塞尔达传说 众神的三角神力 | |||||||||
原名 | ゼルダの伝説 神々のトライフォース | ||||||||
官方译名 | The Legend of Zelda: A Link to the Past 塞尔达传说 众神的三角神力 | ||||||||
常用译名 | 塞尔达传说 众神的三角力量 | ||||||||
类型 | 动作冒险 | ||||||||
平台 | Super Famicom / Super Nintendo Entertainment System(Satellaview) Game Boy Advance Virtual Console[1] Nintendo Switch (Online) | ||||||||
分级 |
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开发 | 任天堂情报开发本部 | ||||||||
发行 | 任天堂 | ||||||||
总监 | 手冢卓志 | ||||||||
制作人 | 宫本茂 | ||||||||
编剧 | 田边贤辅 | ||||||||
美工 | 有本正直 渡边刚 | ||||||||
音乐 | 近藤浩治 | ||||||||
模式 | 单人 | ||||||||
系列 | 塞尔达传说系列 | ||||||||
发行时间 | Super Famicom / Super Nintendo Entertainment System 日本:1991年11月21日 北美:1992年04月13日 欧洲:1992年09月24日 Satellaview 日本:1997年03月02日 Game Boy Advance 北美:2002年12月02日 日本:2003年03月14日 Wii Virtual Console 日本:2006年12月02日 北美:2007年01月22日 Wii U Virtual Console 北美:2014年01月30日 日本:2014年02月12日 SFC/SNES mini 北美:2017年09月29日 日本:2017年10月05日 Nintendo Switch Online 全球:2019年09月06日 |
《塞尔达传说 众神的三角神力》(日语:ゼルダの伝説 神々のトライフォース,英语:The Legend of Zelda: A Link to the Past)是任天堂开发并发行的一款动作冒险游戏,于1991年11月21日在Super Famicom平台发售。
本作是塞尔达传说系列的第三部作品,是Super Famicom平台上的第一部也是唯一一部《塞尔达传说》作品。
本作回归了系列初代的俯视视角,着重加强了地牢关卡、谜题、战斗、道具系统等方面的设计。
本作在整个《塞尔达传说》系列作品中具有举足轻重的地位,是系列中一款具有历程碑意义的作品,对后世2D塞尔达传说作品产生了许多影响。
《塞尔达传说 众神的三角神力》是“时之勇者败北线”后的第一部作品,本作中的加侬拥有完整的三角神力。
本作中玩家可在“光明世界”和“黑暗世界”两个世界间来回穿梭,光明世界是普通的海拉鲁大陆,而黑暗世界是加侬创造的、被腐化了的海拉鲁大陆。
在本作中首次出现了七贤者、大师之剑等要素。
时之勇者在与加侬多夫的战斗中战败,加侬多夫获得了全部的三角神力,变成了野猪形态的魔王加侬。但他还是被塞尔达公主和贤者们封印在圣域的金字塔中,受加侬影响,圣域变成了黑暗世界,所有进入黑暗世界的人都会变成怪物,成为加侬的手下。
之后的某一天,一个魔法师阿古尼姆(Agahnim)试图解除加侬的封印。他赢得了海拉鲁王的信任,并暗自将七贤者的后代一个个送往黑暗世界,当时之贤者塞尔达公主要被送往黑暗世界时,她通过心灵感应呼唤了林克,林克来到海拉鲁城堡遇到了重伤濒死的叔叔,林克从他的叔叔口中得知自己是海拉鲁骑士团的后裔,他拿到叔叔的剑和盾后,阻止了阿古尼姆并将公主带到了圣所。
为打败阿古尼姆,林克收集了力量、勇气两块美德吊坠。在寻找智慧美德吊坠的路上,林克借道黑暗世界。但林克并未被变为怪物,而是变成了一只粉红色兔子,随后林克回到表世界,拿到了美德吊坠,并发现了可以让他在黑暗世界保持人形态的月珍珠。随后林克在三块美德吊坠的帮助下拔出了大师之剑,此时,隐藏在圣所的塞尔达公主被阿古尼姆发现并传送到黑暗世界,林克自己也来到了黑暗世界。
林克在黑暗世界中救出了七贤者并击败了阿古尼姆,在阿古尼姆被击败后,加侬的影子从阿古尼姆的身体里浮现出来,并变成一只蝙蝠,与此同时封印加侬的金字塔顶部裂开了。
林克进入了封印加侬的金字塔,击败了加侬,得到了三角神力,并许愿海拉鲁恢复和平,他的叔叔也随之复活。林克便放回了大师之剑,和叔叔恢复了平静的生活。然而他在几年后出海遇难,由此引发了织梦岛的故事
宫本茂称本作与《超级马力欧世界》同步启动开发工作。在1989年7月初次公开Super Famicom时,宫本茂的计划就是同步开发、同时发售这两部作品,希望本作能成为超级任天堂的首发护航作品[2]。
但因跳票传统,在SFC发售一周年之际,本作才终于正式发售。
1997年3月,任天堂推出了以本作为基础的新作《BS塞尔达传说 古代的石盘》(日语:BSゼルダの伝説 古代の石盤)。此作的故事线在《众神的三角神力》之后,主角也不是林克,而是“被招唤至濒临危机的海拉尔的玩家本人”,有“带着棒球帽的少年”和“绑着马尾的红发少女”两种角色外形。
2002年,本作在Game Boy Advance平台上发布重制版本,新版本增加了林克的语音并收录《塞尔达传说 四支剑》作为一款作品合并发售。
林克 | 塞尔达 | |||
阿古尼姆
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加侬
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本作基本沿袭《塞尔达传说》初代的战斗方式,玩家以俯视角的形式,在地图中与敌人进行即时战斗。
宫本茂原先想要加入“斜向挥剑”,但因实现的效果很差,于是改成了“回旋斩”[2]。林克的回旋斩在后续多部作品中都有出现,已成为林克的经典技能。
在本作中林克拥有“举起”的能力,玩家可操控林克举起罐子等物品攻击敌人,这种攻击手段在对付部分敌人时有奇效。
本作的林克还具有冲刺、游泳的能力(但不会跳分明是同一位林克,为什么织梦岛就可以跳?)
本作拥有许多各式各样的道具,如炸弹、弓箭、钩索、空瓶子等,这些道具一方面丰富了战斗系统,另一方面则成为了地图设计和谜题设计的一部分。
如玩家既可使用钩索和回旋镖击晕敌人辅助战斗,在获得钩索后也可以使用钩索到达一些之前无法到达的地方。
本作中还可以在几个大妖精之泉处升级道具的性能。
本作中的地牢迷宫形式多样,包含多种机关谜题,结构精巧完善。本作的地牢迷宫设计为后世许多2D塞尔达传说作品留下了重要范式。
在本作中,玩家需要在两个世界间切换,观察两个世界的异同,进行不同的交互从而解开一些世界谜题。
汇总得分 | ||
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汇总媒体 | 得分 | |
SFC | GBA | |
Metacritic | 95/100[3] | |
评论得分 | ||
媒体 | 得分 | |
SFC | GBA | |
Fami通 | 39/40[4] | |
GameSpot | 9.2/10[5] | |
IGN | 9.7/10[6] |
GBA版Metacritic汇总30家媒体的平均评分为95/100[3]。Fami通给出了39分的评价[4]。
本作SFC/SNES版本全球销量截止2004年3月份已到达461万份[7]。
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