欢迎来到人与妖怪的世界! [ 短链接 ]
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基本资料
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游戏原名
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東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.
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游戏译名
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东方天空璋
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发布日期
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体验版:2017年5月7日(第十四回 博丽神社例大祭) 正式版:2017年8月11日(Comiket 92)
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游戏类型
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纵向卷轴弹幕射击游戏
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游戏平台
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Windows 10/7/8.x
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东方天空璋 ~ 四季之中的隐星(東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.,とうほうてんくうしょう,Touhou Tenkuushou)是由上海爱丽丝幻乐团所制作的纵向卷轴弹幕射击游戏,东方Project系列的第十六个整数作。
2017年4月20日,ZUN在其博客“博麗幻想書譜”上公布东方Project的新整数作《东方天空璋》的相关消息,预计于第十四回博丽神社例大祭上公布体验版,正式版则将于Comiket 92上发表。5月5日,ZUN在博客上公布了体验版的碟面。8月11日在C92上正式发表。2017年11月18日于steam平台上发行,这也是本游戏系列首次登陆steam。东方喜加一
本作自机为博丽灵梦、雾雨魔理沙、射命丸文和“晒黑了的琪露诺”。
按照博客上的说法,与前作相比,该作会相对轻松愉快。即所谓回归初心,简单爽快的传统射击游戏。
游戏信息
开发、发行:上海爱丽丝幻乐团
设计:ZUN
游戏类型:纵向弹幕射击游戏
游戏模式:单人模式
对应平台:Windows 10/7/8.x
发行日期:体验版:2017年5月7日(第十四回 博丽神社例大祭)
正式版:2017年8月11日(Comiket 92)
游戏基本操作
移动:方向键
射击:Z键
使用符卡(BOMB):X键
季节解放:C键(需装备至少一个副季节子机)
高低速模式切换:Shift键
快速跳过对话:按住射击键
快速Retry:暂停画面下按R键
截图:P键
全屏/窗口模式切换:Alt键 + Enter键
游戏菜单:Esc键
游戏系统
季节系统
本作的游戏系统与之前的作品有较大的不同。本作中,玩家会装备两套季节。不同角色对应不同的季节:
- 博丽灵梦——春
- 琪露诺——夏
- 射命丸文——秋
- 雾雨魔理沙——冬
主季节对应选择的自机。除此之外,自机还可装备一种副季节作为子机。不同的子机依然对应不同的射击方式。因此,该作共有16种自机。另外,在Extra关卡中,副季节只有“土用”(指立春、立夏、立秋及立冬的前十八天)一种。
- 春子机——使用诱导弹攻击。解放时会将广范围内的敌弹转化为季节道具,并且有短暂的无敌时间。
- 夏子机——往斜方向进行的无节操攻击。解放时的范围相当狭窄,持续时间也很短,但只需要消耗一个子机。
- 秋子机——覆盖自机两侧的广范围攻击。解放时能将自机周围的敌弹变为季节道具,并且解放时可以进行超高速移动。
- 冬子机——用激光进行辅助。解放时会张开一个短暂停留在原地的屏障,并且解放时攻击力变为原来的1.5倍。
- 土用子机——朝后方进行激烈的攻击。解放时会在后方张开范围极其狭窄的屏障,并且只需要消耗一个子机。
通过击破敌机、擦弹、用符卡或季节解放消弹可获得季节道具。季节道具与选择的副季节有关,分别是樱花、树叶、红叶和雪花。收集季节道具可强化副季节,最多可达到6个(游戏画面左下角有季节槽)。当装备有一个以上的副季节自机时,可按C键使用季节解放。除夏装备外,会将季节槽一次清空归零。季节解放后,春、夏和冬装备会在原地出现一个圆形的结界;而秋装备的结界可随自机一同移动。进入结界的子弹会被消弹,且结界对敌机有伤害。
