青沼英二 | |
本名 | (Aonuma Eiji) |
别名 | 小野冢英二[注 1] |
国籍 | 日本 |
出生 | 1963年3月16日 |
年龄 | 61岁 |
职业 | 游戏设计师 |
活跃年代 | 1988年- |
相关人士 | 宫本茂、岩田聪、藤林秀麿 |
出身地区 | 日本长野县 |
血型 | A |
星座 | 双鱼座 |
代表作品 | |
《塞尔达传说系列》 |
青沼英二(日语:青沼 英二)是著名的游戏制作人和游戏设计师,任天堂企划制作本部副部长。
其作品《塞尔达传说系列》广为人知。
日本长野县出生。
爷爷和叔父是木匠,家附近也有木工厂,青沼小时候经常看工匠们做木工活。在小学、中学的时候,每当学校的图画手工课,他都会去捡废弃的木块打打钉子上交。
进入东京艺术大学后,青沼发现自己虽然没有丰富的色彩感,也不是很擅长画画,但是从小开始做木工的他很清楚怎么切木头、怎么做出漂亮的造型。于是他开始制作机关人偶,并取得了不错的评价,甚至靠这个进入了研究院。
1988年,硕士研究生毕业、正在找工作的青沼参加了一个画展,偶然认识了一个到场参观的游戏公司的人,从而对游戏行业产生了兴趣。于是,青沼到大学的就业办拿到了在任天堂工作的前辈小田部羊一的名片,在前辈的介绍下参加了任天堂的面试。巧的是,作为面试官之一的宫本茂也很喜欢人偶剧,甚至办过人偶剧团,两人志同道合,青沼成功通过面试进入任天堂工作。
青沼本以为会让他设计游戏封面、包装盒什么的,没想到直接加入了游戏制作部门。因为在学生时代完全没玩过主机游戏,他慌慌张张求助女朋友:“主机游戏是什么?”、“任天堂做过什么游戏?”,女朋友只好把自己的游戏借给他玩。青沼完全通不了《超级马力欧》,被笑“你反应太慢了”,他更喜欢《勇者斗恶龙》,沉迷在游戏的谜题里。[1]
加入任天堂之后,青沼担任了很长一段时间的游戏画面制作,在1996发售的《奇异 ~猴子们的宝岛~》中才第一次担当制作人。
宫本茂玩了《奇异 ~猴子们的宝岛~》后对青沼说:“我们想做这种画面的塞尔达,你就来我们这吧。”于是,青沼进入《塞尔达传说 时之笛》开发组,负责了序章与中盘共计六个迷宫和大多数敌人、头目战的设计,还给当时所有能画的人都画过分镜。从时光之笛起,青沼参加了每一部《塞尔达传说》的开发工作。在《塞尔达传说 风之律动》开发结束后,由于游戏后期流程为玩家诟病、长时间工作的劳累等因素,青沼一度产生了退出游戏业界的念头;但宫本茂驳回了青沼的辞呈,反而希望将系列制作人的工作交付于青沼。从2004年发售的《塞尔达传说 四支剑+》开始,首次担当《塞尔达传说》系列的制作人,自《塞尔达传说 黄昏公主》开发完毕的交接班后,制作人的工作一直延续至今。
2016年,获金摇杆奖终身成就奖。
年份 | 作品 | 担任 |
---|---|---|
1991 | 马力欧高尔夫 公开赛 | 作画 |
1993 | 快乐机器人格斗 | 像素图 |
1996 | 超级马力欧USA | 制图 |
奇异 ~猴子们的宝岛~ | 总监、制图 | |
1998 | 塞尔达传说 时之笛 | 游戏系统总监 |
2000 | 塞尔达传说 魔吉拉的面具 | 游戏系统总监 |
2002 | 塞尔达传说 风之律动 | 总监 |
2004 | 塞尔达传说 四支剑+ | 制作人 |
塞尔达传说 不可思议的帽子 | 监修 | |
2006 | 塞尔达传说 黄昏公主 | 总监 |
2007 | 塞尔达传说 幻影沙漏 | 制作人 |
林克的十字弓训练 | 制作人 | |
2009 | 塞尔达传说 大地的汽笛 | 制作人 |
2011 | 塞尔达传说 时之笛 3D | 制作人 |
塞尔达传说 御天之剑 | 制作人 | |
2013 | 塞尔达传说 风之律动 HD | 制作人 |
塞尔达传说 众神的三角神力2 | 制作人 | |
2014 | ZELDA无双 | 监督人 |
2015 | 塞尔达传说 魔吉拉的面具 3D | 制作人 |
塞尔达传说 三角神力英雄 | 制作人 | |
2016 | 塞尔达传说 黄昏公主 HD | 制作人 |
2017 | 塞尔达传说 旷野之息 | 制作人 |
2019 | 塞尔达传说 织梦岛 重制版 | 制作人 |
2020 | ZELDA无双 灾厄启示录 | 监修 |
2021 | 塞尔达传说 御天之剑 HD | 制作人 |
2023 | 塞尔达传说 王国之泪 | 制作人 |
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