塞尔达传说 众神的三角神力&四支剑 | |||||||||
原名 | ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣 | ||||||||
官方译名 | 塞尔达传说 众神的三角神力&四支剑 The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swords | ||||||||
类型 | 动作冒险 | ||||||||
平台 | Game Boy Advance | ||||||||
分级 |
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开发 | 任天堂情报开发本部 Flagship(Capcom) | ||||||||
发行 | 任天堂 | ||||||||
总监 | 山田洋一 藤林秀麿 | ||||||||
制作人 | 手冢卓志 船水纪孝 须藤克洋 | ||||||||
编剧 | 田边贤辅 | ||||||||
模式 | 单人、多人 | ||||||||
系列 | 塞尔达传说系列 | ||||||||
发行时间 | 北美:2002年12月02日 日本:2003年03月14日 欧洲:2003年03月18日 | ||||||||
相关作品 | 《塞尔达传说 众神的三角神力》 《塞尔达传说 不可思议的帽子》 《塞尔达传说 四支剑+》 |
《塞尔达传说 众神的三角神力&四支剑》(日语:ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣,英语:The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swords)是一部由任天堂和FlagShip[注 1]开发、任天堂发行的动作冒险游戏,于2002年12月2日在北美地区的Game Boy Advance平台发售,次年3月在日本和欧洲发售。
游戏包括重制版本的《塞尔达传说 众神的三角神力》和多人联机的新游戏《塞尔达传说 四支剑》两部分。
为纪念《塞尔达传说》系列发售二十五周年,任天堂发布独家纪念款《塞尔达传说 四支剑 25周年纪念版》(日语:ゼルダの伝説 4つの剣 25周年記念エディション,英语:The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition),玩家可以于2011年9月28日至2012年2月20日在Nintendo DSi (DSiWare)平台免费下载,本作由任天堂和Grezzo开发,本作新增单人游戏模式。
《四支剑》是塞尔达传说系列中的第一部多人联机作品,支持2~4人联机游玩,由此前负责《塞尔达传说 不可思议的果实》的FlagShip制作。
(《塞尔达传说 众神的三角神力》部分与原版剧情基本一致。)
《塞尔达传说 四支剑》
很久之前,海拉鲁王国出现一个名叫“古夫”的风之魔人,古夫到处掳掠美丽女孩,此时, 一位勇者手持“四支剑”将自己分为四个分身击败古夫并将他封印。
随着时间流逝,封印不断松动。这个时间点的塞尔达公主和林克感知到封印异常,前往查看,但为时已晚,古夫挣脱封印并将塞尔达公主掳走,想要塞尔达做自己的新娘。
林克在妖精的引导下拔出四支剑,分身成为四个林克(红、蓝、紫、绿)。为拯救塞尔达,林克们必须通过收集卢比向三个大妖精证明自己,他们打倒数不清的魔物,收集到了大量卢比,得到了三位大妖精的认可,大妖精帮助林克们进入了风之宫殿。
在风之宫殿,林克们击败古夫救出了塞尔达公主,并再次将古夫封印在四支剑中,林克将四支剑插入基座中,他的分身们也合为一体。
《四支剑》是塞尔达传说系列中的第一部多人联机作品,支持2~4人联机游玩。同时,游戏中的关卡都是随机组合后随机出现的,玩家每次挑战都是不同的体验。
《四支剑》中林克需要完成不归森林、岩山洞穴和死亡之山三处关卡,在每个关卡中,林克们会击败大量魔物和Boss,随后系统会根据表现为每个林克给出评分,林克们也会因表现的不同获得金钥匙、银钥匙、英雄钥匙等不同的物品奖励。
每当林克失去所有的心心后,玩家需支付50卢比才能继续游戏,再次死亡惩罚将会增加50卢比,上限为500卢比。当卢比不足以支付死亡惩罚后,游戏结束。
玩家进行多周目游戏时会有全新的游玩内容,玩家达成“完全通关”则需至少游玩三周目。
在《四支剑 25周年纪念版》中,玩家可以以单人模式通关本作,同时可以游玩到《织梦岛》《众神的三角神力》《塞尔达传说》(初代)的全新主题关卡。
林克
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塞尔达
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古夫
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汇总得分 | |
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汇总媒体 | 得分 |
Metacritic | 95/100[1] |
评论得分 | |
媒体 | 得分 |
GameSpot | 9.2/10[2] |
IGN | 9.7/10[3] |
Metacritic汇总30家媒体的平均评分为95/100[1]。
截至2004年,本作全球销量总计189万份[4]。
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