TAS(Tool Assisted Superplay / Tool Assisted Speedrun),即“工具辅助速通”,是一种使用辅助软件达成高精度操作的观赏性的游戏竞速方式。
制作方式通常为借助模拟器配合辅助软体,尽可能完成在一般条件下无法达成的理想操作,从而实现最速通关。
由于可以借助工具实现理想条件,TAS最短通关记录也可以视为游戏在理论上的最短通关记录。此外,对于具有混沌性的游戏,TAS也可作为“精密控制工具”也会派上用场。
混沌是一个物理名词,指的是对初始环境和初始状态极为敏感的系统。而在游戏中,那些对于玩家操作、玩家手法非常敏感的游戏也可称“具有混沌性”。
例如《愤怒的小鸟》就是如此。本身具有物理要素,一局游戏的结果和打出的分数对于玩家的发射角度和力度极为敏感。角度或者力度稍微差了一丁丁点,就会直接与取得三星失之交臂。普通玩家即便观看三星攻略视频,也很难在自己的设备上将其复现。这也催生出追求全三星玩家编写TAS游玩的做法。
在此类游戏中,TAS表现为利用宏、脚本或第三方工具,先确定大致的发射角度和力度,然后非常精密地调整。角度的调整往往会以1分(1°的1/60),1秒(1°的1/3600)甚至0.1秒来微调,力度也会以0.1%甚至0.01%为比例调整,直到“试出”三星方案。通俗一点讲,相当于暴力破解。