枪神纪 | |
原名 | 枪神纪 |
类型 | 动作、第三人称射击 |
平台 | PC |
适龄提示 | 16+ |
开发 | 琳琅天上工作室 |
发行 | 腾讯游戏 |
引擎 | 虚幻3引擎 |
发行时间 | 2012年4月15日 |
相关作品 | 漫画:《枪神纪》 动画:《枪神记》 手游:《天天酷跑》 |
《枪神纪》,是由天美J4工作室(琳琅天上工作室)开发,腾讯游戏发行的一款多职业第三人称时尚动作射击网游。该游戏使用虚幻3引擎制作,游戏风格流行时尚,并融入了大量动作、角色扮演元素。
《枪神纪》,是由天美J4工作室(琳琅天上工作室)开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第三人称射击形式表现,融入了大量动作、角色扮演元素。游戏以时尚为开发理念,颠覆性的采用了更符合年轻玩家审美的时尚酷帅风格,同时还首次在射击网游中加入动作元素,让玩家不再是只能在平面上呆板的一对一点射,更可体会到飞檐走壁的自由操作感和近身格斗的爽快感。
在科技与经济飞速发展的年代,人们长久享受着富裕安宁的生活,地质学家偶然发现的一种新型能源,令整片大陆陷入狂乱。旧能源垄断者下台,新能源公司崛起,为了争夺为数不多的资源,各大财团组织开始培养自己的武装佣兵,通过选拔脱颖而出的人们各自身怀绝技,在此起彼伏的战争中所向披靡。他们中最优秀的人,将毕生追求成为“枪神”的荣耀,他们——被称为“特工”。
欢迎来到特工的世界……
十大基础职业:刀锋、烈焰、双枪、机枪、导弹、狙击、医生、榴弹、工程师、弓箭
英雄角色:吉尔·赫拉、海德薇莉、桃丽丝、该隐、伊丽莎白、鬼丸国纲、范海辛、哈克斯、薇尔莉娅
血族:莫西娅、兰德、安娜、莱恩、艾拉·布鲁赫、洛里安、克劳斯·托瑞多、德古拉
审判者:美娜、哈克斯
猎魔人:范海辛
其他特殊模式角色:枪神
反物质之核:22世纪,一艘在掩埋南极冰川下的外星飞船残骸被一个科考小队发现,引起了全世界的关注。各国政府决定联合对该飞船外星科技进行研究和破解:能量盾、生物机械、生化科技、超智能机械、光脑技术等一系列新科技被迅速应用到各个领域中,而随着飞船的进一步挖掘,一个充满未知能量的物体在飞锤保险箱中被发现了,其表面不断释放着一种未知物质,被科学家们称为反物质之核。它有什么用?成为联邦科学家们研究的一个难题……联邦物理实验室中,1个科学家在对反物质之核进行实验时,意外激发了反物质之核能量,发生大爆炸,一股未知高等级能量在瞬间扩散到了全球,引起了一系列变化:地球磁场在不断加强,一些地区出现疑似空间裂缝的超自然现象;多个地区出现未知病毒,人类和动物感染后变成丧尸袭击人类;丛林和海洋中很多生物发生变异,变成非常富有攻击性的巨形怪兽,一时间,人类遭遇到了前所未有的挑战和灾难。在不断的对抗中,幸存下来的人类中极少部分在特定情况下开启了基因锁,成为了强大的异能者,而另一部分幸存者则依靠科技力量制造出强大的武器和机械,甚至通过机械改造等方式来获得强大的力量,成功地阻止了丧尸、魔兽对人类世界的进一步破坏,最终在幸存者们在仅存的一些地区建立起一些新城市,开始了新的纪元。那个时候,我们管这些强大的守护者们叫”枪神”……当枪神的传说成为过去,我们的时代,才刚刚开始!
基因锁:特工能力的起源是因为反物质之核的第一次爆炸。反物质之核爆炸产生的辐射对人类的基因产生了严重的影响。被影响的那部分基因链被称之为基因锁。其中一部分人类激活了基因锁,由此获得了强大的力量。基因锁的能量包含两方面。一方面是强化受这一段基因链影响的器官。第二就是释放存储在基因锁中的能量给大脑,加强大脑的活跃度。基因锁的解放促进了人脑和对应器官的二次进化。而大脑与器官的强化使得他们具有了比一般人更强的身体机能。只不过,天上不会随便掉馅饼,额外收获就有额外风险。基因锁的解放会释放出大量的能量,那些大脑承受不了这些能量的人就会变成丧尸。原理是大脑的功能受损,但是器官还是会在高能量的刺激下保持活跃。然后,他们会变成一堆行尸走肉没有思维的活死人。所以特工真正的能力是把基因锁作为一种能量源来使用。由于基因锁改变人体器官的种类非常多样,所以根据特工使用这些能量的方式,我们把现有特工分为三类。
机械型:利用基因锁能量来控制纳米级机器人,由纳米机器人配合自己战斗。(机枪、医生、工程师)
储备型:将多余的基因锁能量储备在装备中,并以此来驱动这些装备的特殊能力。(烈焰、导弹、榴弹)
体能型:也是最为特殊的一种,基因锁能量将大幅度作用在器官上,形成质变。(刀锋、双枪、狙击)
时代的发展伴随着能源的枯竭,世界因此进入混乱。然而一次偶然的新能源—反物质之核的发现,让人类重新唤起希望。好景不长,由于不为人知的利益,反物质外泄导致正反物质发生泯灭效应,进而导致全世界的灾难与异变。 人类因基因锁的打开变得强大,而与此同时基因变异的尸潮,高智慧变异人:审判者、血族、影族等的出现,也让人类进入前所未有的争斗期。少年尤利西斯身怀不为人知的基因秘密,于血与火中发生蜕变。在这个枪神世界中,他将会与谁同行,去向何方?他能否成为传说中的枪神,揭露世界的险恶,守护一切?
