杀手2:沉默刺客 Hitman 2: Silent Assassin | |||||||||
原名 | Hitman 2: Silent Assassin | ||||||||
官方译名 | 终极刺客2:沉默杀手 | ||||||||
常用译名 | 杀手2:沉默刺客 刺客任务2:无声刺客 | ||||||||
类型 | 暗杀潜入游戏 | ||||||||
平台 | Microsoft Windows PlayStation 2 Xbox Nintendo GameCube | ||||||||
分级 |
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开发 | IO Interactive | ||||||||
发行 | Eidos Interactive | ||||||||
音乐 | 加斯帕·基德 | ||||||||
模式 | 单人 | ||||||||
发行时间 | Xbox、PlayStation 2、Microsoft Windows: 2002年10月01日 Nintendo GameCube: 2003年06月19日 | ||||||||
相关作品 | 前作:杀手:代号47 续作:杀手:契约 |
《杀手2:沉默刺客》(英语:Hitman 2: Silent Assassin)是IO Interactive工作室开发、Eidos发行的游戏系列杀手系列的第二作。
你回来了。
你准备好了吗? 过去即将追赶上你。
你——有着雇佣枪手的忠诚感,以及一种属于刺客的正义感。
还有你的信仰。那是怎样的一种信仰?信仰着你的上帝,但上膛的枪却常伴左右。
靠着对武器的精通和扎实的基础。你知晓何时能从容进退,何时又该给予雷霆一击。
追查是谁迫使你重操旧业。渗透世界的深壑与罅缝。流过罪与恶,贪婪与耻辱。
可以肯定,47,在这样的地方你的敌人会匿藏起来。直至唯一安全的地方是你身后。
小心背后,47。敌人远比你想象中的更近……
在成功除掉奥特迈耶博士后,47躲避了特警部队的搜捕,隐居在位于意大利西西里的宫川诺圣所。他厌倦了在刀锋尖端舔血的生活,放弃了以前的杀手工作,转向西西里岛的一家教会做了一名普通的园艺工人。他每天都向修道院里的神父忏悔过去所犯下的罪行,而神父虽然知道他罪恶的过去,却并不认为他无可救药。他渐渐开始习惯这种平淡的生活。直到有一天,平静的生活被打破了,神父被意大利的黑手党给绑架了。47决定去营救自己的朋友,于是他恢复了往日的身份,联系上了自己在ICA的代理人戴安娜,拿起自己的爱枪,为了夺回之前平静的生活,再次踏入杀伐满地的暗杀场。
戴安娜表示神父被以盖塞浦·盖里阿尼为首的黑手党绑架并囚于其庄园内,47虽然刺杀了盖里阿尼,但神父已早一步被一群身穿苏联制服之人带走。47其后继续参与多个任务,并认为神父或已遇害后,他决定将追踪的任务交给戴安娜,自己继续执行ICA下派的任务。
关卡名称 | 地点 |
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宫川诺庇护所 | 意大利,西西里 |
诅咒 | |
监视圣彼得堡 | 俄罗斯,圣彼得堡 |
基洛夫公园会面 | |
地下隧道的爆破 | |
宴会邀请 | |
追踪早本 | 日本,北海道 |
隐蔽山谷 | 日本中部 |
兵临城下 | |
将军之死 | |
地下室的谋杀 | 马来西亚,吉隆坡 |
夜班 | |
血溅浴池 | |
集市凶案 | 阿富汗,努里斯坦 |
拦截车队 | |
坑道老鼠 | |
神殿之城的伏击 | 印度,旁遮普邦 |
汉内洛蕾之死 | |
医院里的丧钟 | |
重返圣彼得堡 | 俄罗斯,圣彼得堡 |
宫川诺的救赎 | 意大利,西西里 |
开始一个任务前,玩家需要选择携带的装备和武器。与前一代不同,绞索,开锁器,双筒望远镜和指南针不再需要购买,指南针成为了HUD的一部分。
每当一个任务完成,你的表现都会被结算评分。评价取决于你的隐密度和侵略性,隐密程度高,暴力程度极低就会获得沉默刺客的评价,一旦你取得这个最高评价就将解锁一个新的武器。
除了评级,每次任务结束时都有十分详尽的统计显示,包括你开枪次数、近战次数、爆头数、警报、杀敌数、伤敌数、无辜死亡数、无辜受伤数、难度等级、存盘数、耗费时间。这些数值会被归纳为隐秘程度和暴力程度两个没有具体数值显示的计数。
根据难度不同,存档的可用槽位也不同。低难度能存档7次,专家难度不能存档。完成目标奖励一个存档位置。存档次数计入关卡结算但不影响评级。
宫川诺圣所作为安全屋的存在,具有训练场的作用。其中一个房间被作为武器展示柜,玩家可以随时取用关卡内收集的武器。
如果你未被敌人发现,这个矩形的槽会一直保持空的状态,但如果你的行动开始被其他人有所察觉,那么它会渐渐地被填满。如果你在敌人面前有可疑的举动的话,那么警戒槽会变红。
注:标有“SD”的为消声武器。
汇总得分 | ||||
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汇总媒体 | 得分 | |||
PS2 | GC | Xbox | PC | |
GameRankings | 85.02% | 83.47% | 84.63% | 84.88% |
Metacritic | 85/100 | 83/100 | 84/100 | 87/100 |
评论得分 | ||||
媒体 | 得分 | |||
PS2 | GC | Xbox | PC | |
Eurogamer | 7.9/10 | |||
GameSpot | 8.6/10 | |||
IGN | 8.7/10 |
年份 | 奖项 | 类别 | 结果 |
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2002 | Computer Gaming World | 最佳动作游戏 | 提名 |
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