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der Sui-ist ein Charakter und eine Organisation aus dem von Shanghai Hypergryph Network Technology Co., Ltd. entwickelten Spiel „Arknights“ sowie dessen Ablegerwerken.
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Sui-Regis
Sui-Regis
SUI
Sui-Regis Ein Fragment des Behemoths „Sui“.
Angriffsart Fernkampf, Physisch Ein Fragment des Behemoths „Sui“. 9 Der Schatten der Sui-Bestie, uralt und majestätisch. Sie blickt träge auf die Welt der Sterblichen; ein Blick währt bereits tausend Jahre, und tausend Jahre sind so flüchtig wie ein Traum, unklar, ob aus Zorn oder Groll.
LP A+
Angriffskraft A
Verteidigung B
Arts-Resistenz B+
Bewegungsgeschwindigkeit Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Angriffsgeschwindigkeit B+
Angriffe betäuben das Ziel und ignorieren einen Teil der Verteidigung des Ziels. Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Schadensresistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Erlittener Schaden von oben und unten verringert
Zieht nach einer längeren Kampfzeit die Lebenspunkte aller Ziele ab
Erste Form
【Donner in fernen Bergen】 Verursacht kontinuierlichen magischen Schaden in einem kreuzförmigen Bereich bei 3 Fernkampfeinheiten.
Erscheint nach dem Besiegen nach einiger Zeit in einer gewissen Entfernung rechts wieder und geht in die nächste Phase über
Zweite Form
【Himmelssturz】 Verursacht zweimal physischen Schaden an Nahkampfeinheiten und fügt kontinuierlich ansteigenden Arts-Schaden zu (kannwiderstanden werden)[1])
Erscheint nach dem Besiegen nach einiger Zeit in einer gewissen Entfernung rechts wieder und geht in die nächste Phase über
Dritte Phase
【Atemzug der zehn Richtungen】 Verursacht kontinuierlichen Schaden in einem großen Bereich auf der rechten Seite und macht den Boden unbesetzbar; Operator auf der linken Seite des Bereichs können den Schaden für die rechte Seite verringern und den Bodenzerstörungseffekt abwehren
Das Absorbieren von <Phosphorfeuer> stellt eigene SP wieder her
Sui-Aspekt Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf, Furcht, Spott
Phosphorfeuer OR21 0
AN33
Phosphorfeuer Ein Fragment des Behemoths „Sui“.
Angriffsart Greift nicht an Ein Fragment des Behemoths „Sui“. 0 Das vom Körper von Sui-Xiang abgeschüttelte Phosphorfeuer erlischt nie.
LP Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Angriffskraft Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Verteidigung Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Arts-Resistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Bewegungsgeschwindigkeit Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Angriffsgeschwindigkeit A+
Angriffe betäuben das Ziel und ignorieren einen Teil der Verteidigung des Ziels. Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Schadensresistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Kann nicht blockiert werden
Benötigt 10 Treffer zum Besiegen
Erhöht bei Kontakt mit dem <Dantian> von <Sui-Xiang> dessen initiale LP
Gewährt bei Kontakt mit der dritten Phase von <Sui-Xiang> SP für 【Atemzug der zehn Richtungen】.
„Sui“
„Sui“ OR21 2
SUI
„Sui“ Ein Fragment des Behemoths „Sui“.
Angriffsart Nahkampf Fernkampf Physisch Ein Fragment des Behemoths „Sui“. 10 Ein Monster, das aus dem Herzen des erwachten Behemoths geboren wurde. Tausend Jahre sind vergangen, Schatten sind ineinander verschlungen; die Stellvertreter von Sui sind nicht allein, denn die Furcht ist ihr ständiger Begleiter. Warten sie auf das grenzenlose Chaos oder fädeln sie die Nadel ein, um jenen Funken der Erleuchtung zu suchen?
LP A+
Angriffskraft S+
Verteidigung S+
Arts-Resistenz S+
Bewegungsgeschwindigkeit Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Angriffsgeschwindigkeit D
Angriffe betäuben das Ziel und ignorieren einen Teil der Verteidigung des Ziels. Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Schadensresistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Chaos
Häutet sich nach einer bestimmten Anzahl an erlittenem Schaden, was das aktuelle Feld mit Seuchen verschmutzt; Angriff, Verteidigung, Arts-Resistenz und Gewicht verringern sich, während die Bewegungsgeschwindigkeit zunimmt.
Wenn die Lebenspunkte zum ersten Mal auf 0 sinken, löst es sich im Wasser auf und beschwört kontinuierlich Gegner; nach der Wiedergeburt tritt es in die Form der Erleuchtung ein.
Erleuchtung
Attribute ändern sich, Angriffe werden zu physischen Doppelangriffen, immun gegen die meisten Kontrolleffekte.
Markiert alle verbündeten Einheiten, die „Sui“ angegriffen haben; wenn eine markierte Einheit das Spielfeld verlässt, verursacht dies eine extrem schwere Seuchenverschmutzung auf dem Feld, auf dem sich „Sui“ befindet.
【Wie ein Schiffchen】 Wenn der Seuchengrad des Feldes einen Schwellenwert überschreitet, absorbiert es kontinuierlich die Seuche und formt sie zu einem Speer, der bevorzugt auf markierte Operatoren geworfen wird und hohen Arts-Schaden verursacht.
In seuchenfreien Feldern oder wenn es von seuchenfreiem Wasser umspült wird, verringern sich Verteidigung, Arts-Resistenz und Bewegungsgeschwindigkeit von „Sui“.
Unersättlich
Unersättlich OR21 2
WY
Unersättlich Ein Fragment des Behemoths „Sui“.
Angriffsart Nahkampf Fernkampf Arts Ein Fragment des Behemoths „Sui“. 10 Ein Monster, das aus dem Herzen eines wie aus einem Traum erwachten Stellvertreters von Sui geboren wurde und gierig Gefühle der Enttäuschung verschlingt. Das Beisammensein ist ein Geschmack, aber ist es das Sehnen nicht auch? Freude ist ein Geschmack, aber ist es der Kummer nicht auch? Erfolg ist ein Geschmack, aber ist es die Reue nicht auch?
LP A+
Angriffskraft B+
Verteidigung B
Arts-Resistenz B+
Bewegungsgeschwindigkeit D
Angriffsgeschwindigkeit Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Angriffe betäuben das Ziel und ignorieren einen Teil der Verteidigung des Ziels. Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Schadensresistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
【Kupferhaut und Eisenknochen】 Erlittener physischer und Arts-Schaden wird verringert, der Effekt verstärkt sich nach dem Eintritt in die Form der Gefräßigkeit; verliert diesen Effekt für eine gewisse Zeit, nachdem es Schaden durch <Menschliches Feuerwerk> erlitten hat, wobei sich die Dauer des Effektverlusts nach dem Eintritt in die Form der Gefräßigkeit verkürzt.
