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基本资料
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游戏原名
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東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.
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游戏译名
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东方绀珠传 ~ 疯狂王国的遗产
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发布日期
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体验版:2015年5月10日(第十二回博丽神社例大祭) WEB体验版:2015年7月31日 正式版:2015年8月14日(Comiket 88)
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游戏类型
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纵向卷轴弹幕射击游戏
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游戏平台
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Windows Vista/7/8.x
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“ |
金属制作的蜘蛛出现在妖怪之山。
那是月之民所制作的地上探测车。
月之民一边让植物枯萎,一边静静地侵攻。
而发现了这个不可思议的现象的,只有人类。
那么,你可以把这些不速之客驱逐回去吗?
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” |
狂气的弹幕遗产:东方绀珠传~ 疯狂王国的遗产(狂気の弾幕遺産:東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.,とうほうかんじゅでん,Touhou Kanjuden)又名:东方跟着转,东方干zun传是由上海爱丽丝幻乐团所制作的纵向卷轴弹幕射击游戏,东方Project系列的第十五作。
2015年4月22日,ZUN在其博客“博麗幻想書譜”上发布了关于东方Project系列第15作——《东方绀珠传》的消息。体验版于例大祭12中发布,预计将于夏天完成制作。
本作自机为灵梦、魔理沙、早苗和铃仙。
按照ZUN于博客上的说法,虽然本作看上去和之前的作品差不多,但是采用了比较有冒险性的系统,可能和迄今为止的玩法相比会有很多改变。预览图第四张可能是新系统的一些展示。
5月8日,ZUN于博客上放出了游戏CD的封面,使用了新角色“清兰”作为CD封面角色。[1]
2019年4月2日登陆steam。
预览图片
(预览图片为体验版图片)
游戏信息
开发、发行:上海爱丽丝幻乐团
设计:ZUN
游戏类型:纵向弹幕射击游戏
游戏模式:单人模式
对应平台:Windows Vista/7/8.x,预定对应Windows 10
发行日期:体验版:2015年5月10日(第十二回博丽神社例大祭)
WEB体验版:2015年7月31日
正式版:2015年8月14日(Comiket 88)
Steam:2019年4月2日
销售价格:体验版:300JPY
会场售价:1000JPY
通贩售价:1300JPY
Steam售价:50RMB
游戏基本操作
移动:方向键
射击:Z键
使用符卡(BOMB):X键
高低速模式切换:Shift键
- 切换到低速模式时,可以进行更精细的移动和让火力更加集中
快速跳过对话:按住射击键
快速Retry:暂停画面下按R键
截图:P键
全屏/窗口模式切换:Alt键 + Enter键
游戏菜单:Esc键
故事
- 正当都市传说的骚动刚落下帷幕…
- 幻想乡却陷入了毁灭的危机…
- 妖怪看不见的奇异机械,正在将幻想乡一点点净化。
- 机械所过之处,树木枯萎,寸草不生。
- 在都市传说骚动中出现的七颗灵异珠之一的月都之珠,似乎与这有莫大的关系…
- 永琳和辉夜,似乎对这个状况早有预料。
- 受其委托的人类们和永琳的弟子铃仙,在永琳的帮助之下展开调查。
- 遭遇了月之使者的她们,决定前往月都一探究竟。
- 在那被狂气围绕的月之王国,到底发生了什么事情?
以下为由ZUN所写的故事背景原文,编写于游戏内说明书中,点击展开阅读
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○2.ストーリー(霊夢&早苗)
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○2.STORY(灵梦&早苗)
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幻想郷では都市伝説が具現化する中
「アポロは月にいっていなかった」
そんな噂が囁かれていた。
時を同じくして、金属製の蜘蛛が山に現われる。
その蜘蛛はゆっくりと、徘徊しているようだ。
霊夢「で、変な機械って?」
早苗「あれは朝靄の立ちこめる山でした」
他のどの幻獣にも似付かない無駄のないフォルムを持っていた。
