虚空之女 Daughter of the Void 卡莎 Kai'Sa | |
昵称 | 凯莎(原名) |
种族 | 人类 |
地区 | 虚空之地 |
势力 | 对抗虚空 |
游戏定位 | 射手、刺客 |
萌点 | 活体盔甲 |
相关角色 | 父亲:卡萨丁 合作:卑尔维斯 朋友:塔莉垭 |
配音(声优) | 秦紫翼(国服) 合田绘利(日服) |
卡莎是网络游戏《英雄联盟》及其衍生作品的登场角色。
旧设定 |
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为了在掠食者中求得生机,卡莎自己成为了其中一员。在毫无获救希望的情况下,她在虚空中受困多年,靠着自己强大的意志,与一身由虚空生物化成的皮肤艰难地共存。现在,来自虚空的女儿化作了顶尖的猎手,在两个世界间痛苦地抉择——一处是她的故乡,另一处是她的家园。 |
在孩童时期就被虚空掠夺走的卡莎,凭着顽强的意志力活了下来。那些经历,让她成为了一位夺命猎手——或许有人会称她为“黑暗未来的使者”。如今,卡莎与一副活着的虚空生物甲壳形成了一种微妙的共生状态,但很快她就将面临一个重大的抉择:究竟是原谅那些称她为怪物的凡人,与之共同抵御虚空压境的黑暗……还是干脆忘记,放任虚空吞噬这个已将她抛弃的世界。[2]
英雄传记[3] |
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关于勇猛的虚空猎手卡莎,最值得称道的可能要数她不值一提的出身。她并不是饱经战斗洗礼的部族战士的后裔,也不是响应召唤远道而来,对抗恕瑞玛地下不可知邪魔的勇者。相反,曾经的她只是个普通的小女孩。虽然生在南部沙漠的残酷环境里,但父母的关爱给予了她温暖。白天,她和伙伴们玩耍嬉闹;夜里,她憧憬着自己将来在这世上的位置。 凯莎的命运,在她十岁那年夏天永远地改变了。如果她年纪再大一点,可能就会更容易注意到村子中正在发生不寻常的事情——每一天,她的妈妈都强迫她待在家里,提防那些在附近游荡的陌生人。他们向人索要贡物,祭祀地底的黑暗力量。起初凯莎和她的朋友们都不相信,但直到那天晚上,他们碰见了一栏从游牧部落手里买来用作牺牲的山羊。凯莎掏出她八岁生日时父亲送给她的匕首割断了绳索,将牲口们放到了附近的山谷中。原本只是小孩子无心的恶作剧,但随后却引来了不可想象的事情。大地开始震颤,灼热的闪光划破天空,孩子们落荒而逃。 虚空被唤醒了。大地的基岩裂开一道深谷,将凯莎的村落和里面所有人一起吞了下去。只留下如夜般漆黑的扭曲石柱,穿透了大漠的黄沙。 凯莎醒来时发现自己被困在了地底。恐惧让她动弹不得,但并没有完全绝望——还可以听到其他幸存者的哭喊。他们虚弱地呼唤彼此,像诵经一样一遍遍地重复着各自的名字。三天过去,只剩下她自己的声音。朋友和家人全都不在了,留下黑暗中孤身一人的她。 正是在这一切都已流落的时刻,她看到了光。 她跟随光亮,一直向下。 她一路上找到了零星的食物。坍塌留下的废墟中偶然能看到散落的水袋、腐坏的桃子——任何可以果腹的东西都弥足珍贵。但最终,凯莎的饥饿再次被恐惧替代。她发现自己来到了一个巨大的洞穴中,鬼魅的紫色微光作为照明,而且她不再是独自一人。 深渊之中聚集着窸窸窣窣的大群生物。一只体型和她一般大小的生物扑上来。她双手紧握着匕首,竭力想要保护自己。虚灵将她扑倒在地,但同时她也将刀刃刺进了它微光脉动的心脏,双双滚下深渊的更深处。 这只生物看起来已经死了,但它奇异的外皮却牢牢地贴在她的手臂上。这层黑暗的甲壳令人刺痛,但摸上去却和钢铁一样坚硬。凯莎想要剥掉甲壳,慌乱之下却弄断了匕首。但当更大的怪兽扑过来的时候,她用这层硬壳作为掩护,成功地逃脱了。 很快,她意识到这层甲壳已经成为了她的一部分。每一天的艰难求生,延展成漫长的年岁。新生的第二层皮肤和她一同成长,她的意志也变得越来越顽强。 现在,凯莎拥有的不仅仅是希望,还有了一个计划。 全力战斗。活下去。找到回家的路。 她变了,从一个惊恐的小女孩变成一个无畏的求生者,从猎物变成了猎人。将近十年的时间里,她在两个世界之间的夹缝中生活,努力划清两个世界间的界限——虚空想要吞噬的不仅是恕瑞玛零星的村落,而是整个符文之地。她绝不允许。 虽然无数虚空生物都死在了她手里,但她也知道自己所保护的人们大多视她为怪物。的确,她的名字已经化进了传说。来自艾卡西亚废墟的远古恐惧,与其一同回响。 不再有凯莎了,剩下的只是卡莎。 |