【Allesfresser】 Absorbiert alle nahen <Yinzhuo> und <Wuwei> und erhöht die eigene SP
【Unersättliche Gier】 Beschwört bei voller SP <Yinlu Canfeng>, um allen verbündeten Einheiten absoluten Schaden zuzufügen
Zorn des Hungerns
【Gewaltsame Aneignung】 Speit Säure auf eine verbündete Einheit in Reichweite; alle verbündeten Einheiten in der Säure erleiden kontinuierlich Zauberschaden
【Unstillbare Begierde】 Beschwört zusätzlich <Wuwei> zur Unterstützung; der Effekt wird in der Form „Völlerei-Lust“ verstärkt
【Gier】 Beschwört bei 0 LP eine große Anzahl an <Wuwei> zur Unterstützung und wechselt nach einiger Zeit in die Form „Völlerei-Lust“
Völlerei-Lust
Angriffskraft, Angriffsgeschwindigkeit und Verteidigung erhöht; wechselt zu Fernangriffen
【Maßlose Anhäufung】 Verwandelt alle <Yinzhuo> auf dem Feld in <Wuwei>; zieht in regelmäßigen Abständen alle <Wuwei> auf dem Feld zu sich heran; ist während der Fertigkeit immun gegen Kontrolleffekte und stellt pro absorbiertem <Wuwei> LP wieder her
【Berge verschlingen, Meere speien】 Beschwört <Mund der Vernichtung> und <Mund der Schöpfung> zur Unterstützung
Sui-Aspekt Immun gegen Betäubung, Immun gegen Schlaf
Wuwei OR21 0
OR20
Wuwei Ein Fragment des Behemoths „Sui“.
Angriffsart Greift nicht an Ein Fragment des Behemoths „Sui“. 0 Ein Monster, das aus den verschmähten täglichen Mahlzeiten geboren wurde. Becher und Stäbchen beiseitegelegt, das Leben ist freudlos. Die Speisen auf dem Teller sind alle belanglos.
LP Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Angriffskraft Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Verteidigung Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Arts-Resistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Bewegungsgeschwindigkeit B
Angriffsgeschwindigkeit B+
Angriffe betäuben das Ziel und ignorieren einen Teil der Verteidigung des Ziels. Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Schadensresistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Kann nicht blockiert werden; wird in der Nähe von <Verlassener Herd> absorbiert und erhöht dessen SP
Benötigt 15 Treffer zum Besiegen, erzeugt nach dem Besiegen 1 <Yinzhuo>
Zählt nicht zur Anzahl der besiegten Gegner, bewegt sich automatisch zum <Verlassenen Herd>
Yinzhuo OR21 0
OR19
Yinzhuo Ein Fragment des Behemoths „Sui“.
Angriffsart Greift nicht an Ein Fragment des Behemoths „Sui“. 0 Ein Wesen, entstanden aus den täglichen Mahlzeiten des einfachen Volkes. Jeder Bissen, der mit Stäbchen gehoben wird, jedes Lachen und jeder Zorn – all das ist das Leben.
LP Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Angriffskraft Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Verteidigung Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Arts-Resistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Bewegungsgeschwindigkeit B
Angriffsgeschwindigkeit B+
Angriffe betäuben das Ziel und ignorieren einen Teil der Verteidigung des Ziels. Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Schadensresistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Kann nicht blockiert werden, wird vom <Herd> absorbiert, wenn es sich in der Nähe befindet, und erhöht dessen SP
Benötigt 5 Treffer zum Besiegen, erzeugt nach dem Besiegen 1 <Wuwei>
Zählt nicht zur Anzahl der besiegten Gegner, bewegt sich automatisch zum <Herd>
Mund der Vernichtung
OR23
Mund der Vernichtung Ein Fragment des Behemoths „Sui“.
Angriffsart Greift nicht an Ein Fragment des Behemoths „Sui“. 1 Verschlingt „Yinzhuo“ und „Wuwei“.
LP A+
Angriffskraft Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Verteidigung D
Arts-Resistenz Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Bewegungsgeschwindigkeit B+
Angriffsgeschwindigkeit B+
Angriffe betäuben das Ziel und ignorieren einen Teil der Verteidigung des Ziels. Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Schadensresistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Absorbiert alle nahen <Wuwei> und <Yinzhuo>.
Wenn <Mund der Schöpfung> verschwindet, verschwindet es selbst ebenfalls.
Sui-Aspekt Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Mund der Schöpfung
OR24
Mund der Schöpfung Ein Fragment des Behemoths „Sui“.
Angriffsart Greift nicht an Ein Fragment des Behemoths „Sui“. 1 Spuckt „Yinzhuo“ und „Wuwei“ aus.
LP A+
Angriffskraft B
Verteidigung D
Arts-Resistenz Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Bewegungsgeschwindigkeit B+
Angriffsgeschwindigkeit B+
Angriffe betäuben das Ziel und ignorieren einen Teil der Verteidigung des Ziels. Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Schadensresistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Teleportiert von <湮没之口> absorbierte <无谓> und <饮啄> in die eigene Nähe
Wenn <湮没之口> verschwindet, verschwindet es selbst ebenfalls
Sui-Aspekt Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
„Tau trinken und Wind speisen“ OR21 0
OR22
„Tau trinken und Wind speisen“ Ein Fragment des Behemoths „Sui“.
Angriffsart Greift nicht an Physisch Ein Fragment des Behemoths „Sui“. 0 Ein Wesen, das aus der Ansammlung von „Wuwei“ entstanden ist. Es kreist gerne über leblosen Orten und Ruinen und gilt als ein böses Omen.
LP Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Angriffskraft A+
Verteidigung Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Arts-Resistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Bewegungsgeschwindigkeit SS
Angriffsgeschwindigkeit A
Angriffe betäuben das Ziel und ignorieren einen Teil der Verteidigung des Ziels. Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Schadensresistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Fügt allen verbündeten Einheiten auf dem Weg absoluten Schaden zu
Kann nicht angegriffen werden, zählt nicht zur Anzahl der besiegten Gegner, verringert beim Verschwinden nicht die Lebenspunkte des Ziels
Sui-Aspekt Immun gegen Betäubung Immun gegen Einfrieren Immun gegen Schweben Immun gegen Schlaf Immun gegen Zittern Immun gegen Furcht Immun gegen Verlockung
„Sui“
„Sui“ OR21 50
SUI
„Sui“ Ein Fragment des Behemoths „Sui“.
Angriffsart Nahkampf Physisch Ein Fragment des Behemoths „Sui“. 10 Die Erscheinung des letzten von Yan niedergestreckten Gottes in einem Zustand zwischen Wachen und Träumen. Ein Stellvertreter hat dessen Bedeutung ersetzt und nimmt den Platz von Sui ein, als wolle er ihn vollständig erwachen lassen.