本作中,蓝色得分道具的最大得点只能通过季节解放消弹来提高,消弹越多,最大得点提高越多。而奖残系统与《风神录》中相同,只有当得分达到一定值时才可获得。与《神灵庙》中的灵界系统不同,本作使用季节解放后,自机并不能进入短暂的无敌状态,并且此时bomb无法使用。也就是说,季节解放后自机可不要到处乱跑,很容易miss的。
登场角色
登场自机
春阳下无忧无虑的巫女 - 博丽灵梦
春阳下无忧无虑的巫女 - 博丽灵梦
角色说明
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子机名 |
Breezy Cherry Blossom
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Spell Card |
灵符「梦想樱花封印」
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易于上手的樱花诱导弹。
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植物发芽抽枝,植物的生命力溢出的季节。 是樱花烂漫盛放,希望与不安相互交织的 最为具有未来感的季节。
Omake.txt |
○春阳下无忧无虑的巫女
博丽 灵梦
Hakurei Reimu
种族:人类
能力:主要是在空中飞翔程度的能力
大家都很熟悉的巫女小姐。博丽神社的巫女小姐。
说实话,神社变得樱花盛开也并没有什么困扰,
至今为止异常气候也是见怪不怪因此并不觉得是什么大问题。
也因这份大意让她看错了这次异变的本质。
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烈日下不融的冰精 - 晒黑了的琪露诺
角色说明
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子机名 |
Perfect Summer Ice
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Spell Card |
冰符「Cool Sunflower」
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用冰粒展开广范围的攻击。
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灼热的阳光倾泻而下,热情与热气洋溢的季节。 既有蒸笼一样的酷暑,又有冲洗一切的阵雨的 表情最为丰富的季节。
Omake.txt |
○烈日下不融的冰精
琪露诺
Cirno
种族:妖精
能力:操纵冰程度的能力
屯扎在湖附近的冰之妖精。
不知为何获得了不会输给盛夏的酷暑的力量,陷入了精神上的无敌状态。
虽然并没觉得发生了什么异变,但是趁着胆子大起来的时候
想要去旅行世界。仅此而已。
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飞散红叶的天狗 - 射命丸文
飞散红叶的天狗 - 射命丸文
角色说明
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子机名 |
Crazy Fall Wind
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Spell Card |
风符「天狗暴风雨」
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低速移动时使用贯通弹进行攻击。
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野菜和果实开始结果,能回望一年成果的季节。 是一片翠绿的树木变了颜色,开始为新生做准备的 最为神秘的季节。
Omake.txt |
○飞散红叶的天狗
射命丸 文
Shameimaru Aya
种族:天狗
能力:操纵风程度的能力
天狗的新闻记者。
正在各地进行取材、因此最先注意到了气候的异常。
不只是单纯的凉夏和酷暑、这一切的原因都被隐藏了起来。
她觉得这样的异常状况是人为所致、究竟这个直觉能不能猜中呢。
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极寒中颤抖的魔法使 - 雾雨魔理沙
极寒中颤抖的魔法使 - 雾雨魔理沙
角色说明
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子机名 |
Extreme Winter
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Spell Card |
恋符「Master Spark Frozen」
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用冷气的激光瞄准正前方。
