| “ | ” | |
| ——익명을 요구한 어느붉은 궁병 | ||
| 기본 정보 | |
| 본명 | イシュタル Ishtar 이슈타르 |
|---|---|
| 별명 | 이난나, 하늘의 여주인, 붉은 악마, 금성의 붉은 악마, 사고뭉치 여신, 여신 린, 린슈타르, 궁린,무능 여신 |
| 머리 색상 | 흑발(FGO),백발(FSF) |
| 눈동자 색 | 적안 |
| 키 | 159cm |
| 체중 | 47kg |
| 종족 | 신령·인간 |
| 진영 속성 | 질서·선·천 |
| 성우 | 우에다 카나 마키노 유이(FSF) |
| 모에 포인트 | 여신、전쟁의 신、풍요의 신、빈유、여동생、레이스 퀸、왕관、강기、트윈테일、발가락 반지
|
| 좋아하는 것 | 보석(얻지 못하면 결코 포기하지 않음), 축제, 특히 더 많은 사람을 즐겁게 할 수 있는 축제 |
| 싫어하는 것 | 낭비, 중대한 손실, 거의 전부 빙의체의 단점 |
| 출신 지역 | 메소포타미아 |
| 개인 상태 | 신령/의사 서번트 |
| 친족 및 관련 인물 | |
| 마스터:후지마루 리츠카 빙의체:토오사카 린(F/GO), 필리아(F/sF) 부신: 안누 언니/동위체:에레쉬키갈 남편:두무지 고백한 상대:길가메쉬/길가메쉬(F/P) 혐오하는 상대:엔키두 신의 제사:시두리 이시스페이스 이슈타르 사죠 마나카 | |
| 관련 이미지 | |
이슈타르은/는_TYPE-MOON산하《Fate 시리즈》및 그 파생 작품의 등장인물, 《Fate/Prototype》, 《Fate/EXTRA CCC》에서 배경 인물로 등장하며, 게임 《Fate/Grand Order》에서 인간에게 빙의하여 의사 서번트로 등장하고, 《Fate/strange Fake》에서는 호문쿨루스에게 빙의하여 등장한다.
호문쿨루스 필리아에게 빙의한 신령.

천주 마안나
본작에서의 이슈타르 여신은 아인츠베른 가의 호문쿨루스 필리아의 몸에 빙의하여 등장했기에, 백발 적안이다.
빙의 대상이 백지 상태인 호문쿨루스이며 FGO에서처럼 토오사카 린의 몸에 빙의한 것이 아니기에, 성격이 린의 선량함에 영향을 받지 않았고 인격은 완전히 이슈타르가 주도하고 있어, FGO의 이슈타르보다 더욱 잔혹하고 오만하다.
2016년 크리스마스 가챠에서 등장했다. 하지만 에레쉬키갈과는 달리, 그저 스토리 캐릭터로서 미리 가챠에 들어갔을 뿐이며, 크리스마스 이벤트에서는 전혀 비중이 없다.
정식으로 스토리에서 등장한다.
바빌로니아 특이점화 이후, 우루크(이슈타르는 우루크의 수호 여신이다)의 무녀에 의해 FA의 잔 다르크와 유사한 방식으로 소환되어, 성배전쟁과 인연이 있고 파장이 비슷한 인간의 몸에 빙의했기에, 그누군가의 수전노 기질, 결정적인 순간에 실수하는 점, 츤데레 등의 속성을 물려받았으며, 인격 배분은 대략 이슈타르가 7, 빙의체가 3 정도를 차지한다.FGO에서 이슈타르와 에레쉬키갈은 일체양면인 여신이기에, 에레쉬키갈도 함께 소환되었다. 이중 소환의 압박으로 인해 소환을 집행한 제사장은 그 자리에서 사망했다.
리츠카가 바빌로니아에 도착한 뒤 처음 만난 서번트가 바로 이슈타르다. 당시 이슈타르는 하늘에서 돌진해 내려오다 리츠카와 정면으로 충돌했다. 그녀는 자신이 어떤 대단한 물건을 찾고 있다고 말하며하늘의 황소, 리츠카에게 보았는지 묻고는 그대로 가버렸다.
리츠카가 길가메쉬를 알현할 때 왕궁에 난입해 도전을 해왔으나, 싸우던 도중 그 자리에 있던 안나를 발견하고는 돌아갔다. 난입했을 때 리츠카의 선택지 중에는 "아, 그때 가슴이 안타까웠던 여자애다!"라는 것이 있었다.
며칠 뒤 리츠카가 길가메쉬 왕의 명으로 천명의 점토판을 찾으러 나갔을 때 다시 마주치는데, 이때 그녀는
고르곤이 우루크를 공격하기까지 열흘 남았을 때, 길가메시는 리츠카를 보내 이슈타르와 협상하여 그녀를주로 하늘의 황소를 위해서아군으로 포섭하려 했으며, 리츠카에게 게이트 오브 바빌론 광석의 3할을 협상 카드로 주었다. 리츠카가 이슈타르의입구에 마네키네코 두 마리를 세워두었는데, 촌스럽기 짝이 없다신전에 도착한 뒤 그녀와 한바탕 싸우고 나서, 별로 힘들이지 않고 게이트 오브 바빌론 광석의 2.5할로나머지는 자기가 챙겼다
이후 이슈타르는 기본적으로 계속 리츠카와 함께 행동한다. 매일 밤 리츠카를 찾아와 이런저런 이야기를 나누는데, 이상하게 금발로 변한다(애니메이션에서는 외모가 변하지 않지만 재채기를 할 때 갑자기 금발로 변한다).사실은 에레쉬키갈이 이슈타르의 몸을 빌린 것。
케찰코아틀을 설득한 뒤 우루크로 돌아왔을 때, 길가메시 왕이 과로로 서거하고 수백 명이 혼수상태에 빠져 죽었다는 소식을 듣게 된다. 길가메시를 구하기 위해 리츠카는 이슈타르에게 명계로 가는 길 안내를 부탁한다. 그녀는 무척 내켜 하지 않았지만 결국 동의했고, 청라석으로 지면에 큰 구멍을 뚫어 명계로 직행했다.
명계를 공략하려면 일곱 개의 문을 통과해야 하는데, 각 문 앞에서는 "이슈타르와 에레쉬키갈 중 누가 더 아름다운가?", "이슈타르와 에레쉬키갈 중 누구에게 재물을 맡길 만한가?" 같은 이슈타르를 황당하게 만드는 질문들이 던져진다. 단, 한 문의 질문은 "길가메시와 이슈타르 중 누가 더 믿음직스러운가?"였다. 하지만 문을 하나씩 통과할 때마다 이슈타르는 신화에서처럼 작아졌고, 마지막에는 손바닥 크기만 해졌다.
마침내 명계 여신의 옥좌에 도착하자, 그녀는 유령 형태에서 이슈타르와 꼭 닮았지만 머리색만 금발인 모습으로 변해 츤츤대며 소란을 피우다가 다시 유령으로 변해 리츠카와 싸운다. 패배한 뒤, 이전에 리츠카가 도와주었던 노인 지우스드라가 갑자기 나타나 에레쉬키갈을 일도양단하는데, 자세히 보니 명계의 여신은 사실 무사했고 단지 삼여신 동맹의 계약만 끊겼을 뿐이었다. 또한 지우스드라에 의해 사실은 인간의 영혼을 보호하고 싶었을 뿐이라는 사실이 들통난다. 이로써 삼여신 동맹은 완전히 와해된다.
고르곤이 쓰러진 후, 진정한 티아마트 신이 나타나고 라흐무라 불리는 이형들이 쏟아져 나오기 시작했다. 이슈타르와 리츠카 일행은 행방불명된 시두리를 찾기 위해 밀림으로 향했고, 라흐무가 인간을 학살하고 킨구의 등 뒤를 찌르는 장면을 목격했다. 리츠카가 어느 수상한 라흐무 한 마리를 추격하는 것을 저지했다.사실은 시두리가 변한 모습이었으며, 이슈타르만이 이를 알아챘다.。
티아마트는 지상에서 무적이기 때문에, 작전 회의 결과 그녀를 강제로 명계로 끌어들여야만 승산이 있다는 결론이 나왔다. 에레쉬키갈이 이전에 이미 준비를 마쳤음에도 불구하고, 명계를 완전히 우루크 지하로 옮기는 데는 3일의 시간이 필요했으나 티아마트의 속도로는 시간이 전혀 부족했다. 시간을 벌기 위해 모두가 이슈타르의 애완동물인 '하늘의 황소 구갈안나'를 떠올렸지만, 그녀는 구갈안나를 잃어버리고 말았다... 결국 길가메쉬에게 벌을 받아 "나는 쓸모없는 여신입니다"라고 적힌 석판을 들고 벌을 서게 된다.하지만 FSF 4권에서 밝혀진 바에 따르면, 사실 평행세계의 이슈타르가 멋대로 빌려갔기 때문에 어디에서도 찾을 수 없었던 것이었다.。
길가메쉬가 희생되고 우루크가 거의 파괴된 후, 이슈타르가 보구를 해방해 지면을 폭파시켜 티아마트를 명계로 떨어뜨렸다. 멀린, 킹 핫산, 그리고 영령 아처 길가메쉬의 전력 투구 끝에 마침내 비스트 II 티아마트 신을 쓰러뜨렸다.
인리 수복 후 다른 영령들은 모두 영령의 좌로 돌아갔다. 하지만 이슈타르는 이 시대의 사람에 의해 소환된 여신이었기에 특이점 수복의 영향을 받지 않고, 계속 이곳에 남아 바빌로니아의 미래를 지켜볼 수 있게 되었다.그리고 왕의 재보를 누리는 것. 리츠카가 에레쉬키갈의 안부를 묻자, 에레쉬키갈이 너무 지쳐서 아직 명계에서 쉬고 있다고 거짓말을 했다.
