传说·地壳之下 -莲与最后7日-是由八角家开发的R-18角色扮演游戏。
背景故事
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。
原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。
当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。
为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
人物介绍
常态
ハスミ
本作的主人公,神秘的女高中生。
在圣诞节当天遇到机器人马可后,答应和对方一起探索富士山陨石坑的请求。
全名是蓮見() 栞()。
マルコ
自未来而来的第五代机器人,可以在机器人/便携式终端手机/武器之间变形。
为了避免由七天之后的“流星雨之夜”开始的一系列灾难,向莲提出探索至富士山陨石坑深处的请求。
正式名称是Marco-00。
变身后
ハスミ
本作的主人公,神秘的女高中生。
在圣诞节当天遇到机器人马可后,答应和对方一起探索富士山陨石坑的请求。
全名是蓮見() 栞()。
マルコ
自未来而来的第五代机器人,可以在机器人/便携式终端手机/武器之间变形。
为了避免由七天之后的“流星雨之夜”开始的一系列灾难,向莲提出探索至富士山陨石坑深处的请求。
正式名称是Marco-00。
游戏系统
地图界面
本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
洞窟地图:
- 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入口
- 红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
- 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入口后解锁
- 绿点:安全区域,包括位于地面上的基地
- 可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图
主线地图:
- 有敌人游荡的地图,探索至地图终点会触发boss战
- 普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角
- 地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏
- 一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励
- 每张主线地图都可以找到隐藏区域的入口,调查后可在洞窟地图进入
- 每张地图都有一件收藏品
- 在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素
- 会有大段科普性讲解
,突如其来的掉书袋环节
- 但是调查后只会获得1个废弃芯片
隐藏地图:
- 没有敌人,只有可破坏的障碍物
- 每张隐藏地图都有一件收藏品
- 除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西
基地:
- 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
- 诺提拉斯1楼-NPC兔月:
- 可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
- 可在此处免费用餐,完全恢复HP
- 诺提拉斯2楼:
- 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
- 调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
- 浴室(诺提拉斯后门外):
- 降低污染度
- 污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局
- 第一研究所-NPC峰岸
- 用废弃芯片兑换某一属性+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1
装备系统
主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
武器:
- 可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。
- 分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑
- M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物
- 此外不同形态的战斗表现也有差异
- 可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属性,两种形态的强化互相独立
宝玉:
- 装备后,会改变物理攻击的属性
- 允许使用E技能和E护盾
- 提升等级可以提升E技能伤害
- 部分带属性的障碍物需要获取克制属性的宝玉才能破坏
驱动器:
战斗系统
战斗资源:
- HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败
- MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关
- 战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
- GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
可用的战斗指令:
- 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果
- M形态有概率击晕敌人
- S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
- 剑技:消耗GAIN使用的技能
- 可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
- E技能:消耗MP使用的技能
- 装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大
- 游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
- 变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会
- 变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP
- 根据武器形态不同获得异常状态抗性:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠
- 在变身状态下每回合会自然恢复MP
- 变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束
- E护盾:展开护盾,防御法术伤害
- 需要装备宝玉后才能使用
- 若防御的是和宝玉同属性的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
- 道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
- 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示
- 挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态
- 不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP
- 也可以消耗15GAIN强制挣脱
战斗失败条件(满足任一则视为失败):
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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注释
- ↑ 八角家制作的横版动作游戏,沿用主角及世界观设定,但剧情上没有太大关联
外部链接