蜘蛛が通ったところだけ霧が晴れ、木は朽ちている。
霊夢「蜘蛛みたいな機械って事?」
早苗「チラッと見かけただけでしたが、妖怪の見間違いとかではないです」
霊夢「河童の道具かなぁ」
機械が通った後には、生物の気配がない。
上空を天狗が飛んでいくが、何故か蜘蛛を気にも留めない。
蜘蛛は麓を目視すると、のっそりと崖を下りていった。
早苗「どうしても気になることがあるのよ。
あの形、偶然とは思えない」
そわそわする早苗。
霊夢「なんなのよ、じれったいなぁ」
早苗「あれはキュリオシティそっくりだったわ」
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在幻想乡的都市传说具现化的同时,
「阿波罗号并没有到达月球」
这样的流言也在到处传播。
与此同时,在山上出现了金属制的蜘蛛。
那个蜘蛛正在慢慢地徘徊着。
灵梦「那么,奇怪的机械在?」
早苗「那个在朝霭笼罩的山里」
它有着与其他哪种幻兽都不像的、毫不累赘的外形。
仅在蜘蛛经过的地方的雾气正在消失、树木正在腐朽。
灵梦「像蜘蛛的机械是怎么回事?」
早苗「虽然只是看了一眼,但应该不是和妖怪搞混了」
灵梦「是河童的道具吗」
机械经过之后,生物就没有了生命的迹象。
天狗在上空飞着,不知道为何没有注意到蜘蛛。
蜘蛛望向山麓,慢慢地从崖上下去了。
早苗「无论如何都有些在意啊。
那种形状,我想应该不是偶然」
早苗坐立不安。
灵梦「那是什么啊,总觉得有些急躁」
早苗「那个倒是很像好奇号啊」
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○3.ストーリー(魔理沙&鈴仙)
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○3.STORY(魔理沙&铃仙)
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——永遠亭。
輝夜「来るときが来たわね」
永琳「どうされますか?」
輝夜「そんなの決まってるじゃない。
私はもう覚悟したのよ」
当然の答えに満足する。
永琳「彼奴が動くと言う事は、人間達では到底太刀打ち出来ないでしょう。
しかし、我々が手を出してしまっては相手の思うつぼです。
ましてや地上の妖怪では干渉すら出来ないでしょう」
輝夜「ではどうすれば」
永琳「この為に良い薬を作りました。
これを鈴仙に使って巫女達に届けましょう」
——魔法の森にある魔理沙の家。
突如として現われた七つのオカルトボール。
その中の一つ、月の都のボールとは一体何だったのか、
魔理沙はそれを調べていた。
魔理沙「どうやら、都市伝説騒ぎはこいつが
全ての元凶だったみたいだが……」
途方に暮れていたとき、そこに現われたのは月の兎、鈴仙だった。
——金属製の蜘蛛は浄化の歩みを止めない。
木は見る見る間に枯れていく。蜘蛛の後にはぺんぺん草も残っていない。
幻想郷が完全に浄化されるとき、そこは完全の世界となるだろう。
美しき無生物の惑星に——。
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——永远亭。
辉夜「注定的日子到了呢」
永琳「您要怎么做呢?」
辉夜「这种事情不是早就决定了吗。
我已经做好觉悟了」
永琳对理所当然的回答很满意。
永琳「既然那些家伙开始行动了,人类大概根本就无法与之对抗吧。
然而,如果我们出手,就中了对方的计了。
而且地上的妖怪应该也无法进行干涉吧」
辉夜「那怎么做呢」
永琳「为此,我特地做了一剂药。
派铃仙把这个交给巫女她们吧。」
——位于魔法之森的魔理沙的家。
突然出现的七个灵异珠。
其中的一个、代表月之都的球到底是什么呢,
魔理沙正在调查这个。
魔理沙「可是不管怎么看,这个都是
整个都市传说骚动的元凶啊……」
正在不知所措的时候,那里出现了月之兔、铃仙。
——金属制的蜘蛛不会停下净化的脚步。
转眼间,树就枯死了。蜘蛛走过后,连杂草也没有留下。
幻想乡被完全净化的时候,就会变成完美的世界了吧。
成为美丽的无生物星球——。
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EX关卡背景故事
(不同于以往的作品,本作Ex关卡在游戏中标注为“STAGE 7”)
- 正当灵梦一行成功击倒纯狐,阻止了月都的危机之后,
- 却发现月之民对幻想乡的侵略还未停止。
- 而各种谣言此时也在月兔之间流传开来。
- 为了避免引发大乱,月之民的高官——稀神探女决定降临到地面上,
- 委托那些击倒了自己的人类的进行调查。
- 为了保护幻想乡,灵梦一行接下了这个委托,
- 再次向着那囚禁着月之民的梦境世界出发。
以下为由ZUN所写的故事背景原文,编写于Omake.txt中,点击展开阅读
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■2.エキストラストーリー
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■2.Extra Story
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純狐の攻撃から月の都を守るため、都を凍結された。月の民は夢の世界に
避難させられている。しかし月の民は、夢の世界が現実に取って代わられて
いたとは、思ってもみなかった。
そして永琳の奇策によって、人間達が月の都の危機を救う事となった。
月の都が救われれば、月の民も都に戻り、幻想郷への侵略を止める筈である。
しかし幻想郷を侵略する手は一向に収まらない。
これは一体どういう事だろうか? 月の民に騙されたのだろうか?
