牌面名称 |
类型 |
卡牌分布 |
描述
|
标准 |
青龙 |
朱雀 |
白虎 |
玄武
|
杀 |
基本牌·杀 |
29 |
0 |
3 |
2 |
2 |
出牌阶段,对你攻击范围内的一名其他角色使用,除非对方打出一张【闪】,否则受到【杀】造成的1点伤害。
|
闪 |
基本牌·闪 |
15 |
9 |
0 |
1 |
1 |
无(注)★在柯南杀中,【闪】没有“使用”的概念,只有响应其他卡牌或技能的“打出”。
|
桃 |
基本牌·奶 |
8 |
3 |
1 |
2 |
2 |
1、出牌阶段,对自己使用,回复1点体力;2、有角色处于濒死状态时,对其使用,目标角色回复1点体力。
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行凶匕首 |
装备牌·武器 |
2 |
0 |
0 |
0 |
0 |
攻击范围:1;武器技能:出牌阶段,你可以使用任意张【杀】。
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扑克枪 |
装备牌·武器 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
攻击范围:2;武器技能:当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若该角色有牌,你可以防止此伤害,改为依次弃置其两张牌。
|
PB手枪 |
装备牌·武器 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
攻击范围:2;武器技能:锁定技,你使用红色的【杀】造成的伤害+1.
|
斩铁剑 |
装备牌·武器 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
攻击范围:2;武器技能:锁定技,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,无视其防具。
|
追踪眼镜 |
装备牌·武器 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
攻击范围:3;武器技能:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以对相同的目标再使用一张【杀】。
|
足球射出阀 |
装备牌·武器 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
攻击范围:3;武器技能:你可以将两张牌当【杀】使用或打出。
|
增强脚力鞋 |
装备牌·武器 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
攻击范围:3;武器技能:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃置两张牌,则此【杀】依然造成伤害。
|
PSG-1 |
装备牌·武器 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
攻击范围:4;武器技能:锁定技,当你使用的【杀】是你最后一张手牌时,此【杀】不可闪避。
|
AWP |
装备牌·武器 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
攻击范围:5;武器技能:当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃置其装备区里的所有车。
|
护身符 |
装备牌·防具 |
2 |
0 |
0 |
0 |
0 |
防具技能:当你需要打出一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你打出了一张【闪】;若为黑色,则你仍可从手牌里打出。
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保时捷356A |
装备牌·车[防御] |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
其他角色计算与你的距离时,始终+1;◆琴酒专用技:回合内,你可以将一张黑色手牌当【杀】使用。
|
雪佛兰CK |
装备牌·车[进攻] |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
你计算与其他角色的距离时,始终-1;◆赤井秀一专用技:当你受到伤害时,可立即发动“殉职”。
|
大众甲壳虫 |