제7특이점에서 약속했던 보수를 요구하며, 지불하지 않으면 칼데아를 날려버리겠다고 협박한다. 그 후흉적과 흉적의 유쾌한 동료들함께 우루크로 가서 길가메쉬가 건설한 지하 보물고에서 직접 가져가기로 한다.심지어 5000년 치의 이자까지 붙여서, 보물고의 3할에서 5할로 가격을 올렸다!결과적으로 잡병들이 전부 랜서 클래스였다. 그야말로 어느 여신을 저격한 셈이다.。
함정을 너무 많이 건드린 탓에 경보음이 명계에 울려 퍼졌고, 참다못한 에레가 캐스터 길가메쉬를 보내 침입자를 빨리 처리하고 이 짜증 나는 경보음을 멈추게 했다! 격전 끝에 길가메쉬는 계약서를 꺼내며 이슈타르가 이미 약속을 어겼으므로 보물고의 어떤 재물도 가져갈 수 없다고 선언한다.게다가 이곳 또한 가짜 보물고였다, 그리고 자신은 진작에 보물고를 아무도 발견할 수 없는 곳으로 옮겨두었다고 주장했다.
길가메쉬가 명계로 돌아간 후, 이슈타르는 의기소침한 상태에 빠졌으나 주인공의 위로를 받았고, 이후 제7특이점에서의 치욕을 씻겠다고 선언했다.
레이스 주최자이자, 이벤트 배포 기간 한정 4성 서번트
레이스 해설자로서 내내 해설을 맡았으나, 결승점에 도착할 무렵 참가 선수들이 메이브에게 붙잡혀교도소, 이에 감옥 안에서 다시 탈옥 레이스를 개최했다. 모두가 감옥을 탈출해 레이싱 카를 몰고 결승점으로 돌진하자 본성을 드러냈으며, 결승점에는 거대한 ATM기가 나타나 참가 선수들의 차량에 있던 상징물을 흡수하더니 하늘의 황소를 조립해냈다.
하지만 곧바로 리츠카와 서번트 일행에게 패배했고, 황소의 머리는 케찰코아틀에 의해 뽑혀 나갔으며 몸체 부분은 굉음과 함께 무너져 내렸다.
소동을 일으키는 데 실패한 후, 길가메쉬가 직접 선사한 "나는 쓸모없는 여신입니다"라고 적힌 황금 석판을 눈물을 흘리며 껴안은 채 일행과 기념사진을 찍었다.
한 여신이 길가메쉬와 사랑에 빠졌다. 그녀는 풍요의 여신 이슈타르였다. 그녀는 길가메쉬에게청혼할거절당했다. 길가메쉬는 그녀가 이전 연인들에게 저지른 악행을 꾸짖기까지 했다. 이슈타르는 길가메쉬의 모욕에 격분하여,보복을 위해 아버지 안누에게 울며 매달렸다. 최강의 신수 '하늘의 황소'가 신들에 의해 지상으로 내려보내져 재앙을 일으켰으나, 길가메쉬와 엘키두가 힘을 합쳐 신수를 물리쳤다. 여신의 얼굴은 다시금 분노로 가득 찼다. 그녀는 사신에게 도움을 청해, 인간의 몸으로 신수를 살해한 죄로 그 두 사람을 심판하게 했다. 신벌은 두 사람 중 한 명을 처형하는 것이었다. 신이 만든 진흙 인형인 엘키두는 신벌로 인해 쇠약해져 죽음에 이르렀다. [2]
アンガルタ・キガルシュ。
수메르어로 "머나먼 하늘로부터 지면으로 내려온 자"라는 뜻이다.
Jabal Hamrin은 현재 이라크 경내에 있으며,
제7특이점에 등장하는 에비흐 산이 바로 함린 산이며, Jabal Hamrin Breaker는 "에비흐 산을 분쇄하는 자"라는 뜻이다.
2016년 12월 1일 밤, 이슈타르/토오사카 린의 성우우에다 카나(통칭 아프리카 장주/아프리카 린)와아베 아츠시, 니시다, BUNBUN 네 사람이 모여 Twitter 생방송 가챠(이슈타르 픽업 소환)를 진행했는데, 우에다 카나의 두 번째 10연차에서 이슈타르가 나왔고, 90연차에 보구 2레벨, 110연차에 보구 3레벨을 달성했다.
180연차에 보구 4레벨을 달성하자, 우에다 카나는 린의 명대사인 "완벽해!!! 틀림없이 최강의 카드를 뽑았어!"를 인용했다.[3] 결국 니시다는 마침내 린 한 장을 뽑았고, 아베는 4성 9장을 뽑았으나, BUNBUN은 270연차 동안 린을 뽑지 못했다.
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| 캐릭터 상세 |
|---|
메소포타미아 신화 속 미, 풍요와 전투의 여신. メソポタミア神話における美と豊穣、そして 메소포타미아 신화 속 미, 풍요와 전투의 여신. メソポタミア神話における美と豊穣、そして |
| 해금 조건: 인연 레벨 1 달성 시 개방 |
|---|
키/몸무게: 159cm·47kg 身長/体重:159cm・47kg 키/몸무게: 159cm·47kg 身長/体重:159cm・47kg |
| 해금 조건: 인연 레벨 2 달성 시 개방 |
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수메르 신명은 인안나이며, シュメル神名ではイナンナといい、名としては 수메르 신명은 인안나이며, シュメル神名ではイナンナといい、名としては |
| 해금 조건: 인연 레벨 3 달성 시 개방 |
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『산맥을 뒤흔드는 샛별의 장작』 『山脈震撼す明星の薪』 『산맥을 뒤흔드는 샛별의 장작』 『山脈震撼す明星の薪』 |
| 해금 조건: 인연 레벨 4 달성 시 개방 |
|---|
마력방출(보석): A+ ○魔力放出(宝石):A+ 마력방출(보석): A+ ○魔力放出(宝石):A+ |
| 해금 조건: 인연 레벨 5 달성 시 개방 |
|---|
거대한 활이자 비행선인 『천주 마안나』를 주 무장으로 삼는다. 巨大な弓であり飛行船である『天舟マアンナ』を 거대한 활이자 비행선인 『천주 마안나』를 주 무장으로 삼는다. 巨大な弓であり飛行船である『天舟マアンナ』を |
| 해금 조건: 제7특이점 클리어 및 인연 Lv.5 시 개방 |
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『FateGO』에서는 인간에게 빙의한 의사 서번트로서 현계. 『FGO』に於いては人間に憑依した 『FateGO』에서는 인간에게 빙의한 의사 서번트로서 현계. 『FGO』に於いては人間に憑依した |
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| 만우절 자료 |
|---|
여신 서번트 めがみサーヴァント 여신 서번트 めがみサーヴァント |
| 이슈타르 | No.142기간 한정 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| イシュタル | ||||||
| Ishtar | ||||||
| 일러스트레이터 | 성우 | |||||
| 모리이 시즈키 | 우에다 카나 | |||||
| 클래스 | 성별(?)(?)전투 및 퀘스트 시의 데이터 | 키 | 체중 | 속성 | 부속성 | |
| 아처 | 여성 | 159cm | 47kg | 질서 · 선 | 천 | |
| 근력 | 내구 | 민첩 | 마력 | 행운 | 보구(?)(?)프로필에 기재된 패러미터 | |
| B | B | B | EX | A | A++ | |
| 수치 | 기초 | 최대 레벨 | 90레벨 | 100레벨 | 120레벨 | |
| ATK | 1893 | 12252 | 12252 | 13412 | 15742 | |
| 클래스 보정 후 | 1798 | 11639 | 11639 | 12741 | 14955 | |
| HP | 2048 | 13965 | 13965 | 15299 | 17981 | |
| 카드 구성 | ||||||
| Hit 정보(?)(?)괄호 안은 각 hit의 데미지 비율 | ||||||
| Quick | Arts | Buster | ||||
| 4 Hits (10,20,30,40) | 4 Hits (10,20,30,40) | 1 Hit (100) | ||||
| Extra | 보구 | |||||
| 7 Hits (3,7,10,14,17,21,28) | 3 Hits (16,33,51) | |||||
| NP 획득량 | ||||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | 보구 | 피격 | |
| 0.45% | 0.45% | 0.45% | 0.45% | 0.45% | 3% | |
| 스타 발생률 | 피즉사율 | 스타 집중도 | ||||
| 8.0% | 22.5% | 153 | ||||
| 특성 | ||||||
| 신성, 천지 서번트(의사 서번트), 인과, 현대의 인류 | ||||||
| 인간형 | EA 특공 대상 | 돼지화 상태 | ||||
| 은/는_ | 은/는_ | 무효 | ||||
| 이슈타르 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| イシュタル | |||||
| Ishtar | |||||
| No.142 | |||||
| (?)(?)카드 일러스트는 게임 내의실제 표시 이미지이며, 어떠한 가공도 거치지 않았습니다. | |||||
| 일러스트레이터 | 성우 | ||||
| 모리이 시즈키 | 우에다 카나 | ||||
| 성별(?)(?)전투 및 퀘스트 시의 데이터 | 클래스 | 속성 | |||
| 여성 | 아처 | 질서 · 선 | 천 | ||
| 근력 | 내구 | 민첩 | 마력 | 행운 | 보구(?)(?)프로필에 기재된 패러미터 |
| B | B | B | EX | A | A++ |
| 수치 | 기초 | 최대 레벨 | 90레벨 | 100레벨 | 120레벨 |
| ATK | 1893 | 12252 | 12252 | 13412 | 15742 |
| 보정 | 1798 | 11639 | 11639 | 14955 | 14955 |
| HP | 2048 | 13965 | 13965 | 15299 | 17981 |
| 카드 구성 | |||||
| Hit 정보(?)(?)괄호 안은 각 hit의 데미지 비율 | |||||
| Quick | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