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大地被纯白覆盖,万物沉眠的季节。 是生命力渐渐衰弱,却能窥见这个世界本来样貌的 最为风雅的季节。
Omake.txt |
○极寒中颤抖的魔法使
雾雨 魔理沙
Kirisame Marisa
种族:人类
能力:使用魔法程度的能力
住在幻想乡的,普通的魔法使。有收集癖。
因为是没有什么直接危害的异变,找不到从哪儿开始着手于是变得走投无路。
在想要开始正式的调查之前,被兴奋无比的妖精席卷进去
开始了战斗。
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登场敌机
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○1面BOSS 接近神的蝴蝶妖精
爱塔妮缇拉尔瓦
Eternity Larva
种族:妖精
能力:播撒鳞粉程度的能力
凤蝶的妖精。
话虽如此,不仅是成虫,还包含了幼虫和蛹
应该说是昆虫的成长、再生和变态的妖精。
和琪露诺一样,因为某种力量的影响变得比平时更强大。换句话说就是暴走状态。
妖精原本就是异变的时候会暴走的那类。
平时的性格非常的温厚,哪里有战斗的时候也只是拿上几个火力增强道具
去玩一下的程度而已。
感觉到危险的时候,会从触角产生弹幕和很臭的气味的样子。
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跨越浮世门关的山姥 - 坂田合欢
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○2面BOSS 跨越浮世门关的山姥
坂田 合欢
Sakata Nemuno
种族:山姥
能力:制作圣域程度的能力
住在妖怪之山里的妖怪。
山姥是没有集团和组织,喜欢单独行动的种族。
同种族之间几乎没有什么交流,另一方面和其他种族偶尔会有交流。
不过,最多也只是些事务性的交流。
和喜欢结成组织的天狗互不相容,两种族之间结下了不可侵犯条约,各自独立着生活的样子。
人类村落里如果有进山之后行踪不明的人,一般是认为被山姥以某种形式
处理掉了,不过事实上如果是大人的话山姥会进行恐吓然后遣返回去,小孩子的话会保护起来
然后抚养成健壮的人类的情况比较多的样子。至于理由则不得而知。
她自己也对世间并没有什么兴趣、在幻想乡里也是没有文明开化,几乎没有外界的知识情报。
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醉心神佛的守护神兽 - 高丽野阿吽
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○3面BOSS 醉心神佛的守护神兽
高丽野 阿吽
Komano Aunn
种族:狛犬
能力:发现神佛程度的能力
狛犬。一个人,拥有狮子和狛犬两种性质。
博丽神社、守矢神社、命莲寺,她找出这类可能会聚集人类信仰的场所
然后赖在那里,自说自话的开始进行守护。
平时不显现出身姿,只有持有敌意的人出现的时候才会发挥她的力量,
话虽如此,结果因为并不是很强所以经常输。
因为神社的樱花非常漂亮,她在博丽神社赏花的时候这次的骚动开始了。
本来想喝点酒放置不理的,但不知道为啥被当成目标发展成了战斗。
和巫女战斗对她来说应该是违背意愿的战斗,但不知为何打得很高兴。
她发现自己的心中有什么看不见底的灵力,感觉到背上有冰冷的东西流过。
她醒悟到在幻想乡里,虽然还不知道在哪里,有什么无比重要的东西被刻意的隐藏了起来。
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垂迹于森林的魔法地藏 - 矢田寺成美
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○4面BOSS 垂迹于森林的魔法地藏
矢田寺 成美
Yatadera Narumi
种族:魔法使(地藏)
能力:使用魔法程度的能力(生命操作)
她是原本是安置在魔法之森的地藏,因为森林的魔力而得到了生命的生命体。
虽然魔法之森受困于不合季节的雪,但她原本就是个家里蹲所以并没有离开森林进行调查的想法。
在魔法之森里面有着能够把存在本身进行变化的魔力。
虽然说她是地藏,却并不是地藏菩萨本身,而是原本是地藏像,也就是石像。
原本就是石像获得了生命一样,像是魔像Golem一样的存在。
她对魔力很敏感,已经察觉到了自己背上正在涌出异常的魔力。
但是,她觉得这应该是四季异变的影响,却完全没有察觉到
是这现象本身引起了异变。
从魔理沙那里听说了隐岐奈的事情,想到了一个秘策,然后托付给魔理沙的正是她。
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○5面BOSS 过于危险的背景舞者
尔子田 里乃
Nishida Satono
丁礼田 舞
Teireida Mai
种族:人类(?)
