灵符师是桌游《星杯传说》中的角色。
风与雷之中总是蕴含着能被灵符师利用的强大能量,甚至是在灵符使用完毕之后还能抽取其中的妖力为自己所用,在特定的情形下再度爆发。
灵符是一个能提供不错的法术AOE能力与一定的辅助能力的综合型角色,但使用时非常依赖手牌结构,还需要合理规划妖力牌,因此需要一定的使用技巧。
普通技:
必杀技:
【妖力】为祈祷师专有指示物,上限为2;若【妖力】达到上限,则不能发动【念咒】。
灵符是一个比较综合的角色,兼有法师、辅助、物理高伤等多种定位,但是灵符的技能大多需要特定系别的手牌才能使用,相当于自带空门,因此具有比较高的物理嘲讽,容易成为对手探刀的目标。因此比较考验玩家的应战选择和牌运。
雷鸣和百鬼是灵符的主要输出技能。雷鸣可以提供廉价稳定的法术伤害,手中有雷即可糊对手一脸;而百鬼则需要攻击命中才能发动,但火百鬼的AOE能力极强,对场面有比较大的影响。使用时需要注意,这两个技能的目标都没有任何限定。例如,雷鸣时可以选择1名对手与1名队友,甚至灵符自己,对于一些需要过牌的队友或者需要受伤害触发技能的队友来说这个用法非常重要。而火百鬼则是A四个角色,因此除了牌多的队友以外,还应当注意避免伤及一些缺牌的对手或者刺猬型角色。实际上,并不总是应当以火系妖力发动百鬼,有的场面下A了不如不A,稳定地用普通百鬼造成2点法术伤害也是很好的。此时百鬼目标与攻击目标既可以相同(此时相当于1刀4血的物理高伤撕裂)也可以不同(此时相当于2点法伤剑气)。
风行和念咒是灵符的主要生存和辅助技能。风行可以帮助队友或者灵符自己弃牌,当灵符自己成为风行目标之一时,可以瞬间逃掉风+风行+念咒3张牌。也可以对对手使用,使其被迫弃掉手中的关键牌例如光、暗、独有技等。念咒时并不一定要盖火系妖力,因为实际上一局游戏中能发动火百鬼的次数并不多,不需要那么多的火妖力,另一方面火系是灵符的功能牌,容易被用来探刀,保留适量的火系手牌有助于应战,因此利用念咒的机会弃掉手上的废牌是一种可行的打法。
需要注意的是,拥有2张妖力牌后不能发动念咒跑牌或者替换妖力,因此灵符要注意通过合理地发动普通百鬼控制妖力牌的数量,以免需要火百鬼时没有火,或者需要逃牌时逃不掉。一个不会砍人的法师不是一个好辅助
大招灵力崩解可以大幅提高雷鸣或者火百鬼的伤害,理想情况下1水晶可以转化为2~3士气伤害,转化率相当不错,因此在队伍能量不紧缺、自身压力不大时灵符应尽早提炼保持自身的威慑力。此外也要注意火百鬼开的爽的时候会不会崩解A死队友。
贤者灵符是星杯传说中的经典配合之一,灵符的多种法术AOE手段可以辅助触发贤者的法术反弹,达成对敌方角色的集火,或者帮助贤者调整手牌结构。但要注意的是不要为了配合而配合,如果有比如可以雷鸣两个满牌对手炸4的机会,完全可以自己carry。
此外,灵符还可以用风行帮助贤者脱离4手牌的窘境。而在两人敌对时,灵符也可以用风行把贤者控到4牌,但总的来说灵符AOE的目标选择会因为敌方贤者而受到比较大的限制。
灵符与贤者都具有比较高的物理嘲讽,一定程度上可以互相掩护。
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