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何気ない日常で、ほんの少しの奇跡を見つける物語。() |
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ブルーアーカイブ -Blue Archive-
原題
ブルーアーカイブ -Blue Archive-
ブルアカ
レーティング
日本語版&グローバル版オリジナル
グローバル版(青少年版)
簡体字中国語版
開発
NAT GAMES
[3]→NEXON Games、IO Division、MX Studio
[4]ディレクター
キム・ヨンハ
[5](
김용하、Kim Yong-ha)
発売日
iOS/Android
日本版:2021年02月04日
グローバル版:2021年11月09日
簡体字中国語版:2023年08月03日
Microsoft Windows
グローバル版:2025年7月4日
日本版:2026年1月20日
《ブルーアーカイブ』(日本語:ブルーアーカイブ -Blue Archive-;韓国語:블루 아카이브;英語:Blue Archive、日本語略称:ブルアカ、原題:Project MX;またはブルーアーカイブ、ブルーアーカイブ)は、NAT GAMES(現在はNEXON Games傘下のIO DivisionおよびMX Studio)[3][4]が開発したキャラクター収集RPG。
作品紹介
青春×奇跡×武器!
《ブルーアーカイブ -Blue Archive-』は、高い技術力を誇るNAT GAMES(現在はNEXON Games傘下のIO DivisionおよびMX Studio)が開発した4作目の作品であり、同社の前作『HIT』『OVERHIT』などは日本および海外で非常に高い人気を博している。
本作はキャラクター収集RPGである。アニメ調のビジュアルで、近未来の学園都市のような舞台を描いている。プレイヤーは先生として、生徒たちを率いて都市で起こる様々な事件を解決していく。[7]
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Project MX キービジュアル
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キービジュアル
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メインビジュアル
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初代アプリアイコン
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通常アプリアイコン
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1周年アプリアイコン
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2周年アプリアイコン
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3周年アプリアイコン
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4周年アプリアイコン
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5周年アプリアイコン
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日本版ロゴ
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簡体字中国語版ロゴ
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グローバル版韓国語/英語ロゴ
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グローバル版繁体字中国語ロゴ
展開の歩み
2020年 |
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| 02月17日 | Yostar公開 Project MX ティザーPV。
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| 03月 | 公式Twitterアカウント開設。
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| 03月04日 | 公式サイト開設。
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| 07月17日 | 作品タイトルが『ブルーアーカイブ-Blue Archive-』に決定。キービジュアルおよびティザーPVを公開し、βテスト(CBT)の参加予約を開始。
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| 07月31日 | βテスト(CBT)の予約受付終了。
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| 08月06日〜16日 | βテストを実施。
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2021年 |
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| 01月04日 | 事前登録キャンペーン開始。
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| 02月04日 | 日本版正式サービス開始。
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| 08月02日 | 韓国版公式PVを公開。
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| 10月14日 | 韓国版・グローバル版の事前登録開始。
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| 10月25日 | 全世界での事前登録者数が100万人を突破。
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| 11月08日 | グローバル版の事前ダウンロード開始。
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| 11月09日 | グローバル版正式サービス開始。
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2023年 |
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| 03月16日 | 国家新聞出版署が『2023年輸入オンラインゲーム承認情報』を更新し、本作の簡体字中国語版が版号を取得。
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| 03月31日 | 簡体字中国語版が公式PVを公開し、事前登録を開始。[8]
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| 06月22日 | 簡体字中国語版「邂逅テスト」(無制限課金ありデータ削除テスト)が開始。[9]
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| 08月02日 | 簡体字中国語版の事前ダウンロードが開始。
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| 08月03日 | 簡体字中国語版が全プラットフォームでオープンベータテストを開始。[5]
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2024年 |
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| 07月23日 | グローバル版に韓国語ボイスが実装。
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2025年 |
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| 04月11日 | グローバル版3.5周年生放送にて、本作のWindows版を開発中であり、2025年夏にSteamでリリース予定であることを発表[10]、メインストーリーの韓国語ボイス実装予定。
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| 06月02日 | グローバル版Windows版がSteamストアに公開、2025年夏リリース予定、繁体字中国語に対応[11]。簡体字中国語版、日本版の運営権がYostarに帰属するため_、中国・日本地域はリージョンロック。
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| 06月17日 | NEXONは関連コミュニティにて、Windows版が今月24日にSteamストアで正式にリリースされることを発表した[12]。
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| 06月23日 | NEXONは関連コミュニティにて、Windows版がValveの審査上の理由により、本作のSteamでのリリース日を延期することを発表した。今後の日程については別途発表される予定[13]。
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| 07月04日 | 『ブルーアーカイブ』Windows版がSteamストアで正式にリリース[14]。
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2026年 |
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| 01月18日 | Yostarは日本版5周年記念フェスDay 2のゲーム内情報にて、日本版『ブルーアーカイブ』のWindows版を近日リリースすることを発表した。詳細は2026年1月20日に公開予定[15]。
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| 01月20日 | Yostarは日本版PC版『ブルーアーカイブ』を同日にリリースし、スタンドアロンクライアント形式で配信することを発表した[16][17]。
