黑神话:悟空 | |||||||||||
原名 | 黑神话:悟空 | ||||||||||
官方译名 | Black Myth: Wukong | ||||||||||
类型 | 动作角色扮演 | ||||||||||
平台 | Microsoft Windows PlayStation 5 Xbox Series X/S | ||||||||||
分级 |
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适龄提示 |
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开发 | 游戏科学 | ||||||||||
发行 | 游戏科学 | ||||||||||
制作人 | 冯骥 | ||||||||||
设计师 | 江柏村 | ||||||||||
编剧 | 冯骥 | ||||||||||
程序 | 招文勇 | ||||||||||
美工 | 杨奇 | ||||||||||
音乐 | 翟锦彦 | ||||||||||
引擎 | 虚幻引擎5 | ||||||||||
模式 | 单人 | ||||||||||
发行时间 | Windows、PS5 2024年8月20日 Xbox Series X/S 待定 | ||||||||||
相关作品 | 《西游记》 《大话西游》《悟空传》《斗战神》《战争艺术:赤潮》 |
《黑神话:悟空》(英语:Black Myth: Wukong)是游戏科学开发并发行的西游题材的动作角色扮演游戏。于2024年8月20日登陆Windows[注 1]、PlayStation 5平台,游戏支持中文。Xbox Series X/S版由于优化问题延期发售,发行时间待定。
《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。故事取材于中国古典小说四大名著之一的《西游记》。你将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
别有世间曾未见,一行一步一花新。欢迎来到亦真亦幻的东方魔幻世界! 天命人将前往多个引人入胜又风格迥异的西游故地,再次谱写前所未见的冒险史诗。
行者名声大,魔王手段强。《西游记》的一大看点,便是各有所长的厉害妖怪。 西行的旅途并非只有风光旖旎,天命人还将遭遇许多强大的敌人与可敬的对手,与他们豪快战斗,至死方休。
炼就长生多少法,学来变化广无边。五光十色又相生相克的法术、变化与法宝,一直都是中国神话中最为招牌的战斗要素。 天命人除了精通不同棍术,更可自由搭配多样化的法术、变化、天赋、武器与披挂,找到最契合自身战斗风格的制胜之道。
六般体相六般兵,六样形骸六样情。敌人的凶恶狡猾只是表象,他们的来历、个性与动机,往往更加耐人寻味。 天命人在战斗之外,也会探寻各色人物背后的故事,了解他们的爱与恨,贪与嗔,前世与今生。
求仙问卜,不如自己做主。送佛念经,不如本事在身。
提升技艺,扎实武艺,加强身段修行。
根基一共分为三种:气力、武艺以及体段修行。
修行棍法,精进棍术,壮大棍势。
游戏中主要存在两种棍术:轻棍与重棍。
棍势分为四段,其中二到四段随参悟而解锁,第四段不能长久保持。棍法则一共分为三种:劈棍、立棍、戳棍。
游戏中还存在切手技的概念,可以理解为轻棍与重棍的衔接招式。依据选择的棍法不同,切手技也不同。
大之则测量宇宙,小之则摄于毫毛;变化无端,隐显莫测。
