葡萄牙(Portuguese)为Firaxis Games开发的战棋游戏系列《席德·梅尔的文明》系列中出场的文明之一。
领袖为亨利王子(Henry the Navigator, 1394-1460)。
特色单位为替代轻帆船的克拉克帆船(Carrack),攻击力从1提升至2,不会在大洋里沉没。
文明设定为扩张性、海洋性文明,初始解锁科技为陶器(Pottery)和字母(Alphabet)。
领袖为若昂二世(Joao II, 1455-1495)。
特色单位为替代轻帆船的克拉克帆船,装载容量由1提升至2。
特色建筑为替代海关的商站(Feitoria),可额外使水域单元格+1金钱。
初始解锁科技为捕鱼(Fishing)及采矿(Mining)。
领袖为玛丽亚一世(Maria I, 1734-1816),领袖特色能力为专有海域(Mare Clausum),效果为:
该文明的特色单位为替代轻帆船的拿乌帆船(Nau),移动力由4提升至5,可在非敌对的其他文明领土内或领土旁进行交易一次性获得金钱和经验(收益取决于与本国首都的距离)。
该文明的特色改良设施为商站,通过科技“导航术”解锁,只能建在城邦境内沿海的无资源地块上。它可为葡萄牙提供该城邦所有已开发的奢侈资源各一份,无论你与该城邦的关系如何,但是这份奢侈资源不能交易给别的文明。商站还可以像堡垒一样为单位提供50%的防御加成。
(待补充)
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