| Arts | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
| Buster | 1 Hit (100) | ||||
| Extra | 7 Hits (3,7,10,14,17,21,28) | ||||
| 보구 | 3 Hits (16,33,51) | ||||
| NP 획득량 | |||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | 보구 | 피격 |
| 0.45% | 0.45% | 0.45% | 0.45% | 0.45% | 3% |
| 스타 발생률 | 피즉사율 | 스타 집중도 | |||
| 8.0% | 22.5% | 153 | |||
| 특성 | |||||
| 신성, 천지 서번트(의사 서번트), 인과, 현대의 인류 | |||||
| 인간형 | EA 특공 대상 | 돼지화 상태 | |||
| 은/는_ | 은/는_ | 무효 | |||
![]() EX 대산보구 |
![]() EX 대산보구 |
An Gal Ta Kigal She An Gal Ta Kigal She An Gal Ta Kigal She 산맥을 뒤흔드는 불꽃의 장작 산맥을 뒤흔드는 불꽃의 장작 산맥을 뒤흔드는 불꽃의 장작 An Gal Ta Kigal She An Gal Ta Kigal She An Gal Ta Kigal She 산맥을 뒤흔드는 불꽃의 장작 산맥을 뒤흔드는 불꽃의 장작 산맥을 뒤흔드는 불꽃의 장작 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
日文 アンガルタ・キガルシュ 山脈震撼す明星の薪 英文 An Gal Ta Ki Gal Šè | ||||||
| 자신의 Buster 카드 성능 상승(1턴) <오버 차지로 효과 상승> | ||||||
| 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | ||
| 적 전체에 강력한 공격▲<보구 레벨로 효과 상승> | ||||||
| 400% | 500% | 550% | 575% | 600% | ||
| 스타 대량 획득▲ | ||||||
| 20 | ||||||
![]() A++ 대산보구 |
![]() A++ 대산보구 |
An Gal Ta Kigal She An Gal Ta Kigal She An Gal Ta Kigal She 산맥을 뒤흔드는 불꽃의 장작 산맥을 뒤흔드는 불꽃의 장작 산맥을 뒤흔드는 불꽃의 장작 An Gal Ta Kigal She An Gal Ta Kigal She An Gal Ta Kigal She 산맥을 뒤흔드는 불꽃의 장작 산맥을 뒤흔드는 불꽃의 장작 산맥을 뒤흔드는 불꽃의 장작 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
日文 アンガルタ・キガルシュ 山脈震撼す明星の薪 英文 An Gal Ta Ki Gal Šè | ||||||
| 자신의 Buster 카드 성능 상승(1턴) <오버 차지로 효과 상승> | ||||||
| 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | ||
| 적 전체에게 강력한 공격 <보구 레벨에 따라 효과 상승> | ||||||
| 300% | 400% | 450% | 475% | 500% | ||
스킬 1 (초기 개방)
|
|
미의 현현 B | 미의 현현 B | 충전 시간: 7→6→5 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 美の顕現 B | ||||||||||||||
| 충전 시간: 7→6→5 | ||||||||||||||
| 아군 전체의 공격력 상승(3턴) | ||||||||||||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% | |||||
| 15% | 16% | 17% | 18% | 20% | ||||||||||
| 크리티컬 위력 상승(3턴) | ||||||||||||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% | |||||
| 15% | 16% | 17% | 18% | 20% | ||||||||||
스킬 2 (영기재림 제1단계 개방)
|
|
빛나는 큰 왕관 A | 빛나는 큰 왕관 A | 충전 시간: 8→7→6 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 輝ける大王冠 A | ||||||||||||||
| 충전 시간: 8→7→6 | ||||||||||||||
| 자신에게 다양한 무작위 효과 부여 | ||||||||||||||
| ∅ | ||||||||||||||
| 80% 확률로 무적 상태 부여(1턴) | ||||||||||||||
| ∅ | ||||||||||||||
| 80% 확률로 무적 관통 상태 부여(1턴) | ||||||||||||||
| ∅ | ||||||||||||||
| NP 증가 | ||||||||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
스킬 3 (영기재림 제3단계 개방)
|
|
마력방출(보석) A+ | 마력방출(보석) A+ | 충전 시간: 5→4→3 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔力放出(宝石) A+ | ||||||||||||||
| 충전 시간: 5→4→3 | ||||||||||||||
| 자신에게 1턴 후 공격력이 상승하는 상태 부여(1턴) | ||||||||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
![]() | 대마력 A |
|---|---|
| 자신의 약체 내성 상승(20%) | |
![]() | 단독행동 A |
| 자신의 크리티컬 위력 상승(10%) | |
![]() | 여신의 신핵 B |
| 자신에게 데미지 플러스 상태 부여(225) & 약체 상태 내성 상승(22.5%) |
스킬 1(서번트 코인(이슈타르) 120개를 소모하여 개방)
|
추격 기교 향상 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追撃技巧向上 | |||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
|
추격 기교 향상 | |||
|---|---|---|---|---|
| 追撃技巧向上 | ||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
스킬 2(서번트 코인(이슈타르) 120개를 소모하여 개방)
|
마력 장전 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔力装填 | |||||||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
|
마력 장전 | |||
|---|---|---|---|---|
| 魔力装填 | ||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
| 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
스킬 3(서번트 코인(이슈타르) 120개를 소모하여 개방)
|
대 룰러 공격 적성 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 対ルーラー攻撃適性 | |||||||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
|
대 룰러 공격 적성 | |||
|---|---|---|---|---|
| 対ルーラー攻撃適性 | ||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
스킬 4(서번트 코인(이슈타르) 120개를 소모하여 개방)
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특격 기교 향상 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 特撃技巧向上 | |||||||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 35% | 26% | 27% | 28% | 30% |
|
특격 기교 향상 | |||
|---|---|---|---|---|
| 特撃技巧向上 | ||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
스킬 5(서번트 코인(이슈타르) 120개 소모하여 개방)
|
스킬 재장전 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル再装填 | |||||||||
| 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
|
스킬 재장전 | |||
|---|---|---|---|---|
| スキル再装填 | ||||
| 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 |
| 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
| 상황 | 대사 |
|---|---|
| 전투 | |
| 개시 1 | 度胸だけは一人前ね、いいわ、少しだけ遊んであげる 용기 하나는 가상하네. 좋아, 조금 놀아줄게. |
