满满改
使命召唤手游 | |
原名 | Call of duty:Mobile |
官方译名 | 使命召唤手游 决胜时刻mobile(港台) |
类型 | 第一人称射击游戏 |
平台 | Android iOS |
开发 | 天美工作群(J3工作室) 动视上海工作室(协助开发) |
发行 | Activision(国际服) 腾讯(中国大陆) Garena(东南亚与台湾地区) |
引擎 | Unity |
模式 | 使命战场 多人对战 僵尸模式 |
系列 | 《使命召唤系列》 |
发行时间 | 全球:2019 年 10 月 1 日 国服:12 月2020 年 2 月 25 日 |
“ | 我们皆为英雄 | ” |
《使命召唤手游》(原名《使命召唤:传奇之战》Call of Duty: Legends of War)是由动视在内的多个企业代理发布,并由腾讯旗下移动端游戏工作室群——天美工作室群旗下J3工作室开发的一款免费的移动端第一人称射击游戏,于2019年3月18日正式公布这款游戏,并于2019年10月1日在全球开发。并由腾讯代理于2020年12月25日正式登陆中国大陆。
与《使命召唤Online》类似,《使命召唤手游》旨在能够让玩家能随时随地的体验到来自使命召唤系列的各类内容,涵括来自《使命召唤4:现代战争》至《使命召唤:先锋》中的角色、武器和地图,以及类似于《使命召唤:黑色行动4》中的“黑色战域”模式和《使命召唤:战争地带》的大逃杀类模式——“使命战场”与系列经典但又独特的僵尸模式
《使命召唤手游》的多人对战采用了深受粉丝喜爱和经典“脚踏实地”游戏玩法,并且移植了几乎所有《使命召唤》系列中各种深受玩家喜爱的武器和地图,以《黑色行动2》优秀又平衡的多人对战为基础,又糅合了来自《黑色行动3》与《黑色行动4》的专家技能与特长技能,并在其基础上融入了来自《使命召唤:现代战争》的枪匠系统,从不同的枪管配件到不同的弹药配件和其他功能性配件中最大限度的自定义属于他们自己风格的武器,让玩家能够高度自定义打造出属于他们自己独特风格又不失平衡的战斗配置。
参考自《无限战争》和《黑色行动4》的敌我识别机制,在手游的多人对战中每个玩家的角色顶部都会显示生命值,肩膀上也有敌我识别灯来帮助玩家识别对手。
与各个系列的端游一样,手游也拥有名为收藏家的武器特殊挑战,完成这些武器挑战将会为各个武器带来各式各样的武器迷彩,而完成全部收藏家挑战将解锁武器黄金迷彩,解锁同一系列武器全部迷彩将解锁同一系列武器的钻石迷彩,完成全系列武器的收藏家挑战将为玩家解锁大师级迷彩——“大马士革”与“黑暗以太”
多人对战还具有一种名为武器经验卡的特殊武器,如果需要,玩家可以使用这种道具来为他们的武器快速升级。
除了来自《黑色行动2》的连续得分奖励为基础外,《使命召唤手游》也同样拥有来自《使命召唤系列》中各色特异的连续得分奖励
连续得分奖励 |
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使命召唤手游超过30个拥有来自系列作品不同的特长技能,供玩家最大程度的自定义打造出属于他们的战斗风格,玩家可在三种不同颜色的特长技能组中任选对应一种颜色的技能进行搭配
特长技能 |
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快速治疗·坚持不懈·轻装上阵·敏捷·防爆衣·潜藏者·精力充沛·军火库·超频·光荣雷·铁肺
食腐鸟·冷血·追猎者·强韧·迅速恢复·硬连接·幽灵·武装强化·探敌声纳·齐心协力
强硬路线·强力炸药·寂静无声·工程师·战术面具·警觉·双倍致命·高度警戒·火箭+1 |