英雄短篇故事《回来的女孩》[4] |
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(作者:MICHAEL MCCARTHY) “听我说,”我告诉小女孩。她在深坑旁边找到了我。“我要你听好,时间不多了。” 她探过头,眼神中没有一丝恐惧。“告诉我该怎么做。” 我喜欢她。浅笑在我脸上绽开,距离上一次笑容,仿佛已经过了……永远。“这个不行,”我一边说,一边示意她握着的箭。她拿在手里的姿势像是握着一杆长矛。 虚空把我从家人身边掳走的时候我还很小,所以我当时什么都不懂。但是其他人,他们太不小心了。祭品、牲礼、贡物——随便你怎么叫吧,反正都是行不通的。它不是神,绝不会满足于献礼和祷告。它要的只有吞噬一切。 “你想杀了它吗?想要毁灭它吗?”我问她。 她点了点头。 “那就要饿死它。” 皮肉里的针刺感更强了一些,似乎是在回应这句话。一种威压正在靠近,我的第二皮肤开始收缩,像一张强弓一样紧绷起来。我最后深吸一口气,准备迎接它们。 砂砾开始流动,如同沙漏中正在塌陷的漩涡。诡异的微光脉动着渗入夜空,拼造的生物在恕瑞玛的夜幕下高高跃起,口角黏涎,狂吼怪叫。我稳住身体,能量在肩荚中蓄积。 我咬紧牙,能量倾泻而出。 明亮的灼热和轰鸣的剧痛从天而降,瞬间命中,将那些生物生生截停,掀翻在侧。空气中漫起一股酸臭,间杂着几丁质溶蚀的嘶嘶声。 很快,怪物就化为了乌有。针刺的感觉应该很快就该止住了,但却没有。 小女孩半蹲在我身边,依然摆出攻击的架势。她可能无法理解自己刚才目睹的一切。 “疼吗?”她一边小声问,一边伸手摸向我胳膊上泛着微光的鳞片。 我下意识地抽回了手。她却丝毫没有怯懦。 “偶尔,”我承认道。 不远处,她的村子毫不知情地继续沉睡着。小女孩的好奇心完全控制了她。那么多故事和寓言,既令她惊骇又让她着迷。虚灵怪兽在死寂的夜里捕猎,呼唤着彼此。 她想亲眼看看。看看山岩后面究竟藏着什么,看看人们又敬又怕的东西是什么样的。 我的皮肤再次紧缩。针尖,不断的刺痒…… 我眨了一下眼,“抱歉,你还没告诉我你的名字。” 她骄傲地站起来,手里依然握着那支箭。“我叫伊丽。我来保护家人赶走怪兽。”她还不到十岁。 “嗯,伊丽——有时候逃命才是最要紧的。” “可是你没跑,”她一边说着,眯起双眼,“对吗?” 聪明的小姑娘。我摇摇头,“不会再跑了。” “那我也不会跑!”伊丽勇气满满地大声宣布。 她根本不知道人们面对的是什么。没人知道。他们为了摆脱怪物,所做的一切全都是在敲响开饭的铃铛。 “伊丽,你要去告诉他们。让他们知道,不要再在新月下跳舞。不要再把牲口栓在桩子上。虚空不懂什么叫手下留情——它不吃东西就会死。” 那一天,我明白了这一切,我也知道了自己有一丝希望。或许这就是为什么我能幸存,而其他那么多的人都死了。 但是幸存永远都有代价。自从我找到回来的路,就一直在偿还这代价。 “你看……”小女孩低声说道。“他们来找我们了。” 我不需要看。我早就知道他们会来的。直觉的作用下,甲壳包覆了我的脸。伊丽抬头盯着我。 “不要被吓到,”我的声音变得扭曲怪异,完全可以表达相反的意思。 “被什么吓到?”她问道。我又露出了微笑,只不过她已经看不到。 只有少数几个人曾经看到过我的真身,或者说,看到过现在覆盖在我身上的东西。除了两个人之外全死了。 