うすうすと違和感を覚え始める月の兎たち。
「どうやら我々のいる月の都は、偽物ではないか」
「本当の都はとっくに滅ぼされたのではないか」
そんな噂が立ち始めていた。
このままでは真相がバレて大騒ぎになる、と思ったサグメは決心して地上に
降り立ち、いつぞやの人間達に調査を依頼した。
「私が言えば、月の民に起きている事態は逆に動き始めるだろうと思い、直接来たのだ。
どうやら、月の民達を夢の中に閉じ込める強い力が働いている。
あの忌々しき純狐の切り札に違いない。
だが、月の民では手が出せないので調査をお願いしたい」
人間達にとっても、幻想郷に侵略されたままではたまった物では無い。
かくして、再び夢の世界へと飛び立っていった。
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为了从纯狐的攻击中保护月都,都城被冻结了。
月之民都被安排前往梦境避难。然而月之民怎么也没有想到,
梦境已经被现实取代了。
于是在永琳的奇计之下,人类前去拯救月都的危机。
月都一旦得救,月之民也会返回都城,停止对幻想乡的侵略。
然而对幻想乡的侵略一直没有停止。
这到底是怎么回事?被月之民骗了吗?
隐隐约约开始觉得有什么不对的月兔们。
「看起来我们所在的月都,是假的啊」
「真正的都城是不是早已被毁灭了」
这样的谣言已经开始流传起来。
这样下去真相大白就会引发大乱,想到这些的探女决定降临地面,
向过去那些人类们委托调查。
「如果我说出去的话,我担心在月之民身上发生的事态又会发生进展,所以我直接过来了。
看起来,有某种将月之民们封闭于梦中的强大的力量在起作用。
一定是那个可恨的纯狐的最后王牌。
但是,作为月之民我无法出手,所以希望你们能够调查。」
对于人类们来说,让幻想乡一直被侵略下去也是无法忍受的。
于是,她们再次启程,飞往那梦中世界。
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游戏系统
模式选择系统
本作新加入的基础游戏系统,进行游戏时首先需要选择模式,之后才是难度和角色。本作中,可选模式共有两种:“完全無欠モード”(完美无缺模式,Pointdevice Mode)和“レガシーモード”(遗产模式,Legacy Mode)。选择不同的系统将会对游戏进程产生不同影响。
在Pointdevice Mode中,残机的设定将被取消。每次被弹之后直接跳出菜单界面,在菜单界面中可以选择从上一个章节点重新开始或退出,若选择重新开始则以减少0.01火力为代价在上一个章节点重开游戏。(最多减少0.5的power。并且在进入一个存档点时(假设power为4)不断重试并减少了0.5的power后再退出游戏,读档进入的话,power会永久保存在4并不会减少。目测为Bug)。另外,选择此模式时,若中途退出游戏,当再次选择同样难度、角色时,可以直接从退出前一个章节点开始游戏;在进行游戏时也可以随时从菜单界面中选择返回上一个章节点。(Ex面无此选项)
而Legacy Mode则是之前的作品中采用的标准STG模式。拥有残机的设定,每次被弹后自动消耗残机从被弹处继续进行游戏;但当残机消耗完之后游戏将结束,只能在菜单界面中选择续机或者退出。
选择不同的模式将会对Ending产生影响:在完美无缺模式及在遗产模式下No Miss通关将会进入同样的结局;而在遗产模式下有Miss通关则会进入另一个结局。
章节系统
配合本作模式选择系统同时加入的新系统。每一个关卡被分为若干个章节(Chapter),每个章节通过后会根据该章节的擦弹数(Chapter Graze)、击坠率(Shooting Down)及重试数(Retry)进行分数奖励。
当选择Pointdevice Mode时,章节与章节之间设置有章节点(Waypoint)。当选择重试或者在菜单中选择返回上一个章节点的时候,会从上一个章节点开始游戏。
每个章节结束时,若获得奖励分数超过100万,则可获得额外奖励:
- 完美无缺模式下,奖励BOMB碎片;
- 遗产模式下,奖励残机碎片。
- 达成条件:擦弹数✖️小怪击坠率≥200
- 关于击坠率:章节如为Boss,默认为100% 但是在Ex终符中若单独击破纯狐为0%,单独击破赫卡提亚·拉碧斯拉祖利为100%
但是单独击破纯狐弹幕相对简单可以咸鱼但是不方便打分(
登场角色
登场自机
空中飞翔的不可思议巫女 - 博丽灵梦
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净土的士兵终于现身。
完美无缺的性质拒绝了生物的生死。
扩散射击:Homing Amulet(ホーミングアミュレット)
集中射击:Persuasion Needle(パスウェイジョンニードル)
符卡:灵符「梦想封印」(霊符「夢想封印」)
性能:
以能够追踪敌人的诱导弹为特征。
中弹判定也稍微小一些。
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Omake.txt |
○乐园的巫女
博丽灵梦
Hakurei Reimu
种族:人类
能力:主要拥有在空中飞翔程度的能力
大家熟悉的巫女小姐。博丽神社的巫女小姐。
月之使者终于真正出现了。
虽然不能确定她们的目的,但对完全无关联的她来说
这一定会是一场许久未尝的苦战。
这次被迫变成了不允许失误的战斗。
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不知何时存在的月都的力量之石。
拥有扰乱幻想乡文化的力量。
扩散射击:Illusion Laser(イリュージョンレーザー)
集中射击:Magic Missile(マジックミサイル)
符卡:恋符「Master Spark」(恋符「マスタースパーク」)
性能:
以低速、高速均是高火力为特征。
移动速度快,而且道具回收更加容易。
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Omake.txt |
○普通的魔法使
雾雨 魔理沙
Kirisame Marisa
种族:人类
能力:使用魔法程度的能力
住在幻想乡的普通的魔法使。有收集癖。
因为某个奇妙的契机,得到了月都的力量石。
看起来是这个力量石让都市传说具现化的。
刚开始注意到这一点的时候,月之使者终于出现了。
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住在山上的奇迹的现人神 - 东风谷早苗
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出现在妖怪之山的金属制蜘蛛
在她眼中,像是火星探测车——好奇号。
扩散射击:Cobalt Spread(コバルトスプレッド)
集中射击:Sky Serpent(スカイサーペント)