以《黑色行动3》至《黑色行动4》的专家武器的基础上,手游将其加入并重新命名为终极技能,与原作中的专家武器一样,终极技能需要充能后使用。根据游戏模式的不同,终极技能的使用形式也有所不同,例如在大逃杀模式“使命战场”中,终极技能作为特殊武器加入到自定义对战配置空投包中通过拾取获得
终极技能 |
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使命召唤手游的多人对战包含了名为非排位对战和排位战的两种主流匹配列表,在非排位对战中分为常规模式列表与乱斗模式列表,常规模式列表包含了偏向竞技战术团队竞技,冲锋团队竞技,据点争夺,经典爆破等各具特色的老派模式,而在乱斗模式则主要包含例如亡者之袭,狼人迷踪,无限火力和一些限定使用武器等特殊规则的娱乐性模式。有时也会出现一种限定地图与模式的特殊常规模式列表。
在排位战的匹配列表中仅包含战术团队竞技,据点争夺,经典爆破,热点战等充满竞技的经典模式。排位战则与大多数游戏的天梯排位相类似,玩家需要不对游玩并努力提升自己的水平来获得排位阶级晋升,以此来获得更高的段位来解锁专属于这个段位的特殊奖励与标志性道具。
在排位战中包含以下几个段位
使命召唤手游也拥有使命召唤系列广受赞誉又独特的僵尸模式,并在《黑色行动冷战》的僵尸模式基础上打造的属于手游的特色的僵尸模式,本作拥有名为”异变狂潮“的传统地图回合制僵尸模式和与改编自《Online》中的“七日之围”模式的“异变围城"。一般情况下,异变围城与异变狂潮会随时节交替更换。
异变狂潮于2020年4月16日上线,战斗主要专注于修改并源于《战争世界》的僵尸模式地图亡灵沼泽,并在保留传统僵尸模式的核心机制上添加了来自《黑色行动冷战》的僵尸模式风格,包括玩家需要在窗户部署障碍阻碍僵尸,地图上随处可见供玩家购买的武器箱,武器强化机,抽取武器的神秘武器,与为玩家提供特长技能的特长汽水机。此外,玩家也可以在地图上寻找到军械商店,并从此处购买他们自己的自定义对战配置武器和购买并升级护甲等级和致命装备与战术装备,以及强化武器的品质,越高级的武器品质对僵尸造成的伤害越高,硬币则类似于《黑色行动3》僵尸模式当中的增幅泡泡糖,能够为玩家提供一次性主动能力
异变狂潮拥有一个类似于“使命战场”中的技能模块系统,这些模块能为玩家提供不同能力的增幅属性,玩家需要从四个不同的模块中任选一个进入战斗。
异变狂潮共有三种不同的难度,难度越高,玩家所需要面对尸群难度也越高,在普通和困难模式战斗中,玩家在通过指定的波数后将通过以太传送进入BOSS战,在困难难度中有一个需要玩家成功完成解密彩蛋后才可面对的特殊BOSS,异变狂潮还拥有无尽模式,供玩家们挑战,完成的对局难度越高,结束时结算给与的奖励也越多,并会给与玩家解锁异变狂潮相关道具的补给箱。
异变围城于2021年8月1日上线,与传统的地图回合制的僵尸模式不同,在机制上异变围城与《Online》“七日之围”共享了部分机制但仍有所不同,玩家需要与其他三名玩家组成小队保卫传送基地免受僵尸的攻击,而异变围城的战斗也分为白天与夜晚两个阶段,在白天,玩家需要收集物资与僵尸战斗获取点数来尽可能的武装自己,玩家收集到的物资可以让玩家减早防御塔来协助战斗,防御塔可以通过材料升级后获得更强大的性能与新姿态,在夜晚战斗时,将会有大批尸潮对基地发起攻击,玩家需要奋战五个昼夜后才能成功通关。
与异变狂潮相似,完成一局对局后将给予玩家以太水晶来强化他们自身的能力,异变围城也拥有与异变狂潮相似的等级通行证供玩家解锁获取奖励
“使命战场”是使命召唤手游当中的大逃杀模式,在机制上类似于传统风格的大逃杀,但是糅合了《黑色行动4》当中的“黑色战域”与《战争地带》的部分风格,玩家需要通过收集装甲板来强化自己的生命值,并通过收集武器,弹药,配件,装备等物品来武装自己,玩家需要通过争夺自定义对战配置空投来获取他们自己的自定义武器来获得优胜,在游戏中也会出现各种载具来协助玩家快速移动,甚至会出现坦克空投来为玩家提供强悍火力支援。也与传统大逃杀的规则一样,生存到最后的玩家或队伍将赢得最终的胜利。