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背景設定(世界観)
- メイン記事:キヴォトス
キヴォトス、それは神秘的で広大な学園都市。頭上に奇妙なヘイローを持つ少女たちがここで暮らしている。
各地に点在する「学園」は、基本的に独立した行政自治区域と見なされ、連邦生徒会によって管理されている。
しかし、連邦生徒会管理下の平穏な生活は、会長の失踪とともに崩れ去った。
本来、生徒会長の常人離れした行政能力によって安定していたキヴォトスだったが、様々な問題が表面化し始める。
指導者を失ったキヴォトスで、危機は一触即発の状態にある!
これらを阻止するため、連邦生徒会は連邦捜査部「シャーレ」にキヴォトスの諸問題の解決への協力を要請した。
「シャーレ」は連邦生徒会長が失踪前に認可した最後の組織であり、設立されて間もない新生部活である。
このような混乱の中で、「シャーレ」はどのような役割を果たすのだろうか?
外の世界からキヴォトスへとやってきた先生は、少女たちとどのような出会いを果たすのだろうか?
今、「シャーレ」は生徒たちと共に、キヴォトスの様々な事件を解決していく必要がある。
巨額の債務、廃部危機、対立する二大勢力間の条約締結……
様々な難題が、先生の解決を待っている。
友情、青春、そして愛の物語が今、幕を開ける。
ゲームシステム
育成システム
概要
- 共通通貨
分類クレジットポイント(金貨)、青輝石(ダイヤ/石)、戦術対抗戦コイン、総力戦コイン、神名文字、合同火力演習コイン、熟達証書。
- クレジットポイントはゲーム内の共通通貨であり、各種任務やイベントから獲得でき、ゲーム内の様々な育成過程で広く使用される。
- 青輝石はゲーム内の課金アイテムであり、主に任務リストの固定項目、総力戦、戦術対抗戦、課金で入手でき、主にAPの購入、特殊任務(指名手配、学園交流会)のチケット購入、および生徒募集に使用されます。
注意:青輝石は一定の割合でクレジットポイントに交換できますが、クレジットポイントを青輝石に交換することはできません。
- 戦術対抗戦コインは戦術対抗戦で入手でき、戦術対抗戦ショップで対応するアイテムと交換できます。
- 総力戦コイン/レア総力戦コインは総力戦で入手でき、総力戦ショップで対応するアイテムと交換できます。
- 神名のカケラ(神名のカケラ)主に生徒募集で入手でき、所持している生徒の神名文字と交換できます。
- 合同火力演習コインは合同火力演習で入手でき、合同火力演習ショップで対応するアイテムと交換できます。
- 熟達証書は主に任務や、先生レベルが上限に達した後のAP消費によって入手でき、熟達証書ショップで対応するアイテムと交換できます。
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クレジットポイント
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青輝石
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戦術対抗戦コイン
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総力戦コイン
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神名のカケラ
- 先生レベル
先生レベルの現時点の上限は90(日本版)、90(グローバル版)、90(簡体字中国語版)です。
先生レベルは、現在の生徒の育成レベルの上限を決定します。
ゲーム内では、APを消費して戦闘ステージをクリアすることで経験値を獲得でき、経験値とAPの換算比率は1:1です。
4周年より、新任先生がゲームに早く慣れるよう、低レベルのアカウントに対して経験値ボーナスが導入されました。具体的には:1~20レベル:アカウント経験値3倍、21~40レベル:アカウント経験値2.5倍、41~60レベル:アカウント経験値2倍、61~70レベル:アカウント経験値1.5倍が適用されます。
経験値が一定値に達すると先生レベルが上がります。ただし、先生レベルが上限に達している場合、経験値ゲージが満タンになった後はAPを消費しても経験値は獲得できず、消費したAPは1:1の比率で「熟達証書」に変換されます。
- AP(スタミナ)
APは戦闘ステージに挑戦するための「チケット」であり、任務報酬、自然回復、ログインボーナス、ショップでの購入、カフェでの受け取りなどの方法で獲得できます。
- 通常、APは6分ごとに1ポイント回復し、上限に達するまで回復し続けます。APの回復上限は先生レベルの上昇に伴って増加します。
- APの最大所持数は999です。999に達すると、任務で獲得したAPは一時的にメールボックスに送られ、追加のAP購入ができなくなるほか、戦術対抗戦などの報酬も受け取れなくなります。
- 先生レベルが1上がるごとに、現在のAP上限と同じ値のAPを獲得します。
- アイテム
主に以下のカテゴリに分類されます:生徒育成素材、家具、贈り物、神名文字、製造用素材。
- 生徒育成素材は、主にレポート(経験値)、スキル育成素材、装備強化素材の3種類に分けられます。
- 経験値成長素材、すなわちレポートは、主に生徒のレベルを上げるために使用され、初級/中級/上級/最上級(白/青/金/紫)の4種類があり、それぞれ生徒の50/500/2000/10000経験値を上昇させることができます。
- スキル成長素材は、技術ノート、戦術教育BD、秘伝ノートとオーパーツ(日本語:オーパーツ()、以下同様)(簡体字中国語:神秘古物、以下同様)。
- 技術ノート:主に生徒のスキル(EX以外)のレベルを上げるために使用され、初級/中級/上級/最上級(白/青/金/紫)4つのランクに分かれています。
- 戦術教育BD:主に生徒のEXスキルのレベルを上げるために使用され、初級/中級/上級/最上級(白/青/金/紫)4つのランクに分かれています。
- 秘伝ノート:生徒のスキルのレベルを9から10に上げるために使用されます。
- オーパーツ:生徒のスキルレベルを上げるための消費素材で、こちらも破損した/欠けた/磨耗した/無傷の(白/青/金/紫)4つのランクに分かれています。レベルが上がるにつれて消費されるオーパーツの数も増えます。詳細は各生徒の項目を参照してください。
- 装備素材は主に生徒の装備レベルを上げるために使用されます。主なものは以下の通りです:
- 装備設計図:T2/T3/T4/T5/T6/T7/T8/T9/T10の9つのランク(T1は初期装備自体)に分かれており、装備の強度を上げるために使用されます。
- 強化石:装備のレベルを上げるために使用され、同様に初級/中級/上級/最上級(白/青/金/紫)4つのランクに分かれています。
- 固有武器素材:固有武器のレベルを上げるために使用され、スプリング、ハンマー、バレル、ファイアリングピンの4種類があり、銅/灰/銀/黒の4つのランクがあります。価値の順序は銅<灰<銀<黒です。
- 家具は主にカフェの装飾や、カフェの快適度を上げるために使用され、特定のテーマの家具は特定の生徒と家具モーションがあります。主な種類は以下の通りです:
- 家具:主にテーブル、椅子、収納棚、トロフィーなどが含まれます。
- 装飾:主に置物(小物)、家電、壁飾り、ラグなどが含まれます。
- インテリア:主に床、壁紙、背景などが含まれます。
- すべての家具はノーマル(白、星1)/レア(金、星2)/最上級(紫、星3)の3種類に分けられます。
- 贈り物は主に生徒の絆ランクを上げるために使用され、金色と紫色の2種類があります。そのうち、紫色の贈り物はログインボーナスや初音ミクコラボイベントなどで配布されたほか、製造の3段階目で確率で獲得できます。一部のコラボイベントのシリアルコードで特殊な紫色のカード型アイテムを入手できたり、課金によって「高級な花束」を入手したりすることも可能です。
- 一般的な「神名のカケラ」(通称:カケラ)は生徒の「神名の文字」と交換するために使用され、生徒の「神名の文字」(通称:文字)は生徒の神秘解放(星上げ)や固有武器の星上げに使用されます。
- 製造システムの素材は、キーストーン、合成用キーストーン、合成用原料に分けられます。
- キーストーンは製造システムの「物質生成」機能に使用され、他の素材を製造することができます。
- 合成用キーストーンは製造システムの「物質合成」機能に使用され、ランダム素材、選択式素材、秘伝ノート、総力戦トロフィーディスプレイを製造でき、初級/中級/上級/最上級(白/青/金/紫)の4つの価値等級に分かれています。
- 合成用原料は製造システムの「物質合成」機能に使用され、合成する物質を選択した後、対応する等級の消費材料として製造ゲージを補充するために使用でき、初級/中級/上級(白/青/金)の3つの価値等級に分かれています。
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生徒のレポート
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技術ノート
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戦術教育BD
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装備強化石
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秘伝ノート
生徒募集
- メイン記事:ブルーアーカイブ/生徒
生徒の強化
主にレベルアップ、スキルレベルアップ、装備アップグレード、絆ランクアップ、星上げ(神秘解放)、武器アップグレード(固有武器)、能力解放に分けられます。
- レポートを使用して生徒のレベルを上げたり、ステージをクリアして経験値を獲得したりできます。ただし、生徒のレベルはプレイヤーのレベルを超えることはできません。
- スキル成長素材とクレジットを使用して生徒の各スキルのレベル。生徒のスキルレベルが高くなるほど、次のレベルに上げるために必要な素材はより希少になり、必要なクレジットも多くなります。
- 各生徒には特定の2種類のオーパーツが対応しています。スキルレベルを上げる際には、対応するランクや種類の強化素材を一定数消費する必要があります。
- 生徒のスキルはEXスキルとノーマル/パッシブ/サブスキルに分かれています。ノーマル/パッシブ/サブスキルのレベル上げには技術ノートが必要で、EXスキルには戦術教育BDが必要です。
- 各生徒は特定の3つのカテゴリーの装備を持っています:
- シューズ/帽子/グローブスロット。生徒を獲得した直後に解放されます。
- バッグ/バッジ/ヘアピンスロット。生徒のレベルが15以上になると解放されます。
- お守り/ネックレス/腕時計スロット。生徒のレベルが35以上になると解放されます。
- 各生徒において、一つの装備スロットは3種類の候補装備のうちの1つに対応しています。
