探险过程中,每一组套餐携带了8格食油与8格魔力。每一天会消耗1格食油,每一场战斗会消耗1格食油与1格魔力。当食油为0时,进行每场战斗会额外减损一定比例的生命值;当魔力为0时,无法进行攻击。如果在设置中开启了“自动补给”,召唤套餐时会补给满食油与魔力;如果关闭了“自动补给”,必须在召唤套餐时点击右侧的“战前补给”才会补给。
右下角为每天的行动点数,一般情况下,单套餐开始行动时每天有2点行动点数。战斗开始前每额外召唤一组套餐,会增加1点行动点数。占领采集点也会增加1点行动点数。如果在战斗开始后每召唤一组套餐,会消耗1行动点数。当超过1小时没有结束回合时,该回合行动点数会清零。
左下角为撤销按钮,可以在手滑时撤销一步操作,但是战斗或者经过一些建筑物时无法撤销。
当不想战斗时,可以点击“全队撤退”退出战斗,但是套餐的食油与魔力会清零,然后战斗会失败。
被击败的套餐,无法在同一次净化中再次召唤。
地图上的敌人有四种类型:
有四种天气:
左上角会提示多少天后天气会发生变化。天气变化情况视地图而定,要完成三星通关需要注意天气。
点击左上角的暂停键,可以弹出说明并暂停战斗;右上角则是“退出战斗”见好就收,但是套餐相当于被击败,会失去食油和魔力。
左下角可以选择集火哪种敌人。需要注意的是,只有后排食灵(汤饮&头盘)可以自由攻击所有敌人,其他食灵需要先击败对方的前排,才攻击中排,再攻击后排(技能不受此限制)。而敌人的前排&中排会先攻击套餐中的前排食灵,但敌人的后排会优先攻击套餐中的后排食灵,需要尽快消灭。
右下角为技能传送带,需要先“生成料理技”,再“施放料理技”。生成料理技费用为2,施放则视各技能的具体费用。一次最多生成3枚料理技。
当料理技全部施放完毕后,会进入15秒的重装时间,之后才能再次使用料理技。大部分食灵的料理技次数都是1,少部分是2,因此利用装盘效果增加料理技次数是必要的。
攻击等都是自动的,剩下的就看套餐的属性、装备、装盘等情况,决定战斗的结果。每场战斗结束后,根据残余生命值的比例,会给出S、A等评定。食灵获得的经验值与位置无关,只与自己的等级有关,等级较高的食灵击败较弱的敌人时,获得的经验较少。100级食灵无法再获得经验,而其理应获得经验的一小部分会分给队伍中其他未满级食灵。
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