随机应变的奇巧法术,进退自如的外道神通。
游戏中存在三种奇术,分别为定身法、安身法与禁字法。
虚实莫测的修身法术,刚柔并济的内道神通。
体用合一的毫毛法术,绝处逢生的通天神通。
千般百样的变身法术,相生相克的彻地神通。
游戏中共有十种变身法术:
赤潮、碧尘、乌川、灰蛰、皓霜、玄渊、藕雹、金岚、黯雷、青穹。
有好事者,将天命人沿途所遇的精怪人物,画影图形,抄名访姓, 连同生平轶事,一起誊录在了一本游记之中。
注意,实机演示展示的画面为游戏开发画面,与游戏实际有一定出入。
演员 | 相关角色 |
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张艺上[9] | 亢金星君 |
王人可[10] | 铁扇公主 |
祖拉娅媞·阿不都拉[11] | 二姐 |
佟心竹 | |
李嘉祥 | |
王国豪杰[12] | 二郎显圣真君 |
胡涛[13] | 天蓬元帅 |
前七十二难成就可在一周目完成,其余必须在二周目完成。
成就名称 | 成就介绍 | 达成条件 |
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下降尘凡第一难 | 听罢老猴子的故事,该起程了。 | 完成序章剧情。 |
敲敲打打第二难 | 配好披挂,狼虫不怕。 | 穿戴任意披挂。 |
山中斗狼第三难 | 名是假的,不必留情! | 击败灵虚子。 |
吸存运用第四难 | 生前吃人,死后人吃。 | 吸收任意精魄。 |
真个壮怀第五难 | 旧酿泡新物,壮怀奔前途! | 添加任意泡酒物。 |
长蛇隐迹第六难 | 秀士诉了隐情,且先饶他一命。 | 击败白衣秀士。 |
得心应手第七难 | 好对手,配得好兵器。 | 更换任意武器。 |
余韵远传第八难 | 三钟响,幽魂藏。 | 敲响黑风山的三口钟。 |
禅院逢友第九难 | 长老终于等到了东土的老爷。 | 击败金池长老。 |
黑熊烧山第十难 | 什么不好学,你偏学放火? | 击败黑熊精。 |
捘些泥丸十一难 | 丹药虽好,不可当饭吃! | 炼制任意丹药。 |
老老小小十二难 | 滚汤泼老鼠,一窝儿都是死。 | 击败沙国王父子、沙大郎。 |
尺木为牢十三难 | 木生炉烟,劫数难免。 | 击败赤髯龙。 |
石中有声十四难 | 无甚好话,不听也罢。 | 完成石中人任务。 |
不济于谷十五难 | 声振波浑,难把命存。 | 击败小骊龙。 |
击石取钥十六难 | 此石古怪,内藏厉害。 | 击败石先锋。 |
六字显真十七难 | 寻遍佛头,撞上石头。 | 收集六颗佛目珠,激活石敢当后击败之。 |
沙尘无量十八难 | 虎与人,风里尘。 | 完成旧拨浪鼓任务。 |
黄金引路十九难 | 醉酒的家伙说,此地有黄金……你信? | 完成黄金古国任务。 |
父父子子二十难 | 父,兄,弟,这下都会过了。 | 击败虎先锋、“虎先锋”、疯虎。 |
沙海平浪二十一难 | 虫随鼓声来,又随浪声去。 | 击败蝜蝂。 |
金丹等闲二十二难 | 炉里有火,火里有丹。 | 与戌狗对话并炼制任意金丹。 |
好大风呵二十三难 | 大盗不死,圣人不止。 | 击败黄风大王。 |
千里报国二十四难 | 可怜可怜,鼠村走来这么远…… | 完成鼠都尉任务。 |
静息妙音二十五难 | 听经红眼,必是经儿错了。 | 击败魔将·妙音。 |
亢宿应劫二十六难 | 从此,斗牛宫又少了一位星君。 | 击败亢金星君。 |
苦海成冰二十七难 | 夕照剑辙,过刚则折。 | 击败青背龙。 |