- 装備設計図は特定の装備のTierアップに使用され、強化珠はあらゆる種類の装備のレベルアップに使用されます。
- 一部の生徒は第4のカテゴリーの装備を持っています:愛用品。愛用品は該当する生徒の専用装備であり、その生徒のみが装着できます。愛用品にはT1とT2の2つの段階があり、それぞれ生徒の絆ランクが15と20に達することで解放されます。愛用品T1は生徒の特定のステータスを一定値上昇させます。愛用品T2は生徒のノーマルスキルを強化できます。
- カフェ内で生徒と交流()/贈り物をすることで生徒の絆ランクを上げることができます。生徒によって贈り物の好みは異なり、好みの贈り物を渡すことで絆ポイントを大幅に増加させることができます。絆ランクが上がると、生徒の特定のステータスも絆ランクに応じて上昇します。生徒の絆ランクの上限は100ですが、絆ランクが50に達した後は、それ以上ランクを上げても追加のステータスボーナスは得られません。
- 生徒の神名文字を集めることで、生徒のレアリティ。神秘解放(星上げ)によって、生徒の一部の基本ステータスが向上します。各段階の神秘解放に必要な神名文字の数と、解放による特殊効果は以下の通りです:
- 生徒の星が5に達した後、開放可能になります固有武器。固有武器は、生徒の特定のステータスを大幅に上昇させることができます。固有武器の星を上げるには大量の生徒の神名文字が必要で、レベルを上げるには大量の固有武器強化素材が必要です。各星段階で消費される神名文字の数と、星上げの効果は以下の通りです:
- 生徒のレベルが90に達し、かつその生徒の星が5に達した後、解放されます能力解放。能力解放を通じて、生徒の最大HP、攻撃力、治癒力の数値を上昇させることができます。能力解放レベルの上昇にはオーパーツと能力解放専用アイテム「応用体育WB」「応用射撃WB」「応用衛生WB」を消費します。能力解放の各ステータスの最大レベルは25です。
カフェ
カフェは生徒たちが普段リラックスする場所です。プレイヤーはカフェを通じてAPやクレジットを回収できるほか、カフェ内で生徒と交流することで絆ランクを上げることができます。
名前はNAVERの某有名掲示板を模しているようです[19]。
- カフェは1号店と2号店に分かれています。1号店は任務2-1クリア後に解放され、2号店は任務12-5クリア後に解放されます。
- カフェ設備コアを入手することで、カフェのランクを上げることができます。カフェ1号店の設備コアは、任務3-5/6-5/9-5/12-5/15-5/18-5/21-5/24-5/27-5で入手できます。カフェ2号店の設備コアは「アチーブメント」から獲得できます。
- カフェ内に家具を配置することで快適度を上げることができます。快適度が高いほど、1時間あたりに獲得できるAPやクレジットが増加しますが、カフェ2号店ではクレジットのみ獲得可能です。
- APとクレジットには蓄積上限があります。上限に達すると、APとクレジットは時間経過で増加しなくなります。
- カフェの各ランクには対応する快適度上限があります。最大快適度とカフェランクの関係は以下の通りです:
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1000
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| 2 |
1500
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| 3 |
2000
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| 4 |
2500
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| 5 |
3000
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| 6 |
3500
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| 7 |
4000
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| 8 |
4500
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| 9 |
5000
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| 10 |
5500
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- カフェを訪れる生徒は、毎日北京時間3:00と15:00(日本版、グローバル版)/4:00と16:00(簡体字中国語版)に更新されます。更新後、カフェには3〜5名の新しい生徒が登場します。同一の生徒(衣装違いを含む)が同時にカフェに現れることはなく、また1号店と2号店に同時に現れることもありません。
- プレイヤーは所持している生徒と交流したり、贈り物をプレゼントしたりできます。交流や贈り物は生徒の絆ポイントを上昇させます。交流のクールタイムは3時間です。
- 贈り物に対する生徒の反応は、以下のように分かれます:
(小)、
(中)、
(大)、
(特大)の4種類があり、絆ポイントの増加量は順に大きくなります。ある生徒が特定の贈り物に対してどのような反応を示すかを確認するには、贈り物をドラッグした際に生徒の頭上に表示される表情アイコンを確認するだけで十分です。
- 招待券を使用して、所持している生徒を1人カフェに招待することができます。1号店と2号店でそれぞれ1人ずつ招待可能です。招待券を使用した後、再び使用できるようになるまで20時間のクールタイムが必要です。
- カフェに家具アクションが発生する家具を配置すると、その家具とアクションを行える生徒の訪問確率が上昇します。1号店と2号店は、それぞれに配置された家具に基づいて対応する生徒の訪問確率が上昇し、もう一方の店舗の訪問確率には影響しません。
- 一部の生徒には特定の家具との家具アクションがあります。家具情報の詳細ボタン、または編集モードから確認できます。
スケジュール
- メイン記事:ブルーアーカイブ/スケジュール
簡体字中国語版では「日程」と呼ばれます。この機能は交流システムに相当し、プレイヤーは毎日各学園の生徒たちと一定回数の交流()。
現在、活動可能なエリアとして以下が開放されています:シャーレ事務局、シャーレ居住区、ゲヘナ中央区、アビドス本校、ミレニアム学習室、トリニティ広場、レッドウィンター連邦学園、百鬼夜行連合学院、D.U.白鳥区、山海経中央特区、アキハバラ。
- 各活動エリアは7つ(シャーレ付属エリア)または8つ(各学園の自治エリア)のロケーションに分かれています。プレイヤーは開放済みの任意のロケーションを選択し、そのエリアで活動中の生徒と交流することができます。
- 交流ごとに経験値やアイテムを獲得できます:
- そのエリアにいる所持済みの生徒の絆ポイント。一定の確率で2倍の絆ポイントを獲得できます。
- 100ポイントのエリア経験値。エリア経験値を蓄積することでエリアランクが上がり、より高ランクの新しいロケーションが開放されます。
- (確率で獲得)技術ノートと戦術教育BD。ロケーションのランクが高いほど、獲得できる技術ノートと戦術教育BDのランクも高くなりますが、確率は低くなります。
- シャーレの2つのエリアを除き、各学園の自治エリア内ではその学園専用のスキル育成素材のみを獲得できます。
- 1つのロケーションにつき、1日1回のみ交流可能です。
- ゲーム開始時の1日のスケジュール回数は3回です。ただし、エリアランクの合計が10/25/50/80に達するごとに回数が+1され、ランク合計が80に達すると毎日最大7回の無料スケジュール機会を得られます。また、ショップで青輝石を使用してスケジュール回数を1回分購入することも可能です。
- スケジュールシステムは毎日午前3:00(日本版、グローバル版)/4:00(簡体字中国語版)に更新されます。その際、各ロケーションの訪問状態がリセットされ、そのエリアを訪問する生徒が0〜3名ランダムに再配置されます。同時に、スケジュール回数も規定の回数まで回復します。
クラフトチェンバー
クラフトチェンバーは、プレイヤーが任務3-2(Normal)をクリアした後に開放されます。クラフトチェンバーは「生成」と「テイラーメイド」の2つのセクションに分かれています。
生成
生成システムを通じて、プレイヤーは素材を使用して生成様々なアイテムを。
- 1回の製造任務につき最大3つのノードを順次開放でき、プレイヤーは必要に応じて1〜3つのノードを開放してアイテムを生成できる。開放するノードが多いほど、生成されるアイテムのレアリティが高くなる。
- 1つ目のノードの開放には、キーストーンの欠片10個またはキーストーン1個と2000クレジットが必要。キーストーンの欠片は募集で獲得した募集ポイントの換算によって入手でき、キーストーンはデイリーミッションの達成および課金によって獲得できる。
- 2つ目のノードの開放には、キーストーンの欠片20個、キーストーン2個、またはレアリティを問わない相応のアイテムと5000クレジットが必要。
- 3つ目のノードの開放には、レアリティが金または紫に限定された相応のアイテムと12000クレジットが必要。
- 製造を開始すると、5つのアイテム属性ノードがランダムに出現する。プレイヤーはその5つの中から1つを選択して製造を開始できる。2時間以内に選択しなかった場合、システムがランダムに1つを割り当てて製造を開始する。
- 製造開始後、確率で金色のノードが出現することがある。金色のノードは、細分化された、あるいは限定された製造内容偽金、必ずしも良いものが出るとは限らない、または最上級の製造内容真金、必ず最上級。
- 製造開始後、プレイヤーは製造時間を短縮するために製造加速チケットを使用できる。チケット1枚につきアイテム1つの製造を即時完了できる。製造加速チケットは総力戦ショップ以外に安定した入手手段がなく、各種ステージで低確率でドロップするのみである。
- 実際には、複数ノードの製造と単一ノードの製造は、時間や消費する製造加速チケットの枚数などの点において同じである。しかし、3つの製造スロットを節約できる。。
- 製造のカウントダウン中、プレイヤーは製造メイン画面で該当する製造スロットの「確認」ボタンをクリックすることで、製造中のアイテムを確認できる。
- クイック製造機能を使用して生成することができ、あらかじめ消費する素材の数と必要な属性ノードを設定するだけで、手軽に製造を行うことができる。実際、クイック製造は製造スロット数の制限を無視することはできず、通常の製造と同様に最大3つまで同時に製造を行うため、プレイヤーの製造体験はほとんど向上していない。
- 製造ノードには、選択可能な異なる属性がある。異なる属性を選択することで、得られるアイテムの種類も異なる。
下表は属性と関連アイテムの対応表である:
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ぼんやり/輝く/光る/きらびやかな
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初級/中級/上級/最上級物質を製造できる
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製造されるアイテムの種類は限定されない
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金属/銀/金/白金/銅/武器パーツ/(学校名)
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成長材料/レポート/オーパーツ/技術ノート/戦術教育BD/武器パーツ/該当学校の技術ノートまたは戦術教育BDを製造できる
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名称が「金属」の場合、後述のいずれかを製造できる。3次ノード開放時に「白金」/「(学校名)」を選択した場合、低確率で秘伝ノートの断片/該当学校の生徒の神名文字を製造できる。
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色(または各種家具シリーズ名)
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カフェ家具を製造できる
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名称が「色」の場合、各種テーマの家具を製造できる
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花
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贈り物を製造できる
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2段階目の開放ノードで花を細分化でき、3段階目のノードで確率で高級な贈り物を製造できる
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ダイヤモンド
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秘伝ノートの断片を製造できる
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3段階目の開放ノードでのみ確率で獲得可能
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神秘
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生徒の神名文字を製造できる
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3段階目の開放ノードでのみ確率で獲得可能
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富
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クレジットポイントを製造できる
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3段階目の開放ノードでのみ確率で獲得可能
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テイラーメイド
テイラーメイドを通じて、プレイヤーはテイラーメイド用起動石を使用できるテイラーメイドランダム・強化素材/戦術教育BD/技術ノート/家具、選択式・強化素材/戦術教育BD/技術ノート/家具、秘伝ノート、総力戦トロフィー展示台。
テイラーメイド用起動石の入手方法は合同火力演習ショップでの購入。
- クレジット消費:
- アイテムを製造する際、アイテムのランクに応じて消費クレジットが増加します。初級/中級/上級/最上級のアイテムを1回製造するごとに、それぞれ3,000/6,000/12,000/24,000クレジットを消費します。
- 抽選式と選択式のアイテム:
- 消費素材:
- 同ランクのテイラーメイド用起動石と、同タイプかつ同ランクの通常アイテム/素材を使用します。例えば、最上級テイラーメイド用起動石と任意の最上級スキル素材を使用することで、抽選式・最上級スキル素材または選択式・最上級スキル素材を製造できます。
- 投入と産出:
- テイラーメイド用起動石:抽選式を製造する場合は1個、選択式を製造する場合は3個のテイラーメイド用起動石を消費して1個製造できます。
- 対応アイテム(家具を除く):抽選式を製造する場合は1個の対応アイテムを消費して1個産出、選択式を製造する場合は2個の対応アイテムを消費して1個産出します。
- 家具:家具の消費は価値基準で計算されます。素材とする家具のランクによって価値が異なり、家具を製造する際には大量の素材を投入する必要があります。
- まとめ:抽選式は投入と産出が同じな上にテイラーメイド用起動石を消費します。選択式は効率が非常に悪く、緊急時の使用に限られます。しかし、特定の生徒に対して効果の低い上級(金)の贈り物を2個(絆ポイント計40増加)消費して、その生徒に最適な金色の選択式贈り物1個(絆ポイント計60増加)を生成できるため、絆ランクを上げたい先生には有用です。
- 秘伝ノート:
- 消費素材:秘伝ノートの断片。
- 投入と産出:秘伝ノートの断片を15個消費して秘伝ノートを1つ製造可能。
- 総力戦トロフィー展示台:
- 消費素材:同レアリティのテイラーメイド用起動石と同レアリティの任意の総力戦トロフィー。
- 投入と産出:テイラーメイド用起動石3個と総力戦トロフィー6個を消費して総力戦トロフィー展示台を1つ製造可能。
- 一度に最低1個、最大で5個まで同時に製造可能。
フレンド
「フレンド」機能は、メイン画面下部のメニューから「ソーシャル」-「フレンド」でアクセス可能。
- 開くとフレンドの管理や助っ人の設定(総力戦&連合作戦&大決戦/合同火力演習/占領戦/制約解除決戦)が可能。
- フレンドの右上をクリックすると、そのプレイヤーのプロフィール(レベル、所属サークル、フレンド数、フレンドID)や任務の進行状況、ランキング、生徒の獲得数、設定されている助っ人を確認できる。つよつよ先生、貸して、お願い、ううっ。
- フレンド検索でシステムのおすすめプレイヤーを探すか、IDを使用して検索できる。注意:サーバーごとにフレンドシステムが異なるため、同じサーバー内でのみフレンド登録が可能。
- フレンド画面または左上のアカウント情報からアクセス可能プロフィールカード()画面。この画面では、プレイヤーは自分のフレンドIDをコピーしたり、プロフィールカードを拡大表示(ただし画像として保存は不可)したり、プロフィールカードをカスタマイズしたりすることができます。
- 現在は生徒、背景、自己紹介のみカスタマイズ可能で、レベル、フレンドID、前回の総力戦および戦術対抗戦の順位を表示するかどうかを選択できます。
サークル
簡体字中国語版では「小组」と呼ばれます。任務3-4(Normal)をクリアすることで解放されます。
- プレイヤーは自由にサークルに加入したり、作成したりできます。サークルの人数上限は30人です。(日本版のサークル人数上限は10月23日のアップデートで50人に変更されました)
- サークルに加入すると、毎日ログイン時にサークルのメイン画面でAPを10獲得できます。APはメールボックスに送られ、受取期限は6日間です。
- サークル内にはチャットチャンネルがあり、サークルの他のメンバーと交流することができます。日本版のチャンネルでは日本語にない漢字が伏せ字になるため、中国語での交流は非常にスムーズではありません。
- サークルを脱退または解散した後、24時間の待機時間(クールタイム)が発生します。この期間中、プレイヤーは再度サークルを作成したり加入したりすることはできません。
- プレイヤーは、総力戦&大決戦&連合作戦、合同火力演習、制約解除決戦、占領戦の各モードの助っ人として、それぞれ自分の生徒を3名まで設定でき、フレンドやサークルの他のプレイヤーが借りることができます。3つのカテゴリで生徒を重複させることはできません。つよつよ先生、貸して、お願い、ううっ。どの助っ人枠でも生徒を設定していれば、時間の経過とともにクレジットを獲得できます(たとえ対応するモードが開催されていなくても)。また、キャラクターが借りられるたびに追加のクレジットを獲得できます。
ショップ
プレイヤーはショップで、その日に販売されている商品を購入することができます。
- ほとんどの商品には購入制限(すなわち当日の購入数制限)があり、ある商品の購入が制限に達した後は、日付更新(翌日午前3:00)前はその商品を追加で購入することはできません。
- ショップは以下に分かれています:通常ショップ/神名のカケラショップ(神名文字、その他)/総力戦ショップ/戦術対抗戦ショップ/合同火力演習ショップ/熟達証書ショップ。
通常ショップ
ここでは強化に必要な各種素材や、コンテンツのチケットを購入できます。
| 指名手配チケット(指名手配画面でのみ購入可能)×1 |
30青輝石 |
12
|
| 学園交流会チケット(学園交流会画面でのみ購入可能)×1
|
| スケジュールチケット(スケジュール画面でのみ購入可能)×1 |
30青輝石 |
4
|
| 初級レポート×5 |
12500クレジット |
1
|
| 一般活動レポート×5 |
125000クレジット
|
| 上級活動レポート×3 |
300000クレジット
|
| 最上級活動レポート×1 |
500000クレジット
|
| 初級強化珠×5 |
10000クレジット |
1
|
| 中級強化珠×5 |
40000クレジット
|
| 上級強化珠×3 |
96000クレジット
|
| 最上級強化珠×1 |
128000クレジット
|
| 初級強化珠×10 |
20000クレジット |
1
|
| 中級強化珠×10 |
80000クレジット
|
| 上級強化珠×6 |
192000クレジット
|
| 最上級強化珠×12 |
256000クレジット
|
| 強化珠パックA(初級強化珠×15、中級強化珠×10) |
110000クレジット |
1
|
| 強化珠パックB(中級強化珠×10、上級強化珠×5) |
240000クレジット
|
| 強化珠パックC(上級強化珠×4、最上級強化珠×2) |
384000クレジット
|
| 強化珠パックD(中級強化珠×10、上級強化珠×5、最上級強化珠×2) |
496000クレジット
|
|
|
|
ランダムな初級強化素材×1 8000クレジット 1、毎日2つのランダムなアイテムが更新される ランダムな中級強化素材×1 25000クレジット
神名のカケラショップ
ここでは生徒の神名の文字を購入し、生徒の神秘解放(星上げ)を行うことができます。