装备牌·车[防御] |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
其他角色计算与你的距离时,始终+1;◆阿笠博士专用技:发动“溯源”时,你可以同时更改伤害目标。
|
涡轮滑板 |
装备牌·车[进攻] |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
你计算与其他角色的距离时,始终-1;◆柯南专用技:回合内发动“麻醉”无次数限制。
|
马自达RX-7 |
装备牌·车[防御] |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
其他角色计算与你的距离时,始终+1;◆佐藤美和子专用技:取消发动“侠女”的属性限制;◆安室透专用技:你发动“渗透”后,将手牌补至体力上限。
|
奔驰CLK |
装备牌·车[进攻] |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
你计算与其他角色的距离时,始终-1;◆詹姆斯·布莱克专用技:发动“暗涌”后,摸一张牌。
|
雨后彩虹 |
锦囊牌·全局 |
2 |
0 |
0 |
1 |
0 |
出牌阶段,对所有角色使用,从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,目标角色依次选择并获得其中的一张。
|
落英缤纷 |
锦囊牌·全局 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
出牌阶段,对所有角色使用,目标角色依次回复1点体力。
|
倾巢出动 |
锦囊牌·范围 |
2 |
0 |
1 |
1 |
0 |
出牌阶段,对除你以外的所有角色使用,目标角色须依次打出1张【杀】,否则受到【倾巢出动】对其造成的1点伤害。
|
枪林弹雨 |
锦囊牌·范围 |
1 |
0 |
1 |
0 |
0 |
出牌阶段,对除你以外的所有角色使用,目标角色须依次打出1张【闪】,否则受到【枪林弹雨】对其造成的1点伤害。
|
决斗 |
锦囊牌·单体 |
2 |
1 |
1 |
0 |
0 |
出牌阶段,对一名其他角色使用,由该角色开始,与你轮流打出一张【杀】,首先不出【杀】的一方受到另一方造成的1点伤害。
|
勇气 |
锦囊牌·单体 |
4 |
0 |
1 |
1 |
0 |
出牌阶段,对自己使用,摸两张牌。
|
顺手牵羊 |
锦囊牌·单体 |
5 |
0 |
2 |
0 |
0 |
出牌阶段,对与你距离1以内的一名角色使用,你选择并获得其区域里的一张牌。
|
过河拆桥 |
锦囊牌·单体 |
6 |
0 |
0 |
0 |
0 |
出牌阶段,对一名其他角色使用,你选择并弃置其区域里的一张牌。
|
挑拨 |
锦囊牌·多体 |
2 |
0 |
1 |
0 |
0 |
出牌阶段,对两名互在攻击范围内的角色(第一名不能是自己)使用,目标角色须互相使用一张【杀】,否则将自己装备区的武器牌交给你。
|
偷袭 |
锦囊牌·单体 |
1 |
0 |
1 |
1 |
0 |
出牌阶段,对攻击范围内的一名角色使用,除非目标角色打出1张【杀】,否则须将自己的武将牌翻面。
|
空手白狼 |
锦囊牌·单体 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
出牌阶段,对自己使用,分别从其他角色的区域内随机获得一张牌,若获得的牌大于三张,流失1点体力。
|
无懈可击 |
锦囊牌·对牌 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
任一锦囊对目标角色生效前,对该锦囊使用,抵消此锦囊牌对一名目标角色产生的效果,或抵消另一张【无懈可击】产生的效果。
|
鬼打墙 |
锦囊牌·延时 |
3 |
0 |
0 |
0 |
1 |
出牌阶段,对一名其他角色使用,将【鬼打墙】放置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。判定完成后将【鬼打墙】置入弃牌堆。
|
定时炸弹 |
锦囊牌·延时 |
1 |
0 |
1 |
0 |
0 |
出牌阶段,对自己使用,将【定时炸弹】放置于你判定区里,目标角色回合判定阶段进行判定;若判定结果为黑桃2-9之间,则【定时炸弹】对目标角色造成3点伤害,将【定时炸弹】置入弃牌堆。若判定结果不为黑桃2-9之间,将【定时炸弹】移动到当前目标角色下家(【定时炸弹】的目标变为该角色)的判定区。
|
雷杀 |
基本牌·杀 |
0 |
9 |
4 |
6 |
6 |
出牌阶段,对你攻击范围内的一名其他角色使用,除非对方打出一张【闪】,否则受到【雷杀】造成的1点雷属性伤害。