符卡:蛙符「诡伪蟾蜍」(蛙符「手管の蝦蟇」)
性能:
低速、高速都是广范围攻击。
因为低速射击自动追踪敌人,可以专心躲避。
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Omake.txt |
○住在山中的奇迹的现人神
东风谷 早苗
Kochiya Sanae
种族:人类
能力:引发奇迹程度的能力
住在山中神社的巫女小姐。
注意到妖怪之山在发生某种异变。
然而,妖怪们似乎看不到那些,没有什么反应。
感到诡异的她决定去找灵梦谈谈。
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只有月之力能对抗月之力。
永琳的药具有体验未来的力量。
扩散射击:Lunatic Gun(ルナティックガン)
集中射击:Mind Wave(マインドウェーブ)
符卡:「障壁波动 (Evil Undulation)」(「障壁波動 (イビルアンジュレーション)」)
性能:
低速攻击为贯通弹。
符卡是中三次子弹也没问题的
高性能符卡(中弹判定会变得大一些)
*完成一关后剩余的护罩会消失。
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Omake.txt |
○地上的月兔
铃仙·优昙华院·因幡
Reisen Udongein Inaba
种族:月兔
能力:操纵波长程度的能力
住在永远亭的月兔。
在这次的任务中感受到了一些险恶的气氛。
为何永琳大人不仅委托了自己,还委托了人类呢。
难道有些东西只有人类才能看到吗。
绀珠之药,有着体验未来的力量。
铃仙觉得事情不能只靠人类,决定使用这份药物。
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登场敌机
浅绿色的Eagle Rabbit - 清兰
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○1面BOSS 浅绿色的Eagle Rabbit
清兰
Seiran
种族:月兔
能力:从异次元发射子弹程度的能力
名副其实的炮灰。
在被称为Eagle Rabbit的地面调查部队之中
负责潜伏渗透这项最危险的工作。
尽管工作危险,薪水却很低。
月都虽然都有心灵感应能力,
但从不会认真进行交谈。
似乎是在休息中为伙伴捣年糕时遭到了袭击。
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○1面BOSS 浅绿色的Eagle Rabbit
清兰
Seiran
种族:月兔
能力:从异次元发射子弹程度的能力
名副其实的炮灰。
在被称为Eagle Rabbit的地面调查部队之中
负责潜伏渗透这项最危险的工作。
尽管工作危险,薪水却很低。
月都虽然都有心灵感应能力,
但从不会认真进行交谈。
似乎是在休息中为伙伴捣年糕时遭到了袭击。
虽然漫长地进行着调查,但一直得不到月之民的进攻指示。
实在是厌倦了。
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橘色的Eagle Rabbit - 铃瑚
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○2面BOSS 橘色的Eagle Rabbit
铃瑚
Ringo
种族:月兔
能力:吃团子越多变得越强程度的能力
在被称为Eagle Rabbit的地面调查部队中
负责情报管理这项闲职。
尽管很轻松等级却很高的职位。
不知是否因为一直在收集情报,她的兴趣转移到了地面。
她的任务只是调查。
虽然也被允许进行战斗,但并没有胜利的必要。
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○2面BOSS 橘色的Eagle Rabbit
铃瑚
Ringo
种族:月兔
能力:吃团子越多变得越强程度的能力
在被称为Eagle Rabbit的地面调查部队中
负责情报管理这项闲职。
尽管很轻松等级却很高的职位。
不知是否因为一直在收集情报,她的兴趣转移到了地面。
她的任务只是调查。
虽然也被允许进行战斗,但并没有胜利的必要。
担任着情报管理这项工作,她早已知道了。
现在以为自己所住的月都,实际上是梦境。
但是,她不知为何会发生这样的事态。
一旦得知,甚至有可能会被抹杀。
她将来到自己这里的人类们送进了通往梦境中的月都的通道。
她想这样间接地进行调查。
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○3面BOSS 梦之支配者
哆来咪·苏伊特
Doremy Sweet
种族:獏
能力:食梦、造梦程度的能力
爱做白日梦的妖怪。栖息在梦中世界。
一切生物所做的梦其实在根本都是相互联系的。
在梦中前往不曾知晓的地点、遇到不曾相识的人、
发现不为所知的BUG都是因为这个原因。
她能够消灭、创造、替换这些梦境。
只要擅于利用梦中世界,就可以前往任何地方,
成为任何人物。
她为了不让发现了这个事实的人破坏秩序,而不断地监视着。
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○3面BOSS 梦之支配者
哆来咪·苏伊特
Doremy Sweet
种族:獏
能力:食梦、造梦程度的能力
爱做白日梦的妖怪。栖息在梦境。
一切生物所做的梦其实在根本都是相互联系的。
在梦中前往不曾知晓的地点、遇到不曾相识的人、
发现不为所知的BUG都是因为这个原因。
她能够消灭、创造、替换这些梦境。
只要擅于利用梦中世界,就可以前往任何地方、
成为任何人物。
她为了不让发现了这个事实的人破坏秩序,而不断地监视着。
这次她受探女的嘱咐,在梦中再现了月都。
她将想要前往月都的人送到梦都,隐蔽了真正的月都的存在。
然而,这个计划对她来说只是烦扰,她并不是很想参加。
而且已经过了大半年了,也看不到什么动向。
这时,终于有人来到了梦境。
而且令人惊讶的是,那是人类真身。
月之民厌恶人类的污秽。
表面上是不能把这样的人类引导到梦都去。
但实际上,她只是想报复一下。
她遵从人类的期望,将她们送进了真正的月都。
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带来口舌之祸的女神 - 稀神探女
Omake.txt
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○4面BOSS 招来口舌之祸的女神黄旭东
稀神 探女
Kisin Sagume
种族:月之民
能力:从口中说出便可使事态逆转的能力毒奶
月之民。
平时,在月之民中担任高官,并不会经常在外界面前出现。
虽然算是神灵,但是其性质非鬼非神亦非精灵。
