Demons Roots | |
游戏标题 | |
原名 | Demons Roots |
类型 | RPG |
平台 | Windows |
分级 | R-18 |
开发 | 紅唯まと |
发行 | Kagura Games(Steam版) |
编剧 | 紅唯まと |
音乐 | Shade |
引擎 | RPG Maker MV |
模式 | 单人 |
发行时间 | 2021年11月19日(日语版) 2023年1月14日(Steam) |
相关作品 | King Exit |
《Demons Roots》是由同人社团深爪貴族制作的一部日式长篇RPG游戏,是《King Exit》的前传。游戏使用RPG Maker MV经典小房子制作,采用较为传统的剑与魔法的世界观设定,由社团唯一成员紅唯まと一人完成。
中英文版由Kagura Games于2023年1月14日在Steam上发行。
败北者们的世界征服RPG
魔族被封印在黑暗世界…的1000年后,
濒临灭亡之时,为了种族的存亡向人类世界发起最后挑战的战斗……
向着那片奴隶永无翻身之日的悲惨世界……
1000年前,魔王一度统治世界。在魔王的残暴统治之下,人类举起了反抗的大旗,在勇者的带领下推翻了魔王的统治,剩余的魔族被迫逃到黑暗世界苟延残喘。
千年之后,黑暗世界开始崩坏,魔族迫于生计,开始向地面开始反攻,并以征服世界为目标进军。
一个叫做伯赫洛斯王国的国家在举办建国百年庆典的时候,遭到了迪斯波琉卡(本作主人公)为首的魔族入侵。
故事就此开始。
战斗系统为传统的回合制RPG游戏,由HP,MP,TP三项数值驱动。
敌人和我方技能拥有属性设定,属性之间可以克制或抵抗,从而造成更多伤害或承受更少伤害。
战斗中的某些技能可以给敌方上DEBUFF。合理利用DEBUFF将会相当程度地降低游戏难度。例如流血与中毒可以每回合降低对方10%的血量然而因为部分BOSS的血条过于之厚和中毒状态的好触发,使得下毒成神了呢
主线大部分迷宫遇敌为明雷。在不惊动敌人的情况下发起战斗会触发偷袭,偷袭可为敌人添加DEBUFF,甚至秒杀敌人。 EX迷宫中则为暗雷遇敌。EX迷宫全部敌人及主线迷宫的头目和部分敌人无法偷袭。
本作继续采用常规的日式RPG剧情系统,玩家通过与特定人物交互或达成特定条件来推进剧情。本作没有任务指引,但为关键剧情触发点添加了地图提示。
在叙事上,本作是《King Exit》的前传,讲述归来的魔族如何滑向战争的深渊,解答了人魔冲突与奴隶制度的来龙去脉,但只有前半部分故事及正史结局与《King Exit》相连。玩家可在游戏中期选择放弃正史结局,解锁后半部分剧情,走上历史的分歧点。
本作CG解锁方式比较多样,可分为剧情、哆来咪发王国和处刑迷宫三种解锁类型。
剧情中,除比较固定的剧情CG外,还存在可选的拯救事件失败后解锁的CG。
哆来咪发王国CG需要使用精灵石抽卡获得。通过拯救事件失败或在哆来咪发王国处子之顶触发事件,可解锁第二弹抽卡。
处刑迷宫类似于战败CG模式。
在处刑迷宫中可以收集到主要的游戏HCG。在里面也可以收集到一些boss的弱点,供二周目使用。处刑迷宫只在集齐了全部伙伴后才有可能逃出。然而那是不可能的
不过这个badend模式口碑不算好指有评论的都在口诛笔伐,一看投票,好评率74.1,
在处刑迷宫中收集到的情报会在伯赫洛斯东边的市场里的娃娃身上拿到。有人猜测那些情报都是前作女主之一古伊奈放的因为在作品的一开始有写到,古伊奈家里有一个一样的娃娃再后面也会写到,娃娃的主人对她家的娃娃做了什么,市场上的娃娃也会有变化
在游戏快结局时,可以从圣地帕修斯的教堂下到处刑迷宫中并将其破坏,之后再战败将没有进入处刑迷宫的选项。
(待补充)
本作的GAME OVER画面相当恶趣味,配字为“魔族灭亡了,世界恢复了和平”,BGM也十分欢快。