能力:在后方跳舞引出精神力程度的能力(里乃)
能力:在后方跳舞引出生命力程度的能力(舞)
可以诱导出万物潜在能力的两个人。是隐岐奈的部下。
她们原先是普通的人类的孩子,但受隐岐奈的魔力影响,已经不算是人类了。
仍是人类时的记忆也几乎丧失了,现在只会狂喜乱舞。
但是性格还和人类时期一样,舞冒冒失失却很有行动力,
里乃小心谨慎,却有自信过剩的缺点。
她们的舞蹈,并不是为了取悦世人,已经是超脱了常轨的东西。
完全是为了隐岐奈而起舞,为了隐岐奈而行动。
两个人并不知道这次开启背上门扉,是为了寻找自己的继任者。
她们只听说是为了增加自己的伙伴。
如果,她们知道了真相,会如何行动呢。
即便如此事态也不会有任何变化吧。
她们从来不会想到任何忤逆隐岐奈的事情。
作为隐岐奈的手足的二人,她们的能力,还只不过是隐岐奈的能力之一而已。
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○6面BOSS 究极的绝对秘神
摩多罗 隐岐奈
Matara Okina
种族:秘神
能力:在任何事物的背上做出门扉程度的能力
潜藏于万物背上的秘神。
表面上有着地母神、能乐之神、星宿之神、养蚕之神、障碍之神、被差别民之神等等身份。
真实的身份没有人知晓。
是正体不可见、不可闻、不可语的,究极的秘神。
但是,秘神这个说法并不是说她一直隐介藏形。
偶尔也会光明正大地现世,夸示自己的存在。
这次的目的是寻找里乃和舞的继任者,但是如果找不到继任者似乎也没什么,让这两个人继续工作就行了。
真正的目的是引人注目。
这引人注目,说的就是让自己铭刻在幻想乡的人类、妖怪、以及贤者们的记忆里。
虽然好像没能找到继任者,但这另一个目的似乎是达成了。
她同时也是制造今天的幻想乡的贤者之一。
背负着保护幻想乡不受外面世界侵害、以及使用能移动到任何地方,和在他人不经意间操纵生命力和精神力的不可思议的能力维持幻想乡平衡的使命。
平时的杂事都交给作为手足的二童子(里乃和舞)去做。
粗鲁对待她的话她也饶不了你,恭恭敬敬地对她的话她也会赐下恩惠。
作为敌人来说很恐怖、作为伙伴来说很可靠的非常典型的神明。
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○EX BOSS 究极的绝对秘神
摩多罗 隐岐奈
Matara Okina
背上的季节是她准备的陷阱。
主人公反过来利用隐岐奈准备的季节陷阱再次挑战她。
在此状况下,她放弃了用季节的魔力驱赶主人公,而现出了究极秘神的真正姿态。
那分明就是具有着她表面的面貌的同时,又是混沌之神的姿态的集合体。
这么一说,身为秘神的她从没有隐介藏形啊。
她是从最初开始,展露着自己的一切的秘神。
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关卡流程
关卡 |
关卡名称 |
译名 |
地点 |
道中BOSS |
关底BOSS
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第一关
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朝靄の先の真夏日 Miracle Blue Sky
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朝霭散后的盛夏日 Miracle Blue Sky
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盛夏的高空 真夏の上空
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爱塔妮缇拉尔瓦
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第二关
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紅い山の孤独 Red Mountain Loneliness
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深红之山的孤独 Red Mountain Loneliness
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红叶尽染的山 紅葉した山
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坂田合欢
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第三关
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神獣泳ぐ桜色の海 Sea of Spring Pink
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神兽游过的樱色之海 Sea of Spring Pink
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博丽神社的夜樱 博麗神社の夜桜
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莉莉霍瓦特
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高丽野阿吽
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第四关
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視界ゼロの邂逅 White Blizzard Out of Season
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能见度为零的邂逅 White Blizzard Out of Season
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魔法森林的上空(推测) 魔法の森上空(推測)
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丁礼田舞
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矢田寺成美
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第五关
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童子は狂気を跳ね踊る Into Crazy Back Door
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童子跳起了狂气的舞蹈 Into Crazy Back Door
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后户之国 後戸の国
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尔子田里乃
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尔子田里乃 丁礼田舞
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第六关