| 개시 2 | よしよし、カモが来たカモが来た。……んんっ! そうじゃなくて、平和のために戦いましょう! 좋아 좋아, 돈줄이 굴러 들어왔네…… 흠흠! 아니지, 우리의 평화를 위해 싸우자! |
| 스킬 1 | 高くついたわね! 생각보다 소모가 심하네! |
| 스킬 2 | 優雅に華麗に大胆に! 우아하고 화려하면서도 대담하게! |
| 커맨드 카드 1 | ふぅん……いいじゃない 응흥, 꽤 괜찮지 않아? |
| 커맨드 카드 2 | はいはい 알았어, 알았어 |
| 커맨드 카드 3 | 狙いは決まった? 목표는 정했어? |
| 보구 카드 1 | いいわ、金星まで連れて行ってあげる! 좋아, 금성까지 데려가 줄게! |
| 보구 카드 2 | 私の本気、見たいんだ? |
| 공격 1 | 放てっ! 방출! |
| 공격 2 | そこ動かない! 거기 가만히 있어! |
| 공격 3 | どうかしら! 어때! |
| 엑스트라 어택 | とっておき、喰らいなさい! 내 일격을 맛보아라! |
| 보구 1 | 飛ぶわよ、マアンナ! ゲートオープン! ……ふふっ、光栄に思いなさい? これが私の、全力全霊……! 打ち砕け、 날아오른다, 마안나! 게이트 오픈! ……후후, 영광으로 알라고? 이것이 나의 전력……! 부서져라, |
| 보구 2 | ゲートオープン! ……よしよし、今回もよろしくね。大いなる天から、大いなる地に向けて! またの名を、ジュベル・ハムリンブレイカー! Gate open! ……좋아 좋아, 이번에도 부탁해. 끝없는 하늘에서 광활한 대지로! 이런 이름으로도 부르지, 자발 함린 브레이커! |
| 피격 1 | 後で覚えてなさいよぉ……! 두고 보자……! |
| 피격 2 | っ! 윽! |
| 전투 불능 1 | あれ……? 肉体って、こんな脆いの……? 에……? 육체란 건, 원래 이렇게 연약한 거였어……? |
| 전투 불능 2 | 仕返し、必ずしてやるからねー! 절대로, 배로 갚아주겠어! |
| 승리 1 | 敗者は身ぐるみ剥がされる。捧げ物として、没収するわ 패자는 옷을 전부 벗겨서, 공물로 몰수할 거야. |
| 승리 2 | 当然の結果よ。神、舐めないでよね 이건 당연한 결과야. 신을 얕보지 말라고. |
| 강화 | |
| 레벨 업 | 成長したわ。少しずつなのが面倒だけど、貢がれるのは悪くないわね 성장했네. 조금씩 쌓아가는 건 좀 번거롭지만, 공양받는 기분도 나쁘지 않아. |
| 영기재림 1 | 暑くなってきたし、そろそろ脱ごっかなー。ん?なぁに、気になる?ダメよ、お預け!私に夢中になるのはもっと再臨してからね 뜨거워졌네, 슬슬 벗어야 할까. 응? 뭐야? 신경 쓰여? 안·돼! 나한테 반하는 건 다음 재림까지 기다려. |
| 영기재림 2 | 霊基の強度がアーップ!うんうん、もっとジャンジャン稼いでね、マスター 영기 강도 UP~! 응응, 계속해서 더 많이 벌어오라고, 마스터! |
| 영기재림 3 | ありがとう!人間の体は窮屈だから、こうして育ててもらえるのは助かるわ。でも、私をこんなに強化していいの?手がつけられなくなるわよ? 고마워. 인간의 몸에 얽매여서, 이렇게 나를 키워주니 정말 큰 도움이 돼. 하지만, 나를 이렇게까지 강화해도 괜찮겠어? 감당하지 못하게 될걸? |
| 영기재림 4 | はい、目を開けて。本当はいけないんだけど、特別に連れてきてあげたわ。ここがどこかですって?ふふっ、見てわからない?人が憧れる金星の輝き、星々の海に揺蕩う私。さぁ、どこまで行こうかしら!まだまだ退屈させないでね、マスター! 자, 눈을 떠. 원래는 허락되지 않는 일이지만, 이번엔 특별히 데려와 줄게. 여기가 어디냐고? 후후, 보면 모르겠어? 사람들이 동경하는 금성의 광채, 별의 바다를 떠도는 나…… 자, 과연 어디까지 갈 수 있을까? 나를 지루하게 하지 말라고, 마스터! |
| 마이룸(My Room) | |
| 인연 Lv.1 | 私を楽しませなさい、とは言わないわ。人間にそこまで求めてないしね。せめて、飽きさせないよう踊りなさい。それなら、ちょっとだけ付き合ってあげるから 나를 기쁘게 해라, 같은 말은 하지 않을게. 인간에게 그 정도까지 요구하진 않아. 하지만 적어도 내가 질리지 않을 정도로 춤춰 봐. 그렇다면, 조금 더 어울려 줄 테니까. |
| 인연 Lv.2 | 踊りなさい、とは言ったけど…まさかここまで行動的だったなんて。砂漠に行ったり、溶岩地帯に行ったり、果ては訳の分からない固有結界。ごめんなさい!舐めてました。アナタ、ウルクの民と同じくらい冒険的よ? 춤추라고는 했지만…… 설마 그렇게 행동력이 있을 줄이야. 사막에 가질 않나, 용암 지대에 가질 않나…… 마지막엔 영문 모를 고유결계까지! 미안, 얕보고 있었어! 너 말이야, 우루크 백성들만큼이나 모험을 좋아하는구나! |
| 인연 Lv.3 | 私の扱いに慣れてきた?それは結構。あまり愚かな真似をして、私をイライラさせないでね。…え?どうしてかって、そりゃあ…つい、カッとなって弓を射ったりでもしたら大変というか、自己嫌悪で金星を壊しそうというか…何言ってるのかしら、私 점점 나를 보조하는 법에 익숙해졌어? 그거 다행이네! 너무 어리석은 짓을 해서 내 기분을 상하게 하지는 마. ……에? 왜냐고 물으면…… 그야 내가 홧김에 화살을 쏘면 곤란하잖아, 스스로가 싫어져서 금성을 부숴버릴지도 모르고…… 나 대체 무슨 소리를 하는 거야. |
| 인연 Lv.4 | 私は完成されている。女神として、支配と采配を常として。だからかしらね。アナタみたいに未完成なものを長いこと見ていると、変な気分になるっていうか…あぁもう、まだるっこしい!要は、放っておけないってこと! 나는 완성에 도달한 존재야. 여신으로서 늘 지배하고 지휘하지. 아마 그래서일까, 너처럼 미성숙한 존재를 오랫동안 보고 있으면 묘한 기분이 들어. ……너 진짜 둔하네! 그러니까, 널 내버려 둘 수 없다는 뜻이야! |
| 인연 Lv.5 | あぁもう、白状する! 白状します! アナタのことが嫌いじゃないわ。…だって、よく足掻くし、よく藻掻くし、なんだかんだと最後まで負けないし。だから、これからは私がアナタの勝利の女神になってあげる。うふっ、覚悟なさい。たとえ冥界へ逃げようと、その首根っこ離さないんだから 자백할게, 자백한다고! 너를 싫어하지 않아! ……너는 항상 필사적으로 발버둥 치고, 마지막까지 지지 않지. 그러니까, 이제부터는 내가 너의 승리의 여신이 되어 줄게. ……각오해. 네가 명계로 도망친다 해도 뒷덜미를 붙잡고 놓아주지 않을 테니까. |
| 마이룸 대사 1 | あっちあっち! 外で面白そうなことやってるじゃない。宝石の匂いがするわ。急いで独り占めしに行きましょ! 저기 저기! 밖에서 재미있는 일이 일어나고 있잖아. 보석 냄새가 나! 어서 가서 독점하자. |
| 마이룸 대사 2 | 主従関係? 私があなたと契約したのは、凡人のくせに、健気に足掻いているところが面白かっただけよ? 見ていて目が離せない……って、面白いってことでしょ? 주종 관계? 내가 너와 계약한 건, 일개 범인 주제에 용감하게 발버둥 치는 점이 꽤 재미있어서라고? 눈을 뗄 수 없다는 건…… 재미있다는 뜻이지? |
| 대화 3 | 女神と人間の関係なんて、一つだけでしょ? せいぜい見上げなさい、見惚れなさい。それくらいは許してあげる。ていうか……あんた、時々ものすごく強気じゃない? 여신과 인간의 관계는 하나뿐이잖아? 마음껏 나를 우러러보고, 나에게 매료되라고. 그 정도는 허락해 줄게. ……그나저나 너, 가끔 너무 강압적이지 않아? |
| 대화 4 | この肉体、よく馴染むわ。神代の巫女でもないのに大したものよ。まぁね、聖杯とやらに縁ある人間のうち、一番性質の近い子を選んだんだから当然だけど 이 육체, 정말 적응하기 쉽네. 신대의 무녀도 아닌데 대단해. 뭐, 성배와 연관된 인물 중에서 나와 성질이 가장 가까운 사람을 고른 거니까, 당연하다면 당연한 거지만. |
| 대화 5(길가메쉬소속 시) | アイツが人に力を貸すなんて驚きね……この異変を起こした元凶の正体より驚きよ。何の事かって? 決まってるでしょ。私を袖にした、最高に趣味が悪くてワガママな金ぴかの事よ! 그 녀석이 남의 힘을 빌리다니 정말 놀랍네…… 이번 이변을 일으킨 원흉의 정체보다 더 놀라워. 누구 얘기냐고? 그야 뻔하잖아. 나를 냉대하는, 취미가 최악인 제멋대로인 금삐까라고! |
| 대화 6(에미야소속 시) | 無名の英霊まで居るんだぁ……ふぅん? 人間らしい全体浄化の仕組みだけど、酷いものね。ちょっと私、一言叱りつけてくるわ。カッコつけるのも大概にしろって 무명의 영령도 여기 있네…… 흥? 이 전체 정화 구조는 인간다운 짓이긴 하지만 정말 너무하네. 가서 한마디 해줘야겠어. 잘난 척하는 것도 적당히 하라고 말이야. |
| 대화 7(케찰코아틀소속 시) | 何が怖いかって私はケツァル・コアトルが一番怖いわ! だってあいつ、怪物だけじゃなく神にもプロレス技仕掛けてくるのよ!? しかもそれが超痛いの! コブラツイストでタップする神様とか想像したくもないでしょう!? 내가 뭘 무서워하냐니, 난 케찰코아틀이 제일 무서워…… 그 녀석, 괴물뿐만 아니라 신한테도 서슴없이 격투기를 쓴다고!? 게다가 그거 엄청 아파! 코브라 트위스트에 걸려서 항복하는 신의 모습 같은 건 상상하고 싶지도 않지!? |
| 대화 8(에미야 얼터소속 시) | だから言ったのに……全体の後始末なんて押し付けられたら、最期には必ず燃え尽きるんだって。でもそれが、あの英霊が目指した理想の姿なんでしょうね…… 그래서 내가 진작에 말했잖아…… 만약 모든 뒤처리를 혼자 짊어지게 된다면, 결국에는 다 타버리고 말 거라고. 하지만 이건, 어쩌면 그 영령이 추구하던 이상적인 형태일지도 모르겠네…… |
| 대화 9(파르바티(Fate)소속 시) | 으음…… 그 아이, 파르바티라고 하는구나. 나랑 똑같이 빙의 서번트인 모양인데…… 그런데 이상하네. 원래라면 사이좋게 지낼 수 있을 것 같은데, 왠지 뒷목이 찌릿찌릿하단 말이지…… 걔 정말 사랑의 여신 맞아? |