性格寡言,其理由源自能力。
对于某种事态,一旦经过自己的口中(尤其是对和事情有关的人),
这个事态就会向反方向发展。
相似的角色还有天邪鬼,但她是位居天邪鬼之上的神灵。
天邪鬼只会说自己反对的事情,但她会通过自己说的事情让世界向反方向发展。
如果她想做成什么事情,那一定悉数失败,
如果有什么坏事发生,那她的能力一定可以使事态好转。
但那并不意味着会对自己好转。
正所谓,祸从口出的神灵。
月之民的贤者们,为了防止纯狐的攻击导致的污秽侵蚀,将月都冻结了。
与此同时,他们令月之民前往梦境避难。
梦境中的都城,正如大家所想,是往日的月都。
在那里的月之民们,无一不深信着这里就是真正的都城。
然而,也不能将他们一直关在梦境之中。
长久的梦是容易侵蚀精神的。
为此,贤者们为了保险,制定了「月之都迁都计划」。
「月之都迁都计划」,旨在将幻想乡净化,在那里建造都城。
所谓净化,乃去除生死之意。
也就是说,是将所有地上的生物歼灭。
然而这并不简单。对手是住在幻想乡的妖怪们。
她觉得在幻想乡传播都市传说是一个近道。
她利用她的能力制作了秘密的力量石。
那个力量石有着可以用话语改变世界的力量。
只需要在力量石附近,就可以把不应存在的流言(都市传说)具现化,
是一个可怖的道具。
在都市传说开始具现化的时候,只要等有人传播一个著名的都市传说,
这就是她的计划。
著名的都市传说,那便是「阿波罗计划阴谋论」。
「NASA隐瞒了在月上所见的真相」,这种闲话。
也就是说,如果有人流传NASA隐瞒了在月球上所见的文明,
月之文明,也就是月都,便会在幻想乡中具现。
……然而,这个计划仅仅是保险起见。
她也并不是真心要去实行,也根本没有月民期望迁都。
他们都想尽可能返回月球。
尽管如此,也到了无法不采取行动的地步,
纯狐的攻击就是如此令人无计可施。
就在这时,幻想乡的人类到来了。
虽然她从未想过哆来咪会让人类进入月都,
但她试验了人类的力量,知道她们很强之后便下定了决心。
在这些人类身上赌一把吧。
如果我说出了真相,事态便会以这些人类为中心逆转。
虽然自己一直以来进行的迁都作战会悉数失败,但纯狐的作战也会失败,所以是公平的。
之后不管这些人类会怎样,只要月都得救……。
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Omake.txt
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○5面BOSS 地狱的妖精
克劳恩皮丝
Clownpiece
种族:妖精
能力:使人发狂程度的能力
地狱的妖精。
赫卡提亚的部下。
妖精存在于几乎任何场所。地狱当然也不例外。
然而,拒绝了生死的月之民会除掉妖精。
月都周边几乎没什么妖精。
她受赫卡提亚的命令,令静海充满了自己从地狱带来的妖精们。
静海因她的伙伴们变成了妖精乐园。
然后由于纯狐的能力,她们觉醒了。
她们的存在,可以说是纯粹的生命力的集合。
「只要你们一直在这里玩下去,月之民就无法动手。
只要他们没有人自愿去接受污秽,他们就会一直固守城池。」
听到这样的话语,她开始盛大地玩耍起来。
月面虽然是荒凉的世界,但和地狱比起来,是一个更美、更欢乐的世界。
妖精们盛大地嬉戏着。
这进一步将月之民束缚了起来。
而这次,虽然月都长久以来都没什么动静,
但终于有人类从月都中冲了出来。
「如果,有人从月都里出来,你做什么都好。」
想起这番话的她,真是绝佳的心情。
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无名的存在 - 纯狐
Omake.txt
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○6面BOSS (无名的存在)
纯狐
Junko
种族:神灵
能力:纯化程度的能力
对于月之民抱有怨恨的存在。
自身也是被怨恨纯化的灵。
她已经连自己是什么人的情报都不需要了。
她对月之民嫦娥有着强烈的怨恨。
详情与游戏的一部分结局重复,在此并不细说,
她似乎是一个每次袭击月之都,最终都被贤者镇压其愤怒的存在。
丈夫杀死了自己的儿子,这是最初的怨恨,但怨恨早已纯化,
失去了控制。
其存在只有一部分月之民知道。
因为月之民不需要有畏惧敌人的生活。
嫦娥是否知晓她的存在还尚不明确,但应该不会毫不知情吧。
嫦娥,虽然在本作中并未登场,是被幽禁在月都的月之女神。
她是月兔的支配者,也有着强大的力量,但并不会出现在外界面前。
嫦娥是使用了蓬莱之药的罪人。
这次的月都袭击计划的概要如下。
「将月的正面,用纯化了生命力的妖精充满,
将月球本身,化为生命之星。
这样一来,月都就只好逃窜了。
趁其不备,斩杀藏匿其中的嫦娥。」
厌恶地面充斥污秽(生命)而移居月球,是月都的开端。
她想让相同的事情,发生在月球。
计划十分顺利。
静海开始被生命填满。
地狱的妖精们,将月球当作了乐园。
地狱的环境便是如此严苛。
月之民,对于她的生命之星计划束手无策。
然而,纯狐却已经知道。
月之民不会就这样居住在污秽附近,他们一定会逃往梦境之类的地方。
所以,预测到这一切的她,将朋友送到了那边。
不知该说是正如所料,还是说预料之外,月之民超过半年都没什么动静。
纯狐也攻击月都攻到厌倦了。双方都无法出手,陷入了胶着状态。
逐渐,她的愤怒有所舒缓,开始考虑今后该如何行动。
就在此时,想不到人类居然出现了。
而且是污秽被净化的人类。是某种药物的影响吗。
不厌恶生命,又感受不到生命。
虽然想不到会打出如此这般牺牲人类的奇计,但她却放心了。
月之贤者所做之事超乎所料。
这是她的乐趣所在。
然后,终于,这次的复仇大戏,将要落下帷幕了。
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Omake.txt
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○EX BOSS 地狱的女神
赫卡提亚·拉碧斯拉祖利
Hecatia Lapislazuli
种族:神明
能力:拥有三个身体程度的能力
司掌月球、地球、异界三界地狱的谜之神明。
她在三个世界同时拥有身体,可以自由地在不同的世界中来去。
另外,由于月球、地球、异界都有地狱存在,而其核心的灵魂都在地狱,
所以对敌人来说是一个无计可施的麻烦的神明。
顺便梦境就相当于异界。
她也是对嫦娥抱有怨恨的神明。
因为,嫦娥的丈夫,是击落了太阳(阿波罗)的人物。
本来,没有太阳便无法存在的地狱。
由于失去了强烈的光明,地狱的黑暗也因之减弱。
就算这样说,她憎恨嫦娥的理由,很大程度上也是受了纯狐的影响。
在纯狐的本次计划当中,需要有一个处在能自由操控妖精的立场上的人,
以及一个能自由来回梦境的人。
她正是符合需要的人物。
纯狐与她很快便意气相投。
可能是原本就好战的性格的功劳。
她将自己的部下克劳恩皮斯交给纯狐随意差遣。
