神箭手是桌游《星杯传说》中的角色。
简介
其精准的射击总是能令对手防不胜防,作为本作命中()数一数二的职业,弓之女神往往是团队攻击链最后致命一击的缔造者,她的必杀技是控场神技,总是能令对方的如意算盘全部落空。[1]
弓女(神箭手)是非常扎实的角色,拥有稳定的制造星石能力以及高效的抬高手牌能力,具有不错的强度,是许多角色(尤其是法师)的理想队友。
技能
普通技:
- 【被动】闪电箭:你的雷系攻击对方无法应战。
- 【响应】贯穿射击:(主动攻击未命中时发动②,弃1张法术牌【展示】,)对攻击目标造成2点法术伤害③。
独有技:
- 【法术】闪光陷阱:对目标角色造成2点法术伤害③。
- 【响应】精准射击:此攻击强制命中,但本次攻击伤害-1。
- 分布:地裂斩 5张;雷光斩 4张;风神斩 5张。总计14张。
必杀技:
- 【法术】狙击:【能量】目标角色手牌直接补到5张【强制】,额外+1【攻击行动】。
轶事
- 原名为“弓之女神”,“神箭手”是三版之后改的名字。
- 设定上,弓女是魔弓的姐姐。
简易指南
弓女是一个优秀的蓝领角色,前期缺乏能量时,弓女能够利用稳定廉价的暗灭迅速打出启动资金,帮助队友尽快进入节奏。大多数情况下闪电箭的暗灭效果足矣,但如果确实是一些不提红就白板的大哥,追求稳定用精准射击来打红也是值得的。
闪电箭和精准射击的存在使弓女对地风雷三系攻击有天然的抵抗力,老练的对手会避免在探刀时用这三系牌攻击弓女。在使用带有精准射击的牌应战时,如果队友特别怕勾或者对命中没有把握,不要贪图伤害而是应该果断发动精准。
贯穿射击输出效率并不高,留牌还是应该以攻击牌为主。在配合闪电箭下盾或者大招狙击时比较有存在感。闪光陷阱可以用来偷伤害,然而正如前文所说,抵抗地风雷相当于吸引水火,当对面有物理高伤时不要因小失大。
狙击是弓女的精髓,仅消耗1个水晶即可将一名角色补到5牌。弓女常常是一波法伤爆发的发起者,狙击后利用精准或者贯穿射击可以比较稳定地将1名对手打到满牌,可以配合后位的法师进行稳定的法术输出[2],又因为弓女前期能够帮法师们打出发动技能所需要的宝石,所以弓女是很多法师特别喜欢的队友。
另一方面,弓女可以对一些缺手牌的己方角色使用狙击,使其获得大量手牌,加快队友的节奏。但要注意此时在弓女和那名队友之间最好不要有即将爆发的敌方角色,否则帮队友抬高牌的行为无疑是在痛击友军。
角色生克
- 适合的队友:各种法师,特别是伤害摆在明面上的法师(例如贤者、元素、死灵、魔导等);其他暗灭流(如暗杀、格斗等);需要快速补充手牌的角色(如英灵、贤者);对能量需求较高的角色(如诗人、贤者、魔弓等)。
- 不适合的队友:硬要说的话,弓女的暗灭能力使不稳定的物理高伤队友比较不容易找到对手的弱点,但反过来弓女也可以帮大刀下盾撞光或者跟在大刀队友后面补伤害,还是要看位置。
- 克制的对手:跑牌能力羸弱的角色(如巫女、魔剑等);手牌上限较低的角色,例如勇者进状态后手牌上限为4,被狙击直接爆1,满牌时回合开始转状态还要爆1;天使的圣盾容易被弓女利用廉价的雷砍破掉还要吃贯穿的2伤,或是被精准射击直接无视,狙击的稳定打高能力也削弱了圣盾的效果。
- 克制弓女的对手:弓女本身伤害能力一般,在对手有意识不应战的情况下跑牌能力也一般,利用持续的法术轰炸即可。
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- ↑ 不知道为什么官方突然在弓女这里放弃了原本的背景描述转而开始谈论弓女的游戏表现……
- ↑ 此处涉及一个信息透明度的问题。有一些法师依靠队友不可见的资源(手牌)进行输出,有一些则利用队友可见的能量进行输出。典型角色为元素师,即可以用独有技又可以用月光输出。如果下家是一个没灯没能量的元素,弓女突然把一名敌人狙满的行为就会显得非常诡异,要么是不会玩,要么有通牌的嫌疑。而如果是一个满灯满能量的元素,弓女把对手狙满就非常正当,哪怕元素突然从手中掏出3套大陨石一波打掉13点士气,那也只能说是元素运气好。因此一个优秀的弓女应该合理判断队友法师的爆发可能性,避免资源浪费。