龟蛇盘结二十八难 | 殒命是苦,独活亦是苦。 | 拾取龟泪。 |
画里乾坤二十九难 | 茅舍篱笆,种田养花,自在来往,画里为家。 | 取得如意画轴。 |
捶打神功三十难 | 百炼熔炉出精钢,久战沙场成勇将。 | 升级任意披挂。 |
铁刀高架三十一难 | 说是切磋切磋,结果又砍又剁。 | 在如意画轴中击败寅虎。 |
新种新苗三十二难 | 田中不荒,用时不忙。 | 收获一批作物。 |
别有洞天三十三难 | 作怪的豪侠,隐迹的瓜,奇妙的术法,意外的他。 | 完成瓜田任务。 |
有情众生三十四难 | 各是其所是,各非其所非。 | 完成灵狐任务。 |
魔将神归三十五难 | 这四个精魄,着实令人眼馋…… | 完成小张太子任务。 |
四大弟子三十六难 | 可惜了这些名字。 | 击败不空、不净、不白、不能。 |
三打马猴三十七难 | 怕甚么远走高飞,等甚么因缘际会。 | 三次击败赤尻马猴。 |
胡说胡说三十八难 | 这胖和尚,输在讲话太多。 | 击败黄眉。 |
脸上有泥三十九难 | 杀个怪虫儿,得面怪镜子。 | 击败右手虫。 |
咬牙恨齿四十难 | 一生粗莽,满身腌臜,跌在泥中,哼哼哈哈。 | 击败猪八戒。 |
情深不寿四十一难 | 更无一个肯回头! | 击败紫蛛儿。 |
堕龙化纹四十二难 | 细碎粘衣,朝露日晞。 | 击败小黄龙。 |
缫丝为线四十三难 | 八只手又何如,先打你二十个见面孤拐。 | 击败黑手道人。 |
歪门邪道四十四难 | 似这般丑陋可得长生?不要也罢。 | 击败靡道人。 |
齐齐整整四十五难 | 这一家子,也算团圆了。 | 击败四个蝎太子和毒敌大王。 |
昂首绝唱四十六难 | 消磨日月,生死有缘,长长短短,各有天年。 | 击败晦月魔君。 |
巧线死结四十七难 | 她的山外青山,终究没能与他去看。 | 完成蜘蛛精四姐任务。 |
开眼闭情四十八难 | 眼睛生得再多,看的也是俗尘。 | 击败百眼魔君。 |
云游有伴四十九难 | 真怪,怎的哪里都能撞见这老头? | 完成高人袁守诚任务。 |
守炉道人五十难 | 咄!哪有道士,这般油头粉面? | 击败火焰山土地。 |
壮志未酬五十一难 | 冠我以名,报之以命! | 完成马天霸任务。 |
种子齐备五十二难 | 边吃边种,多来多送。 | 获得全部12种种子。 |
草木有灵五十三难 | 好采的,不好采的,都采遍了。 | 击败老人参精、蘑女、火灵元母、九叶灵芝精。 |
甘心救主五十四难 | 提携之恩,为君舍身! | 完成皓斧力士任务。 |
入定蒲团五十五难 | 钟灵毓秀的打坐之地,已尽收眼底。 | 打坐所有24个蒲团。 |
两双一对五十六难 | 好好好,你们六个,以多欺少。 | 击败“急如火、快如风”、“云里雾、雾里云”、“兴烘掀、掀烘兴” |
大妖尽伏五十七难 | 大妖们的精魄,已尽数收入身内。 | 收集所有54种精魄。 |
冰来火往五十八难 | 功行两极,又快又急。 | 击败碧水金睛兽。 |
无火无经五十九难 | 有命无运,祸及爹娘,烟消火散,凄凉凄凉。 | 击败夜叉王。 |
琳琅满目六十难 | 四样宝贝,都姓孙了! | 收集四大法宝。 |
折梅见赠六十一难 | 一意逆流冷乡心,孰能轻易忘旧情? | 到达梅山。 |
棋逢对手六十二难 | 没了放不下的人,就没有过不去的事。 | 击败二郎显圣真君。 |
十全十美六十三难 | 十种变化,十个天涯。 | 解锁十种变化。 |
美禄千钟六十四难 | 山中的藏酒,如今都能喝个痛快。 | 收集所有9种酒品。 |
云中脱险六十五难 | 生翅有何稀奇,此物才是第一! | 解锁筋斗云。 |
