密特罗德 究极 2 黑暗回音 | |||||||||
原名 | メトロイドプライム2: ダークエコーズ Metroid Prime 2 Echoes | ||||||||
常用译名 | 密特罗德 究极 2 黑暗回音 | ||||||||
类型 | 动作冒险 第一人称冒险 | ||||||||
平台 | Nintendo GameCube | ||||||||
分级 |
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开发 | Retro工作室 | ||||||||
发行 | 任天堂 | ||||||||
总监 | Mark Pacini | ||||||||
制作人 | 田边贤辅 Michael Kelbaugh Bryan Walker | ||||||||
模式 | 单人/多人 | ||||||||
系列 | 密特罗德系列 | ||||||||
发行时间 | 2004年11月15日 |
《密特罗德 究极 2 黑暗回音》(日语:メトロイドプライム2: ダークエコーズ,英语:Metroid Prime 2 Echoes)是Retro工作室开发、任天堂发行的第一人称冒险游戏,于2004年11月15日在Nintendo GameCube平台发售。
本作为密特罗德系列《密特罗德 究极》的全新续作。本作不再止步于标准的任天堂式关卡主题模板,而是更加向“异星”的主题继续拓展,并且其孤独与恐惧的氛围也堪称一绝。
"If you weren't afraid of the dark before, you will be."
”过去你不曾畏惧黑暗,但如今你将渴望光明。“
银河联邦Bravo中队已经失去联络8天,联邦决定派遣萨姆斯调查此事,资料确认中队最后的发信地点为行星Aether。
在萨姆斯的舰艇降落途中,离奇遭到雷电风暴的袭击,萨姆斯只得迫降。
简单探索后,萨姆斯发现联邦士兵全部死亡,有些尸体悬挂在洞穴顶部,而有些则瘫倒在设施旁,无一幸免。
正当萨姆斯惊颤时,联邦士兵突然被几团黑雾卷入,死而复生,如丧尸般开始攻击萨姆斯。这颗行星究竟发生了什么......
本作与任天堂经典名作《塞尔达传说 众神的三角力量》一样采用了光暗双世界的关卡设定。但与之不同的是,《密特罗德 究极 2 黑暗回音》不再止步于火山、雪地和丛林等任天堂经典关卡主题,而是极具突出异星之感。梦幻般的黑暗沼泽、沙尘下的工业废区、浮游空中的谜之要塞......无不体现着本作精湛的制作水平。并且本作继续挖掘密特罗德系列的孤独氛围,难度也进一步升高,玩家处在暗之Aether时,无论在视觉上还是心理上,都能深刻体会到隐隐袭来的孤独与恐惧。
密特罗德系列的主题一般会指代游戏中多个要素,本作的主题为“回音”,既是指行星Aether一分为二,分为暗之Aether与光之Aether,又是指萨姆斯与黑暗萨姆斯间剪不断理还乱的关系。除此之外,游戏中还会有其他要素指向“回音”,等待着玩家们去发现。
Metacritic汇总60篇媒体评测,平均得分为92/100。[1]
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