- このショップの内容は時間経過で更新されません。
- 所持している生徒の神名の文字のみ購入可能です。
- 所持している神名の文字の数が、その生徒を最大まで神秘解放(星5+固有武器最大)できる数に達している場合、それ以上その生徒の神名の文字を購入することはできません。
購入回数と価格の関係は以下の通りです:
| 1-20 |
1 |
20 |
20
|
| 21-40 |
2 |
40 |
60
|
| 41-60 |
3 |
60 |
120
|
| 61-80 |
4 |
80 |
200
|
| 81- |
5 |
5n |
200+5n
|
神名のカケラショップ(その他)
ここでは神名のカケラを使用して指定の強化素材と交換できます。
| 秘伝ノート×1 |
300 |
1
|
| 初級強化素材×1 |
1 |
50
|
| 中級強化素材×1 |
4 |
20
|
| 上級強化素材×1 |
8 |
15
|
総力戦ショップ
ここでは総力戦コインを使用して、スキル学習本、製造用加速チケット、特定の生徒の神名文字、秘伝ノートを購入できます。
- 総力戦ショップのラインナップは、各総力戦の開始時に更新されます。
- 2022年2月16日の新難易度追加に伴い、2種類目の総力戦コインである「総力戦レアコイン」が追加されました。スキル本や特定の生徒の神名文字を購入できますが、獲得量や購入可能なアイテム数は通常のコインより少なくなっています。
| 生徒の神名文字×5 |
50 |
10 |
50 |
5
|
| 秘伝ノート×1 |
500 |
1 |
500 |
1
|
| 加速チケット×1 |
10 |
5 |
N/A |
N/A
|
| 初級戦術教育BD×1 |
10 |
20(同種制限、以下同様) |
10 |
10
|
| 中級戦術教育BD×1 |
20 |
15 |
20 |
8
|
| 上級戦術教育BD×1 |
50 |
12 |
50 |
6
|
| 最上級戦術教育BD×1 |
100 |
3 |
100 |
2
|
| 初級技術ノート×1 |
3 |
25 |
3 |
13
|
| 中級技術ノート×1 |
5 |
20 |
5 |
10
|
| 上級技術ノート×1 |
10 |
15 |
10 |
8
|
| 最上級技術ノート×1 |
25 |
10 |
25 |
5
|
戦術対抗戦ショップ
ここでは戦術対抗戦コインを使用して、特定の生徒の神名文字、レポート、クレジット、APを購入できます。毎日自動で更新されるほか、1日3回まで手動で更新することができ、手動更新には1回につき戦術対抗戦コインを10枚消費します。
| 生徒の神名文字×5 |
50 |
1
|
| 初級栄養ドリンク(AP30回復)×1 |
15
|
| 中級栄養ドリンク(AP60回復)×1 |
30
|
| 初級レポート×1 |
5
|
| 中級レポート×1 |
25
|
| 上級レポート×1 |
60
|
| 最上級レポート×1 |
100
|
| クレジット×5000 |
4
|
| クレジット×25k |
20
|
| クレジット×75k |
60
|
| クレジット×125k |
100
|
合同火力演習ショップ
ここでは火力演習コインを使用して、特定の生徒の神名文字、秘伝ノート、最上級レポート、合成用起動石、特定の強化素材を購入できます。開催ごとにラインナップが更新されます。
| 秘伝ノート×1 |
500 |
1
|
| 特定生徒の神名文字×5 |
50 |
10
|
| 最上級レポート×1 |
82 |
20
|
| 初級合成用起動石×2 |
1 |
60
|
| 中級合成用起動石×1 |
3 |
75
|
| 上級合成用起動石×1 |
8 |
50
|
| 最上級合成用起動石×1 |
16 |
25
|
| 壊れた素材×2 |
2 |
20
|
| 欠けた素材×2 |
9 |
15
|
| 摩耗した素材×1 |
12 |
20
|
| 整った素材×1 |
25 |
10
|
熟練証書ショップ
ここでは熟練証書を使用して、特定の限定生徒の神名文字、神名文字、レポート、特定の固有武器材料、クレジット、装備設計図選択ボックスを購入できます。1ヶ月に1回リセットされます。
| 3.5周年限定生徒(砂狼シロコ*テラー)の神名文字×5 |
2400 |
2
|
| 3.5周年限定生徒(小鳥遊ホシノ臨戦)の神名文字×5 |
2400 |
2
|
| 限定生徒伊原木ヨシミバンド)の神名文字×5 |
1800 |
2
|
| 限定生徒杏山カズサバンド)の神名文字×5 |
1800 |
2
|
| 限定生徒天雨アコドレス)の神名文字×5 |
1800 |
2
|
| 限定生徒羽沼マコトの神名文字×5 |
1800 |
2
|
| 河和シズコ水着)の神名文字×5 |
1800 |
6
|
| 奥空アヤネ水着)の神名文字×5 |
1800 |
6
|
| 千鳥ミチルの神名文字×5 |
1800 |
6
|
| 3周年限定生徒(空崎ヒナドレス)の神名文字×5 |
2400 |
2
|
| 合歓垣フブキの神名文字×5 |
1800 |
6
|
| 夏イベント第5弾限定生徒(古関ウイ、若葉ヒナタ)の神名文字×5 |
1800 |
2
|
| 佐城チセの神名文字×5 |
1800 |
6
|
| 2.5周年限定生徒(浦和ハナコ水着)の神名文字×5 |
2400 |
2
|
| 限定生徒(桐藤ナギサ、飛鳥馬トキ)の神名文字×5 |
1800 |
2
|
| 獅子堂イズミ水着)の神名文字×5 |
1800 |
6
|
| 正月2期限定生徒(黒舘ハルナ正月、愛清フウカ正月)の神名文字×5 |
1800 |
2
|
| 剣先ツルギ水着)の神名文字×5 |
1800 |
6
|
| 2周年限定生徒(聖園ミカ)の神名文字×5 |
2400 |
2
|
| 運動会2期限定生徒(伊落マリー体操服、早瀬ユウカ体操服)の神名文字×5 |
1800 |
2
|
| 天見ノドカの神名文字×5 |
1800 |
6
|
| 十六夜ノノミの神名文字×5 |
1800 |
6
|
| 夏イベ第4弾限定生徒(久田イズナ水着、和楽チセ水着)の神名文字×5 |
1800 |
2
|
| 1.5周年限定生徒(小鳥遊ホシノ水着)の神名文字×5 |
2400 |
2
|
| 正月第1弾限定生徒(陸八魔アル正月、浅黄ムツキ正月)の神名文字×5 |
1800 |
2
|
| 1周年限定生徒(狐坂ワカモ)の神名文字×5 |
2400 |
2
|
| 夏イベ第1弾限定生徒(白洲アズサ水着、静山マシロ水着)の神名文字×5 |
1800 |
2
|
| 夏イベ第2弾限定生徒(空崎ヒナ水着、銀鏡イオリ水着)の神名文字×5 |
1800 |
2
|
| バニーガール限定生徒美甘ネルバニーガール、角楯カリン(バニーガール)の神名文字×5 |
1800 |
2
|
| 神名のカケラ×5 |
600 |
5
|
| 最上級レポート×10 |
1500 |
4
|
| 特定色(黒)の固有武器素材(チタン製撃針)×10 |
1500 |
4
|
| クレジットポイント×5000K |
1500 |
4
|
| 選択式・T2装備設計図×15 |
300 |
100
|
| 選択式・T3装備設計図×20 |
480 |
100
|
| 選択式・T4装備設計図×30 |
840 |
100
|
| 選択式・T5装備設計図×35 |
1260 |
100
|
| 選択式・T6装備設計図×40 |
1600 |
100
|
| 選択式・T7装備設計図×45 |
2000 |
100
|
メモリアルロビー
- 各生徒には対応するメモリアルロビーがありますが、解放に必要な絆ランクは生徒ごとに異なり、それぞれ2、3、5、6、8、9ランクのいずれかである可能性があります。
カバンなしのある生徒のメモリアルロビーが何ランクで解放されるか当ててみて(doge)
- 絆ランク9でメモリアルロビー解放:シロコ、セリカ、ホシノ
- 絆ランク6でメモリアルロビー解放:シロコ(テラー)
- 絆ランク5でメモリアルロビー解放:アヤネ、アヤネ(水着)、ノノミ、ノノミ(水着)、セリカ(正月)
- 絆ランク3でメモリアルロビー解放:シロコ(ライディング)
- 絆ランク2でメモリアルロビー解放:シロコ(水着)、ホシノ(水着)
- 非常に疲れました。後で追記します。随時更新予定です。間違いがあれば指摘・編集をお願いします。
戦闘システム
コアゲームプレイ
- 出撃前に生徒を編成します。ストライカー4名は敵と直接交戦し、スペシャル2名は後方からストライカーを支援し、敵から攻撃を受けることはありません。
- 出撃時、ストライカーの生徒は自動的に敵と交戦し、ノーマルスキルも自動的に発動します。プレイヤーは適切なタイミングで生徒のEXスキルを使用するだけです。
- オート戦闘が可能だが、オートモードが「賢すぎる」キャラクターが逆方向にスキルを発動したり、死体撃ちをしたり、弾道が逸れたりするなど、操作自体は非常に簡単だが退屈、ゲーム後半に到達した低血圧なプレイヤーにのみ使用を推奨する。
生徒の属性
- メイン記事:ブルーアーカイブ/生徒
戦闘ステージ
任務
現在は第28任務まで解放されており、ノーマルとハードの2種類の難易度がある。ノーマル難易度は各任務に5つのメインステージ(パズル形式)、若干のサブステージ(単発戦闘)、および追加のAステージ(単発戦闘、3の倍数の任務のみ)があり、主に装備やEXスキルのレベルアップに必要なスキルブック(一部のステージ)がドロップする。ハード難易度は各任務3ステージで、主に一部のキャラの神名文字や装備、EXスキルのレベルアップに必要なスキルブック(一部のステージ)がドロップする。戦術教育BDのドロップ率は極めて低く、数十回掃討してもドロップしないことがよくあるため、任務での周回は推奨されない。
指名手配
日本版でも「指名手配」「指名手配」と呼ばれる。プレイヤーがスキルブックやEXスキルBD、スキル強化素材を入手する手段の一つであり、ステージの難易度はレベルに応じて段階的に上がり、ドロップ報酬もそれに応じて増加する。
- 挑戦回数は合計9回で、毎日定時にリセットされる。マンスリーパッケージ(ハーフ)(3枚追加)とマンスリーパッケージ(6枚追加)の購入、およびショップで青輝石を消費して追加のチケットを購入することで増やせる。
- ステージは以下の通り:
- ハイウェイ(ゲーム初期は主に戦術教育BDがドロップしていたが、現在はゲヘナ、山海経、ヴァルキリーシリーズの素材および4種類のオーパーツなどがドロップする)
- 砂漠の線路(ゲーム初期は主に技術ノートがドロップしていたが、現在は百鬼夜行、トリニティ、アリウスシリーズの素材および4種類のオーパーツなどがドロップする)
- 校舎(ゲーム初期は主にオーパーツがドロップ、現在はアビドス、ミレニアム、レッドウィンター系列の素材および4種類のオーパーツなどがドロップ)
- 各ステージでの戦闘時、出撃した生徒のうち特定の学園に所属する人数に応じて、攻撃力上昇のバフが得られる。
総力戦