| 대화 10(에레쉬키갈소속 시) | 잠깐! 왜 에레쉬키갈이랑 계약한 거야!? 그 녀석은 나이면서 내가 아니고, 나랑 가장 안 닮았고, 가장 어둡고 불쾌한 나란 말이야!? 그보다, 내가 있는데 다른 나랑은 이야기하지 마! |
| 대화 11(가네샤소속 시) | 뭐야, 가네샤, 걔가 가네샤라고? 인도의 신령은 정말 재미있네! |
| 대화 12(아스트라이아소속 시) | 아스트라이아라는 여신 있잖아? '힘이 곧 정의'라는 표정을 짓고는 백 드롭을 날려버리는 여신 말이야. 왠지 모르게 신경 쓰인단 말이지…… 등을 맞대고 함께 싸우고 싶기도 하고, 서로 손을 맞잡고 정면으로 맞붙고 싶기도 하고…… |
| 마이룸 대화 13(스페이스 이슈타르소속 시) | 흠흠. 그 여신은 우주를 멸망시키는 재액이자, 선과 악 둘로 나뉘어 자라난 소녀이며, 마지막에는 하나가 되어 마음을 고쳐먹고 한 인간을 섬기게 된다고. 하하…… 뭐야 그게, 아무리 허풍이라도 너무 심하잖아!? 어느 신화에서도 그런 바보 같은 여신은 찾을 수 없다고, 아하하하하! |
| 마이룸 대화 14(센지 무라마사소속 시) | 동양의 도검 대장장이인가…… 검 같은 건 필요 없지만, 솜씨 하나는 확실히 일류네. 굳이 말하자면, 보석 세공 같은 걸 부탁하는 건 괜찮을지도? ……이봐, 왜 아무 말 없이 무시하는 거야! 내 말 좀 제대로 들으라고! |
| 좋아하는 것 | 私の好きなもの? 言っていいの~? 口にしたら貰わないと気が済まないわよ、私? 내가 좋아하는 것? 말해도 괜찮겠어? 난 입 밖으로 내뱉으면, 손에 넣을 때까지 포기하지 않는다고? |
| 싫어하는 것 | 嫌いなもの……そりゃあ浪費、大損、ケアレスミス、ね。この身体になる前から苦手だったけど、こうなってからはもうホント自己嫌悪なのだわ 싫어하는 것…… 그건 낭비, 손해, 부주의함이야. 이 몸이 되기 전부터 싫어했지만, 지금처럼 되고 나니 정말 자기혐오가 느껴질 정도네. |
| 성배에 대하여 | 聖杯といえば、ウルクの大杯ね。願望器として使えるかは知らないけど、アレはアレで凄い物よ。いつか私に贈ってね、マスター? 성배라고 하면, 우루크의 대잔 말이지. 소원기 역할을 할 수 있을지는 모르겠지만, 그것만으로도 대단한 물건이야. 나중에 나한테 선물해 줘, 마스터♪ |
| 이벤트 개최 중 | 人間っていうのはアレね、どんな時でも祭りが好きよね。集まるのが好きなのかしら? 인간은…… 언제 봐도 축제를 좋아하네. 모여 있는 걸 좋아하는 걸까? |
| 생일 | え、嘘? 誕生日!? う、うわー……知ってる、私知ってるわ! 誕生日って、好感度を上げるすっごいチャンスなのよね! プレゼント、今から間に合うかしら……というか、何をあげれば喜ぶのかしらコイツ……? 에, 거짓말? 생일이야!? 아…… 나, 난 알고 있었어! 생일은 호감도를 올릴 수 있는 절호의 기회지! 선물, 지금 준비해도 늦지 않으려나…… 그나저나, 그 녀석은 뭘 주면 기뻐할까……? |
| 기타 | |
| 획득 | ヤッホー! あいかわらずのんびりした顔をしているわね!でもホッとした、アナタはそうでなくちゃ。え? 知らない? 覚えてない?……そっか、まあそうよね。私は女神イシュタル。美の女神にして金星を司るもの。せいぜい敬い、恐れながら貢ぎなさい。 야호! 넌 여전히 느긋한 얼굴이네! 하지만 안심했어, 네가 그러지 않으면 안 되지. 에? 모른다고? 기억 안 나? ……그래, 그렇겠지. 나는 여신 이슈타르. 금성을 다스리는 미의 여신이야. 마음껏 나를 존경하고, 두려워하며, 공양하도록 해. |
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| 캐릭터 상세 |
|---|
금성 여신 이슈타르의 여름 모습. 金星の女神イシュタル、夏の姿。 금성 여신 이슈타르의 여름 모습. 金星の女神イシュタル、夏の姿。 |
| 해금 조건: 인연 레벨 1 달성 시 개방 |
|---|
키/몸무게: 159cm·47kg 身長/体重:159cm・47kg 키/몸무게: 159cm·47kg 身長/体重:159cm・47kg |
| 해금 조건: 인연 레벨 2 달성 시 개방 |
|---|
자유분방하고 우아하며 대담하지만, 한편으로는 잔혹한 여신 이슈타르 自由奔放、優雅で大胆、そして残酷という 자유분방하고 우아하며 대담하지만, 한편으로는 잔혹한 여신 이슈타르 自由奔放、優雅で大胆、そして残酷という |
| 해금 조건: 인연 레벨 3 달성 시 개방 |
|---|
『신봉천회 명성의 무지개』 『神峰天廻る明星の虹』 『신봉천회 명성의 무지개』 『神峰天廻る明星の虹』 |
| 해금 조건: 인연 레벨 4 달성 시 개방 |
|---|
기승: EX ○騎乗:EX 기승: EX ○騎乗:EX |
| 해금 조건: 인연 레벨 5 달성 시 개방 |
|---|
아처 이슈타르가 사용하는 활은, アーチャーのイシュタルが使う弓は天舟マアンナの船首部分を取り外したものであるが、今回は天舟の「櫂」の部分をスクーターに変化させ、乗り物としている。スクーターは現代のスクーターそのものの外見だが、とうぜん、性能は女神クラス。空も飛ぶしワープもする。 아처 이슈타르가 사용하는 활은, アーチャーのイシュタルが使う弓は天舟マアンナの船首部分を取り外したものであるが、今回は天舟の「櫂」の部分をスクーターに変化させ、乗り物としている。スクーターは現代のスクーターそのものの外見だが、とうぜん、性能は女神クラス。空も飛ぶしワープもする。 |
| 해금 조건: 데스 제일 서머 이스케이프 클리어 후 개방 |
|---|
아마도 아직 고생을 덜 한 모양이다. 懲りるという事を知らないのか。 아마도 아직 고생을 덜 한 모양이다. 懲りるという事を知らないのか。 |
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| 만우절 자료 |
|---|
여신 서번트 めがみサーヴァント 여신 서번트 めがみサーヴァント |
| 이슈타르 | No.182이벤트 배포 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| イシュタル | ||||||
| Ishtar | ||||||
| 일러스트레이터 | 성우 | |||||
| 모리이 시즈키 | 우에다 카나 | |||||
| 클래스 | 성별(?)(?)전투 및 퀘스트 시의 데이터 | 키 | 체중 | 속성 | 부속성 | |
| 라이더 | 여성 | 159cm | 47kg | 질서 · 선 | 천 | |
| 근력 | 내구 | 민첩 | 마력 | 행운 | 보구(?)(?)프로필에 기재된 패러미터 | |
| C | C | A | B | B | EX | |
| 수치 | 기초 | 최대 레벨 | 90레벨 | 100레벨 | 120레벨 | |
| ATK | 1600 | 9603 | 10611 | 11627 | 13652 | |
| 클래스 보정 후 | 1600 | 9603 | 10611 | 11627 | 13652 | |
| HP | 1710 | 10692 | 11823 | 12964 | 15236 | |
| 카드 구성 | ||||||
| Hit 정보(?)(?)괄호 안은 각 hit의 데미지 비율 | ||||||
| Quick | Arts | Buster | ||||
| 2 Hits (33,67) | 3 Hits (16,33,51) | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
| Extra | 보구 | |||||
| 3 Hits (16,33,51) | 4 Hits (10,20,30,40) | |||||
| NP 획득량 | ||||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | 보구 | 피격 | |
| 0.68% | 0.68% | 0.68% | 0.68% | 0.68% | 3% | |
| 스타 발생률 | 피즉사율 | 스타 집중도 | ||||
| 9.0% | 35.0% | 200 | ||||
| 특성 | ||||||
| 신성, 기승, 천지 서번트(의사 서번트), 인간형, 현대의 인류 | ||||||
| 인간형 | EA 특공 대상 | 돼지화 상태 | ||||
| 은/는_ | 은/는_ | 무효 | ||||
| 이슈타르 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| イシュタル | |||||
| Ishtar | |||||
| No.182 | |||||
| (?)(?)카드 일러스트는 게임 내의실제 표시 이미지이며, 어떠한 가공도 거치지 않았습니다. | |||||
| 일러스트레이터 | 성우 | ||||
| 모리이 시즈키 | 우에다 카나 | ||||
| 성별(?)(?)전투 및 퀘스트 시의 데이터 | 클래스 | 속성 | |||
| 여성 | 라이더 | 질서 · 선 | 천 | ||
| 근력 | 내구 | 민첩 | 마력 | 행운 | 보구(?)(?)프로필에 기재된 패러미터 |
| C | C | A | B | B | EX |
| 수치 | 기초 | 최대 레벨 | 90레벨 | 100레벨 | 120레벨 |
| ATK | 1600 | 9603 | 10611 | 11627 | 13652 |
| 보정 | 1600 | 9603 | 10611 | 13652 | 13652 |
| HP | 1710 | 10692 | 11823 | 12964 | 15236 |
| 카드 구성 | |||||
| Hit 정보(?)(?)괄호 안은 각 hit의 데미지 비율 | |||||
| Quick | 2 Hits (33,67) | ||||
| Arts | 3 Hits (16,33,51) | ||||
| Buster | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
| Extra | 3 Hits (16,33,51) | ||||
