魔女改造计划(日语:魔女のつくりかた -How to create a witch-)是由くじらぼ。 开发的成人向角色扮演游戏。
2026年1月23日,2.0版本更新,添加在本篇通关后可以进入的爱伦篇。
作为魔法师,曾经拯救过魔大陆的少女克劳蒂亚,
为了寻找年幼时失散的妹妹,潜入了某个教团。
然而,教团大主教梅梅特早已察觉她的行动,
并准备了丰富的“礼物”等待她的到来。
克劳蒂亚能否顺利地找到自己的妹妹呢?
本作是《乐园的阿尔忒弥斯》的外传作品,但即使未接触过前作也能进行游玩。
另外本作有《最强☆天使 沙利叶!》的人物客串登场。
本作采用明雷触发战斗,敌人只会在地图上沿固定路线巡逻,不会主动追击主角。
理论上可以先绕过敌人收集完道具再回头练级,但剧情推进到一定程度后无法返回前面的地图,导致在进入强制战斗时卡关。
在触发剧情或与NPC对话后,主角的心声都会有所变化,可以在菜单内查看。
另外在地图上显示Sub Event图标的地方实际上大部分是主线必须触发的剧情,非常奇怪。
本作的战斗模式为回合制战斗,行动顺序取决于敏捷属性(主角的默认敏捷为16,大部分敌人的敏捷为10,骑士的敏捷为15)。
主角可以使用两套技能组:“攻击”和“恢复”。
在战斗中,敌人除了造成伤害的技能外还可能会使用束缚攻击。
战斗胜利可以获得金钱和经验值,升级时会完全恢复,只有HP上限、MP上限以及魔力会随等级提升。
若在战斗中被击败,会导致主角获得对应敌人的恐惧症,以后在面对同种敌人时速度和防御会减半。
恐惧症可以通过“克服书”类道具进行治疗。
战败会导致游戏结束时,会在战斗开始前出现提示。
本作主角的装备分为五个部位,但只有武器和饰品会影响人物属性,其他只影响人物外形。
武器固定为“元素剑”。
饰品则可在游戏流程中获取。
本作的剧情为单线结构,通往单一结局。
通关后会进入回想房间(游戏流程内无法进入),无多周目设定。
2.0版本更新后,可以在回想房间进入爱伦篇。
预计游戏时间:
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||