蛙声一片六十六难 | 六只蛙,六般技,稀奇稀奇好稀奇! | 击败波里个浪、浪里个波、浪里个浪、波里个波、波浪浪、浪波波。 |
般般件件六十七难 | 天下珍奇玩好之物,尽入袋中。 | 收集除风铎外所有36种珍玩。 |
五蕴结丹六十八难 | 竟能炼得此丹,也算全了她的好意。 | 取得五蕴(色蕴、受蕴、想蕴、行蕴、识蕴)后在戌狗处炼成五蕴结丹。 |
当饭吃哩六十九难 | 拿去,拿去。 | 收集所有金丹和五蕴结丹。 |
熟门熟路七十难 | 别找了!这山中的妖兽全被你除根了。 | 在花果山击败所有怪物。 |
物各有主七十一难 | 穿戴停当,使动棍棒,一路打出去! | 获得大圣套装。 |
万相归真七十二难 | 二心竞斗,只留其一。 | 击败大圣残躯。 |
半个不少七十三难 | 魑魅魍魉,神仙佛祖都已誊录在册。 | 解锁所有影神图。 |
六根齐聚七十四难 | 打打杀杀,到头来,还不是白忙一场? | 开启二周目。 |
法性颇通七十五难 | 诸般术法,本来一体。 | 解锁全部7种法术。 |
收了葫芦七十六难 | 葫芦不少,朋友难找。 | 解锁所有13种葫芦。 |
心有秘方七十七难 | 这些草头方,可做个全本矣。 | 解锁所有14种药方。 |
饮食周全七十八难 | 奇物泡酒,应有尽有。 | 解锁所有27种泡酒物。 |
衣冠隆盛七十九难 | 足鞋斗笠,绣衫羽衣,无拘无束,随心所欲。 | 解锁所有披挂。 |
夹枪带棒八十难 | 真个是行走的武库,会动的兵器谱! | 解锁所有武器。 |
全始全终八十一难 | 九九归真,难满功成。 | 完成上述80个成就。 |
天命人击败大圣残躯,获得五件灵根并被老猴子戴上紧箍后坐化,再次被封印在石头里,等待下一位天命人。
解锁第一、二、四、五回的隐藏地图并完成第三回的瓜田任务后前往小西天-浮屠界-浮屠塔完成隐藏地图“梅山”的相关剧情与二郎神战斗,之后再次达到结局。大圣残躯被击败后,天命人在即将被戴上紧箍之前睁开了眼睛。 睁眼之后,便是倒序的《西游记》的故事,一路回到最开始逍遥自在的大圣,而后回望已是死寂的水帘洞,再次打上天宫……
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既见“未来”,为何不
语出《黑神话:悟空》2021年8月20日的实机演示10:50处[注 3],在此场景中,假弥勒佛在一众假金刚的窃窃私语下,站在殿首,由背对转身面对镜头说出此言。而在正式版游戏中,这句台词是黄眉与天命人首次战斗时的台词。
在佛语中,弥勒佛又称未来佛,故有此句台词。但是很多人听见“未来”二字,首先想到的是虚拟歌手初音未来。因此便有网友将初音未来与此pv背景结合在一起,做出了极其生草的效果图。
究极形态(辣眼睛警告!) |
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虎先锋三拳干碎我的大圣梦
在2023年的试玩会上,流出了玩家打不过妖王虎先锋的梗,当时就有人以“虎先锋三拳干碎我的大圣梦”概括之。
由此,虎先锋就成了游戏中颇有话题度的BOSS。
随着游戏正式发售,由于其庞大的玩家基数,加之不少人其实并无动作游戏的经验,自然就有大量玩家与虎先锋鏖战。而虎先锋曾放话说“猴头下酒”,由此大家调侃“虎先锋吃不下了”。
也有玩家将这个梗延伸到黑风山的BOSS“幽魂”身上,因为其技能,伤害等因素成为了不少玩家心目中的新人杀手,因此也衍生出了“大头三拳干碎我的大圣梦”。
《黑神话:广智》
广智救我!