|
火杀 |
基本牌·杀 |
0 |
5 |
5 |
4 |
4 |
出牌阶段,对你攻击范围内的一名其他角色使用,除非对方打出一张【闪】,否则受到【火杀】造成的1点火属性伤害。
|
水桃 |
基本牌·奶 |
0 |
1 |
1 |
2 |
2 |
1、出牌阶段,对任意一名已受伤角色使用,目标角色回复1点体力;2、有角色处于濒死状态时,对其使用,目标角色回复1点体力。★触发连环后的效果:被连环的角色依次解除连环状态并回复1点体力。
|
琴酒(注)★除“琴酒”外还有“伏特加酒”、“雪莉酒”等,只是名字不同,效果无二。 |
基本牌·酒 |
0 |
4 |
3 |
3 |
3 |
1、出牌阶段,对自己使用,令自己的下一张使用的【杀】造成的伤害+1(每回合限使用1次);2、当自己濒死时对自己使用,回复1点体力。
|
M3霰弹枪 |
装备牌·武器 |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
攻击范围:2;武器技能:锁定技,当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若其没有手牌,此伤害+1。
|
燃烧瓶 |
装备牌·武器 |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
攻击范围:4;武器技能:当你的普通【杀】生效时,你可以为其附加火焰属性。
|
防弹衣 |
装备牌·防具 |
0 |
2 |
0 |
0 |
0 |
耐久度:3;防具技能:锁定技,【倾巢出动】、【枪林弹雨】和普通【杀】对你无效。★每触发一次防具锁定技,耐久度-1,耐久度为0时装备自动卸载并置入弃牌堆。
|
魔术帽 |
装备牌·防具 |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
防具技能:锁定技,当你受到伤害时,将伤害限制在最多1点,防止多余的伤害;当你失去装备区里的【魔术帽】时,你回复1点体力。
|
雪铁龙BX19 |
装备牌·车[防御] |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
其他角色计算与你的距离时,始终+1;◆本堂瑛海&水无怜奈专用技:你视为同时拥有基尔的技能。
|
纵火 |
锦囊牌·单体 |
0 |
3 |
0 |
1 |
0 |
出牌阶段,对一名有手牌的角色使用,目标角色须展示一张手牌,然后你可弃置一张与所展示牌相同花色的手牌,令【纵火】对其造成1点火焰伤害。
|
捏造 |
锦囊牌·多体 |
0 |
5 |
2 |
0 |
0 |
出牌阶段,1、对1至2个角色使用,分别横置或重置其武将牌;2、(特殊效果)将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。
|
袭击警报 |
锦囊牌·范围 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
出牌阶段,对除你以外的所有角色使用,目标角色须依次打出一张锦囊,否则失去1点体力。
|
佛跳墙 |
锦囊牌·延时 |
0 |
2 |
0 |
1 |
1 |
出牌阶段,对距离为1的一名其他角色使用,将【佛跳墙】放置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段进行判定;若判定结果不为梅花,则跳过目标角色的摸牌阶段。判定完成后将【佛跳墙】置入弃牌堆。
|
风闪 |
基本牌·闪 |
0 |
0 |
3 |
4 |
4 |
以你为目标的【杀】开始结算时,打出【风闪】可抵消目标【杀】的效果,若该【杀】为属性【杀】,则获得之。
|
土闪 |
基本牌·闪 |
0 |
0 |
2 |
2 |
2 |
以你为目标的【杀】开始结算时,打出【土闪】可抵消目标【杀】的效果,若该【杀】为属性【杀】,则解除连环、翻面造成的负面效果。
|
注射器 |
装备牌·武器 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
攻击范围:1;武器技能:出牌阶段,你可以扣减一点体力上限,视为对任一角色使用了一张【决斗】。
|
妖刀村正 |
装备牌·武器 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
攻击范围:3;武器技能:锁定技,当你的【杀】对目标造成伤害时,伤害来源均视为目标自己。
|
网球拍 |
装备牌·武器 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