月之民逃进的梦境。
她令那梦境中的伪月都的周边,也充满了生命力。
由此,月之民完全被封杀了。
最后,只剩下斩杀嫦娥了——
就在这时,纯狐却宣布自己告负。
看来,是月之民打出了超越纯狐计谋的奇计。
那就是,死亡的概念消失,被净化的人类。
将「绀珠的人类」送进月球的作战。
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关卡流程
关卡 |
关卡名称 |
译名 |
地点 |
中BOSS |
BOSS
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第一关
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浄土の探査機 Eagle Rabbit
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净土的探查机 Eagle Rabbit
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妖怪山麓 妖怪の山麓
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清兰
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第二关
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湖上の前線基地 Lunatic Front Line
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湖上的前线基地 Lunatic Front Line
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妖怪之山的湖 妖怪の山の湖
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铃瑚
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第三关
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アポロ経絡 Dreamful Path
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阿波罗经络 Dreamful Path
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秘密的联络通道 秘密の連絡通路
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哆来咪·苏伊特
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第四关
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寂びの来ない街 Lunatic Kingdom
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寂不会造访的城 Lunatic Kingdom
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月之都 月の都
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稀神探女
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第五关
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星条旗のピエロ Clownish Moon
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星条旗的小丑 Clownish Moon
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静海 静かの海
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克劳恩皮丝(仅对话)
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克劳恩皮丝
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第六关
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倶に天を戴かずとも Pure Furies
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即使已然不共戴天 Pure Furies
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静海(里) 静かの海(裏)
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无
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纯狐
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Extra
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切り札はいつだって悪手 Evel Trinity
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王牌无论何时都是坏棋 Evel Trinity
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梦之世界 夢の世界
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哆来咪·苏伊特
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纯狐 赫卡提亚·拉碧斯拉祖利
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穢れなき音樂室(Music Room)
曲目 |
名称 |
译名 |
出现场合 |
Music Room文档(音乐评论)
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1