期間限定で開催されるボスチャレンジモードで、プレイヤーは所持している全キャラクターを動員して攻略する必要がある。戦闘を行うことで総力戦コインとスコアを獲得でき、総力戦コインは育成素材、神名文字、各学校のBDなどのアイテムと交換できる。累計スコアが目標値に達すると追加報酬が得られる。また、全プレイヤーの1回あたりの最高スコアによってランキングが決定され、終了時には順位に応じた報酬(総力戦トロフィー、青輝石、総力戦コインなど)が与えられる。
- 開催ごとにボスと地形が異なる。
- 開催期間中は毎日3枚のチケットが配布され(持ち越し不可)、チケットを1枚消費して難易度を選択し挑戦できる。前の難易度をクリアすることで次の難易度に挑戦可能となる。
- 挑戦開始後、ボスを倒すか60分が経過するまでは入場回数に制限はないが、一度出撃したキャラクター(部隊)はその回が終了するまで再度出撃させることはできない。
- プレイヤーは所持している全生徒を戦闘に使用でき、一度に1部隊を選択するが、戦闘の累計時間が一定を超えるとタイムボーナスはゼロになる。
- 戦闘中に全滅した場合、その部隊は再度出撃させることはできない。
- 編成時にサークルメンバーが設定した助っ人キャラを使用できる。1回の挑戦につき助っ人キャラは1人1回のみ使用可能で、その助っ人キャラは同じ日には再度使用できない。
- 全生徒が出撃してもボスを倒せなかった場合、または制限時間が切れた場合は挑戦失敗となり、チケットは返却されないが、新たにチケットを消費して再挑戦することは可能。
- 第65回総力戦より、難易度Hard以上の総力戦に挑戦して失敗した場合、一つ前の難易度に応じた報酬を直接獲得できるようになった(1日1回のみ)。
- 模擬戦機能ではチケットを消費せずにボスへの模擬攻略が可能で、回数制限はないが、クリアしてもスコアはランキングや累計には加算されず、報酬もドロップしない。
- 1日1回、特定の難易度の攻略に成功した後は、残りのチケットを消費して掃討機能を利用できる。掃討で得られるPTは、その日の手動攻略で獲得した最高PTに基づいて算出される。
- 現在までに登場したボスと地形は以下の通り(2026年01月27日時点)
| ビナー |
重装甲 |
Y |
N |
Y
|
| ケセド |
重装甲 |
N |
Y |
Y
|
| シロ&クロ |
特殊装甲 |
Y |
Y |
N
|
| ヒエロニムス |
軽装備 |
Y |
Y |
N
|
| KAITEN FX MK.0 |
軽装備 |
Y |
N |
Y
|
| ペロロジラ |
特殊装甲 |
N |
Y |
Y
|
| ホド |
重装甲 |
Y |
Y |
N
|
| ゴズ |
特殊装甲 |
N |
Y |
Y
|
| グレゴリオ |
軽装備 |
N |
Y |
N
|
| ワカモホバークラフト |
重装甲 |
N |
N |
Y
|
| クロカゲ |
弾力装甲 |
Y |
N |
N
|
| ゲブラー |
軽装備 |
N |
N |
Y
|
| イェソド |
弾力装甲 |
Y |
N |
N
|
特別依頼
APを消費して攻略し、報酬を獲得するステージです。「拠点防衛」と「クレジット回収」に分かれており、それぞれレポートとクレジットを獲得できます。
ステージは複数の難易度に分かれており、難易度が高いほど攻略が難しくなり、消費APも増えますが、報酬も増加します。
戦術対抗戦
戦術対抗戦では他のプレイヤーと対戦して順位を競う、いわゆるPvPモードです。このモードでは生徒をプレイヤーが操作することはできず、オート(Auto)で進行することに注意が必要です。
- 一定時間ごとに戦術コイン、青輝石、クレジットが生成されます。順位帯によって獲得できる数量が異なり、順位が高いほど獲得量が多くなります。
| 1位 |
125/日 |
45/日 |
120/分
|
| 2位 |
120/日 |
40/日 |
110/分
|
| 3位~10位 |
110/日 |
35/日 |
100/分
|
| 11位~100位 |
100/日 |
30/日 |
90/分
|
| 101-200位 |
90/日 |
25/日 |
80/分
|
| 201-500位 |
80/日 |
20/日 |
70/分
|
| 501-1000位 |
70/日 |
18/日 |
60/分
|
| 1001-2000位 |
60/日 |
16/日 |
50/分
|
| 2001-4000位 |
50/日 |
14/日 |
40/分
|
| 4001-8000位 |
40/日 |
12/日 |
35/分
|
| 8001-15000位 |
30/日 |
10/日 |
30/分
|
- アカウントが初めて特定の順位に到達すると、青輝石を獲得できます。
| 1位~10位 |
50
|
| 11位~100位 |
8
|
| 101位~500位 |
5
|
| 501-1000位 |
2
|
1100位~3000位 (100位ごと) |
40
|
| 3500位 |
40
|
| 4000位 |
40
|
| 4500位 |
40
|
| 5000位 |
40
|
| 5500位 |
40
|
| 6000位 |
40
|
| 6500位 |
40
|
| 7000位 |
40
|
| 8000位 |
40
|
| 9000位 |
40
|
| 10000位 |
40
|
| 11000位 |
40
|
| 12000位 |
40
|
| 13000位 |
40
|
| 14000位 |
40
|
| 15000位 |
40
|
- シーズンごとに初めて特定の順位に到達すると、青輝石を獲得できます。
| 1位~10位 |
20
|
| 11位~100位 |
3
|
| 101位~500位 |
2
|
| 501-1000位 |
1
|
1100位~3000位 (100位ごと) |
20
|
| 3500位 |
20
|
| 4000位 |
20
|
| 4500位 |
20
|
| 5000位 |
20
|
| 5500位 |
20
|
| 6000位 |
20
|
| 6500位 |
20
|
| 7000位 |
20
|
| 8000位 |
20
|
| 9000位 |
20
|
| 10000位 |
20
|
| 11000位 |
20
|
| 12000位 |
20
|
| 13000位 |
20
|
| 14000位 |
20
|
| 15000位 |
20
|
- 毎日5枚のチケットが配布され、戦闘1回につき1枚消費します。60青輝石を使用して5枚のチケットを購入でき、回数制限はありません。
- 戦術対抗戦に参加するには、防衛部隊と攻撃部隊を編成する必要があります。2つの部隊で生徒を共有でき、互いに影響しません。
- 他のプレイヤーに挑戦して勝利すると1000クレジット、防衛に成功すると戦術コインを3枚獲得できます。防衛による戦術コインの獲得上限は1日30枚です。
- 戦術対抗戦は一定期間ごとにリセットされ、フィールドの変更、順位の初期化、シーズン順位報酬の青輝石がリセットされます。
学園交流会
固有武器の素材を入手する手段の一つで、ステージの難易度はレベルに応じて段階的に上がり、ドロップ報酬も増加します。
- 3つのステージで合計9回挑戦可能で、挑戦時には挑戦回数とAPを同時に消費します。マンスリーパッケージ(合計6枚のチケット追加、AP10軽減)またはマンスリーパッケージ(ハーフ)(合計3枚のチケット追加、AP5軽減)を購入すると、学園交流会チケットを獲得し、AP消費が軽減されます。両方購入した場合は、APを消費せずに学園交流会に挑戦できます。
- ステージは以下の通り:
- トリニティ(スプリングがドロップ)
- ゲヘナ(ハンマーがドロップ)
- ミレニアム(バレルがドロップ)
豆知識:毎月熟練証書でチタン製撃針を交換していれば、学園交流会を周回する必要はほとんどない。
合同火力演習
期間限定で開催されるチャレンジモード。所持している全キャラクターを動員して攻略する必要があり、作戦を通じて「合同火力演習コイン」を獲得できる。コインは特定の生徒の神名文字、秘伝ノート、最上級レポート、合成用起動石、特定の強化素材の購入に使用できる。
- 開催ごとに作戦内容が異なり、「防御演習」「突破演習」「射撃演習」「護衛演習」に分類される。
- 開催期間中は毎日3枚のチケットが配布される(蓄積不可)。
- 作戦開始時に難易度を選択でき、クリアするとスコアを獲得する。難易度が高いほど獲得スコアも高くなる。1回の演習で3回挑戦する必要があり、各挑戦は独立しており、異なる難易度を選択できる。また、同一の生徒は1回しか使用できない。
- フレンドやサークルの生徒を助っ人として借りることができるが、3回の演習で合計1名までしか借りられない。
- 1回の演習において、挑戦に失敗しても挑戦回数は返還され、生徒も引き続き使用できる。
- 1回の演習で3回の挑戦を完了した後、3つのスコアを合算して最終スコアとし、そのスコアに応じて合同火力演習コインが精算される。
- 演習を1回完了すると、残りのチケットを消費して掃討を行うことができ、スコアはその日の最高スコアに基づいて精算される。
- 模擬戦機能により、チケットを消費せずに回数制限なく挑戦できるが、完了後のスコアは合同火力演習コインとして精算されない。
連合作戦
不定期開催。全サーバーのプレイヤーがワールドボスを撃破することで豪華な報酬を獲得できる。
- 全サーバーでワールドボスを撃破すると決戦に突入し、再度そのボスを撃破することで豪華な報酬を獲得できる。
- ワールドボスに挑戦する際、各プレイヤーはチケットを10枚所持しており、3時間ごとに1枚回復する。青輝石50個を消費してチケットを1枚補充できる。生徒を無制限に出撃させることができ(未参加の警告はない)、1回の出撃につきチケットを1枚消費する。ボスを倒すとHPがリセットされ、再びボスに挑戦できるようになる。
- 決戦突入後はチケットを消費しない。
大決戦
総力戦と基本的には同じだが、ボスの装甲が4種類(軽装備、重装甲、特殊装甲、弾力装甲)の中から3種類選ばれる。各装甲ごとに毎日1枚の入場チケットが配布され、最大7枚まで累積可能。任意の難易度を選択して挑戦でき、一度クリアすれば以降はその難易度で掃討が可能になる。
制約解除決戦
期間限定で開催されるタワー形式のボス挑戦モード。プレイヤーは所持している全ての生徒の中から最適な部隊を編成して攻略する必要がある。総力戦とは異なり、制約解除決戦は1回の戦闘で討伐を完了しなければならない。
- 制約解除決戦では、ストライカーの最大編成数が6人に、スペシャルの最大編成数が4人に増加し、最大COSTが20まで引き上げられる。また、同時に使用可能なスキルカードの枚数も5枚に増加する。助っ人として借りられる生徒の数は引き続き1人まで。
- 制約解除決戦は複数の段階に分かれており、現在は1段階につき25階層(最初の段階は24階層)となっている。前の段階の最高難易度をクリアすることで、次の段階が解放される。挑戦時には階層の区間が提示され、その区間の最高階層に直接挑戦してクリアすることで、それ以下の階層の報酬をすべて獲得できる。
- 制約解除決戦をクリアすると、以下を獲得できる。能力解放専用アイテム「応用教本」。
- 現在までに登場したボスと地形は以下の通り(2025年6月18日時点)。
