印度尼西亚(Indonesian)为Firaxis Games开发的战棋游戏系列《席德·梅尔的文明》系列中出场的文明之一。
领袖为加查·玛达(Gajah Mada,c.1290-1364),领袖特色能力为香料群岛(Spice Islanders) ,效果为:
特色单位为替代剑士的肉搏单位格里斯剑士(Kris Swordsman),拥有14点战斗力,2点移动力;拥有“神秘锋刃”晋升,效果为:在完成首次作战后,获得一项随机的特殊晋升。
特色建筑为替代花园的龛邸(Candi),建造龛邸的城市不必临近河流或湖泊,额外效果为每座城市中至少有一个信众的宗教+2信仰。
领袖为特丽布瓦娜(Gitarja,c.1309-1350)。
特色单位为替代护卫舰的中世纪海军远程单位戎克船(Jong),解锁节点提前到“雇佣兵”市政;拥有45点战斗力,55点远程攻击力,2点射程,3点移动力;编队时,所有编队单位将继承护卫队的移动力并+5战斗力。
特色改良设施为甘榜屋(Kampung),通过“造船术”科技解锁;必须建造在靠近海洋资源的海岸或湖泊单元格上;+1生产力、+1住房;每相邻1个渔船+1食物;解锁“批量生产”科技后,额外+1住房;解锁“土木工程”市政后,额外+1生产力;解锁“飞行”科技后,食物可提供旅游业绩。
文明特色能力为伟大千岛之国(Great Nusantara),效果为:
特丽布瓦娜为目前印度尼西亚唯一的官方领袖。
其领袖能力为三界的崇高女神(Exalted Goddess of the Three Worlds),效果为:
议程"群岛国家"(Archipelagic State)的表现为"喜欢不在小型陆块上定居或征服城市的文明。讨厌在岛屿地形上拥有大量城市的文明。"
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