攻击范围:3;武器技能:锁定技,当你的【杀】被闪避时,获得那张【闪】。
|
超电磁炮 |
装备牌·武器 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
攻击范围:5;武器技能:锁定技,你的普通【杀】均视为【雷杀】;当你的【杀】造成伤害时,弃置目标角色的武器和防具。
|
侦探团徽章 |
装备牌·防具 |
0 |
0 |
3 |
0 |
0 |
耐久度:3;防具技能:当你需要打出一张【杀】或【闪】时,可请求另一名装备【侦探团徽章】的角色帮你出【杀】或【闪】(视为由你打出);锁定技,装备【侦探团徽章】的角色每受到一次伤害,你摸一张牌。★每触发一次防具锁定技,耐久度-1,耐久度为0时装备自动卸载并置入弃牌堆。
|
夜行衣 |
装备牌·防具 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
耐久度:3;防具技能:锁定技,黑色的【杀】对你无效。★每触发一次防具锁定技,耐久度-1,耐久度为0时装备自动卸载并置入弃牌堆。
|
捷豹E-type |
装备牌·车[进攻] |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
你计算与其他角色的距离时,始终-1;◆工藤有希子专用技:你发动“跳戏”无距离限制。
|
舍己为人 |
锦囊牌·单体 |
0 |
0 |
2 |
0 |
0 |
出牌阶段,对任意一名已受伤的其他角色使用,你失去1点体力,目标角色回复1点体力。
|
连击 |
锦囊牌·单体 |
0 |
0 |
2 |
0 |
1 |
出牌阶段,对自己使用,本回合结束后,开始一个额外的回合,每回合限使用一次。
|
上屋抽梯 |
锦囊牌·单体 |
0 |
0 |
2 |
1 |
1 |
出牌阶段,对一名其他角色使用,你选择并将其区域里的一张牌置于功能区[梯]。梯牌在受到伤害后返回手牌。
|
励志故事 |
锦囊牌·全局 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
出牌阶段,对所有角色使用,目标角色依次摸X张牌,X为目标角色已损失的体力值,最少为1。
|
虫灾 |
锦囊牌·延时 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
出牌阶段,对你的下家使用,将【虫灾】横置于目标的判定区里,目标角色回合判定阶段进行判定:若判定结果不为JQ,目标角色必须立即弃一张牌(无法弃牌失去一点体力),然后将【虫灾】移动到下一名角色的判定区里。若判定牌为JQ,目标必须进行2选1:将【虫灾】弃置或移动到下家(【虫灾】的目标变为该角色)的判定区。
|
蝴蝶结 |
装备牌·防具 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
耐久度:5;防具技能:锁定技,当你体力值发生变化时,随机摸X张牌,X∈[1,3]。★每触发一次防具锁定技,耐久度-1,耐久度为0时装备自动卸载并置入弃牌堆。
|
麻醉手表 |
装备牌·武器 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
攻击范围:2;武器技能:当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,可以和其进行一次拼点,若你赢,目标角色将自己的武将牌翻面,否则目标角色获得麻醉手表。
|
钢琴线 |
装备牌·武器 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
攻击范围:0;锁定技,当【钢琴线】离开装备区时,你失去1点体力;你可将此牌装备在距离为1以内的一名角色的装备区内。
|
诅咒假面 |
装备牌·防具 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
防具技能:锁定技,受到的火焰伤害+1;你可将此牌装备在距离为1以内的一名角色的装备区内。
|
哈雷V-Rod |
装备牌·车[进攻] |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
你计算与其他角色的距离时,始终-1;◆贝尔摩德专用技:当此牌从装备区失去时,你可指定一名角色受到你的1点伤害。
|
滑翔翼 |
装备牌·车[防御] |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
其他角色计算与你的距离时,始终+1;◆怪盗基德专用技:你计算与其他角色的距离时,始终-1.