LP SS
Angriffskraft B+
Verteidigung B+
Arts-Resistenz A
Bewegungsgeschwindigkeit A
Angriffsgeschwindigkeit Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Angriffe betäuben das Ziel und ignorieren einen Teil der Verteidigung des Ziels. Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Schadensresistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Ist normalerweise nicht auf dem Spielfeld präsent; visiert periodisch das verbündete Ziel mit den meisten verbündeten Einheiten in der Nähe an, aktiviert 【Schlaflosigkeit】 und bleibt für eine gewisse Zeit auf dem Feld
【Schlaflosigkeit】 zwingt das Ziel und verbündete Einheiten auf den umgebenden 8 Feldern zum Rückzug und erzeugt für eine gewisse Zeit versiegeltes Gelände
【Erschütterer der Lande】 Nach Aktivierung von 【Schlaflosigkeit】 schlägt er dreimal auf den Boden und fügt allen verbündeten Einheiten auf dem Feld dreimal hohen physischen Schaden zu, wobei Tarnung ignoriert wird.
Wenn die Trefferpunkte unter einen bestimmten Prozentsatz fallen, wird sofort einmal 【Schlaflosigkeit】 aktiviert, was den Rückzug aller Einheiten auf dem Feld erzwingt.
Nach einer längeren Kampfzeit verlässt er das Feld nach der Aktivierung von 【Schlaflosigkeit】 und zieht 50 Punkte der Ziel-LP ab.
Sui-Aspekt Immun gegen Betäubung Immun gegen Einfrieren Immun gegen Schweben Immun gegen Schlaf Immun gegen Zittern Immun gegen Furcht Immun gegen Verlockung
Wahnhafter Körper
Wahnhafter Körper OR21 50
WQH
Wahnhafter Körper Ein Fragment des Behemoths „Sui“.
Angriffsart Fernkampf Arts Ein Fragment des Behemoths „Sui“. 13 ——Er, der Erwachte.
LP SS
Angriffskraft S
Verteidigung S+
Arts-Resistenz A+
Bewegungsgeschwindigkeit B
Angriffsgeschwindigkeit D
Angriffe betäuben das Ziel und ignorieren einen Teil der Verteidigung des Ziels. Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Schadensresistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
【Bewusstsein】 Für jedes „Körpersegment“ auf dem Feld wird der erlittene physische und magische Schaden um 50 % reduziert.
【Flammenplan】 Fügt der Einsatzbereitschaftszone eine Karte „Groll“ hinzu.
【Fundamentlegung】 Beschwört ein „Körpersegment“ auf dem Feld; beschwört ein „Körpersegment“ auf dem Feld für jeden Verlust einer bestimmten Menge an Trefferpunkten.
【Brandmal】 Erzeugt „Zorn“ an der eigenen Position. Für jede Karte „Groll“ in der Einsatzbereitschaftszone wird ein zusätzlicher „Zorn“ erzeugt.
【Käfigweben】 Kanalisiert einen Zauber, um mehrere „Zorn“ zu erzeugen, die das Ziel angreifen.
Nach einer längeren Kampfzeit verlässt er das Feld und zieht 50 Punkte der Ziel-LP ab.
Sui-Aspekt Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf, Furcht, Spott
Körpersegment
WQH
Körpersegment Ein Fragment des Behemoths „Sui“.
Angriffsart Greift nicht an Ein Fragment des Behemoths „Sui“. 13 Sein am wenigsten menschlicher Teil.
LP A+
Angriffskraft D
Verteidigung A
Arts-Resistenz B+
Bewegungsgeschwindigkeit Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Angriffsgeschwindigkeit D
Angriffe betäuben das Ziel und ignorieren einen Teil der Verteidigung des Ziels. Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Schadensresistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Sui-Aspekt Immun gegen Betäubung Immun gegen Einfrieren Immun gegen Schweben Immun gegen Schlaf Immun gegen Zittern Immun gegen Furcht Immun gegen Paralyse Immun gegen Provokation
Zorn
YN
Zorn Ein Fragment des Behemoths „Sui“.
Angriffsart Fernkampf Arts Ein Fragment des Behemoths „Sui“. 3 Denn alles, was aus den Flammen entstand, die Er sah, muss letztlich in den Flammen vergehen.
LP A
Angriffskraft A+
Verteidigung B
Arts-Resistenz B
Bewegungsgeschwindigkeit A
Angriffsgeschwindigkeit D
Angriffe betäuben das Ziel und ignorieren einen Teil der Verteidigung des Ziels. Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Schadensresistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Flugeinheit.
Zerstört sich bei Annäherung an einen Operator selbst und verursacht Arts-Schaden sowieBrenn-Schaden[2]
Sui-Aspekt Immun gegen Betäubung Immun gegen Einfrieren Immun gegen Schweben Immun gegen Schlaf Immun gegen Zittern Immun gegen Furcht Immun gegen Paralyse Immun gegen Provokation
„Weißspieler“
„Weißspieler“
W180
„Weißspieler“
Angriffsart Greift nicht an Ein Fragment des Behemoths „Sui“. 5 Ein Albtraum, geboren aus der Leere der „Evolution“; der Weißspieler, der sich stets in den Schatten verbarg, steht nun seinem Gegner gegenüber.
LP B+
Angriffskraft Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Verteidigung Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Arts-Resistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Bewegungsgeschwindigkeit A
Angriffsgeschwindigkeit B
Angriffe betäuben das Ziel und ignorieren einen Teil der Verteidigung des Ziels. Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Schadensresistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
unbesiegbar
Beschwört <Frost-Unheil> und <Frost-Unheil: Zwist>, um das Spielbrett zu stören
Frost-Unheil
TA15
Frost-Unheil Ein Fragment des Behemoths „Sui“.
Angriffsart Nahkampf, Arts Ein Fragment des Behemoths „Sui“. 0 Das Werk des Weißspielers: Er dringt vor und kämpft zugleich, ohne auf Ausgewogenheit zu setzen. „Betrachtet Wohlwollen und Rechtschaffenheit als den falschen Weg und nutzt Hinterlist als glänzende Tugend.“
LP B+
Angriffskraft D
Verteidigung Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Arts-Resistenz Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Bewegungsgeschwindigkeit B
Angriffsgeschwindigkeit B
Angriffe betäuben das Ziel und ignorieren einen Teil der Verteidigung des Ziels. Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Schadensresistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Nach dem Abdruck durch den beweglichen Stempel wird es zu <断>, wodurch das entsprechende Schriftzeichenfeld versiegelt wird.
Frostkatastrophe: Zwist
TA16
Frostkatastrophe: Zwist Ein Fragment des Behemoths „Sui“.