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宇宙巫女現る |
宇宙巫女现身 |
标题画面
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标题画面的主题曲。
曲子有点太空感而且是和风。
这次的游戏不好对付,是这样的情绪。
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2
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忘れがたき、よすがの緑 |
忘不了,那曾依藉的绿意 |
第一面主题曲
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1面的主题曲。
从1面开始就有点长了。
这次整体上游戏就很长,所以是为了配合这一点。
做好觉悟准备暂时离开美丽绿色的大地的节奏。
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3
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兎は舞い降りた |
兔已着陆 |
第一面BOSS战
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清兰的主题曲。
体现出了稍微有点享受战斗的感觉。
兔子似乎缺少一种认真劲儿。
虽然看不到,但她也有尾巴哦。
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4
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湖は浄めの月光を映して |
湖面映照清净的月光 |
第二面主题曲
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2面的主题曲。
曲子让人对展开的快速有种不安的感觉,
令这首曲子放在游戏后半部分也不奇怪。
从月球散发的波动似乎只能被一部分人所看到。
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5
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九月のパンプキン() |
九月的南瓜 |
第二面BOSS战
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铃瑚的主题曲。
同样都是兔子,这边却是幕后角色,
虽然是强敌,但却对战斗这件事是否正确而迷茫,
体现出了这种感觉的曲子。
当然,团子最后由工作人员美味地享用了。
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6
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宇宙を飛ぶ不思議な巫女 |
飞翔于宇宙的不可思议巫女 |
第三面主题曲
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3面的主题曲。
看似宇宙,实际上却是精神世界,某种意义上一切都是一场梦。
在那里的妖精和幽灵,其实都身处各自的梦境之中。
就算做梦也要张开弹幕,一群爱搞怪的家伙。
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7
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永遠の春夢 |
永远的春梦 |
第三面BOSS战
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哆来咪·苏伊特的主题曲。
有种强烈的强敌感。
希望通过这首曲子能让人们预想到之后有多困难、能让人们被噩梦折磨,
抱着这样的想法写了这首曲子。
就算是被噩梦折磨,只要祈祷那不变成现实就好了。拜托哆来咪。
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8
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凍り付いた永遠の都 |
冻结的永远之都 |
第四面主题曲
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4面的主题曲。
月之都。但是因为某种理由变成了鬼城。
平稳的氛围的曲子,反而让人联想到狂气。
和STG比起来更像是RPG终盘的曲子。不过确实是终盘了。
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9
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逆転するホイールオブフォーチュン() |
逆转的命运之轮 |
第四面BOSS战
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稀神 探女的主题曲。
是敌是友、是神是鬼,谜之人物的主题曲。
曲子氛围很神秘。
其实这家伙也是天邪鬼的一种啊。出乎意料的天邪鬼第二人。
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10
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遥か38万キロ()のボヤージュ() |
遥遥38万公里的航程[2] |
第五面主题曲
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5面的主题曲。
稍微改了改气氛,曲子充满速度感又浪漫
感觉是道中可以有节奏地前进(还能刷分)的舒服的一关。
请大家用心感受飞翔感,以及来到如此遥远之地的觉悟。
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11
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星条旗のピエロ() |
星条旗的小丑 |
第五面BOSS战
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克劳恩皮斯的主题曲。
迄今为止最疯狂级别的妖精。幼稚这点倒是不变。
可以说是哥特风、和风,也可以说是太空风的奇妙的曲子。
世界上好像存在着小丑恐惧症这样的东西呢。
但是这个妖精小丑应该没那么可怕……吧?