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開けるなかれ、見るなかれ 後の扉に秘天あり Hidden Star in Four Seasons
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莫开启,莫观看,后户门扉有秘天 Hidden Star in Four Seasons
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后户之国 後戸の国
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无
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摩多罗隐岐奈
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Extra
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秘神の真の姿 Hidden Star in Fifth Season
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秘神的真姿 Hidden Star in Fifth Season
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后户之国 後戸の国
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尔子田里乃 丁礼田舞
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摩多罗隐岐奈
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四季折々音樂室(Music Room)
曲目 |
名称 |
译名 |
出现场合 |
Music Room文档(音乐评论)
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1
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桜舞い散る天空 |
樱花舞散的天空 |
标题画面
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标题画面的主题曲。
有种马上要开始喽的感觉的曲子。
做成了和风、轻快和些许严肃的感觉。
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2
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希望の星は青霄に昇る |
希望之星直升青霄 |
第一面主题曲
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1面的主题曲。
试着做出了引导的氛围和夏天的爽快感。
在东方里也是相当轻快的曲子,我想应该能表现出
速度感吧。
不管怎么说啤酒都是人前进的动力啊。
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3
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真夏の妖精の夢 |
盛夏的妖精梦 |
第一面BOSS战
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爱塔妮缇拉尔瓦的主题曲。
目的是表现出隐藏着什么秘密的妖精的形象。
我觉得游戏里经常出现的蝴蝶之类的,果然还是神秘的
象征啊。
不过本身是妖精所以脑袋还是空空如也。
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4
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色無き風は妖怪の山に |
无色的风吹拂妖怪之山 |
第二面主题曲
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2面的主题曲。
与一面无穷尽的轻快感形成对照,展现出某种
悲凉的秋意。
这种就算季节在变化,也要把曲风调整为与整个游戏浑然一体
的差事还蛮有趣的。
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5
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山奥のエンカウンター() |
深山的遭遇 |
第二面BOSS战
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坂田 合欢的主题曲。
我觉得是非常像游戏音乐的曲子。
哎呀——,是山姥哦。虽然在传说中频繁出现
但意外地其实是正体不明的存在呢。
将悚然感、血气方刚的感觉,以东方风呈上。
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6
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桜色の海を泳いで |
泳于樱色之海 |
第三面主题曲
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3面的主题曲。
从只有樱花被月光映照而散发着微光的夜空里飞过
表现了这样的氛围。
樱花怎么看都像是笼罩着梦幻的事物,这次也有这样的感觉。
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7
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一対の神獣 |
一对的神兽 |
第三面BOSS战
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高丽野 阿吽的主题曲。
春意和勇敢,以及马马虎虎的强敌感。然后是悠闲角色的感觉。
把这些东西杂乱地拌在一起形成的毫无原则的曲子。
她从设定上来说是一个人对应了一对神兽,但并不是多重人格
的意思。虽然看不见但她也有尾巴的喔。
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8
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ホワイトトラベラー() |
幻想的白色旅人 |
第四面主题曲
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4面的主题曲。
说到冬天就离不开吹雪呢。
不是雪国的住民可能很难明白,吹雪和豪雨是不同的,
从地面被风卷起来的大雪会迎面砸过来呢。
戴斗笠是没用的。
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9
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魔法の笠地蔵 |
魔法的笠地藏 |
第四面BOSS战