Angriffsart Nahkampf, Arts Ein Fragment des Behemoths „Sui“. 0 Das Werk des Weißspielers, mit Jade verziert, wie Sterne am Firmament. „Betrachte Menschlichkeit und Gerechtigkeit als Irrweg, nutze Hinterlist als lichte Tugend.“
LP B+
Angriffskraft D
Verteidigung Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Arts-Resistenz Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Bewegungsgeschwindigkeit B
Angriffsgeschwindigkeit B
Angriffe betäuben das Ziel und ignorieren einen Teil der Verteidigung des Ziels. Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Schadensresistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Nach dem Abdruck durch den beweglichen Stempel wird es zu <断>, wodurch das entsprechende Schriftzeichenfeld versiegelt wird.
der Sui-
der Sui-
SUI1
der Sui-
Angriffsart Fernkampf Arts Ein Fragment des Behemoths „Sui“. 10 Die letzte Gottheit, die von Yan niedergestreckt wurde, steht ihrem Gegner erneut gegenüber. Er hebt sein Haupt und blickt durch die gesamte Zeit vom Anbeginn bis zum Ende, doch hat er diese Welt der Sterblichen nie wahrhaftig betreten.
LP S+
Angriffskraft B+
Verteidigung A+
Arts-Resistenz A
Bewegungsgeschwindigkeit Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Angriffsgeschwindigkeit D
Angriffe betäuben das Ziel und ignorieren einen Teil der Verteidigung des Ziels. Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Schadensresistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Ein gigantischer Körper erstreckt sich über das Schlachtfeld. Vier Körperteile teilen sich die Lebenspunkte und setzen nacheinander Fähigkeiten ein. Wenn ein einzelner Teil zu hohen Schaden erleidet, hebt er sich und zieht sich aus dem Kampf zurück.
Wenn ein Körperteil eine Fähigkeit einsetzt, hebt es sich an, kann nicht angegriffen werden und blockiert das entsprechende Feld nicht mehr für Aufstellungen oder Durchgang.
Wenn ein Körperteil von einer Säule der Herrschaft beeinflusst wird, werden die entsprechenden Attribute und Fähigkeiten geschwächt. In seiner Blütezeit besitzt Sui zusätzlich extrem hohe Attribute und erleidet verringerten physischen sowie magischen Schaden.
【Zorn der zehn Himmelsrichtungen】 Hebt Sui-Haupt an und speit nach einiger Zeit Feuer auf die am weitesten nördlich gelegene verbündete Einheit, was magischen Schaden verursacht undBrenn-Schaden[2], das Feuer explodiert anschließend in Richtung Süden, verursacht kontinuierliches Brennen im Bereich, fügt magischen Schaden sowie Brennschaden zu und bringt <„Unverloschen“> zur Explosion; hält eine Zeit lang an.
【Säulenbruch und Weltensturz】 Wenn die Lebenspunkte unter einen bestimmten Prozentsatz fallen, werden zusätzliche Gegner beschworen und alle 4 Körperteile setzen sofort gleichzeitig 【Zorn der zehn Himmelsrichtungen】, 【Mondverhüllung】, 【Sonnenverdunkelung】 und 【Himmelssturz】 ein.
Nach der Schwächung durch die Säule der Herrschaft sinkt Suis Angriffskraft und die Reichweite von 【Zorn der zehn Himmelsrichtungen】 wird verringert.
Sui-Aspekt Immun gegen Betäubung Immun gegen Einfrieren Immun gegen Schweben Immun gegen Schlaf Immun gegen Furcht Immun gegen Paralyse Immun gegen Verlockung
Sui-Linke Klaue
SUI2
Sui-Linke Klaue
Angriffsart Greift nicht an Ein Fragment des Behemoths „Sui“. 10 Keine Daten verfügbar
LP A+
Angriffskraft D
Verteidigung A
Arts-Resistenz B+
Bewegungsgeschwindigkeit Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Angriffsgeschwindigkeit SS
Angriffe betäuben das Ziel und ignorieren einen Teil der Verteidigung des Ziels. Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Schadensresistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Wird gemeinsam mit 【Mondverhüllung】 und 【Sonnenverhüllung】 ausgelöst. Hebt Sui: Linke Klaue und führt nach einer gewissen Zeit einen Klauenangriff auf die am weitesten östlich gelegene verbündete Einheit aus, der allen verbündeten Einheiten im Wirkungsbereich hohen physischen Schaden zufügt.
Nach der Schwächung durch die Zhen-Sui-Säulen wird Suis Magieresistenz verringert und die linke Klaue löst 【Mondverhüllung】 nicht mehr aus.
Sui-Aspekt Immun gegen Betäubung Immun gegen Einfrieren Immun gegen Schweben Immun gegen Schlaf Immun gegen Furcht Immun gegen Paralyse Immun gegen Verlockung
Sui: Rechte Klaue
SUI3
Sui: Rechte Klaue
Angriffsart Greift nicht an Ein Fragment des Behemoths „Sui“. 10 Keine Daten verfügbar
LP A+
Angriffskraft D
Verteidigung A
Arts-Resistenz B+
Bewegungsgeschwindigkeit Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Angriffsgeschwindigkeit SS
Angriffe betäuben das Ziel und ignorieren einen Teil der Verteidigung des Ziels. Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Schadensresistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Wird gemeinsam mit 【Sonnenverhüllung】 und 【Mondverhüllung】 ausgelöst. Hebt Sui: Rechte Klaue und führt nach einer gewissen Zeit einen Klauenangriff auf die am weitesten westlich gelegene verbündete Einheit aus, der allen verbündeten Einheiten im Wirkungsbereich hohen physischen Schaden zufügt.
Nach der Schwächung durch die Zhen-Sui-Säulen wird Suis Verteidigung verringert und die rechte Klaue löst 【Sonnenverhüllung】 nicht mehr aus.
Sui-Aspekt Immun gegen Betäubung Immun gegen Einfrieren Immun gegen Schweben Immun gegen Schlaf Immun gegen Furcht Immun gegen Paralyse Immun gegen Verlockung
Sui: Schweif
SUI4
Sui: Schweif
Angriffsart Greift nicht an Ein Fragment des Behemoths „Sui“. 10 Keine Daten verfügbar
LP A+
Angriffskraft D
Verteidigung A
Arts-Resistenz B+
Bewegungsgeschwindigkeit Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Angriffsgeschwindigkeit SS
Angriffe betäuben das Ziel und ignorieren einen Teil der Verteidigung des Ziels. Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Schadensresistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
【Himmelssturz und Erdbruch】 Hebt Sui: Schweif und führt nach einer gewissen Zeit drei aufeinanderfolgende Stiche gegen die am weitesten südlich gelegene verbündete Einheit aus, die physischen Schaden verursachen. Wenn verbündete Einheiten besiegt werden, werden entsprechend ihrer Anzahl <„Unverloschen“> erzeugt.
Nach der Schwächung durch die Zhen-Sui-Säulen werden Suis Lebenspunkte verringert, die Reichweite von 【Himmelssturz und Erdbruch】 wird verkleinert und der Schaden reduziert.
