基本资料 | |
软件名 | 歌声合成工具UTAU |
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其他名字 | UTAU,UTAU-Synth |
开发者 | 饴屋/菖蒲 |
操作系统 | Windows, macOS |
语言 | 日文及第三方翻译 |
软件类型 | 歌声合成 |
许可协议 | 共享软件 |
首次发布 | 2008年3月6日 |
稳定版本 | v0.4.19(2024年5月23日) |
歌声合成工具UTAU(歌声合成ツールUTAU,简称UTAU),是一款由饴屋/菖蒲(又称饴屋P)开发制作的免费闭源歌声合成软件,最初为了辅助人力VOCALOID制作而诞生。
2008年03月06日发布时名为炉利音声音编辑软件(Loliedit),后于3月15日改为现名,名称来源于日语“歌う”的罗马字。
UTAU-Synth是UTAU自2011年5月起开始发行的macOS版本名称。
因为编码或各种各样的原因,您下载的UTAU可能会出现乱码等状况,如果您熟悉日语的话,可以尝试使用转区软件或者将系统语言更改为日语来解决这方面问题,或者安装第三方语言包。
软件布局分别为:顶部菜单栏;顶部工具栏;以及钢琴卷帘窗和底部信息栏。
在工具栏左边,你能够看到一个头像和下方与头像对应的音源名称,你可以点击头像查看当前音源的信息,你也可以点击头像下方的音源名称来定义工程名称或更换音源等操作。
在工具栏中,有很多按钮或是数据框,这里就挑一些着重来讲:
UTAU是首个允许用户自制声库的歌声合成软件。虽然UTAU是一款日语软件,但世界各地用户群体自发对其进行了本地化,并开发了中文、英语、韩语等各种语言的录音方案。常见的声库合成方式有单独音(CV)、连续音(VCV)以及介于二者之间的连单音(CVVC)。presamp等第三方工具方便了连续音和连单音使用过程。
UTAU声库的结构极其简单,直接由原始录音和若干配置文件组成,除分发时的压缩外,无需任何加密、训练和打包的动作。借助于配套的第三方音源制作工具链OREMO、setParam和frqEditor,制作声库的成本大大降低,也使得各种在唱腔、音色和录音方案上的构思得以快速落地。例如,由正弦波合成的足立零、以耳语声见长的雪歌Yufu、追加大量情感声线的波音律Kire和重音Teto叫び、对人声进行大量后期加工的铅音Pine、采用FM音源的鸣波调、使用DEATH VOICE的破坏音Maiko、采用真实猫叫声的んにゃん等。
2007年 | ||
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12月1日 | 音乐人兼说唱歌手LOLI.COM于niconico发布视频“无料(タダ)で初音ミクを手に入れる方法”,同时分发了用于人力VOCALOID的音频素材包(即炉利音Com)。 | |
12月15日 | 由于手动制作人力VOCALOID的步骤过于繁琐,参与了炉利音投稿的饴屋p开始着手制造方便进行炉利音创作的工具。 | |
2008年 | ||
1月11日 | 饴屋p在niconico上发布了介绍炉利音声音编辑软件(Loliedit)的公开视频。 | |
2月5日 | 饴屋p发布了使用来自AquesTalk的声音素材(即默认子),在Loliedit上制作的歌曲。 | |
3月6日 | 饴屋p介绍了如何将声音导入到Loliedit,软件正式发布。 | |
3月15日 | Loliedit正式更名为UTAU。 | |
3月30日 | 匿名留言版2ch上开始讨论关于VOCALOID的愚人节玩笑,即重音Teto。 | |
4月6日 | 重音Teto的首个UTAU视频投稿,成为第一位[2]专门为了演唱而录制UTAU语音库的歌姬。 | |
6月1日 | 饴屋p在博客[3]中称,人力VOCALOID应该是由人类花费大量时间手工创建的。由此,UTAU由“人力VOCALOID支持工具”重新定位为“歌声合成工具”。 | |
2009年 | ||
8月1日 | 从VOCALOID透露的信息中获得灵感,UTAU发布支持连续音(VCV)音源的重大更新,提升了UTAU合成的性能。曾经的录音方式被命名为单独音。这段时期的连续音音源,如桃音Momo等,已经可以合成自然的歌声了。 | |
10月31日 | 浅色蓝公开配布,是第一个由中国人[4]制作的UTAU音源。 | |
2011年 | ||
5月27日 | UTAU的macOS版本UTAU-Synth发布。 | |
2012年 | ||
05月27日 | 波音律Kire声库公开,创新性地在单一声库中包含多种唱腔。 | |
2013年 | ||
8月31日 | 发布v0.4.18,此版本在接下来的11年内被广泛使用。往后,仅有macOS版拥有公开的更新。 | |
2014年 | ||
3月23日 | CVVChinese录音方案[5]随游涯的发布而公开。它被认为是使用最多、流传最广的中文CVVC方案,有大量的中文CVVC方案采用与这套录音方案一致的音标,或是在这套录音方案的基础上进行的改造。 | |
11月9日 | 夏语遥公开。夏语遥采用的CVVC录音方案,因与CVVChinese出入较大,被非官方地称为飞天胶囊式CVVC。该方案于2015年在3JF等用户的帮助下完善,并在后续声库上应用。由于夏语遥在海外的影响力较大,部分海外制作的中文声库会采用飞天胶囊式CVVC。 | |
2024年 | ||
5月23日 | 时隔11年发布v0.4.19,进行了修复安全漏洞的更新。 |
Synthesizer V的开发基于同一作者华侃如为UTAU开发的重采样器Moresampler,英语语音库的开发则被认为基于其为UTAU英语创建的Arpasing录音方案[6]。在最早的Synthesizer V声库中,两个日语声库暗音Renri[7]和玄武[8]也是由已公开的UTAU声库移植而来的。
OpenUTAU是由杉田朗主导、UTAU社区共同开发,以实现在现代化用户体验下对UTAU兼容为目的开发的开源软件。它在UTAU的基础上,通过音素器功能,实现内置对不同语言的连续音(VCV)、连单音(CVVC)录音方案的支持,省去了拆音和安装第三方插件的步骤。同时采用UTF-8编码,实现了多语言支持,避免了转区乱码的情况。此外,还有相对而言更方便的音高线、参数面板、实时渲染等功能,大大方便了用户操作。
UTAU角色波音律、东北切蒲英、东北伊达子等录制了面向科研人员的歌声数据库,以助力AI引擎的开发。它们也出现在了Sinsy、NEUTRINO等AI引擎,以及歌声合成领域的部分论文与研究之中。
巡音流歌V4X的制作(即E.V.E.C.功能)受到了UTAU声库歌幡メイジ的影响。
许多商业引擎声库的中之人也有录制UTAU声库的经验。例如Ruby、Dex、Daina、樱乃空等。
众多人气的UTAU角色成功实现了商业化,出现在了商业引擎中。例如Mac音奈奈、波音律、重音Teto、夏语遥等。
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