魔射手(英文:Arcane Archer)是《龙与地下城》及其衍生作品中的职业。
精灵族中的魔射手擅长使用魔法加强战斗力,魔射手们箭技神准,使用附有魔法的箭矢,使他们名声远扬森林王国之外。他们的魔箭将恐惧深深射入敌人的心中。
战士、巡林客、圣武士和野蛮人会成为魔射手,以获得魔法帮助战斗。法师和术士也会选择此进阶职业,以增强自己的战斗能力。武僧、牧师、德鲁伊、游荡者与吟游诗人则很少成为魔射手。
NPC魔射手时常带着一小队普通射手,或与其他魔射手组成精锐小队。这些小队是精灵族所之所以在战斗中令人丧胆的原因之一。
此进阶职业出自《地下城主指南》(Dungeon Master's Guide)
要具备魔射手的资格,人物必须符合以下全部条件:
种族:精灵(Elf)或半精灵(Half-elf)
基本攻击加值(BAB):+6
专长:专攻武器(任何弓,十字弓除外)、近程射击、精准射击
施法:可以施展一级奥术
魔射手有着以下数据:
属性:敏捷和感知是魔射手多数本职技能的关键属性。
阵营:无限制。
生命骰数:d8
技能:
魔射手的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):手艺(智力),躲藏(敏捷),聆听(感知),潜行(敏捷),骑术(敏捷),侦察(感知),生存(感知),绳技(敏捷)。
升级技能点数:4+智力调整值。
表1:魔射手 | ||||||||||||
等级 | 基本攻击加值 | 坚韧检定 | 反射检定 | 意志检定 | 特殊能力 | |||||||
1 | +1 | +2 | +2 | +0 | +1附魔箭 | |||||||
2 | +2 | +3 | +3 | +0 | 灌法箭 | |||||||
3 | +3 | +3 | +3 | +1 | +2附魔箭 | |||||||
4 | +4 | +4 | +4 | +1 | 追踪箭 | |||||||
5 | +5 | +4 | +4 | +1 | +3附魔箭 | |||||||
6 | +6 | +5 | +5 | +2 | 相位箭 | |||||||
7 | +7 | +5 | +5 | +2 | +4附魔箭 | |||||||
8 | +8 | +6 | +6 | +2 | 箭雨 | |||||||
9 | +9 | +6 | +6 | +3 | +5附魔箭 | |||||||
10 | +10 | +7 | +7 | +3 | 死亡箭 |
擅长武器与防具:魔射手擅长各类简易武器与军用武器、轻型盔甲、中型盔甲与盾牌。
附魔箭(Enchant Arrow):1级开始,魔射手使用非魔法箭射击,该箭也视为附魔状态,具有+1增强加值。这种箭不同于以一般方式附魔的魔法武器,射手不需花费经验值和金钱制造,不过,这种魔法箭只对他自己有效。1级开始,此进阶职业每升2级,附魔箭就获得多+1加值。
灌法箭(Imbue Arrow):2级开始,魔射手获得此类法术能力,可在箭上灌注一个区域型法术。射出后,箭着点成为该法术的影响中心,即使该法术本来只能以施法者为中心也有效。此能力可以让射手以弓的射程取代法术距离。施法射箭属于标准动作,施法与射箭必须在同一轮完成,否则法术便失效。
追踪箭(Seeker Arrow):4级开始,魔射手每日可以射出一支箭追踪射程内的已知目标,该箭可以绕过弯角击中敌人。只有遇到不能绕避的障碍物或远离射程,才无法追中。例如,假如目标身处室内,门扇紧闭也没有窗户,则箭无法进入。掩蔽与隐蔽调整值对此能力无效,但除此之外,其他攻击相关检定仍照常。这是一种类法术能力(射箭为动作的一部分)。
相位箭(Phase Arrow):6级开始,魔射手每日可以对射程内已知目标射出一支相位箭,此箭会贯穿途中所有非魔法壁障,直线飞抵目标(力墙术、火墙术等类似法术会阻挡箭)。掩蔽、隐蔽调整值与盔甲及盾牌加值对此能力无效。但除此之外,其他攻击相关检定仍照常。这是一种类法术能力(射箭为动作的一部分)。
箭雨(Hail of Arrows):8级开始,替代一般攻击,魔射手可以同时对射程内多个目标各射一箭,每日一次。可射击目标数目等于魔射手等级。每支箭的攻击都使用魔射手的主要攻击加值,只能向每个敌人射一箭。这是一种类法术能力。
死亡箭(Dead Arrow):10级开始,魔射手可以使用死亡箭,目标若中此箭,须进行强韧检定(DC=20),未通过则立即死亡。制造死亡箭需要一整天,而且只有制造者能够使用。此箭的附魔效果能持续一年,魔射手不能同时拥有一支以上的死亡箭。