伊丽的族人看来是精干的猎手。只有精干的人才可能在这里生活。我明白她的勇气是从哪里来的了。他们的火炬在黑暗中闪烁着。 “爹!”她没有提醒我就向着前来搜救的村民大叫。“我找到她了!那个活着回来的女孩。” 他们现在向我们这边走来了,手中握着武器,眼底火光闪闪。“伊丽!”她的父亲一边大喊着,一边将箭搭在弓上。“离那个……东西,离远点儿!” 她再次抬头看我,一脸疑惑。像伊丽这么大的孩子,十有八九早已掉头就跑。或者更夸张。我知道大多数人是怎么说我的。我看到过,他们把自己的恐惧涂写在泥巴墙上,一直延伸到山谷间的巨石。 回来的女孩是个怪物,请小心! 他们根本不了解我。对他们来说,我只是他们不愿面对的东西——一个活生生、会走路、会打架的象征,象征着他们最害怕的东西。我猜这就是为什么他们改了我的名字。 十年前,我是凯莎——和伊丽差不多,憧憬着如同夜空繁星般的无尽未来。但在我被虚空掳走的那天,未来就彻底破灭了。 针刺又回来了。伊丽松开我的手同时,微微放光的武器开始在我的双臂上成型。“去找他,”我对她说。“去找你的父亲。” “伊丽,快跑!”她的父亲恳求着,用颤抖的双手拉开弓弦。 “不要!”她大喊着转向我。“我不会再逃了。” 我用手轻轻将她推向前,眼睛依然紧锁着村民们。“不是逃,伊丽,你天生就是战士。他们会需要你的。” 走出几步以后,她转过身。“我应该和他们怎么说?” “告诉他们……告诉他们做好准备。” 虚空已经夺走了我太多东西,但我拒绝让它夺走一切。这些渺小的时刻,当善良和人性照进心扉,当天真和信任消灭了恐惧——所有这些时刻都让我充满了希望,认定我们能够战胜地底深处亘古涌动的暗流。 我第一次逃脱深渊活下来,是为了自己。 或许会有一天,我是为了他们而活的。 |
属性数据 | |
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攻击力 | 59(+2/每级) |
攻击速度 | 0.644(1.8%/每级) |
生命值 | 670(+102/每级) |
生命回复(每5秒) | 3.5(0.55/每级) |
魔法值 | 344.88(+38/每级) |
魔法回复(每5秒) | 8.2(+0.45/每级) |
护甲值 | 28(+4.2/每级) |
魔法抗性 | 30(1.3/每级) |
移动速度 | 335 |
普攻射程 | 525 |
体表活肤(被动技能)
苛性伤口:卡莎的普通攻击会叠加电浆,持续4秒并造成基于等级的魔法伤害。在4层时,卡莎的攻击会引爆电浆,造成额外伤害,伤害值为固定值+基于目标已损失生命值的额外伤害(对野怪的最大值:400)。
友军施放在英雄身上的定身效果也会提供1层电浆。
活体武器:卡莎的战斗服会适应她所选择的战斗风格并进化她的技能,具体进化哪个技能是基于来自装备和英雄等级的永久属性。
艾卡西亚暴雨(Q技能)
卡莎发射6发弹体并在附近的敌人中间四散,每一发造成物理伤害。
有额外的弹体命中相同英雄或野怪时,会造成25%伤害最大值。
活体武器:100额外攻击力。艾卡西亚暴雨发射12发弹体。
低于35%生命值的小兵受到200%伤害。
虚空索敌(W技能)
卡莎发射一道虚空震波,在命中第一个敌人时提供其真实视野,并触发2层电浆,然后基于目标身上的层数造成魔法伤害。
活体武器:100额外法术强度。虚空索敌触发3层电浆并在命中英雄时返还70%冷却时间。
极限超载(E技能)
卡莎花费0.92秒来极限超载她的虚空能量。她在超载蓄力期间获得98%移动速度并在超载持续期间获得攻击速度,持续4秒。
活体武器:100%额外攻击速度。极限超载提供隐形,持续0.5秒。
普通攻击会使极限超载的冷却时间减少0.5秒,可通过攻击速度来改进极限超载的施放时间和移动速度加成。
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