“ | 现在是大PVZ时代! | ” |
——PVZ玩家对2024年改版浪潮的感慨 |
本条目介绍游戏《植物大战僵尸》的部分知名改版和Mod。
由于游戏知名度很高,世界各地的玩家自制了一系列改版,各类改版良莠不齐,选择游玩时还请注意。
自2019年起,PVZ开始间断性出现一波又一波的改版浪潮。由于数量庞大,目前尚有相当一部分具有象征意义的改版未被加入。欢迎各大编辑者添加更多改版资料。
此外,本页面也收录不属于改版范畴的作品:
由贴吧用户兼Bilibili UP主冥谷川恋于2017年6月到2019年2月制作,是最早的改版之一。此版本相较原版难度较高,里边大幅提升了僵尸强度,特别是读报僵尸,出现速度以及密度,相应的也提升了部分植物强度。另外还修改了部分其他模式玩法,把隐藏小游戏改为直接可见,还修复了原版里因为bug无法通关的隐藏小游戏。因为是第95次加强的版本,故名95版。
95版有不少的创意源自2代,如果玩过2代的话就能看出其中一些僵尸的起源,包括“二爷”这种外号也是从2代出现的,所以游玩该版本会有种用一代植物打二代僵尸的感觉。
95版与原版的主要区别 |
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机制变动阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。 从冒险模式一周目2-1开始,所有僵尸都有概率掉落大、中、小三个阳光各一个,总计150阳光,稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。 僵尸2类防具的优先级高于1类防具,导致了大喷菇,投手植物无法穿透防具,并且拥有2类防具的僵尸无没受到了冰冻减速。 除部分小游戏外,大部分关卡开局立刻后立刻出现僵尸。僵尸4倍率。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。 大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。 植物变动土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短为10s,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。普通僵尸前进约1.5格后极限出土。 大喷菇:攻击范围变为一整行,类似二代的激光豆。 魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸体形会变大,然而伤害并没有增加,被魅惑的僵尸立即回满血量并额外增加200点血量。魅惑不会让僵尸恢复成原来的样子,偶尔给人一种正在回血的错觉 胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。 窝瓜:索敌范围增加,伤害范围变大。 辣椒:附带冰冻效果,冰冻时间甚至要比寒冰菇还长,伤害降低为1000,当僵尸血量≤1800时可以直接斩杀斩杀线属于原版特性,95版只是对其进行了保留 火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。 高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫致命伤,满血状态下巨人僵尸需要五次锤击才能摧毁高坚果,每次锤击都会受到20点反伤。 仙人掌:消耗200阳光,子弹可以穿透僵尸,对接触到的僵尸每帧造成1点伤害(僵尸重叠时由最靠前的僵尸承伤),造成64点伤害后消失,对应2代仙人掌。 三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆,但无法吹飞蹦极)听说你双脚离地?,可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸(和抬手的巨人)有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。 玉米投手:黄油变为冰冻效果。 金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。 机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。 香蒲:消耗275阳光,子弹特性与仙人掌相同,射速增加。泳池关最强植物。 地刺王:血量变为16200。和原版一样只能抗9次伤害 僵尸变动橄榄球僵尸:头盔血量翻倍,满血时足以抵挡一次致命伤害总血量为普通僵尸的11倍以上),并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。 蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。(靶子落下后倒数4秒放置灰烬植物可将其炸死。) 小游戏模式变动植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。 坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁桶铁门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1由于对运气与实力都有极高的要求而几乎无法正常通关。 隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。 宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。 保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。 谁笑到最后:初始阳光变为8000。 跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。由于僵尸种类较为单调,关卡难度可能略低于第五大关中的部分关卡 空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。 解谜模式变动砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为作者原创关卡。 生存模式变动普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波,困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波,应该是忘改代码了,总之95版是被证实可以无尽的改版。 作弊码即输入即作弊,方便游戏游玩而设立的。95版中所有的作弊码均为原版的彩蛋指令,作者移除了使用限制并对部分指令添加了特殊效果。关于原版所有的彩蛋指令,请见:植物大战僵尸#秘籍 dance:逐个字母按下可以逐个将传送带上的普通坚果变为爆炸坚果 daisies:可以让关卡不再出现墓碑,持续有效,如要关闭此功能就再按一次 future:可以切换当前关卡的bgm,每次按键可以播放下一个bgm,直到完成一个轮回。在没有bgm的关卡输入该指令会导致游戏崩溃。 pinata:可以让僵尸进家后不会死,持续有效,如要关闭此功能就再按一次 trickedout:可以触发当前场地上的小推车,一次性生效。开局五件好事儿 |
由贴吧用户兼Bilibili UP主Dr丶小黑、贴吧用户康师傅豆腐共同制作。
此版本相较原版增加大量特性,并在原版五大关的基础上添加了第六、第七大关以及上百个独有的小游戏。
通常简称为e版,分为主线和支线两个版本,游戏故事背景设定为二战。难度偏高,适合硬核玩家游玩。
除了加强植物和僵尸外还移植了部分pvz2的植物作为隐藏植物,该版本大部分BGM使用了PVZ音乐区UP主虽华制作的音乐。
修改了部分植物的特性,并加入了大量新僵尸(和植物僵尸)。
于2023年末制作,特点是设置了多个0费的可以随机出任何植物或僵尸(包括僵王博士)的随机模仿者,纯拼运气的版本,因为某些UP主游玩的节目效果而带火,也为2024年的杂交版爆火打下了基础。
随机模仿者的影响力甚至让PVZ2国服特地出了一个随机魔术帽的小游戏。
由Bilibili UP主潜艇伟伟迷和小小咩MS制作,主要以结合多种原版植物的属性而成的“杂交植物”以及各种创意植物或僵尸为特色。
曾是2024年年中热度最高的pvz改版,甚至一度大规模普及到了路人群体当中。但因作者个人的一系列负面行为,杂交版的风评也因作者本人波及而受到了负面影响。
由Bilibili UP主b站南瓜酱制作,游戏故事背景设定为二战,部分贴图为e版作者授权使用,相比e版添加了更多的机制、原创植物和剧情。
由Bilibili UP主铜锣戏语制作,在原版植物基础上添加了大量的超模植物,尚未对僵尸作任何调整,曾被玩家称作“植物虐待僵尸”。
然而由于该版本的植物大量复用早期已有的代码,创新机制较少,且实际游玩并没有无双割草的游戏体验(0.2版本修改部分植物特性使得“无双”二字形同虚设),游戏体验极差,导致被众玩家批为第二个垃圾改版。
由Bilibili UP主Tip杨山木雁制作,对原版植物和僵尸进行一系列的修改,且大多数植物只能存在一个,类似于战棋的玩法。
由Bilibili UP主咸威化制作,基于自己的创意对植物进行了改造,加入了不少脑洞植物,据本人在视频里所言“威化版几乎没有任何闪光点”。
国外玩家制作的改版,在保留了绝大多数游戏原有内容的同时增加了后续的游戏内容,包括第六大关(屋顶黑夜)的新植物及新僵尸。
DLC版开发在先,而Extra版在DLC版的基础上移植了来自家用主机版的16:9宽屏场景,并替换了部分植物和僵尸使其更接近原版风格。
此版本相较原版难度极高,僵尸获得大幅增强。但是植物几乎无加强甚至削弱,一个中等阳光才10点。一个极端的例子,在关卡5-10中,僵王的血量由原来的四万提高到了六十万,再加上植物伤害削弱,实际游玩过程相当漫长,曾经有人打了一个小时才打败僵王(这还是后期使用修改器让僵王不抬头的情况下)。导致一些玩家称它为垃圾改版。 (α版植物大战僵尸通关合集)
与上述随机模仿者相同,区别在于使用修改器运作。缺点是兼容性堪忧,强行在别的改版使用随机模仿者可能导致刷出bug植物或bug僵尸,甚至会出现把游戏崩掉的情况。
由Bilibili UP主北窗遥望制作,思路巧妙,利用胆小菇发射孢子在植物间反弹的机制来进行游戏。灵感来源于Minecraft的红石电路系统。该关卡可以被加载到任意一个改版中。
由Bilibili UP主蓝飘飘fly制作,画师为机鱼吐司、-landie-,风格与原作接近,保留原版植物,并允许玩家以多种组合方式对其进行“融合”(与其他植物,甚至是与其他各种东西融合),还加入了“火红莲”[4]、“大麦”等原版中没有的植物。该游戏基于Unity引擎制作。
该同人游戏与原作有一些不同之处,如多数植物可以携带阳光消耗更高的第二张卡,每行有10格(即场景有10列而非原作的9列),可以使用手套移动植物位置,可以使用肥料把植物变成紫卡、回复植物生命值、让植物立刻休息完毕,小喷菇可以在同一格内种植3个,僵尸被冰系植物攻击多次会被冻结数秒,三线射手的阳光消耗为275,仙人掌的阳光消耗为100,裂荚豌豆的后方子弹会在未命中其他目标时主动调头弥补等等。
由Bilibili UP主童话小责制作,特点是模仿Minecraft中的工作台合成九宫格来使植物合体在选卡界面合成新植物。早期由于质量低下、bug过多等原因,该版在玩家群体中的评价极差,经过重置后风评有所好转。
由Bilibili UP主无脸的程序制作、在复刻部分原版的基础上加入了日月更替,天气转换、同时守前院和后院、多人联机等功能。
由Bilibili UP主Cuerzor58制作,是一款主要以植物大战僵尸、我的世界和东方project系列为题材的同人游戏,现已停止更新[5]。