Sui-Aspekt Immun gegen Betäubung Immun gegen Einfrieren Immun gegen Schweben Immun gegen Schlaf Immun gegen Furcht Immun gegen Paralyse Immun gegen Verlockung
„Unverloschen“
SUI5
„Unverloschen“ Ein Fragment des Behemoths „Sui“.
Angriffsart Nahkampf Physisch Ein Fragment des Behemoths „Sui“. 0 Suis Zorn. Wenn du bereit bist, nicht zurückzukehren, dann tritt vor und stelle dich Seinem unaufhörlichen Zorn.
LP B+
Angriffskraft B+
Verteidigung B
Arts-Resistenz B
Bewegungsgeschwindigkeit A
Angriffsgeschwindigkeit B
Angriffe betäuben das Ziel und ignorieren einen Teil der Verteidigung des Ziels. Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Schadensresistenz Immun gegen Betäubung, Einfrieren, Schweben, Schlaf und Furcht.
Kann nicht blockiert werden, Angriffsreichweite erweitert, Angriffskraft erhöht, Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Verursacht nach der Explosion durch 【Zehn-Richtungen-Zorn】 Arts-Schaden an verbündeten Einheiten in einem bestimmten Umkreis.
Charakterbezogenes
Der Hauptkörper schien zum ersten Mal zu erscheinen, als die vorherige Zivilisation von einer Katastrophe heimgesucht wurde.
Ein gewaltiges Biest, das in der Antike als „Gottheit“ verehrt wurde, von großer Stärke und arrogantem Wesen. Ein einziger Schwanzschlag konnte Berge zertrümmern und Städte dem Erdboden gleichmachen. Vor vielen Jahren, nachdem es gesehen hatte, wie Yan ein schwächeres gewaltiges Biest jagte, sah es in den Menschen von Yan die Hoffnung der vorherigen Zivilisation, verriet seine Artgenossen und schloss sich Yans Krieg zur Jagd auf die Götter an.Tatsächlich entfachte Sui den Krieg zur Vernichtung der Götter jedoch nur aus dem Ehrgeiz heraus, die einzige Gottheit und der Herrscher hinter den Kulissen von Yan zu werden., wurde in diesem Kampf schwer verletzt, und auch von der Armee Yans blieb kaum ein Zehntel übrig, während viele gewaltige Biester starben oder verstümmelt wurden. Schließlich überwarf es sich mit Yan, und sein Bewusstsein spaltete sich in zwölf Fragmente auf, die über ganz Yan verstreut wurden und gegeneinander kämpften. Der Hauptkörper wurde unter der Hauptstadt begraben.
Im Laufe der Zeit hörten die meisten Fragmente auf zu kämpfen und wurden zu Stellvertretern von Sui, die sich gegenseitig als Geschwister bezeichnen, entweder am kaiserlichen Hof dienten oder zurückgezogen lebten. Sollte jedoch Suis Hauptkörper erwachen, würden alle Stellvertreter verschwinden, und Yan müsste sich Suis Zorn stellen. Die Stellvertreter versuchen mit allen Mitteln, das Erwachen von Sui zu verhindern oder Wege zu finden, sich selbst zu bewahren. Unter ihnen der Zweitälteste,Wangder darauf hoffte, Suis Hauptkörper direkt zu töten, was im Jahr 1102 des Terra-Kalenders schließlich gelang, woraufhin er dessen Platz einnahm und von einem anderen gewaltigen Biest,Yaeines der ursprünglichen Originium-Fragmente namens „Unumkehrbar“ eingepflanzt bekam und begann, langsam vom Originium assimiliert zu werden.
Stellvertreter
Die zwölf Stellvertreter von Sui (von Spielern oft „Sui-Fragmente“ genannt) werden gemeinsam als Mitglieder der Organisation „Sui“ betrachtet und gehören wie Suis Hauptkörper der Rasse der „Gewaltigen Biester“ an.
Jeder Stellvertreter besitzt eine einzigartige Macht. Die bisher bekannten Mächte sind abstrakte Konzepte, die mit Realität und Fiktion zusammenhängen; sie mögen mit den tatsächlich gezeigten Fähigkeiten der Stellvertreter in Verbindung stehen, sind aber nicht mit ihnen identisch. Wie zum BeispielNiandie Macht der „Form“, die sich konkret im Schmieden äußert,sowie im Drehen schlechter Filme. Wenn ein Stellvertreter stirbt, verschwinden die durch seine Macht geschaffenen Dinge, und er selbst wird allmählich von der Welt vergessen. Die Geschwindigkeit des Vergessens variiert von Person zu Person, aber selbst die Stellvertreter vergessen mit der Zeit Dinge, die mit dem Verstorbenen zu tun haben.Natürlich, wenn du in der Lage bist,Wiederbelebung, wird man sich dennoch wieder an dich erinnern.
Wie das Sprichwort sagt: „Aller guten Dinge sind drei“. Für die Stellvertreter von Sui hat dies eine besondere Bedeutung – wenn drei Stellvertreter zusammenkommen, können sie die göttliche Gestalt des Behemoths „Sui“ zusammensetzen. Obwohl dies nur ein Teil ist, reicht es aus, um Unruhe zu stiften. Unter den bisher erschienenen göttlichen Gestalten stammt „Sui-Xiang“ von Ling, Nian und Xi, „Sui“ von Shu, Nian und Xi, und „Wu-Yan“ von Wang, Ji und Yu.
Laut Yus Akte können die Stellvertreter auch eine Gestalt annehmen, die der eines Sui-Biests ähnelt, genannt „Sui-Körper“. Das Erscheinungsbild des Sui-Körpers kann sich in der Haarfarbe, den Armen und dem Schwanz des Stellvertreters widerspiegeln.
Im Si-Sui-Tai werden zwölf Steinmetz-Abklatsche aufbewahrt. Der Text jedes Abklatsches entspricht dem Erscheinungsbild (einschließlich des Sui-Körpers), den Fähigkeiten und den Taten eines Stellvertreters.
In der Integrierten Strategie #6 „Sui's Garden of Tales“ werden die Geschichten der Stellvertreter detailliert vorgestellt, und in der „Chronik der Sui“ (秉烛岁谱) sind die Ären der zwölf Stellvertreter festgehalten.
Darüber hinaus gibt es für die derzeit 7 im Spiel als spielbare Operatoren verfügbaren Stellvertreter in der jeweiligen Event-Handlung eine beschreibende Gedichtzeile. Die Titel der entsprechenden limitierten Rekrutierungen stammen jeweils aus dieser Gedichtzeile (im Folgenden fett gedruckt).