团队竞技:经典射击游戏模式,枪神纪的多职业体系让这个经典模式又焕发了新的活力。模式中击杀是终极目标,双方阵营只有更多的击杀对方才能获得最终的胜利。
终结者游戏:回合制模式游戏,玩家分两队进行对战,在有限时间内击杀所有敌方玩家为胜利目标。在回合中,玩家死亡不能重生,需要特工们比团队竞技模式更关注个人及团队生存。当回合结束时,歼灭所有敌人的一方获胜,都有幸存或者双方同时死亡则平局。首先达到指定胜利回合数的一方为最终胜利方。
爆破模式:经典射击游戏模式,枪神纪的多职业体系让这个经典模式战术更加多变并且更加具有观赏性。双方玩家互为攻守,每回合交换攻守阵营。攻方以成功安装炸弹并引爆为胜利目标,守方则需要阻止攻方装弹或者拆除炸弹。
生化浩劫:创新模式。当大规模的丧尸突然从暮色镇中爆发出来。特工小队奉命前去调查。在“生化浩劫”模式中,玩家将组成一支8人小队,探索真相。在过程中,会通过积累金钱、经验,提升自己的能力,冲破尸潮,击杀最终boss,探寻最终的真相。
巨人模式:创新模式。“巨人模式”是由4个不同关卡构成的一组PVE关卡玩法。在该模式中,玩家需组成4人小组迎战强大的巨人怪物,并通过默契的团队合作来达到防御、攻击、击杀巨人的战斗目标。此外,“巨人模式”中还首度开启了“导演系统”,该系统可根据玩家的兴奋程度来控制怪物出现的时机,让整个战斗节奏与玩家的情绪相契合,从而令玩家在整个战斗过程中都能获得最酣畅的射击体验。
挑战模式:经典pve模式,从尖刺城的阴谋开始,特工们将直面Dr.Final带来的种种挑战,死地求生。具体玩法多变,“生存”将是挑战模式中你唯一的信念。
暮光模式:模式中所有玩家被分为吸血鬼和人类两个阵营。游戏开始时,会有部分玩家随机变身为吸血鬼领主,领主攻击人家玩家可将其转化为鬼仆。吸血鬼有着多样的强悍能力,比如快速的移动速度,高生命值以及隐身,霸体等强力技能;人类则需要生存到天亮方能获得游戏胜利。
英雄觉醒:基于暮光模式,围绕着人类与暮光一族的对抗展开,人类方加入“猎魔人·范海辛”,暮光一族方加入“暮光始祖·德古拉”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的暮光模式更加刺激爽快。
审判模式:创新模式,模式中所有玩家被分为审判者和人类两个阵营。游戏开始时,会有部分玩家随机变身为极其强大的审判者来追猎人类,以达到一定的击杀人数获取游戏胜利;人类则需要发挥职业特性和战术配合来想方设法击杀审判者。
2013年9月16日,联动腾讯旗下工作室“天美艺游”的手游《天天酷跑》,共享角色形象,并在之后推出刀锋酷跑模式。
2014年7月18日,联动《进击的巨人》,推出巨人模式。
整体来看,《枪神纪》目前的活跃用户极为不错,也许很大一方面和游戏宣传力有着挂钩的关系,但作为一款虚幻3制作下的画面还未能展现出引擎带来的强大优势,日后还将有很大的提升空间,玩法上可以说TPS+ACT的双类型玩法是游戏的一大特色但却不能长时间的留住玩家,虽然对于竞技游戏来说玩家平均在线2至3小时已属难得,但由于游戏中的玩法较为平庸且部分模式基本已死多处玩家还是集中在歼灭、团队战上,还好近期的强力活动缓解了一部分玩法上所造成的尴尬现象,但对于日后游戏状况想必玩家的流失率会比较严重。
在2014年度优秀游戏评选大赛“金翎奖”,《枪神纪》荣获“最佳原创网络游戏”大奖。
2014年10月《枪神纪》游戏原曲《Gunslayer Legend》获得好莱坞音乐大奖“最佳预告片音乐奖”提名。
漫画《枪神纪》
动画《枪神记》
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