圣女是桌游《星杯传说》中的角色。
外表弱小的圣女有着极强的治疗和防御能力,在她的保护下,很多需要厚积薄发的职业能得到全面的呵护成长,更是许多爆发性职业的全职奶妈。
圣女是一个功能比较单一的辅助,能够为队友提供大量治疗,但是缺乏输出能力与其他功能,强度不高。
普通技:
独有技:
必杀技:
圣女唯一的功能就是为团队提供大量的治疗,除此之外几乎做不了什么事,因此在游戏中往往显得比较被动,没有操作感,体验不佳。此外一般来说一个角色拥有的治疗最大值是有限的,而可能受到的伤害可能是很大的,因此没有其他功能拉低了圣女的强度。简要地说,一般情况下建议不要玩圣女
在小技能的使用上没有过多的技巧,由于全部都依赖于手牌结构,因此大多数情况下有什么用什么。在可以选择的情况下,应当根据对手方的输出模式(偏集火还是偏AOE)与己方成员的危急程度使用独有技。
在面对物理阵容时,怜悯提高的手牌上限能够创造更多的留牌空间,更容易应战,因此应尽早进入怜悯状态。而在面对以法术伤害为主的阵容时,6上限与7上限区别并不大,甚至可以看成一次性的1治疗,并不一定要急着开怜悯,用来发圣疗可能效果会更好。
圣疗则是比较灵活的治疗技能,结合场面情况和自己手牌结构分配即可。由于圣疗发治疗(特别是给队友治疗)的效率非常高,消耗又很低,还可以在圣疗后继续进行攻击或法术行动,以及没能量的圣女战斗力实在孱弱圣女需要经常提炼以保障治疗的持续供给。
圣女的所有治疗技能都不限定“队友”,所以理论上可以和狂战的血腥咆哮配合,但是狂战是否有血咆并非一个公开的信息,在不通牌或者多操的情况下很难见到这样的配合。反之,在对手方有狂战时,圣女在给一些使用治疗有限制的队友(如死灵、红莲、神官)发治疗时应尽量避免使队友吃到血咆。
圣枪是能使圣女强度产生质变的唯一一人,也可能是圣女能够在ban/pick模式下登场的唯一原因。
圣枪是将治疗转化为输出效率最高的角色,其3上限完美契合圣女的圣疗。廉价的圣疗使圣枪总能保持满治疗,圣枪的爆炸输出基本能够弥补圣女输出端白板的问题。
当然,受限于圣女本身的强度,双圣也仅仅是一个“不错”的组合,和那些强度顶尖的组合仍有差距。
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