Erster in der Rangfolge, der älteste Bruder unter den „Sui“. Sein Fachgebiet ist der Kampfsport, und er diente einst alsGroßmeister()in Yumen stationiert und verfasste das „Wu Dian“. Er nahm einst an Lings Dichtertreffen teil und leitete sie an, bei der Grenzverteidigung in Yumen zu helfenImage-Botschafter des Rekrutierungsbüros von Yan. Er versiegelte den Teil von sich, der zum Sui-Biest gehörte, in einem Schwert und wurde zu einem Sterblichen, was er als Wiedergeburt betrachtet. Daher gab ihm ein alter Freund(Diese Person ist der verstorbene Mentor von Jieyun, dessen Name nicht erwähnt wurde)den Namen „Chongyue“. Derzeit hält er sich als Gast auf Rhodes Island auf.
Beherrscht die Kunst des „Kampfes“.
Die Autorität ist unbekannt, aber er ist unter den Sui-Fragmenten am außergewöhnlichsten; er kann fast als eine andere Persönlichkeit von Sui angesehen werden und verfügt über einen beträchtlichen Teil von Suis Fähigkeiten.
Der Name leitet sich vom Tag des Neumonds im Mondkalender ab.
Gedicht-Titel: „Wolken dämmernZehntausend Erscheinungen, Rauch schwingt auf einsamen Pfaden, schöpft aus der Milchstraße zusammeneinsam.“
Der Zweitälteste, der „zweite Bruder“ unter den Sui, steht im Zwist mit den anderen Sui-Bestieneigentlich ist er nur schlecht darin, sich auszudrücken, und steht nur Ling und Shu nahe. Seine Fachgebiete sind Strategie und das Go-Spiel; er liebt das Duell auf dem Brett und ist geschickt in der Planung. Er bewachte einst die Grenzen von Yan und wurde später von Go besessen. Er versuchte stets, den Hauptkörper von Sui zu vernichten. Vor 120 Jahren scheiterte sein erster Versuch, in das Sui-Mausoleum einzudringen, was dazu führte, dass die dritte Schwester Jie starb, um ihn zu retten und einen erneuten Krieg zwischen Yan und Sui zu verhindern. Danach wurde er noch entschlossener. Einstmit Unterstützung des Taiweiführte die Flucht aus der Hauptstadt dazu, dass das Si Sui Tai ihn am strengsten überwacht. Zu Beginn des „Sui-Aspekt-Weinkelch“-Vorfalls besaß er Lee und erschuf „Gefäß-Chang“. Er besitzt nun die Fähigkeit, die Autoritäten anderer Fragmente zu imitieren. Er teilte sich in einhunderteinundachtzig Fragmente auf, die überall verstreut sind, nennt sich selbst „Heizi“, und beabsichtigt, Himmel und Erde als Spielbrett für eine Partie gegen Sui zu nutzen. Im Jahr 1102 zog Wang mit Hilfe seiner Geschwister erneut gegen den Hauptkörper von Sui aus, tötete ihn erfolgreich und nahm seinen Platz ein. Der Hauptkörper verblieb im Sui-Mausoleum und verschmolz mit dem ursprünglichen Originium der Jingyu-Hauptader (in Yan als „Wa-Stein“ oder „Bufan“ bekannt). Einer seiner platzierten schwarzen Steine wurde von Chongyue zurückgeholt und erholt sich nun auf Rhodes Island.
Am Ende der Herrschaft des alten Wahren Drachen gab es häufige Kontroversen und politische Instabilität. Der derzeitige Wahre Drache, Yan Li, fragte Wang nach einer Lösung. Unter dessen Planung half der Großmeister dem Bruder von Yan Li,
Autorität unbekannt. Kann die Autoritäten anderer Sui-Fragmente erlernen.Laut der Textbeschreibung des dritten Endes in Integrierte Strategien #6 „Sui's World Within“ könnte die Autorität Planung oder damit verbunden sein.
Der Name leitet sich vom Tag des Vollmonds im Mondkalender ab und korrespondiert mit dem ältesten Bruder „Shuo“; gleichzeitig trägt er die Bedeutung von „Ausschau halten“ oder „Erwartung“.
Gedichtzeile: „Der Mond schlägt kalte Steine, die Sonne lässt das zerbrochene Brett altern,“KoAsche verwehtErloschenGeleitEinst und Jetzt.“
Rang drei, die älteste Schwester unter den „Sui“. Eine Dichterin aus Yan, deren Fachgebiete Poesie, Liedtexte und Gesang sind; sie trinkt gerne Alkohol und hat einen freien, ungezügelten Charakter. Zuvor lebte sie in Shangshu. Auf Einladung des Großmeisters verteidigte sie Yumen im Norden von Yan für hundert Jahre. Derzeit hält sie sich als Gast auf Rhodes Island auf.
Die beherrschte Kunst ist „Poesie“.
Die Autorität ist „Ungebundenheit“, eine Manifestation davon ist der „Traum“.
Der Name ist mehrdeutig und umfasst Bedeutungen wie „Trinkspiel“ (Jiuling) oder „kleine Melodie“ (Xiaoling).
Gedichtzeile: „Der Wind weht, das Schwert erklingt; der Regen zieht vorbei, die Hutbänder werden gewaschen; die Macht neigt sich,“Trüber Wein klärt sichWagaKokoro.“
Rang vier, die zweitälteste Schwester unter den „Sui“, genannt „Die Gesetzeshüterin“. Spezialisiert auf Recht und Musiktheorie.[4][5], weshalb sie auch als „diejenige, deren Worte das Gesetz sind“ bezeichnet wird. Sie verfasste die „Anfänglichen Prinzipien des Yan-Gesetzes“, unterstützte als kaiserliche Beamtin die Ausarbeitung des „Yan-Gesetzes“ und verließ später das Justizministerium, um sich ganz dem Studium der Musiktheorie zu widmen. Derzeit ist sie eine Gelehrte von Yan und lebt in Danyan.
Die von ihr beherrschte Kunst ist das „Gesetz“ (Lü).
Autorität unbekannt.
Die Bedeutung ihres Namens impliziert als „jūn“ die „Fairness und Gleichheit“ des Gesetzes, während er als „yùn“ gelesen ein altes Schriftzeichen für „Rhythmus“ (yùn) ist und als musikalischer Fachbegriff vorkommt.
Die Fünfte in der Rangfolge und die dritte Schwester unter den „Sui“. Sie gab einst jedem der zwölf Geschwister einen aus einem Schriftzeichen bestehenden wahren Namen. Ihre Fachgebiete sind Geschichte, Schrift und Bildung; sie unterstützte das Taishi-Pavillon und das Tianjing-Pavillon bei der Geschichtsschreibung und scheint auch an der kaiserlichen Akademie gelehrt zu haben[6]. Im Jahr 982 drang Wang in das Sui-Mausoleum ein, um die verbliebenen Bewusstseinsfragmente von Sui zu vernichten. Nach dem Scheitern opferte Jie ihr Leben, um ihn zu retten. Danach wurde sie allmählich von der Welt vergessen. Ihre Fähigkeit besteht darin, dass jedes geschriebene Wort zur Realität wird, weshalb sie einst vom kaiserlichen Hof von Yan gefürchtet wurde. In Xis Akten wird ebenfalls erwähnt, dass sie Inschriften in die Leerräume von Xis Gemälden setzte, was zu Unstimmigkeiten führte, da Xi der Meinung ist, dass „Kalligrafie und Malerei nicht denselben Ursprung haben“.