刀狼教头广智是游戏中遇到的第一个可以变身的大妖。因使用变身后有独立血条,且变身广智之后泛用性强、输出高,“遇到危险就变身广智”成了很多玩家打BOSS的标准选择,前期BOSS一大半的HP可能都是广智打掉的,于是此举被戏称为“《黑神话:广智》”。因此有以下引申。
广智版成语新解 |
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见多识广 急中生智 聪明才智 大庭广众 广厦之荫 兵多将广 神通广大 集思广益 才高意广 推而广之 地广人稀 广为人知 |
随着游戏后期获得更多变化法术后,广智不再是第一选择,但其留下的深刻印象依旧令人难忘,因此玩家会将各种变身叫做广智的形态,比如广智铠甲·
“若不披上这件袈裟,众生又怎知我尘缘已断、金海尽干?”
出自第一回动画短片《看见》(收录至《六样情》)。
黑熊精问观音菩萨:“出家人尘缘已断、金海尽干,长老他为何偏偏放不下一件衣裳?”
观音菩萨答:“若不披上这件衣裳,众生又怎知我尘缘已断、金海尽干?”
《西游记》原著中,金池长老活二百七十余年,地位德高望重,所收集袈裟数不胜数。但金池长老见到唐僧的由观音给予的锦襕异宝袈裟,世俗的贪欲再度生起,便听从广谋建议,让广谋、广智煽风点火,烧毁寺庙,企图谋害唐僧占有袈裟。
《西游记》 对袈裟的描述 |
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第十二回 玄奘秉诚建大会 观音显象化金蝉 太宗道:“那袈裟有何好处,就值许多?”菩萨道:“这袈裟,龙披一缕,免大鹏蚕噬之灾;鹤挂一丝,得超凡入圣之妙。但坐处,有万神朝礼;凡举动,有七佛随身。 这袈裟是冰蚕造练抽丝,巧匠翻腾为线。仙娥织就,神女机成。方方簇幅绣花缝,片片相帮堆锦簆。玲珑散碎斗妆花,色亮飘光喷宝艳。穿上满身红雾绕,脱来一段彩云飞。三天门外透玄光,五岳山前生宝气。重重嵌就西番莲,灼灼悬珠星斗象。四角上有夜明珠,攒顶间一颗祖母绿。虽无全照原本体,也有生光八宝攒。 这袈裟,闲时折迭,遇圣才穿。闲时折迭,千层包裹透虹霓;遇圣才穿,惊动诸天神鬼怕。上边有如意珠、摩尼珠、辟尘珠、定风珠;又有那红玛瑙、紫珊瑚、夜明珠、舍利子。偷月沁白,与日争红。条条仙气盈空,朵朵祥光捧圣。条条仙气盈空,照彻了天关;朵朵祥光捧圣,影遍了世界。照山川,惊虎豹;影海岛,动鱼龙。沿边两道销金锁,叩领连环白玉琮。 诗曰: 三宝巍巍道可尊,四生六道尽评论。 明心解养人天法,见性能传智慧灯。 护体庄严金世界,身心清净玉壶冰. 自从佛制袈裟后,万劫谁能敢断僧?” 第十六回 观音院僧谋宝贝 黑风山怪窃袈裟 行者道:“看看袈裟,有何差错?”三藏道:“你不曾理会得,古人有云,珍奇玩好之物,不可使见贪婪奸伪之人。倘若一经入目,必动其心;既动其心,必生其计。汝是个畏祸的,索之而必应其求可也;不然,则殒身灭命,皆起于此,事不小矣。”行者道:“放心放心!都在老孙身上!”你看他不由分说,急急的走了去,把个包袱解开,早有霞光迸迸,尚有两层油纸裹定,去了纸,取出袈裟!抖开时,红光满室,彩气盈庭。众僧见了,无一个不心欢口赞。真个好袈裟!上头有:千般巧妙明珠坠,万样稀奇佛宝攒。上下龙须铺彩绮,兜罗四面锦沿边。体挂魍魉从此灭,身披魑魅入黄泉。托化天仙亲手制,不是真僧不敢穿。 |
有关《黑神话:悟空》是否能获得年度最佳的争论一直在进行。当游戏在全球口碑与热度攀升、销量创新高而媒体评分却不尽人意之时,不少玩家将TGA视为“袈裟”,认为《黑神话:悟空》已经是一款优秀的作品,无需“GOTY”这一头衔证明,评价道“若不得到TGA,众生又怎知我是一部佳作”。
黄风岭,八百里,全是耗子架大狙
改编自第二回开头
祸乱人心,倒果为因
出自《六样情》章节动画《屁》金蝉(玄奘)对黄眉以钓鱼执法方式论证“人性恶”的评价:
黄眉:「这一回,我又赢了,金蝉子。」