| 보구 | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
| NP 획득량 | |||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | 보구 | 피격 |
| 0.68% | 0.68% | 0.68% | 0.68% | 0.68% | 3% |
| 스타 발생률 | 피즉사율 | 스타 집중도 | |||
| 9.0% | 35.0% | 200 | |||
| 특성 | |||||
| 신성, 기승, 천지 서번트(의사 서번트), 인간형, 현대의 인류 | |||||
| 인간형 | EA 특공 대상 | 돼지화 상태 | |||
| 은/는_ | 은/는_ | 무효 | |||
![]() EX 대인보구 |
![]() EX 대인보구 |
An Gal Ta Seven Colors An Gal Ta Seven Colors An Gal Ta Seven Colors 신봉천회 명성지홍 신봉천회 명성지홍 신봉천회 명성지홍 An Gal Ta Seven Colors An Gal Ta Seven Colors An Gal Ta Seven Colors 신봉천회 명성지홍 신봉천회 명성지홍 신봉천회 명성지홍 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
日文 アンガルタ・セブンカラーズ 神峰天廻る明星の虹 英文 An Gal Ta Seven Colors | ||||||
| 자신의 Quick 커맨드 카드 성능 상승(1턴) <오버 차지로 효과 상승> | ||||||
| 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | ||
| 적 전체에게 강력한 공격 <보구 레벨에 따라 효과 상승> | ||||||
| 600% | 800% | 900% | 950% | 1000% | ||
스킬 1 (초기 개방)
|
|
빛나는 물의 옷 A | 빛나는 물의 옷 A | 충전 시간: 7→6→5 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 輝ける水の衣 A | ||||||||||||||
| 충전 시간: 7→6→5 | ||||||||||||||
| 아군 전체의 Quick 커맨드 카드 성능 상승(3턴) | ||||||||||||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% | |||||
| 15% | 16% | 17% | 18% | 20% | ||||||||||
| Buster 커맨드 카드 성능 상승(3턴) | ||||||||||||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% | |||||
| 15% | 16% | 17% | 18% | 20% | ||||||||||
| NP 획득량 상승(3턴) | ||||||||||||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% | |||||
| 15% | 16% | 17% | 18% | 20% | ||||||||||
스킬 2 (영기재림 제1단계 개방)
|
|
액셀 턴 B | 액셀 턴 B | 충전 시간: 6→5→4 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アクセルターン B | ||||||||||||||
| 충전 시간: 6→5→4 | ||||||||||||||
| 자신에게 회피 상태 부여(1회) | ||||||||||||||
| ∅ | ||||||||||||||
| 크리티컬 위력 상승(1턴) | ||||||||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
스킬 3 (영기재림 제3단계 개방)
|
|
서머 브레이커! A | 서머 브레이커! A | 충전 시간: 8→7→6 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サマー・ブレイカー! A | ||||||||||||||
| 충전 시간: 8→7→6 | ||||||||||||||
| 자신에게 무적 상태 부여(1회) | ||||||||||||||
| ∅ | ||||||||||||||
| 크리티컬 위력 상승(1턴) | ||||||||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
| 크리티컬 스타 발생률 상승(1턴) | ||||||||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
| NP 획득량 상승(1턴) | ||||||||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
| 약체 내성 상승(1턴) | ||||||||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
| HP 회복량 상승(1턴) | ||||||||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
| 1턴 뒤 자신에게 스턴 상태 부여(1턴)【디메리트】 | ||||||||||||||
| ∅ | ||||||||||||||
![]() | 기승 EX |
|---|---|
| 자신의 Quick 커맨드 카드 성능 상승(12%) | |
![]() | 단독행동 A |
| 자신의 크리티컬 위력 상승(10%) | |
![]() | 여신의 신핵 B |
| 자신에게 데미지 플러스 상태 부여(225) & 약체 상태 내성 상승(22.5%) |
어펜드 스킬 1(서번트 코인(이슈타르(라이더)) 120개 소모하여 개방)
|
추격 기교 향상 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追撃技巧向上 | |||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
|
추격 기교 향상 | |||
|---|---|---|---|---|
| 追撃技巧向上 | ||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
어펜드 스킬 2(서번트 코인(이슈타르(라이더)) 120개 소모하여 개방)
|
마력 장전 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔力装填 | |||||||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
|
마력 장전 | |||
|---|---|---|---|---|
| 魔力装填 | ||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
| 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
어펜드 스킬 3(서번트 코인(이슈타르(라이더)) 120개소모하여 개방)
|
대 룰러 공격 적성 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 対ルーラー攻撃適性 | |||||||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
|
대 룰러 공격 적성 | |||
|---|---|---|---|---|
| 対ルーラー攻撃適性 | ||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
어펜드 스킬 4(서번트 코인(이슈타르(라이더)) 120개 소모하여 개방)
|
특격 기교 향상 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 特撃技巧向上 | |||||||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 35% | 26% | 27% | 28% | 30% |
|
특격 기교 향상 | |||
|---|---|---|---|---|
| 特撃技巧向上 | ||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
어펜드 스킬 5(서번트 코인(이슈타르(라이더)) 120개 소모하여 개방)
|
스킬 재장전 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル再装填 | |||||||||
| 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
|
스킬 재장전 | |||
|---|---|---|---|---|
| スキル再装填 | ||||
| 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 |
| 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
| 상황 | 대사 |
|---|---|
| 전투 | |
| 개시 1 | バカンスだもの。楽しくいきましょ? 어쨌든 휴가니까, 마음껏 즐기자고! |
| 개시 2 | たたーんと! 爽快に片付けますか! 시원하게 끝내버리자! |
| 스킬 1 | さぁーて、やりますか 좋았어~, 시작하자! |
| 스킬 2 | とばしていくわよ! 점프할 거야! |
| 커맨드 카드 1 | ゴキゲンね! 기분 좋은걸! |
| 커맨드 카드 2 | ええ! まっかせなさい! 응, 맡겨줘! |
| 커맨드 카드 3 | 楽しくなってきたっ! 재미있어지기 시작했어~! |
| 보구 카드 1 | 女神のバカンス、味わってみる? 여신의 휴가를 맛보고 싶어? |
| 보구 카드 2 | それでは、お言葉に甘えましてっ 그럼 사양하지 않을게♡ |
