大哥伦比亚(Gran Colombian)为Firaxis Games开发的战棋游戏系列《席德·梅尔的文明》系列中出场的文明之一。
领袖为西蒙·玻利瓦尔(Simón Bolívar,1783-1830)。
特色单位为替代骑兵的工业时代轻骑兵单位牛仔骑兵(Llanero),拥有62点战斗力,5移动力;维护花费较低;每与1个牛仔骑兵相邻,则+2战斗力;总指挥发动“隐退”技能时,若处于有效范围内,将完全回复生命值。
特色改良设施为大庄园(Hacienda),通过“重商主义”市政解锁;只能建造在平原、平原丘陵、草原和草原丘陵上;+2金币、+1生产力并+0.5住房;每与2座种植园相邻则+1食物,解锁“零件规格化”科技后,每与1座种植园相邻便能获得加成;每与2座大庄园相邻,种植园与大庄园便+1生产力,解锁“紧急部署”市政后,每与1座大庄园相邻便能获得加成。
文明特色能力为爱国军(Ejército Patriota),效果为:
西蒙·玻利瓦尔为目前大哥伦比亚唯一的官方领袖。
领袖特色伟人单位为总指挥(Comandante General),4点移动力,被动能力为:2个单元格内所有陆地单位+5战斗力。
隐退能力分别为:
总指挥 | 隐退能力 |
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标准版/迭起兴衰规则集:立即生产出可生产的最强陆地战斗单位(拥有1级升级) 风云变幻规则集:立即生产出可生产的最强陆地战斗单位(拥有1级升级),单位无资源维护花费 | |
增加1条贸易路线容量,让最近的城市拥有1个商人单位 | |
标准版规则集:提供1项随机市政 选起兴衰/风云变幻规则集:提供1个总督头衔 | |
为陆地军事单位提供1级升级以及等同于单位购买费用50%的金币 | |
为2单元格内的骑兵类单位提供+4战斗力 | |
2单元格内的敌方单位失去30点生命值 | |
为陆地单位提供+7战斗力 | |
攻击区域时,2单元格内的陆地单位+4战斗力 | |
2单元格内的所有陆地战斗单位重新获得全额移动力和攻击力 | |
为2单元格内的近战和抗骑兵类单位提供+4战斗力 |
其领袖能力为荣耀之战(Campaña Admirable),效果为:
议程"卡拉波波"(Carabobo)的表现为"喜欢拥有高度升级单位的文明;讨厌高度升级单位较少的文明。"
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