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矢田寺 成美的主题曲。
以双脚深深扎根于地面为印象作的曲子。
原本,地藏菩萨在弥勒菩萨出现之前的很长一段时间里,就是因普渡众生
而得供养的菩萨,但不知从何时开始,数不胜数又风格迥异的地藏像
开始出现在全国各地。所以要真有个魔法地藏也挺不错的。
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10
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禁断の扉の向こうは、この世かあの世か |
禁断之门对面,是此世还是彼世 |
第五面主题曲
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5面的主题曲。
这是一个在东方系列中,也是前所未有地诡异的世界。
一想到各种各样的门都是被安在什么人的背上……
要说方便倒也挺方便的。
但这门怎么好像还有余温呢。
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11
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クレイジーバックダンサーズ() |
疯狂的背景舞者 |
第五面BOSS战
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丁礼田 舞与尔子田 里乃的主题曲。
将诡异感、轻快感、强敌感、天真感全数融入,
再加上中头目的感觉,是一首盛得满满的曲子。
因为加了两个人的份,所以在各种方面都是很奢侈的一首曲子啊。
有种诡异地狂舞的印象。
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12
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イントゥ・バックドア() |
进入后门 |
第六面主题曲
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6面的主题曲。
以“头目战前的高速关卡”为印象作的。
感觉能传达出和剧情本身无关的焦灼感。
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13
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秘匿されたフォーシーズンズ() |
被秘匿的四个季节 |
第六面BOSS战
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摩多罗 隐岐奈的主题曲。
实在是高潮感十分强烈的曲子。
在本次的曲子当中也是旋律感最强的一首,
索性跟着曲子唱起来说不定也不错。
虽然这一作挺可能不会是能让人笑出来的游戏,但这一点或许也挺棒的。
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14
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もうドアには入れない |
门再也进不去了 |
EX面主题曲
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EX面的主题曲。
做好觉悟后再次跳入了谜之世界。
做成了诡异和温柔兼备的曲子。
由曲子传达出困难重重的感觉,真是令人绝望(笑)
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15
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秘神マターラ() ~ Hidden Star in All Seasons. |
秘神摩多罗 ~ Hidden Star in All Seasons. |
EX面BOSS战
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摩多罗 隐岐奈(真)的主题曲。
明明都到了EX关卡,剧情却变成了重头戏。
既然是要和真正的隐岐奈战斗,便全部去除了大自然的清爽感,
又加强了旋律,呈上了一首像个真正的最终BOSS一样的曲子。
讲真,我最讨厌背后阴人的攻击啦!
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16
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不自然な自然 |
不自然的自然 |
Ending画面
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结局画面的曲子。
有种坏结局一样的感觉,
其实本次的结局基本都挺像坏结局的。
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17
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白い旅人 |
白色旅人 |
Staff画面
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Staff画面的曲子。
是冬天的曲子的另一版本,便做成了清清爽爽地结局的印象。
你问为什么冬日吹雪的曲子能这么清爽?
因为「冬日胜景在于晨」,我是以大清早为印象谱曲的。
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轶事
- 本作逆向爆菊弹幕特别多,被戏称为东方脱裤子()然后被爆菊。而且虽然其他作品(例如辉针城)里也有背后弹幕,但只有本作在EX关中所有自机均配有背后射击的土用季节支援(地灵殿魔理沙帕秋莉支援以及星莲船魔理沙B配置有背后射击配置),之前ZUN表示本作弹幕将会回归初心,难道神主想强调这作的核心玩法是躲背后弹幕被爆菊?
- 本作人物姓名中出现了4个“田”,而在之前所有东方Project游戏中都没有出现过任何名字里带“田”的人物。
只有太田家(ZUN叫太田顺也)的人名字里有“田”,你们是什么人?! 东方田空璋
- 本作所有音乐的曲名中共有13个假名“の”(no),是迄今为止东方Project系列作品中曲名含有“no”最多的一作。
- 游戏标题“东方天空璋”中“璋”的含义实为“障”,代表着障碍之民摩多罗隐岐奈。
- 本作是目前新作整数作中人气最低的,被部分玩家批评弹幕缺乏新意,部分弹幕过于瞎眼这个问题在下一整数作《鬼形兽》中也有出现,以及五面符卡练习模式的bug迟迟不修等。
- 另外本作角色的人气也是惨不忍睹,除了稳居前50名内的摩多罗隐岐奈外,其余6名角色的人气排名都分别在日本第15回及中国第7回人气投票中断崖式大跳水,目前除了隐岐奈和阿吽外其他角色的名次都落在百开外。
- 也许是受到作品人气拖累的影响,本作音乐的人气也不怎么突出,第⑨回中国人气投票中甚至没有一首进入前50名。第⑩回当中仍然没有且前100也只有2首罢了根据特色,这绝对不意味着天空璋的音乐质量不足。惨,天空璋,惨
东方Project |
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东方Project原作 |
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外部链接