| セトの憤怒 |
屋外戦 |
Y |
N |
Y |
N
|
| ホクマ |
屋外戦 |
N |
Y |
Y |
N
|
| ティファレト |
屋内 |
N |
N |
N |
Y
|
シナリオを
『ブルーアーカイブ』のゲーム内ストーリーは、メインストーリー、グループストーリー、サブストーリー、そして絆ストーリーに分かれている。
- メインストーリーは、現在第5編および最終編まで公開されている(2024年10月23日時点)。
- 第1編:対策委員会編。ストーリー数は第1章20話、第2章20話、第3章43話。アビドス高等学校の対策委員会5人を中心に展開される。
- 第2編:時計じかけの花のパヴァーヌ編。ストーリー数は第1章20話、第2章25話。ミレニアムサイエンススクールのゲーム開発部4人を中心に展開される。
- 第3編:エデン条約編。ストーリー数は第1章17話、第2章20話、第3章25話、第4章27話。トリニティ総合学園の補習授業部4人とアリウス分校のアリウススクワッドを中心に展開される。
- 第4編:カルバノグの兎編。ストーリー数は第1章20話、第2章24話。SRT特殊学園のRABBIT小隊4人を中心に展開される。
- 第5編:百花繚乱編。ストーリー数は第1章26話。百鬼夜行連合学院の百花繚乱紛争調停委員会を中心に展開される。
- 第6編:現在は未開放。日本版で最初に実装される予定(引き続き長期的な確認が必要)。
- 最終編:あまねく奇跡の始発点編。ストーリー数は第1章15話、第2章21話、第3章16話、第4章12話。「色彩」、シロコ*テラー、「色彩」の案内人、そしてキヴォトスの全生徒を中心に展開される。
後半の3つの章にはそれぞれ特殊なステージが付属している(第2章はF.SCT()攻略戦、第3章はA-H.A()占領戦、第4章はPHT()決戦)、ストーリーを進めるには上記の対応する章のコンテンツをクリアする必要がある。
- 「デカグラマトン」編:特殊作戦「デカグラマトン」編が10月23日に日本版メインストーリーに編入。11月6日には第2章「炎の剣」が実装。
- 簡体字中国語版のリリース後、ゲーム内の全メインストーリーに中国語ボイスが実装された。しかし、日本版とグローバル版は依然としてボイスがないままである。これは簡体字中国語版のユニークな特徴の一つであり、モブキャラや黒服などにもボイスがついている。
これにより、他サーバーで未実装の「衛星」(例えばセイア)に、他サーバーよりも先に中国語ボイスが実装されることになった。これで、セイアが口を開けば山海経方言になるわけだ。しかし、グローバル版で韓国語のメインストーリーボイスの実装が決定し、かつ中国版のメインストーリー新章の中国語ボイス実装が遅れている状況では、一部の新しい「衛星」に先に韓国語ボイスがつく可能性もある。
| 対策委員会編 第1章 |
20話 |
2021年2月4日
|
| 対策委員会編 第2章 前編 |
10話 |
2021年3月11日
|
| 対策委員会編 第2章 後編 |
10話 |
2021年3月18日
|
| 時計じかけの花のパヴァーヌ編 第1章 |
20話 |
2021年3月25日
|
| エデン条約編 第1章 前編 |
9話 |
2021年5月27日
|
| エデン条約編 第1章 後編 |
8話 |
2021年10月12日
|
| エデン条約編 第2章 前編 |
9話 |
2021年10月27日
|
| エデン条約編 第2章 後編 |
11話 |
2021年11月17日
|
| エデン条約編 第3章 前編 |
9話 |
2021年12月15日
|
| エデン条約編 第3章 後編 |
16話 |
2022年1月12日
|
| カルバノグの兎編 第1章 前編 |
11話 |
2022年3月23日
|
| カルバノグの兎編 第1章 後編 |
9話 |
2022年4月6日
|
| エデン条約編 第4章 前編 |
10話 |
2022年5月24日
|
| エデン条約編 第4章 中編 |
6話 |
2022年6月8日
|
| エデン条約編 第4章 後編 |
11話 |
2022年8月9日
|
| 時計じかけの花のパヴァーヌ編 第2章 前編 |
10話 |
2022年11月23日
|
| 時計じかけの花のパヴァーヌ編 第2章 後編 |
15話 |
2022年12月7日
|
| あまねく奇跡の始発点編 第1章 |
15話 |
2023年1月22日
|
| あまねく奇跡の始発点編 第2章 |
21話 |
2023年1月24日
|
| あまねく奇跡の始発点編 第3章 |
16話 |
2023年2月22日
|
| あまねく奇跡の始発点編 第4章 |
12話 |
2023年3月8日
|
| カルバノグの兎編 第2章 前編 |
10話 |
2023年6月7日
|
| カルバノグの兎編 第2章 後編 |
14話 |
2023年6月14日
|
| 百花繚乱編 第1章 前編 |
13話 |
2023年11月8日
|
| 百花繚乱編 第1章 後編 |
13話 |
2023年11月22日
|
| 対策委員会編 第3章 プロローグ |
1話 |
2024年2月7日
|
| 対策委員会編 第3章 Part1 |
6話 |
2024年4月11日
|
| 対策委員会編 第3章 Part2 |
9話 |
2024年6月5日
|
| 対策委員会編 第3章 Part3 |
11話 |
2024年6月19日
|
| 対策委員会編 第3章 Part4 |
7話 |
2024年7月17日
|
| 対策委員会編 第3章 Part5 |
9話 |
2024年7月22日
|
- グループストーリーは、各学校の現在登場しているキャラクターのグループを中心に展開されるストーリーで、各グループストーリーの話数は異なりますが、多くは2話から3話程度です。
現在グループストーリーが実装されている学生グループは以下の通りです(2024年12月18日時点):
- ミレニアムサイエンススクール:セミナー、C&C、エンジニア部、ゲーム開発部、ヴェリタス、トレーニング部
- ゲヘナ学園:風紀委員会、便利屋68、給食部、美食研究会、温泉開発部
- トリニティ総合学園:救護騎士団、正義実現委員会、放課後スイーツ部
- アビドス高等学校:対策委員会
- 百鬼夜行連合学院:祭り運営委員会、修行部、忍術研究部、陰陽部
- 山海経高級中学校:梅花園、玄龍門
- ヴァルキューレ警察学校:生活安全局
- レッドウィンター連邦学園:レッドウィンター事務局、227号特別クラス
- SRT特殊学園:RABBIT小隊
- ミニストーリー、生徒の意外な一面を見せるストーリーで、更新時期や対象となる学校、部活、生徒は不定です。
現在実装されているミニストーリーは以下の通りです(2024年5月8日時点):
- 万魔殿のレッドウィンター巡回録(ゲヘナ学園&レッドウィンター連邦学園)
- アーカイブ浴場(レッドウィンター連邦学園)
- キララとエリカのキラキラな一日(ゲヘナ学園)
- ハイランダー鉄道学園の運行日誌
- 持ち主のいない贈り物(エンジェル24)
- 絆ストーリーは各キャラクターの絆ランクが上がるにつれて順次開放され、一定のチャプターでメモリアルロビー(ホーム画面の待機背景として設定可能な1枚のアニメーションCG)が解放されます。
各ストーリーの詳細は以下を参照:
登場キャラクターおよびCV
- メイン記事:ブルーアーカイブ/声優
関連メディア作品
TVアニメティザービジュアル
ゲームコンセプトPV
- 『ノノミASMR~少しだけ体温を感じる距離~』(ノノミASMR~ほのかな体温を感じる距離~):メインキャラクターは十六夜ノノミ、2022年1月22日にDLsiteにて発売された。
- 『ツバキASMR~安らかな眠りへと誘う寝息に包まれて~』(ツバキASMR~穏やかな寝息に包まれて~):メインキャラクターは春日ツバキ、同じく2022年1月22日に発売。
- 『ユウカASMR~頑張るあなたのすぐそばに~』(ユウカASMR~頑張るあなたのすぐそばに~):メインキャラクターは早瀬ユウカ、2022年7月17日に発売。
- 『ミユASMR~ゴミ箱の中でふたりきり~』(ミユASMR~ゴミ箱の中でふたりきり~):メインキャラクターは霞沢ミユ、同じく2022年7月17日に発売。
- 『シュン&シュン(幼女)ASMR~心地よい眠りへと誘われて~』(シュン&シュン(幼女)ASMR~心地良い眠りに誘われて~):メインキャラクターは春原シュン、2023年1月23日に発売。
- 『チナツ(温泉)ASMR~温泉であなたを癒やします~』(チナツ(温泉)ASMR~あなたを癒す湯上がりの~):メインキャラクターは火宮チナツ、同じく2023年1月23日に発売。
- 『ヒナASMR~甘え上手な温かい時間~』(ヒナASMR~甘えられる優しいひと時~):メインキャラクターは空崎ヒナ、2023年7月24日にDLsiteにて発売された。
- 《ウイASMR~囁きも聞こえる距離で~》(ウイASMR~囁きすらも届く位置で~):メインキャラクターは古関ウイ、同じく2023年7月24日に発売された。
- 《カヨコASMR~穏やかで温かな距離感~》(カヨコASMR~穏やかで温かい距離感~):メインキャラクターは鬼方カヨコ、2024年1月11日に発売された。
- 《ヒマリASMR~預ける開かれた心~》(ヒマリASMR~ほどけた心をゆだねられ~):メインキャラクターは明星ヒマリ、同じく2024年1月11日に発売された。ヒマリが円周率を数える特典付き
- 《ノアASMR~めげないあなたのそばで~》(ノアASMR~めげないあなたのすぐ横で~):メインキャラクターは生塩ノア、2024年7月22日に発売された。
- 《ミヤコASMR~二人きりの島でおはようを~》(ミヤコ(水着)ASMR~ふたりきりの島でおはようを。~):メインキャラクターは月雪ミヤコ、同じく2024年7月22日に発売された。
- 『ミサキASMR~ただ、あなたの健康な生活を願って~』(ミサキASMR~なんじ、健やかならざる時も~):メインキャラクターは戒野ミサキ)が、2025年1月19日に発売。
- 『カズサASMR~ただ、あなたを癒やしたくて~』(カズサASMR~ただあなたを癒したくて~):メインキャラクターは杏山カズサ)も、2025年1月19日に発売。
テレビアニメ
- メイン記事:ブルーアーカイブ/テレビアニメ
2023年1月22日、日本版2周年記念生放送にてTVアニメ化が発表された。タイトルは「ブルーアーカイブ The Animation」。
関連コラボ
東京マルイ (第1回) |
2021年3月19日
|
Wine-red Admire塗装H&K PSG-1[コラボ注 1][コラボ注 2]
|
日本
|
| 初音ミク |
2021年10月18日 |
新生徒「初音ミク」 コラボ楽曲「Blue New World」 |
グローバル
|
| がうる・ぐら |
2021年12月26日 |
カバー楽曲Target for Love |
グローバル
|
| 日本郵便 |
2021年12月30日
|
限定切手[コラボ注 3]
|
日本
|
| ReBIRTH for you |
2022年4月22日 2022年5月20日 2023年6月23日