金蝉:「祸乱人心,倒果为因。师兄如此执着输赢,可笑,可悲。」
黄眉:「若不能赢,还证什么因果人心?」
这句话本意为“本末倒置”。
“你果然有几分他的影子”
出自二郎神对游戏主角天命人说的话。
游戏剧情中二郎神与齐天大圣有颇多纠葛,在台词中高频出现大圣,甚至说出“你不在的日子,我每天都在想你”这种话,从而被当今互联网流行的“沉重系”文化缠上。
由此,很多人开始收集二郎神的大圣相关台词记录为“圣经”,且涌现了大量二创,其中不少都是娘化型。二郎神就这样成了黑神话二创界热度超高的女角色之一。
比如… |
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“我来助你!”
“🔱🐭☞”出自第二章大战蝜蝂的剧情,其中黄风大圣拿着长戟用左手指镜头的动作被人P上了一张100元人民币,从此一发不可收拾,有拿着各种面值的人民币,有拿着饭碗反向讨钱的,到后面甚至衍生出各种抽象画……
杨奇英高小时候的故事
该梗的来源是宫崎英高所制作游戏因为一些难点设计而被吐槽,很多人开始杜撰“宫崎英高小时候的故事”并将自己的游戏经历代入其中。
而《黑神话》中的部分游戏设定,比如没有地图、空气墙、妖怪偷袭等也是玩家吐槽的焦点,故大家开始创作“杨奇英高小时候的故事”来调侃。
本质上来讲,杨奇负责美术方面的工作,很多游戏设定显然不是出自他手,但由于名字中都带个qi字,所以成了玩梗的对象(也有不少人创作冯骥的故事)。
汇总得分 | ||
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汇总媒体 | 得分 | |
PS5 | PC | |
Metacritic | 76/100[15] | 81/100[14] |
OpenCritic | 82/100[16] | |
评论得分 | ||
媒体 | 得分 | |
PS5 | PC | |
GameSpot | 8/10[17] | |
HardcoreGamer | 4.5/5[20] | |
IGN | 8/10[18] | |
PC Gamer英国 | 87/100[19] | |
游民星空 | 10/10[21] | |
A9VG | 9/10[22] | |
IGN 中国 | 10/10[23] | |
篝火营地 | 10/10[24] | |
3DM | 10/10[25] | |
游侠网 | 9.8/10[26] | |
CGMagazine | 9.5/10[27] | |
Everyeye.it | 8.5/10[28] | |
GamingBolt | 10/10[29] | |
God is a Geek | 10/10[30] | |
INVEN | 9.0/10[31] | |
Malditos Nerds | 9.0/10[32] | |
TechRaptor | 9.5/10[33] | |
Vandal | 8.3/10[34] | |
Voxel | 9.3/10[35] | |
Wccftech | 8.5/10[36] | |
Worth Playing | 8.5/10[37] |
年份 | 奖项 | 类别 | 结果 | 来源 |
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2023 | 科隆游戏展 | 最佳视觉效果 | 获奖 | [45] |
最具史诗感 | 提名 | |||
2024 | 金摇杆奖 | 年度游戏 | 提名 | |
最佳视觉设计 | 提名 | |||
The Game Awards | 年度游戏 | 提名 | ||
最佳动作游戏 | 提名 | |||
最佳游戏指导 | 提名 | |||
最佳美术 | 提名 |
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