| 不同版本 | 银边翠 | 银边翠(圣诞节) | 银边翠(王女) |
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| 基本资料 | |
| 本名 | ハツユキソウ (精華の王女) |
|---|---|
| 别号 | 银边翠、初雪草、高山积雪 |
| 发色 | 蓝发 |
| 瞳色 | 蓝瞳 |
| 稀有度 | ★★★★★ |
| 属性 | 打 |
| 喜好 | 毛绒玩偶 |
| 品种 | 大戟科 |
| 所属国 | ウィンターローズ (冬之蔷薇) |
| 花语 | 好奇心、穏やかな生活、他 (好奇心、安稳的生活、等) |
| 人设 | 藤島製1号[1] |
| 萌点 | 萝莉、畏寒 |
| 亲属或相关人 | |
| 表妹:圣诞红 | |
| 相关图片 | |
银边翠(精华的王女)[2](日语:ハツユキソウ(精華の王女))是网页RPG游戏《美少女花骑士》(FLOWER KNIGHT GIRL)及其衍生作品的登场角色。
| 原文简介 |
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花騎士のハツユキソウです。雪女じゃないですよ? 花言葉は「穏やかな生活」「祝福」。 そう、私としてはひっそり暮らしたかったんです。 しかし!世界はそれを許さなかった! このあふれ出る魅力は隠しきれず……ってちょっと盛りましたごめんなさい。 |
我是花骑士银边翠。不是雪女哦?
花语是「安稳的生活」、「祝福」。
是的,我想过平静的生活。
但是!世界不允许这样!
无法隐藏这洋溢的魅力……稍微有点过分了对不起。
| 进化别 | HP (上限*) |
HP (满好感度加成) |
HP合计值 (上限*) |
攻击 (上限*) |
攻击 (满好感度加成) |
攻击合计值 (上限*) |
防御 (上限*) |
防御 (满好感度加成) |
防御合计值 (上限*) |
移动力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 进化前 | 1600(5900) | +900 | 2500(6800) | 650(2400) | +720 | 1370(3120) | 450(850) | +360 | 810(1210) | 650 |
| 进化后 | 4800(11500) | +1800 | 6600(13300) | 2100(4700) | +1440 | 3540(5140) | 700(1400) | +720 | 1420(2120) | 650 |
| 好感度.咲 | - | +3528 | 15028 | - | +2232 | 6932 | - | +996 | 2396 | 650 |
| 开花 | 6000(12650) | +1800 | 7800(14450) | 2700(5050) | +1440 | 4140(6490) | 900(1700) | +720 | 1620(2420) | 650 |
| 开花.咲 | - | +3672 | 16322 | - | +2280 | 7330 | - | +1032 | 2732 | 650 |
| 升华.咲 | 6900(14200) | +5904 | 12804(20104) | 3000(5300) | +2508 | 5508(7808) | 1100(1950) | +1200 | 2300(3150) | 650 |
| 专用装备(Lv.1 → Lv.50) | |||
|---|---|---|---|
| 好奇心と祝福の耳飾り |
攻击力 | 防御力 | |
| +244 → +489 | +26 → +75 | ||
| 装备进化 | |||
| 好奇心と祝福の花飾り |
攻击力 | 防御力 | |
| +366 → +611 | +39 → +186 | ||
| 战斗中,和自身同属性的队员攻击力与防御力提升2% | |||
| 战斗技能 | |||
|---|---|---|---|
| ファーストブレッシスノー | 发动概率:28%(Lv.1) →38%(Lv.5) | ||
| 技能效果 | 给予1个敌人3倍的伤害 | ||
| 战斗技能动画 |
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| 能力 | |||
| 能力 | 战斗中,队员的攻击力提升10% | ||
| 进化后能力 | 战斗中,队员的技能发动率对应好感度最大上升为1.2倍 | ||
| 开花后能力 | |||
| 战斗中,队员的攻击力提升10% | |||
| 战斗中,队员的技能发动率对应好感度最大上升为1.2倍 | |||
| 战斗中,队员的技能伤害提升10% | |||
| 稀有度升华 | |||
|---|---|---|---|
| ファーストブレッシスノー | 发动概率:28%(Lv.1) → 38%(Lv.5) | ||
| 技能效果 | 给予1个敌人5.4倍的伤害 | ||
| 升华后能力 | |||
| 战斗中,队员的攻击力提升30%、 并提升自身的攻击力35% | |||
| 战斗中,队员的技能发动率对应好感度最大上升为1.2倍 | |||
| 战斗中,队员的技能伤害提升15% | |||
| 自身在攻击敌人后,有60%的机率再行动 | |||
(待补)