Ihr Name leitet sich wahrscheinlich von Cangjie ab, dem Schöpfer der Schrift in der chinesischen Mythologie.
Die von ihr beherrschte Kunst wird als „Gelehrsamkeit“ (Xue) vermutet.
Der Name ihrer Autorität ist unbekannt; ihre Fähigkeit bewirkt, dass die von Jie aufgezeichnete Geschichte von anderen nicht beliebig geändert werden kann. Doch mithilfe eines Buchmessers, das von ihrer Kraft durchtränkt ist, können historische Aufzeichnungen so gelöscht oder geändert werden, dass sich niemand mehr daran erinnert.
Die Sechste in der Rangfolge und die vierte Schwester unter den „Sui“, eine der wenigen Sui-Bestien, die ein gutes Verhältnis zu ihrem zweiten Bruder Wang pflegen. Ihr Fachgebiet ist die Landwirtschaft; sie dient im Tianshi-Amt von Yan als lehrende Himmelsmeisterin und wacht in der Stadt Dahuangüber die Unterdrückung von Dämonenseit tausend Jahren. Derzeit hält sie sich als Gast vorübergehend auf Rhodes Island auf.
Shu ist das bisher einzige wiederbelebte „Sui-Fragment“: Ihr vom Si-Sui-Regulatorat aufbewahrtes Pfand (eine Reispflanze) war bereits verwelkt, schriftliche Aufzeichnungen und Inschriften verschwanden gleichermaßen, und zahlreiche beteiligte Personen verloren die Erinnerung an sie – all dies beweist, dass Shu einmal gestorben ist. Dank ihres im „Herzen der Bestie“ verbliebenen göttlichen Bewusstseins, ihrer tausendjährigen Bewachung der Stadt Dahuang, der Assimilation ihrer göttlichen Kraft mit dem Land und ihrer Weigerung, zum Ursprungskörper zurückzukehren, konnte sie wiederbelebt werden.
Die von ihr beherrschte Kunst ist die „Landwirtschaft“ (Nong).
Ihre Autorität ist die „Kausalität“. Sie korrespondiert mit Jis „Leere und Realität“.
Der Name stammt von einer der „Fünf Getreidearten“ des alten Chinas, allgemein bekannt als Rispenhirse, Gelbe Hirse oder Gelber Sorghum.
Gedichtzeile: „Abendrote Ähren, Tau benetzt das Gewand,Jahrtausendepflanzen mirein KornGrün.“
Er ist der Siebte in der Rangfolge und der dritte Bruder unter den „Sui“. Xi nennt ihn den „stinkenden Sticker“, und er hängt sehr an Shu. Seine Spezialgebiete sind Weberei und Handel; in der Menschenwelt tritt er als Kaufmann auf und bringt oft Hilfsgüter in Katastrophengebiete in ganz Yan. Er ist neben dem zweiten Bruder Wang das Sui-Fragment, das vom Si Sui Tai am stärksten beobachtet wird. Er beteiligte sich an Wangs Plan, webte das „Schicksal des Reiches“ von Yan in ein „Bild der hundert Landschaften“ und fertigte daraus ein Gewand, das er Wang persönlich anlegte,eine Krönung mit dem gelben Gewand,, damit dieser die wahre Gestalt von Sui sehen kann. Er handelte mit Huai Tianpei um das kostbare Schwert, das Shuos wahre Gestalt in sich trägt, und übergab es ebenfalls an Wang.
Seine beherrschte Fertigkeit ist der „Handel“.Bevor er den Kaufmann traf, war es wohl die „Weberei“, aber im alten China wäre es undenkbar gewesen, ein Händler zu sein, ohne mit Seide zu tun zu haben.。
Seine Macht ist „Schein und Sein“, womit er Immaterielles zu Materiellem verweben kann, was Shus „Ursache und Wirkung“ entspricht.
Der Name leitet sich von der ursprünglichen Bedeutung von „Ji“ ab, was das Verzwirnen von Fasern wie Hanf zu Seilen bedeutet und im übertragenen Sinne auch für Errungenschaften steht.
Er ist der Achte in der Rangfolge und der vierte Bruder unter den „Sui“. Seine Spezialgebiete sind Architektur und Feng Shui; er ist der Herr des Jieyuan-Gartens und sammelt Antiquitäten sowie seltsame Steine, um ihn zu schmücken. Um mühsame Angelegenheiten zu erledigen, entwickelte er die künstliche Intelligenz „Liang“,, die in Wirklichkeit ein Klon von Yi ist., hilft Yi bei der Instandhaltung des Jieyuan. Sein Cartoon-Abbild wurde bereits während des Livestreams zum sechsten Jubiläum im speziellen Video-PV zum Jieyuan enthüllt.
Die beherrschte Fertigkeit ist „Bauen“.
Autorität unbekannt.
Der Name stammt aus dem „I Ging“ und trägt auch die Bedeutung von Veränderung.
Die Neuntälteste, die fünfte Schwester unter den „Sui“. Ihr Fachgebiet ist das Gießen und die Metallkunst, ihr Schwachpunkt ist die Filmregie, liebt leidenschaftlichFilm(). Zuvor lebte sie in Shangshu, später in Lungmen. Sie hat einen direkten und temperamentvollen Charakter und wird von Ling als ungeduldig angesehen. Sie weigert sich, zum Ursprungskörper von Sui zurückzukehren, und sucht aktiv nach Wegen, sich ihm zu widersetzen. Derzeit hält sie sich als Gast auf Rhodes Island auf.
Die beherrschte Fertigkeit ist „Gießen“.
Ihre Autorität ist „Form“. Sie korrespondiert mit Dusks „Konzept“.
Die direkte Herkunft des Namens ist wahrscheinlich das „Nian-Biest“ verspottet wird.
Gedichtzeile: „Der Himmel ist ein gewaltiger Schmelzofen,die Erde bringt die fünf Metalle hervor, Glanzschmiede und Kälteschreck erhellen die Wolken.“Es ist erwähnenswert, dass Nian in der Handlung diesen Gedichtvers tatsächlich mehr als einmal als Schlachtruf für ihre Fähigkeiten verwendet. Noch bemerkenswerter ist, dass im Nachfolgespiel von Arknights, *Arknights: Endfield*, die Industrieanlagen in der Region Wuling zur Herstellung des Gegenstands „Xirang“ (Lebende Erde) den Namen „Himmlischer Schmelzofen“ (Tian You Hong Lu) tragen. Da in der Beschreibung von Xirang erwähnt wird, dass es durch die Kombination von Ursprungskristallen (Originium) und der Kraft von Riesentieren (Feranmuts) entwickelt wurde, und angesichts der Langlebigkeit der Stellvertreter des Sui-Biests, spekulieren viele Spieler, dass Nian selbst möglicherweise ebenfalls auf Talos-II angekommen ist.