| 공격 1 | 見え見え! 너무 뻔해! |
| 공격 2 | はいはいっと 좋아, 알았어♪ |
| 공격 3 | ホァーッ! ハァーッ! 하앗—! 하아—! |
| 공격 4 | 覚悟なさい? 각오해! |
| 엑스트라 어택 1 | トドメ! ワン、ツー、とりゃあぁ! 마지막 일격! 하나, 둘, 얏~! |
| 엑스트라 어택 2 | 終わりねっ! せぇーのっ! 끝이야! 하나~ 둘~! |
| 보구 1 | お願い、マアンナ! ゴージャス・ハッピー・エレガント!きらめく旅路は『神峰天廻る明星の虹』……♪ 부탁해, 마안나! 고저스, 플레전트, 엘레강트☆ 찬란한 여행은 신봉천회 명성지홍! |
| 보구 2 | ツアースタート! 夏の思い出を作りましょうか……これが私の『イシュタル・トラベル・スクーター』! 여행, 시작! 여름의 추억을 만들어 보자! 이것이 나의, 이슈타르 트래블 스쿠터! |
| 피격 1 | せっかく着替えたのにぃ~! 모처럼 옷을 갈아입었는데~~! |
| 피격 2 | ぅわぁっ!? 우와?! |
| 전투 불능 1 | 油断したわ……。やっぱり格安ツアーはダメね…… 방심했어…… 역시 저가 여행은 안 되겠네…… |
| 전투 불능 2 | あいたたたた! 足つった足! 아파 아파, 다리에 쥐 났어, 다리……! |
| 승리 1 | いい運動になったわ。バイバーイ! 꽤 괜찮은 운동이었어. 안녕♪ |
| 승리 2 | 女神の足技、堪能してもらえたかしら? 여신의 발기술을 충분히 만끽했니? |
| 강화 | |
| 레벨 업 | おー、上がってきた上がってきた。どんどん強くしちゃってね? 오~, 올랐다 올랐어! 계속해서 강해지라고~! |
| 영기재림 1 | もちろん、私は着替えないわよ? 気持ちは分かるけど、そこは我慢して? 당연히 옷은 안 갈아입을 건데? 네 마음은 이해하지만, 이건 좀 참아줄래? |
| 영기재림 2 | 上限突破ね。まだまだ先は長いけど、手は抜かないように。マシンも女の子も、デリケートなんだからね? 한계 돌파. 갈 길은 아직 머니까, 방심하면 안 돼! 레이스든 여자애든, 좀 더 섬세하게 대해달라고! |
| 영기재림 3 | あーそこ、ちょっとかゆい~ような、こそばゆいような……そっかあ、これが成長期ってやつか。一から転生するっていうのも案外悪くないのかも。ゴールまであと少し。頑張って! 아, 거기, 조금…… 간지러워, 조금…… 부끄럽네…… 그렇구나, 이게 성장기라는 거구나. 처음부터 다시 전생하는 것도 나쁘지 않을지도. 골인까지는 조금 남았으니까, 힘내♡ |
| 영기재림 4 | ここまでご苦労さま。正直、ちょっと気持ちよかったから、もっと成長したいけど……サーヴァントの霊基には限度があるものね。ここまで素敵な旅路をありがとう。ライダーになった私には大いなる目的があるけど……それはそれとしてアナタに付き合ってあげる。どーお? スリリングな夏、楽しんでみない? 지금까지 수고 많았어. 솔직히 말해서, 꽤 기분 좋네. 계속 성장하고 싶었지만 서번트의 영기에는 한계가 있는 법이지. 지금까지 겪어온 이 멋진 여정에 감사할게. 라이더가 된 나에게는 커다란 목적이 있긴 하지만, 그건 일단 제쳐두고 너와 함께해 줄게. 어때? 자극이 가득한 여름을 체험해 보지 않을래? |
| 마이룸(My Room) | |
| 인연 Lv.1 | ある時は天を翔けるアーチャー。またある時は麗しい足技で闘うライダー。その正体は──はい、冴えない貴方の元にやって来た幸運の女神でした~。はいそこ、拍手拍手! 때로는 하늘을 나는 아처…… 때로는 화려한 발기술로 싸우는 라이더…… 그 정체는, 그래! 바로 평범한 네 곁에 찾아온 행운의 여신이야~☆ 야, 너, 박수 쳐, 박수! |
| 인연 Lv.2 | 見ての通り、今回はお忍びなの。ラフな服装で天界から抜け出してきた、みたいな?ところで貴方、『ローマの休日』って映画知ってる? いいわよね~あれ。なんか親近感湧くのだわ 보다시피 이번에는 잠행이야. 캐주얼한 복장으로 천계에서 몰래 빠져나온…… 그런 느낌? 그나저나 너, 『로마의 휴일』이라는 영화 알아? 그거 정말 멋지더라. 왠지 친근감이 느껴져~. |
| 인연 Lv.3 | とにかく、世界中のゲート、有名な門を制覇したいの。雷門、凱旋門はもちろん、ゴールデンゲート、ブテンデンベルク、ミヒャエル。ああ~、まだ行ってない観光地が山ほどあるわ。最高ね! 아무튼, 전 세계의 문을 제패하고 싶어…… 유명한 문이란 문은 전부 다. 카미나리몬, 개선문은 말할 것도 없고, 골든 게이트, 브란덴부르크, 미카엘…… 아아, 아직 못 가본 관광지가 잔뜩 있네! 최고야! |
| 인연 Lv.4 | あ、あれ? もしかして疲れてる? そ、そうよね。無理矢理連れていってるものね。ごめんなさい、貴方とのツアーがここまで楽しいものだなんて……。スクーター、二人乗りにしておけば良かったな~ 어라, 이상하네? 설마 지친 거야? 그…… 그렇겠지, 억지로 여기저기 끌고 다녔으니까………… 미안해. 너랑 하는 여행이 이렇게 즐거울 줄은 몰랐거든…… 스쿠터를 2인승으로 개조했으면 좋았을 텐데…… |
| 인연 Lv.5 | はい!という訳で、しばらくマアンナツアーは自重します!次はちゃんと計画を立てて、ゆっくり楽しい旅行を目指しましょう。それまで貯金、よろしくねマスター。素敵な豪華客船、楽しみにしているわ 좋아, 그렇다면 마안나 투어는 잠시 중단! 다음엔 꼭 제대로 계획을 짜서 여행을 더 즐겁게 만들어 줄게! 그때까지 돈 열심히 모아둬야 해, 마스터? 멋진 호화 여객선을 기대하고 있을게♡ |
| 대화 1 | あのねー、どんな生き物であれ、動かないとたるむわよ。肉とか、精神とか。格好良くいたいなら、最低限運動する! 너 말이야. 어떤 생물이든 움직이지 않으면 늘어지게 돼 있어. 살이라든가 정신 같은 거 말이야. 멋있어지고 싶다면 최소한 운동이라도 해! |
| 대화 2 | 今回は特別仕様だし、私から持ちかけた契約だし、きっかりサーヴァントをやらせてもらいますわよ?なーのーで、気兼ねなく命令してねマスター。大丈夫、しっかり元は取ってくるから! 이번엔 상황이 특수해서 내가 먼저 제안한 계약이니까, 서번트로서 제대로 일하게 해줘야 해? 그~러~니~까~, 사양 말고 마음껏 명령해 줘, 마스터? 괜찮아, 본전은 확실히 뽑을 테니까♡ |
| 대화 3 | あら、上下関係をハッキリさせたいの? いいわよぉ? 私が下でも。けど、その場合はちゃあんと私を養ってね? 어머, 상하 관계를 확실히 하고 싶어? 좋아, 내가 밑으로 들어가 줄게♡ 하지만, 이럴 때는 확실하게 나를 먹여 살려줘야 해? |
| 대화 4 | エリザベート・バートリーも水着に着替えているのね。鎧みたいなビキニだけど、あれって海で錆びないのかしら。……というかあの子、年々増えてない? 엘리자베트 바토리도 수영복으로 갈아입었네. 갑옷을 닮은 비키니긴 하지만, 저걸 입고 바다에 들어가면 녹슬지 않을까…… 그나저나 저 애는 매년 숫자가 늘어나는 것 같은데? (소지 시엘리자베트 바토리〔용사〕) |
| 대화 5 | あれ? バイカーの英霊がいるじゃない! 中々のモンスターマシンよね。今度レースに誘ってみようかしら。でも、真名は何だろう……は? ゴールデン? そんな英霊いたかしら……? 어라, 오토바이를 타는 영령도 있네. 정말 멋진 괴물 오토바이야…… 차라리 다음에 시합이라도 해볼까. 그런데 그 사람 진명이 뭐더라…… 하, 골든? 그런 영령이 있어? (소지 시사카타 킨토키(라이더)) |
| 좋아하는 것 | 好きなもの……普段なら口にしないけど、今回は特別ね。祭りは好きよ。より多くの人間が楽しめる祭りは、特にね 좋아하는 것…… 평소에는 잘 말 안 하지만, 이번엔 특별히 말해줄게. 난 축제를 좋아해. 특히 많은 사람을 즐겁게 해주는 축제라면 더 좋고. |
| 싫어하는 것 | 嫌いなもの……そりゃあ浪費、大損、ケアレスミスよ! 싫어하는 것…… 당연히 낭비, 막대한 손실, 그리고 실수지. |
| 싫어하는 것(데드 히트 서머 레이스 클리어 후) | 嫌いなもの……そりゃあ浪費、大損、ケアレスミスよ!あーもう、今回はうまくいってたんだけどなー 싫어하는 것…… 당연히 낭비, 막대한 손실, 그리고 실수지. 아아 정말이지, 이번엔 잘 풀렸어야 했는데……! |
| 성배에 대하여 | 女神だもの、時間さえあれば聖杯の一つぐらいは作れるわよ?でも、あれは人間の願いを叶えるものであって、女神の願いは叶えられないのよね。はぁーあ 싫어하는 것…… 당연히 낭비, 막대한 손실, 그리고 실수지. 아아 정말이지, 이번엔 잘 풀렸어야 했는데……! |
| 이벤트 개최 중 | イベント中でしょ? レアアイテム、ゲットしに行きましょ! 지금은 이벤트 기간이지? 어서 희귀 아이템을 긁어모으러 가자! |
| 생일 | 嘘、今日が誕生日!? も〜、そういうのは早めに言っておいてよね!ほら、ヘルメットつけてヘルメット! 観光地、最低三つは回るわよ! 설마, 오늘이 네 생일이야!? 정말이지, 이런 건 진작 말했어야지! 자, 헬멧 써, 헬멧! 최소한 관광 명소 세 군데는 돌아야겠어! |
| 기타 | |
| 기간 한정 가입 | ライダー、イシュタル、ここに参上っと。今回は特別大サービスで強力してあげるわ。お互い、ギブアンドテイクってことで 라이더, 이슈타르 여기에 강림. 이번에는 특별히 힘을 빌려줄게. 서로 돕고 돕는 관계라고나 할까. |
| 소환 | うう、私が悪うございました……はい、という訳で済んだコトはこれでおしまい!ライダー・イシュタル、心を入れ替えて力を貸すわ!天の牡牛には乗っていないけど、小回り効くところを見せてあげる! 으으, 내가 잘못했어…… 좋아, 그런 고로 과거의 원한은 여기까지! 라이더, 이슈타르, 개과천선해서 도와주러 왔어! 하늘의 황소는 타고 있지 않지만, 나의 임기응변 능력을 보여주겠어! |
| 데드 히트 서머 레이스! 팀 대화 | |
| 마이룸 대사 1 | ウィナー! タイラント・シューティンスター! 승리자, 폭군 슈팅스타! |
