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基本资料
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活动名称
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求婚
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活动种类
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感情类
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常见举办地
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约会(求婚)地点
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相关作品
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《相聚一刻》、《白色相簿2》等作品
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相关活动
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约会、相亲、联谊会、结婚
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求婚是现实世界和ACG作品中常见的活动事件。
简介
在ACG作品中,尤其是恋爱题材作品中,求婚是常见的一个桥段。是其中一个约会的延伸型活动。
通常而言,当一对恋人双方感情发展逐趋稳定后,会开始思考攸关未来的规划。求婚正是恋人方已有论及婚嫁的考量,所安排的活动。
求婚活动可以是其中一方策划,在约会期间趁机给另一方惊喜;或著是主导求婚方偕同基友(姬友)等人筹备(预约或包场皆可)一个会场进行。
然而,并不是所有的求婚行动都可以成功,有时候会发生被求婚方认为应慎重考虑婚嫁事宜请求暂缓或婉拒的情形、求婚的时间与场合发生临时状况,更甚著还有某些第三方角色会忽然现身求婚场合,阻挠和破坏求婚。进行破坏的第三方角色可能是刚好在附近寻觅目标的罪犯恶棍、求婚方或被求婚方的前任对象(初恋对象),有时候是青梅竹马、亲友等。即便没有第三方,其它突发状况也会影响恋人双方的好感度,更甚著有求婚方或被求婚方因为被揭露一些个人丑闻导致双方分手。
此外,由于求婚不是结婚的必要条件,所以求婚成功不等于双方最后一定会结婚,求婚失败也不等于双方一定不结婚。
住家、学校、旅馆、海滩、电影院、观光胜地等都可以是发生求婚事件的场景。
延伸现象
- 也有双方之间并非恋人,但是其中一方对试图追求的对象求婚的情形,极端的求婚者会作出死缠烂打乃至于向对方作出几近恐吓、危及个人安全的行为。
- 古代或某些ACGN作品会发生许多求婚者为追求某贵族或特定富家的千金、王国公主等高社会地位者,参加特定项目的竞赛,借此从众求婚者脱颖而出的情况。
- 求婚者进行求婚目的,并非全然出自感情,也有为个人利益进行求婚的求婚者。
- 准备和筛选求婚礼物的过程,也是许多作品描绘的事件之一。
ACGN等相关剧情
成功案例
- 男方向女方求婚
- 女方向男方求婚
- 男方向男方求婚
(待补充)
- 女方向女方求婚
(待补充)
失败案例
- 男方向女方求婚
- 女方向男方求婚
- 男方向男方求婚
- 女方向女方求婚
(待补充)
其它
- 《美少女梦工厂2》:玩家养育养女欧莉普·欧尔的过程中,若是欧莉普的年龄≧15岁且气质和魅力都≧200,将有机会发生求婚者携带500~1000G的礼金登门求婚的事件,若是选择答应求婚,将导致父感-20,欧莉普也会主动拒绝求婚者;反之若是拒绝求婚者,将会让父感+10。无论是否答应求婚,都可以获得求婚者的礼金(多数玩家选择拒绝)。
- 《怪化猫》:「鵺篇」的古老沉香「东大寺」化身物怪后,藉著伪装成香道之家的琉璃姬,举办香道竞赛吸引参赛的求婚者再逐一杀害,最终被卖药郎除去。
情侣互动行为 |
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| 相遇相知 | | | 肌肤之亲 | | | 形影不离 | | | 悲欢离合 | | | 象征 | | | 梗 | | | 节日 | |
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ACG作品登场活动及事件(文化风俗、游戏娱乐、体育运动、意外事件等) |
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| | | 学校相关活动 | 活动类(学校例行) | | | 活动类(文化艺术) | | | 活动类(学校其他) | | | 校内事件/事故类 | |
| | 通用活动 | 祭典/节日/庆典类 | | | 健康状况/医疗类 | | | 静态活动类 | | | 海边&泳池活动 | | | 商业/购物类 | | | 纪念日类 | | | 音乐/歌舞类 | | | ACG/御宅类 | | | 感情/恋爱类 | | | 游戏/比赛类(非体育) | | | 游戏/比赛类(体育) | | | 灵异/鬼怪类 | | | 职场类 | | | 政治/法律/宗教类 | | | 极限运动 | | | 其他活动 | |
| | 注 | | | 事件/事故类 | |
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注释与参考资料