|
毒杀 |
基本牌·杀 |
0 |
0 |
0 |
2 |
2 |
1、出牌阶段可当做【杀】使用,并不计入每回合出【杀】的次数。2、当此牌在你的回合内从你的手牌进入弃牌堆时, 你将受到【毒杀】对自己造成的1点伤害(黑桃为流失1点体力),其中方块为无属性伤害、梅花为雷电伤害、红桃为火焰伤害。
|
连环犯案 |
锦囊牌·范围 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
出牌阶段,对除你以外的所有角色使用,目标角色须依次和下家拼点(若拼点前无手牌则先摸一张牌),赢者对输者造成1点伤害。
|
保护现场 |
锦囊牌·单体 |
0 |
0 |
0 |
2 |
1 |
出牌阶段,对自己使用,做一次判定,若不为黑桃,则跳过本回合的弃牌阶段。
|
证词 |
锦囊牌·单体 |
0 |
0 |
0 |
2 |
1 |
出牌阶段,1、对一名背面向上的角色使用,将其武将牌翻回正面;2、(特殊效果)将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。
|
日式霸凌 |
锦囊牌·单体 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
出牌阶段,对与你距离1以内的一名角色使用,你选择并获得其区域里的一张牌,然后交给任意一名角色。
|
迷你警车 |
锦囊牌·延时 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
出牌阶段,对一名其他角色使用,将【迷你警车】放置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段进行判定;若判定结果为JQKA,则将【迷你警车】置入弃牌堆;判定区内存在【迷你警车】的角色,造成伤害时须弃置一张牌,受到伤害时,【迷你警车】转移到伤害来源(若存在)的判定区内。
|
白礼服 |
装备牌·防具 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
耐久度:3;防具技能:锁定技,【袭击警报】、【樱花烂漫】(负面效果)和有色【杀】对你无效。★每触发一次防具锁定技,耐久度-1,耐久度为0时装备自动卸载并置入弃牌堆。
|
赛马券 |
装备牌·防具 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
防具技能:出牌阶段,你可以将任意手牌交给其他角色。
|
伸缩吊带 |
装备牌·武器 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
攻击范围:?;武器技能:锁定技,你的攻击范围等于体力值;当你受到伤害时,可以弃置【伸缩吊带】,将伤害转移给攻击范围内的其他角色(此时计算范围仍考虑【伸缩吊带】的效果)。
|
聚乐大 |
装备牌·武器 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
攻击范围:0;锁定技,你的手牌上限-X,X为装备区的牌数;你可将此牌装备在距离为1以内的一名角色的装备区内。
|
斯巴鲁360 |
装备牌·车[防御] |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
其他角色计算与你的距离时,始终+1;◆冲矢昴专用技:回合外每受到一次伤害,在结算完成后可以立即使用一张【杀】。
|
哥美拉 |
装备牌·车[进攻] |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
你计算与其他角色的距离时,始终-2;◆假面超人专用技:你发动“飞踢”不用避免伤害也能获得标记。
|
APTX4869 |
基本牌·💊 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
出牌阶段,对你攻击范围内的一名其他角色使用,1、若你是工藤新一、雪莉、赤井玛丽、莎朗·温亚德,则变身为江户川柯南、灰原哀、领妹、贝尔摩德;2、若非上述角色,则有30%几率扣减1点体力上限,否则摸一张牌。
|
白干儿 |
基本牌·酒 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
使用规则和效果同【酒】;特殊效果:若目标的体力上限小于其武将初始值,增加1上限;非濒死阶段使用时,若目标为江户川柯南、灰原哀、领妹,则变身为工藤新一、雪莉、赤井玛丽。
|
断舍离 |
锦囊牌·多体 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
出牌阶段,对1至2个角色使用,目标须弃置两张牌,然后摸三张牌。
|
端水 |
锦囊牌·多体 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
出牌阶段,1、对2个角色使用,手牌不大于一方的角色从另一方随机获得一张手牌;2、(特殊效果)摸一张牌,然后将此牌置于牌堆顶。
|
樱花烂漫 |
锦囊牌·全局 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
出牌阶段,对所有角色使用,目标角色依次执行:若受伤,则回复1点体力,否则失去1点体力。
|
心猿归正 |
锦囊牌·全局 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
出牌阶段,1、对所有功能区有牌的角色使用,目标角色依次弃置功能区的所有牌;2、(特殊效果)若场上无移出牌,则摸两张牌。
|