在多人对战当中的“终极技能”也会出现在“使命战场”中,它们作为特殊武器出现在空投包中供玩家获取与争夺。
在“使命战场”中,玩家可以在游戏开始时选择17个职业,每个职业都有独特的属性,包括该职业的专属装备和技能,在组队模式时每一个职业都只能由一名玩家选择,职业也可以在战斗中获取芯片来进行升级以获得更加强大的能力。
在“使命战场”中还有一种特殊的武器增幅道具,装备后能为武器提供包括快速换弹,后坐力控制,备弹增加等增幅能力。
“使命战场”也拥有一个类似于多人模式排名战的排位模式,在该模式中玩家也可获得排位段位等一系列内容。
“使命战场”拥有“边境”“黑色战域”“恶魔岛”等数张地图,在地图上其中包含黑色行动和现代战争系列中的多个地点,其中恶魔岛作为特殊地图会随时节与活动进行轮换交替而上线。除了传统的大逃杀模式外“使命战场”还包含多种不同的模式,包括以主打坦克对抗的“坦克大战”模式,和来自《战争地带》广受好评的快节奏模式“卷土重来”等特殊模式。
使命召唤手游免费开放给玩家游玩,因此其盈利方式也主要依靠游戏内收费。游戏内的大部分道具物品和角色均可通过充值COD点数进行购买,一些武器也可通过游戏内的CP道具购买获得,还有些道具则需要限时活动获得的特殊货币进行购买
值得注意的是,手游还拥有一个名为“转轮”特殊抽奖机制,一些传奇和神话级别的武器蓝图和角色均只能通过该途径获得648一把橙皮,比正作的豪华版都还贵
蓝图衍生于《现代战争》,是手游向《现代战争》风格靠拢化诞生的产物,并取代了以前的微属性调整武器。蓝图的外表可以由玩家自定义化,若不想改变其原本的外表,蓝图也还有幻化这一功能,在安装配件时不改变武器的外形。
这些蓝图都有 6 个稀有等级:普通(灰色)、罕见(绿色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色)、传奇(橙色)和神话(红色)。在第9赛季之前,稀有或更高级别的迷彩将附加额外属性。这些属性会有所不同,较高的稀有度会比较低的稀有度提供更好的属性。
每个蓝图都有自己独特的配件和外观。史诗稀有度将带有四个配件,而传奇武器则配备齐全。传奇武器也会有独特的击杀动画。传奇武器通常需要抽奖获得,而史诗武器可以在抽奖、补给想箱、战斗通行证和活动中获得。
在第11赛季,周年纪念中加入了一种新的神话级稀有度。神话稀有度使用独特的升级系统,可以在轮盘抽奖中获得。升级蓝图的神话级别将解锁额外的自定义选项,例如配件的皮肤。玩家可以选择使用配件的默认外观,或者使用修改后的版本。
角色皮肤也同样拥有与武器稀有度一样的稀有度等级,传奇皮肤拥有独特的功能,例如独特的击杀计数器、大逃杀中的独特皮肤和姿势动作等。
使命召唤手游的每一个赛季都有不同的主题,以此来加入入新角色、新武器、新终极技能技能、新连续得分奖励、和新游戏模式。从第三季的发布开始,每个赛季和战斗通行证都有命名以代表当前主题。
手游拥有现在有一个类似于使命召唤:现代战争的战斗通行证,玩家可以在其中进行升级来获取奖励。免费的战斗通行证只有几个等级可供玩家免费使用,而付费的战斗通行证拥有所有内容供购买的玩家解锁。如果玩家愿意,也可以以额外的COD点数为代价来购买勇士令状捆绑包,让他们在解锁通行证的同时并跳过前面的几个等级。
从第6季开始,一个讲述手游世界观的主线漫画与战斗通行证同步上线,主线故事漫画的故事将集中在本季的主题上,并在上一季从结束的部分继续。漫画混合了现代战争和黑色行动系列中的世界观、角色和元素,还有新角色和独立于主系列的剧情故事细节。涵括了自使命召唤4到黑色行动冷战的各种人物设定的超级缝合
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