|
限定カード[コラボ注 4]
|
日本
|
百貨店ドン・キホーテ (第1回) |
2022年2月19日
|
限定グッズ[コラボ注 5]
|
日本
|
| 第170回ソウル Comic World/KINTEX |
2021年7月23日 - 2021年7月24日 |
補習授業部テーマグッズ[コラボ注 6] |
韓国
|
| 東京マルイ(第2回) |
2022年1月21日
|
「ワインレッド・テラー」塗装H&K HK45 「Et Omnia Vanitas」塗装M4A1 MWS[コラボ注 7][コラボ注 8]
|
日本
|
| 東京マルイ(第3回) |
2022年9月28日
|
「バックドア」塗装Capa 4.3 XTreme .45とFlux Defense MP-17[コラボ注 9][コラボ注 10]
|
日本
|
ANIPLUS (第1回) |
2022年11月10日 - 2022年12月25日
|
限定グッズ;コラボカフェおよび提供されるスペシャルドリンクとスイーツ[コラボ注 11]
|
韓国
|
| AGF2022 |
2022年12月3日 - 2022年12月4日
|
便利屋68、ゲーム開発部テーマのグッズ
|
韓国
|
| ファストフード店FRANK BURGER |
2023年2月28日午前11時KST - 2023年3月18日
|
美食研究会テーマのカード[コラボ注 12]
|
韓国
|
| サドンアタック[コラボ注 13] |
2023年8月17日
|
恒常キャラクター追加砂狼シロコ、一之瀬アスナと静山マシロおよびその限定武器
|
韓国
|
| タニタ |
2023年1月22日 |
早瀬ユウカコラボ体重計 |
日本
|
| 眼鏡ブランドeyemirror |
2023年2月18日 - 2023年3月13日
|
アスナ、角楯カリンコラボ眼鏡[コラボ注 14]
|
日本
|
| 飲料店GAGA |
2023年3月25日 - 2024年4月2日
|
限定グッズ
|
タイ
|
| カフェ Dal.komm |
2023年5月9日 - 2023年5月31日
|
放課後スイーツ部テーマ限定ドリンク、ゲーム内特典
|
韓国
|
ドン・キホーテ (第2回) |
2023年5月13日
|
限定グッズ[コラボ注 15]
|
日本
|
| アニメイト |
2023年7月22日 - 2023年7月24日[コラボ注 16] |
テーマグッズ[コラボ注 17] |
日本
|
| ジミーホットドッグ |
2023年7月26日
|
「ホットドッグアロナ”テーマ限定グッズ、LINEスタンプ[コラボ注 18]
|
台湾
|
| とある科学の超電磁砲T |
2023年10月20日 |
新ストーリー「とある科学の青春記録」を公開 新生徒「御坂美琴」「食蜂操祈」「佐天涙子」 |
グローバル
|
| 高徳地図 |
2023年10月30日 |
アロナ_テーマボイスパック、スキン[コラボ注 19] |
中国本土
|
| ONKYO(オンキヨー) |
2023年11月1日 - 2023年12月15日
|
アロナ_テーマBluetoothイヤホン、ワイヤレス充電器、A4クリアファイル、アクリルスタンド[コラボ注 20]
|
日本
|
| ファストフード店 Mom's Touch |
2023年11月16日 - 2023年12月6日 |
コラボカードおよびゲーム内イベント期間限定報酬 |
韓国
|
| AGF2023 |
2023年12月2日 - 2023年12月3日
|
忍術研究部関連グッズ
|
韓国
|
| JOYSOUND |
2023年12月5日 - 2024年1月18日
|
トリニティ総合学園コラボグッズおよびコラボドリンク
|
日本
|
| アニメイトカフェ |
2024年1月24日 - 2024年2月23日
|
美食研究会コラボカフェ[コラボ注 21]
|
日本
|
| コーヒーショップ EDIYA COFFEE |
2024年2月20日 - 2024年3月18日 |
コラボカード[コラボ注 22] |
韓国
|
| ローソン(第1回) |
2023年9月26日 - 2023年10月9日
|
RABBIT小隊および空テーマグッズ[コラボ注 23]
|
日本
|
| タカラトミー/WIXOSS |
2023年11月3日 |
限定カードセット |
日本
|
| ローソン(第2回) |
2024年1月30日 - 2024年2月12日
|
対策委員会オリジナルグッズ[コラボ注 24]
|
日本
|
| 一番くじ |
2024年1月31日 |
限定グッズ |
日本
|
| アトレ秋葉原 |
2024年2月1日 - 2024年2月15日
|
限定グッズ
|
日本
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| カラオケまねきねこ |
2024年2月1日 - 2024年3月10日
|
限定グッズ
|
日本
|
| サムスン電子 Galaxy Store |
2024年3月8日 - 2024年3月18日
|
Samsung Galaxy S24アロナ_、プラナコラボスマホアクセサリー、アクリルスタンド、および専用Bixbyボイスとテーマ[コラボ注 25][コラボ注 26]
|
韓国
|
| Wonder Links |
2024年3月25日
|
桐藤ナギサテーマの紅茶およびティーセット
|
日本
|
| ROUND1 |
2024年4月10日 - 2024年7月7日
|
|
|
| 京都市、JR東海 |
2024年4月16日
|
京都市:百鬼夜行連合学院テーマのイベント[コラボ注 27]
JR東海:忍術研究部コラボ列車、車内放送ボイスおよび限定グッズ[コラボ注 28]
|
日本
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| 雀魂 |
2024年4月17日 - 2024年5月8日
|
|
中国本土
|
| 百度地図(第1回) |
2024年4月23日 |
ユウカナビゲーションボイスとテーマスキン |
中国本土
|
| Anideal |
2024年4月23日 - 2024年5月24日
|
|
日本
|
| コンビニGS25 |
2024年5月3日
|
RABBIT小隊および空コラボ限定グッズ、商品[コラボ注 29]
|
韓国
|
| ピザハット |
2024年5月13日
|
便利屋68テーマコラボグッズ、特別メニュー
|
日本
|
| 百度地図(第2回) |
2024年6月14日 |
ホシノナビゲーションボイスとテーマスキン |
中国本土
|
| ローソン |
2024年7月15日 - 2024年8月11日 |
京津冀/江浙沪/川渝/広深などのローソンチェーン店でのブルーアーカイブコラボ |
中国本土
|
| World of Warships/World of Warships: Legends |
2024年8月15日 午前03:00 - 2024年9月5日 午前03:00 |
コラボテーマ艦船ティルピッツ、タカハシ、モンタナ[コラボ注 30][コラボ注 31] |
グローバル
|
| Muse Dash |
2024年12月27日 - 2025年12月27日 |
コラボ楽曲 Unwelcome School、Usagi Flap、Re Aoharu、Operation☆DOTABATA |
中国本土
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| ピザハット |
2025年3月20日 - 2025年4月13日 |
北京、上海、広州、深センなど全国各地の計30店舗の指定ピザハットチェーン店にてブルーアーカイブコラボ |
中国本土
|
| DJMAX RESPECT V |
2025年4月24日 |
PC/Xboxプラットフォーム向けにコラボ楽曲パックをリリース[コラボ注 32] |
グローバル
|
- 脚注および参考資料
|
関連事件
等級修正事件
本ゲームのグローバル版のオリジナルであるGRAC等級はかつて15歳以上対象であったが、後に18歳以上対象(現在は19歳以上対象)へと引き上げられた。この措置は韓国のプレイヤーの間で論争を巻き起こし、この事件がGRAC内部の管理問題に関わっていることが発覚した。その後、計5498名のプレイヤーが国会議事堂前で共同署名活動を行い、告発を行った。
グローバル版修正事件
本ゲームのグローバル版がリリースされた当初、運営側はグローバル版のイラストを日本版と一致させると表明していた。しかし、Vol.2のストーリーにおいて、アリスのCGに光の演出(修正)を加えたことで、グローバル版プレイヤーの間で論争が巻き起こった。
ただし、この修正は欧米サーバーのみで適用され、香港・マカオ・台湾および東南アジアサーバーでは見られなかった。このため、当時の英語版Google Playの評価は一時1.5点まで下落したが、中国語圏は影響を受けなかった。
PV不適切内容事件
2023年11月25日、本ゲームの関連PVを含む、韓国で公開された様々なゲームPVにフェミニズムに関する問題のある内容が含まれていると、複数の韓国人プレイヤーから通報があった。調査の結果、この事件は「Studio PPURI」(韓国語:스튜디오 뿌리)というゲームアニメーション制作会社に関連していることが判明した。
事後、NEXONを含む各ゲーム運営は、同社が制作したPVを一時的に非公開にし、調整を経て再アップロードした。(追記待ち)
『Project KV』事件
- メインセクション:Project KV#『ブルーアーカイブ』との関連
2025年2月26日、聯合ニュースの報道によると、24日、ソウル警察はDynamis Oneのソウル市瑞草区にあるオフィスを家宅捜索し、関連資料を差し押さえた。警察は、Dynamis Oneの中核メンバーがNexon Gamesを退職する際、Nexon内部でコードネーム「Project MX Blade」と呼ばれていた未公開プロジェクトのゲーム開発資料を無断で持ち出したと判断し、最終的に不正競争防止法違反の疑いでパク・ビョンリム氏および主要従業員を立件し、捜査を進めている。報道では、これらの流出資料と『Project KV』との関連性については言及されていない。[20]
グローバル版生放送内容に関する騒動
2024年10月18日夜、本作のグローバル版生放送内で表示された統計グラフのタイトルが「プレイヤーの多い国(Most players by country)」となっていたが、中国台湾と中国香港の2つ地域がそこに含まれており、この件は多くの中国人プレイヤーの炎上を引き起こした。
番組放送後、簡体字中国語版の運営側は直ちにbilibiliやWeiboなどのプラットフォームで声明を発表し、該当サーバーの運営側に対して責任を追及したことを明らかにした。[21]
10月19日未明、グローバル版の運営側はFacebookとXで中・英・韓・タイの4ヶ国語による謝罪声明を発表し、生放送のアーカイブ動画を修正した。簡体字中国語版の運営はその後、そのスクリーンショットをBilibiliやWeiboなどのプラットフォームに転載した。[22]
注釈
外部リンク