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12
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故郷の星が映る海 |
故乡之星倒映之海 |
第六面主题曲
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6面的主题曲。
海啊。夏天啊。
这首曲子是最终BOSS曲子的一部分。
好想去海边啊。在海边的小店里喝啤酒啊。
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13
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ピュアヒューリーズ() ~ 心の在処 |
Pure Furies ~ 心之所在 |
第六面BOSS战
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纯狐的主题曲。
这首曲子给人一种,这才是、真正的、The Last Boss的感觉。
我放弃了矫情、耍帅或是想得太多。
请大家,简单、纯朴地享受弹幕吧。
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14
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見た事も無い悪夢の世界 |
前所未见的噩梦世界 |
EX面主题曲
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EXTRA关的主题曲。
从阴森的前奏开始,紧跟着的是淡淡流淌的一如既往的东方感。
真的很有Extra的感觉。
话说回来哆来咪到底是敌人呢?
还是盟友呢?
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15
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パンデモニックプラネット() |
嘈乱的星球 |
EX面BOSS战
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赫卡提亚·拉碧斯拉祖利的主题曲。
实在是恶魔一般的曲子。
实际上我是想用一些金属感觉的曲子的来着,但我没那方面的造诣,
而且感觉又不符合世界观,结果就这样子了。
地狱->死神->死亡->死亡金属,这种贫瘠的想法。
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16
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神社から見える月 |
从神社所见之月 |
Ending画面
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Ending的主题曲。
不过也只是以往的那个主题而已。
我总是在作一些快节奏的曲子,
所以感觉让我作文字游戏的曲子会很困难。
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17
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宇宙巫女帰還する |
宇宙巫女归还 |
Staff画面
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制作人员名单的主题曲。
标题画面曲的另一个版本。
让氛围更有了一种太空感。
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其他
- ZUN在博客中透露,因为制作时间紧张的关系,本作游戏体验版CD要由ZUN自己烧制。
- 完美无缺模式的原型是《I Wanna be the Guy》这类游戏:不讲理、高难度,且反复尝试性强,完美无缺模式就是一个将不讲理的理由通过设定和故事融入了东方世界观的模式。[3]
- 老玩家们普遍认为,本应更简单的完美无缺模式,比传统模式要难。(就算是在不续关的情况下)
- 铃仙自机,加上剧情和月球有关,因此可以认为本作是联动或者致敬东方永夜抄。
- 本作官方手册 th15_manual.pdf
其他考察
- 紺珠(かんじゅ、こんじゅ)
- 五代文学家王仁裕在其所撰的笔记小说《开元天宝遗事·卷一·记事珠》中,记载唐代宰相张说拥有名为“绀色珠”的宝物。如果有忘记的事情,只要持弄此珠,就能回想起事情。后用于比喻博记,也多用于能帮助记忆的物事。
开元中张说为宰相,有人惠说二珠,绀色有光,名曰“记事珠。”或有阙忘之事,则以手持弄此珠,便觉心神开悟,事无巨细,涣然明晓,一无所忘。说秘而至宝也。 ——《开元天宝遗事·卷一·记事珠》
- 在游戏中,主角们可以选择借助永琳所制作的“绀珠之药”的力量(完美无缺模式,Pointdevice Mode)来进行游戏。“绀珠之药”拥有预见未来的力量,可以让角色直到No Miss通过章节为止,一直重复同一章节。
- 根据STAFF画面也有暗指地球的可能性?地球从太空看就像一颗巨大的绀珠。这次异变的主题正是自机们守护幻想乡(母星地球)不被侵略的故事。
东方星母录
- 紺(こん)
- 即“绀色”。在现代色系之中是蓝色系中的一种颜色,带有紫色的深蓝色。古代中国以“绀色”指代今日的雪青色(紫罗兰色);古代日本则将此色称为“深縹”,平安时代中期改称为“紺”,是平安时代末期至镰仓时代期间男性衣装的常用颜色。“绀”在《康熙字典》中的解释为“帛深靑扬赤色”,意思为“红青,微带红的黑色”。
东方Project |
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东方Project原作 |
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注解
外部链接
(日文)博麗幻想書譜:https://kourindou.exblog.jp/22976576/
博丽幻想书谱(得到ZUN翻译转发许可的非公式博客,新浪BLOG):http://blog.sina.com.cn/s/blog_c830572c0102vvcf.html