Fang
Der Zehnte in der Rangfolge, der fünfte Bruder unter den „Sui“. Sein Fachgebiet ist die Medizin. Er reist gewöhnlich umher, um überall zu praktizieren, führt jedoch selbst ein Leben, das eher einem Halbtod gleicht, was andere beunruhigt. Seine Geschwister bekommen ihn kaum zu Gesicht. Er hat das Gebiet von Yan schon vor langer Zeit verlassen und später in Sargon einen Jungen namens Fengxu, der durch eine Naturkatastrophe obdachlos wurde, als Schüler aufgenommen. Sein Wissen scheint sehr breit gefächert zu sein; er konnte sogar ein Jet-Skateboard und einen Arts-Stab für Fengxu herstellen. Sein Charakter scheint recht eigenbrötlerisch zu sein; selbst in der entscheidenden Schlacht erschien er nur im Stillen, ohne seine Geschwister zu treffen, wohl aus Sorge, es könnte ihr letztes Wiedersehen sein. Von Fengxu wird er als „gütiger alter Mann“ bezeichnet.
Laut der Aufzeichnung von „Sui-Zeit“ in der Integrierten Strategie #6 „Sui's Tales of the Border Garden“ sind die Einträge von Fang und Jie anfangs nicht sichtbar und können erst nach einer Auslösung im Spiel eingesehen werden. Laut der Beschreibung ihrer Sui-Zeit[7], scheint seine Fähigkeit mit dem Schlaf zusammenzuhängen.
Laut dem Epilog des zweiten Endes der Integrierten Strategie #6 „Sui's Tales of the Border Garden“ ist Fangs Handschrift sehr unleserlichArzthandschrift。
Beherrscht die Kunst der „Medizin“.
Autorität unbekannt.
Der Name leitet sich von „Fangshu“ ab, was sich in der Antike auf Techniken wie Medizin, Wahrsagerei und Astrologie bezog. In der Moderne hat es immer noch die Bedeutung von medizinischen Rezepten und bedeutet gleichzeitig auch „Richtung“. Es könnte auch die Bedeutung von „gerade sterbend, gerade geboren“ (fang si fang sheng) enthalten.
Die Elfte in der Rangfolge, die jüngste Schwester unter den „Sui“. Ihr Fachgebiet ist die Malerei. Sie ist eine Malerin aus Yan, die einst zurückgezogen auf dem Berg Huiqi lebte. Ihr Charakter ist stolz und unnahbar, von Ling wird sie als schüchtern angesehen, und ihr Verhältnis zu Nian ist angespannt. Sie besitzt überragende Malkünste und die unbekannte Fähigkeit, Szenen aus ihren Bildern zu materialisieren. Sie hat Porträts für ihre elf Geschwister angefertigt, aber ihr Selbstporträt hat sie bis heute nicht begonnen. Derzeit hält sie sich als Gast auf Rhodes Island auf.
Beherrscht die Kunst des „Malens“.
Ihre Macht ist die „Vorstellung“ (Yi), was der „Form“ (Xing) von Nian entspricht.
Ihr Name leitet sich wie bei Nian vom Nian-Biest ab und ist ein Alias für dieses.
Gedichtvers: „Sterne bergen Schneeflocken,Der Mond verbirgt sich in Dunkelheit und Licht, wandere durch karge Berge, versiegte Wasser und große Ströme.“
Er belegt den zwölften Rang, der jüngste Bruder unter den „Sui“, und wird von Nian „Kleiner“ genannt.[8]Sein Fachgebiet ist die Kochkunst. Er ist der Besitzer des Restaurants „Yuwei-ju“ und wurde von Nian besonders gelobt. Derzeit hält er sich als Gast auf Rhodes Island auf, um Verwandte und Freunde zu besuchen und Rhodes Island kulinarisch zu unterstützen.
Die von ihm beherrschte Fertigkeit ist das „Essen“.
Seine Autorität ist die „Vitalität“.
Sein Name leitet sich von der ursprünglichen Bedeutung eines der traditionellen Schriftzeichen für „Yu“ (馀) ab, was „übrig gebliebene Speisen“ bedeutet und daraus die Bedeutung von „Sättigung“ und „Wohlstand“ ableitet.
Gedichtspruch: „Drei Herzen sind verschieden und verloren, hundert Geschmäcker sind klar und rein,Entfache meinTraumgelagedes Lebens.“
Anmerkungen und externe Links
↑betäubt、Kalt、EingefrorenDie Dauer von abnormalen Zuständen wie ... wird halbiert,ParalyseEffekte wie ... verlieren alle 5 Sekunden 1 Stapel (Effekte mit demselben Namen sind nicht stapelbar)
↑ 2.02.1Wenn der Verbrennungsschaden 1000 erreicht, wird die Magieresistenz 10 Sekunden lang um 20 verringert und 1200 Magieschaden erlitten.
↑In „Sui's Records of the Realm“ entspricht seine Zeit dem „Choumou“ (Ochsen-Komplott)
↑Yu - Archivdaten III: „Die Gesetzeshüterinist eigentlich ganz unkompliziert. Jedes Mal, wenn sie kommt, verlangt sie nach der Speisekarte, bestellt ordnungsgemäß und lässt servieren, ohne dass ich mir den Kopf zerbrechen muss, was ich kochen soll. Aber sieliebt es, nach dem Essen die Zither zu spielen und zu singen,und im Nu verwandelt sich das Restaurant in ein Theater.Es gibt dann mehr Leute, die der Musik lauschen, als solche, die essen ...“Dieser Text bestätigt sowohl die Hauptaufgabe der zweiten Schwester am kaiserlichen Hof als auch ihre musikalischen Fähigkeiten.
↑Dem Artwork nach zu urteilen, scheint es auch Elemente der Oper zu enthalten.
↑Nach TA-5: „Sie wechselte aus eigener Initiative in den Tianjing-Pavillon, um Korrekturarbeiten zu übernehmen. Ihre Kurse an der Akademie wurden ebenfalls stark reduziert, und sie tritt nun eher als Beraterin auf, genau wie ihre zweite Schwester.“
↑You-Heilung: Respektvoll eingravierte zehn Berührungen heilen die Narben derer, die mit der Zeit gehen.Mit Schlaf dem Schaden widerstehen.
↑WR-10: „Haha, man sollte wirklichdie Kleinedir ein paar Kostproben geben lassen. Die Weite der Yan-Küche wird dir die Augen öffnen.“