DJMAX RESPECT | |
PS4封面 | |
类型 | 音乐游戏 |
平台 | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Xbox Series X/S |
分级 | PS4版
Xbox版
|
开发 | NEOWIZ MUCA Rocky Studio |
发行 | Neowiz Games 索尼互动娱乐 Arc System Works(日本) |
模式 | 单人、双人 |
发行时间 | DJMAX RESPECT 韩国:2017年6月28日 日本:2017年11月9日 国际:2018年3月6日 DJMAX RESPECT V Steam:2020年3月12日 Xbox:2022年7月7日 |
DJMAX RESPECT是由NEOWIZ的下属机构Rocky Studio工作室及Neowiz MUCA开发的音乐游戏,于2017年在PlayStation 4平台发售,支持繁体中文。
在PC平台以DJMAX RESPECT V为名于2020年发售,支持简繁中文。2022年登录Xbox Series X/S及Xbox One,并且加入Xbox/PC Game Pass游戏库。
DJMAX RESPECT是由Rocky Studio工作室及Neowiz MUCA开发的音乐游戏,于2017年在PS4平台发售。本游戏为DJMAX系列的最新作品,也是该系列在Technika Q宣告不再更新,走向结束以后重新宣告复活的一作。2019年底PC移植版DJMAX RESPECT V发布,并在2020年于PC平台发售。2022年移植Xbox平台,以DJMAX RESPECT V登录,并进入Xbox/PC Game Pass。
本作玩法回归DJMAX系列正作的下落式玩法,并且收录新曲及历代DJMAX游戏曲目300余首,是系列中收录曲目最多的一作。所有背景动画均经过修复与重制,以达到1920×1080的分辨率及60帧的帧率,还包含了历代游戏中丰富的收集要素。
现今NEOWIZ MUCA与Rocky Studio主要维护DJMAX RESPECT V为主,也就是优先维护PC、Xbox版本。迄今为止已发布13个赛季更新。
本作含有4B、5B、6B与8B四种操作模式,分别代表4键、5键、6键和8键。8B由前作的6BFX模式被重命名而来。
5B和8B在Portable 3取消了这两种键位模式以来首次回归。
除去通常的这四种模式以外,部分曲目在任务模式下还有XB[1]、TB及4BFX等特殊谱面。
每个曲目可能带有的谱面从易到难为NM、HD、MX和SC。SC的难度标定方式异于NM、HD和MX。
如同普通的下落式音乐游戏有单点音符和长音符之分。
除去特定键位模式所使用的按键以外,还有要使用摇杆,且一定是长音符的Side Note,标记为青色。
沿用DJMAX系列传统的百分比级判定。
单个音符的击中判定最高为Max 100%;其次为Max 90%、Max 80%到Max 10%;最低为Max 1%;未击中则为Break。
最终的判定率为所有音符判定简单求平均。
Fever是DJMAX系列的特色系统,在本作继续沿用。
初始Fever等级为1级(即无Fever),击中Note会为Fever槽充能,当Fever槽满时,Fever等级向上提升1级,最高为5级。 Fever有时间限制,若一段时间内Fever槽没有充满,Fever时间则会结束,Fever等级会降回1。低判定,乃至Miss判定会减短Fever的时长。在Fever期间,单点音符,或长音符的每个判定点提供的Combo数与当前的Fever等级等同。
另外,本作的自动触发Fever与手动触发相比不影响最终得分,且Fever不再改变当前下落速度。
本作的计分系统与前作相比不同,不使用连击数进行分数计算,而是采用固定理论值。分数的理论值为300000,每个音符的分数则为300000/总音符数*判定。
在Fever期间内,Note的分数会获得倍数加成,Fever等级每相比初始提升1,分数加成5%,即Fever×5下分数为原来的120%。换言之,一首曲目的真正理论值趋近于300000*120%
,即360000
;曲目的真实理论值由其谱面情况决定。
在2.0大版本更新后,游戏的计分系统改为1000000
满分制度,并且取消了Fever期间的分数加成。
|
纳木维基 提示您 | 关于DJMAX RESPECT, 在知识之树纳木维基上 有相关条目。 请参阅:(韩文)DJMAX RESPECT |