| 마이룸 대사 2 | ウィナー! スチームエレクトリカルwithパパ! ……パパ? 승리자, 스팀 일렉트릭 with 파파! 파파……? |
| 대화 3 | ウィナー! 京極&白竜! 승리자, 쿄고쿠 & 하쿠류! |
| 대화 4 | ウィナー! クマラホイール&サンダードーム! 승리자, 실버 휠 & 썬더 돔! |
| 대화 5 | ウィナー! V6天魔王号! ロックなマシンでいいじゃない! 승리자, V6 천마왕호! 록한 머신 이름이네, 꽤 괜찮은걸! |
| 대화 6 | ウィナー! デザート・ビューティ! 승리자, 데저트 뷰티! |
| 대화 7 | ついにけっちゃーく! グランドフィナーレを飾ったのは、真紅の機体レッドヴィーナス!チーム、タイラント・シューティンスター! 드디어 승부가 났어~~! 최종적으로 레이스 전체에서 승리한 것은, 진홍색 머신, 레드 비너스! 팀, 폭군 슈팅스타! |
| 대화 8 | グランドフィナーレを飾ったのは、蒸気と電気と紳士のマシン! バベッジ・ロコモーティブフォーム!チーム、スチームエレクトリカルwithパパ! 최종적으로 레이스 전체에서 승리한 것은, 증기와 전기와 신사의 머신, 배비지 로코모티브 폼! 팀, 스팀 일렉트릭 with 파파! |
| 대화 9 | グランドフィナーレを飾ったのは、美しき二頭の名馬、京極&白竜!チーム、左馬権頭さまごんのかみと三蔵法師! 최종적으로 레이스 전체에서 승리한 것은, 아름다운 두 마리의 명마, 쿄고쿠 & 하쿠류! 팀, 사마노카미와 삼장법사! |
| 대화 10 | グランドフィナーレを飾ったのは、天才たちのバカ騒ぎ! クマラホイール&サンダードーム!チーム、サティスファクションE∴T∴E! 최종적으로 레이스 전체에서 승리한 것은, 천재들의 소동, 실버 후프 & 썬더 돔! 팀, 만족 E∴T∴E! |
| 대화 11 | グランドフィナーレを飾ったのは、トんでる!? 織田信長Xこと、V6天魔王号!チーム、恐怖の第六天魔王X! 최종적으로 레이스 전체에서 승리한 것은, 설마 했던 비행! 오다 노부나가 X, 즉 V6 천마왕호! 팀, 공포의 제6천마왕 X! |
| 대화 12 | グランドフィナーレを飾ったのは、ダブル褐色美女が操る絶対安全運転マシン、ファラオ・レジェンド!チーム、デザート・ビューティ! 최종적으로 레이스 전체에서 승리한 것은, 두 명의 갈색 피부 미녀가 운전하는 절대 안전 운전 머신, The 파라오 페노메논! 팀, 데저트 뷰티! |
| 복각: 데드 히트 서머 레이스! 팀 대화 | |
| 마이룸 대사 1 | ウィナー! タイラント・シューティンスター! 승리자, 폭군 슈팅스타! |
| 마이룸 대사 2 | ウィナー! スチームエレクトリカルwithパパ! ……パパ? 승리자, 스팀 일렉트릭 with 파파! 파파……? |
| 대화 3 | ウィナー! 京極&白竜! 승리자, 쿄고쿠 & 하쿠류! |
| 대화 4 | ウィナー! クマラホイール&サンダードーム! 승리자, 실버 휠 & 썬더 돔! |
| 대화 5 | ウィナー! V6天魔王号! ロックなマシンでいいじゃない! 승리자, V6 천마왕호! 록한 머신 이름이네, 꽤 괜찮은걸! |
| 대화 6 | ウィナー! デザート・ビューティ! 승리자, 데저트 뷰티! |
| 대화 7 | ついにけっちゃーく! グランドフィナーレを飾ったのは、真紅の機体レッドヴィーナス!チーム、タイラント・シューティンスター! 드디어 승부가 났어~~! 최종적으로 레이스 전체에서 승리한 것은, 진홍색 머신, 레드 비너스! 팀, 폭군 슈팅스타! |
| 대화 8 | グランドフィナーレを飾ったのは、蒸気と電気と紳士のマシン! バベッジ・ロコモーティブフォーム!チーム、スチームエレクトリカルwithパパ! 최종적으로 레이스 전체에서 승리한 것은, 증기와 전기와 신사의 머신, 배비지 로코모티브 폼! 팀, 스팀 일렉트릭 with 파파! |
| 대화 9 | グランドフィナーレを飾ったのは、美しき二頭の名馬、京極&白竜!チーム、左馬権頭さまごんのかみと三蔵法師! 최종적으로 레이스 전체에서 승리한 것은, 아름다운 두 마리의 명마, 쿄고쿠 & 하쿠류! 팀, 사마노카미와 삼장법사! |
| 대화 10 | グランドフィナーレを飾ったのは、天才たちのバカ騒ぎ! クマラホイール&サンダードーム!チーム、サティスファクションE∴T∴E! 최종적으로 레이스 전체에서 승리한 것은, 천재들의 소동, 실버 후프 & 썬더 돔! 팀, 만족 E∴T∴E! |
| 대화 11 | グランドフィナーレを飾ったのは、トんでる!? 織田信長Xこと、V6天魔王号!チーム、恐怖の第六天魔王X! 최종적으로 레이스 전체에서 승리한 것은, 설마 했던 비행! 오다 노부나가 X, 즉 V6 천마왕호! 팀, 공포의 제6천마왕 X! |
| 대화 12 | グランドフィナーレを飾ったのは、ダブル褐色美女が操る絶対安全運転マシン、ファラオ・レジェンド!チーム、デザート・ビューティ! 최종적으로 레이스 전체에서 승리한 것은, 두 명의 갈색 피부 미녀가 운전하는 절대 안전 운전 머신, The 파라오 페노메논! 팀, 데저트 뷰티! |
| 데드 히트 서머 레이스! 상점 대화 | |
| 마이룸 대사 1 | はいはーい、レースの実況ごくろうさま。今回の見所はここよ! 알았어 알았어~, 레이스 실황 중계도 참 고생이네~! 이번 볼거리는 이거야! |
| 마이룸 대사 2 | イシュタルカップ、盛り上がって参りました。こちら、視聴率のお返しとなりまーす 이슈타르 컵이 달아오르기 시작했어~! 이건 시청률 보상이야♡ |
| 대화 3 | もっとアクシデントを! もっとハプニングを! 正解はCMのあと、すぐ! 더 많은 사고! 더 많은 이변! 정답은 광고 후에, 바로 돌아올게! |
| 대화 4 | レースに夢中になるのは当然として、インフォメーションにも目を通しておいてね? ルールを知っておかないと損するわよ? 레이스에 몰두하는 건 당연하지만, 도움말 확인하는 거 잊지 마? 규칙을 모르면 손해 볼 수도 있다고? |
| 대화 5 | この会場は、もうじき取り壊されるのよ。あんなにボロ儲け出来たのに、私は悲しいわ 이 경기장도 곧 철거되겠네…… 그렇게 돈을 잘 벌었는데, 너무 슬퍼…… |
| 대화 6 | なんであろうと、レースは続けるわ。彼女たちのスプーンが壁を壊すと信じて──! 무슨 일이 있어도 레이스는 계속돼. 그녀들이 숟가락으로 벽을 뚫을 수 있다고 믿어보자! |
| 대화 7 | 脱獄囚の朝は早い……。しっかり応援するのよ、マスター 탈옥수의 아침은 일찍 시작되는 법…… 열심히 응원해 줘, 마스터! |
| 대화 8 | メイヴ大監獄……恐ろしい名前ね。でも、ちょっと楽しそうだわ……ごくり 메이브 대감옥…… 무시무시한 이름이네. 하지만 왠지 재밌어 보여…… (꿀꺽). |
| 대화 9 | 脱獄中でもインフォメーションはチェックしておくように。思わぬ見落としがあったりするから 탈옥 중이라도 도움말 확인하는 건 잊지 마! 놓치기 쉬운 부분이 많으니까! |
| 대화 10 | イシュタルカップはこれにて終了。私の野望は砕かれちゃったけど、まあ、皆が楽しかったならそれでオッケー。次はもっとハッピーなリゾート地で会いましょう 이슈타르 컵은 이걸로 종료. 내 야망은 산산조각 났지만, 뭐 됐어, 다들 즐거웠으면 그만이지! 다음 즐거운 휴양지에서 또 만나자! |
| 대화 11 | アシスタントごくろうさま。必要なものがあったら、どんどん持っていって。ただし、お代は忘れずにね? 조수, 수고했어. 필요한 게 있다면 마음껏 가져가. 다만, 돈 내는 건 잊지 마? |
| 대화 12 | ん? 資材の補充? いいわよー、何が欲しいの? 음, 자원 보충이야? 좋아, 뭘 원해? |
| 대화 13 | 今日も応援ごくろうさま。地道な努力、嫌いじゃないわよ? 오늘도 응원하느라 수고했어. 난 꾸준히 노력하는 건 싫어하지 않거든. |
| 대화 14 | まいどあり~、サービスでもう一個~、とはいかないのが辛いところよね。そういうお店、少なくなったし。私も辛いわ 이용해 줘서 고마워, 덤으로 하나 더 줄게~☆ 일 리가 없잖아, 정말 아쉽겠네…… 이런 가게가 점점 줄어들고 있어…… 나도 참 슬프네…… |
| 대화 15 | はい、ご褒美あげる。夏バテに気を付けてね 자, 여기 보상이야. 무더위에 쓰러지지 않도록 조심해~ |
| 대화 16 | この交換所も無くなるわ。欲しいアイテムがあったら忘れずに交換しておきなさい。あとで忘れた~って言っても無理だからね 이 교환 상점도 곧 문을 닫아. 아직 갖고 싶은 아이템이 있다면 잊지 말고 교환해 둬. 나중에 가서 잊어버렸다고 해도 어쩔 수 없으니까? |
| 대화 17 | 脱獄であれレースはレース。レース主催者として、全力で応援するわ! 탈옥이라 해도 레이스는 레이스! 레이스 주최자로서 온 힘을 다해 응원해야지! |
| 대화 18 | え? 面会に行くの? それじゃ、お土産補充してく? 음, 면회 가려고? 그럼 면회 선물을 좀 보충해 둘까? |
| 대화 19 | 秘密の取引じみてきたわね……。冷静に考えると、私なにしてるんだろ…… 왠지 비밀 거래 같네…… 냉정하게 생각해 보니, 나 대체 뭘 하고 있는 걸까…… |
| 대화 20 | チームのみんなの様子はどう? なんとか盛り上げて、全員無事に脱獄させてね? 각 팀의 상황은 어때? 기운을 북돋아 줘서 전원 무사히 탈옥시켜야 해? |
| 대화 21 | いよいよ資材も底をついてきたわ……。イシュタル一世一代の大博打、なんとしても成功させなくちゃ! 자원이 거의 바닥나 가네…… 이슈타르 일생일대의 도박, 어떻게든 성공시켜야만 해…… |
| 대화 22 | こっちの交換所も店じまいよ。今のうちにアイテムを交換しておきなさい 이 교환 상점도 곧 문을 닫아. 지금 빨리 아이템을 교환해 둬. |
| Fate/Extra CCC - Gilgamesh Matrix |
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そのギルガメッシュに、一人の女神が恋をした。 |