星际争霸系列 | |||||||
原名 | StarCraft | ||||||
官方译名 | 星际争霸(中国大陆) 星海爭霸(港台) | ||||||
常用译名 | 星际争霸 | ||||||
类型 | 即时战略(RTS) | ||||||
平台 | Microsoft Windows Mac OS | ||||||
分级 |
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适龄提示 |
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开发 | 暴雪娱乐 | ||||||
发行 | 暴雪娱乐 | ||||||
制作人 | Shane Dibiri | ||||||
设计师 | James Phinney Chris Metzen | ||||||
引擎 | Modified Warcraft II | ||||||
模式 | 单人 线上多人 | ||||||
系列 | 星际争霸系列 | ||||||
发行时间 | Windows 1998年03月31日 Mac OS 1999年3月 | ||||||
相关作品 | 续作:星际争霸2 |
《星际争霸》系列(英语:StarCraft)是由
《星际争霸》于1998年3月31日发行,一上市便轰遍全球,极其具有特色的三族玩法与设计,使其成为RTS游戏的里程碑之作。同年年底,资料片/扩展包《母巢之战》发布。
随后的版本都是修改各种bug以及兵种平衡调整。但星际争霸在1.08版以后,就没有再进行过平衡性调整:1.15.2是星际争霸在重制版之前的最后一个版本,之后还有两部外包的小型资料片战役发售。
2010年推出了《星际争霸Ⅱ》,继续人虫神三族的故事。 2015年11月10日《虚空之遗》发布,至此星际争霸系列正传剧情暂时告一段落,一些时间线之后的剧情制作成了任务包单独发售,或是官方小说与漫画。
《星际争霸:重制版》计划于2017年8月14日发布,[1]增加12种语言,除原有的英语之外新增的语言为:法语、意大利语、德语、西班牙语(西班牙)、西班牙语(拉丁美洲)、葡萄牙语、朝鲜语、简体中文、繁体中文、日语、波兰语、俄语。共支持13种语言。[2]重制版沿用了之前的版本号,保留了所有的核心代码,力保玩家们“获得原汁原味的操作体验”。
根据黄旭东的透露,这样做主要是为了讨好韩国的那批原职业选手和高级玩家,但是原版星际争霸的操作难度实在是太高了,中国国内习惯了星际争霸2便捷操作的玩家很难再回到星际争霸1的习惯。如果加入F2、加入单个施法的机制、加入多选建筑的机制、再修复一些以前遗留的愚蠢寻路机制(比如龙骑士和歌利亚的上坡问题),星际争霸重置版在国内的销量肯定不会如此惨淡。
《星际争霸Ⅱ》三部资料片分别为自由之翼、虫群之心以及虚空之遗。 2017年11月3日BlizzCon宣布《星际争霸Ⅱ》自由之翼战役、天梯比赛、合作任务将免费向所有玩家开放。
2020年10月16日上午,星际争霸2的十周年庆后,官方突然宣布不再进行对战平衡性调整以外的付费内容更新,仅剩两名负责开发新内容的工作人员已被迫全部离职。
随着
星际争霸1拥有战役与对战模式两部分,极其经典。
作为续作,《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留和重新设计了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。 现在的星际争霸2则拥有四个模式:
详情请见:《自由之翼》 《虫群之心》 《虚空之遗》
在多部战役之中,玩家可以扮演三族的三位主角,控制各自种族的部队作战。游玩不同的战役,玩家可以体验到三族史诗般的剧情,感受科普卢星区的乡土风情,为决定这三支种族的命运而战。
详情请见:对战模式
对战模式是星际争霸系列最有名的模式,包括天梯竞技与2v2,3v3,执政官模式等子模式;选择泰伦,异虫或是星灵,与好友或者对手来一场激情的战斗。
详情请见:合作任务
从实装到至今为止,星际争霸2人气最高、最受欢迎的pve模式。玩家可以扮演星际争霸2中登场过的人气角色担任的指挥官们,控制各具特色的部队和使用许多不同的战斗方式,与另一位玩家合作共同抗击黑暗之神埃蒙的爪牙。
详情请见:游戏大厅
自由游玩由星际争霸2的忠实玩家们由天梯对战和战役的地图改造而来,或者干脆直接自己制作的有趣地图,玩家们的创作是有趣而无穷的。
有一些玻璃渣员工及爱好者自发写了一些作品,最早的一部是《起义》由暴雪员工米琪·奈尔森所作,出版于2000年12月。据说是剧情的前传。
随后还有杰夫·格鲁伯所作的《利伯蒂的远征》、艾伦·罗森堡的《刀锋女王》、加百列·麦斯塔的《萨尔娜迦之影》、克里斯蒂·戈登人称戈登大妈《黑暗圣堂传奇》,分别为《黑暗圣堂传奇:长子》、《黑暗圣堂传奇:暗影猎手》和《黑暗圣堂传奇:暮光》,极大充实了剧情设定。
除了这些,目前还有的官方小说有:《天国恶魔》《恶魔契约》《闪点时刻》以及《我,蒙斯克》,这些小说之中的设定与情节皆被归为正史之中。
在与星际争霸2使用同种编辑器制作的moba游戏
注意,风暴英雄之中发生的一切皆难以归入正史。
暴雪对赛事设立WCS积分,在各个比赛(如IEM、WCS、GSL)中取得名次可以积累积分,年度积分前十六名(包括非韩区前八和韩国区前八)进入年终总决赛。此外,在重大赛事中获得冠军的选手将成为总决赛的种子选手,直接获得名额。
由暴雪娱乐全球合作伙伴之一的GomTV(已改名为Gomexp 后被 Afreeca TV 收购)的举办的全球范围内面向广大玩家的星际争霸2联赛。该联赛全称为“全球星际争霸2联赛”(Global StarCraft2 League 英文缩写GSL然而GSL基本只有韩国人,看的多的也都是code S和code A的 其他的都是冷板凳)。通常,GSL每年举办三场正赛,此外还会有两次超级赛,一次GSL vs. the World(邀请非韩区选手前来参与比赛)。
IEM(Intel Extreme Masters),亦称ESL,是Intel赞助,欧洲ESL电竞赛事组织ESL主办的极限大师赛,从2006年开始已成功举行12个赛季。IEM每赛季采取分站杯赛的形式进行比赛,并在赛季末固定于波兰卡托维茨举办总决赛。
2020年,WCS停办,IEM的赛事体系取而代之。
CTC(China Team Championship),又称“黄金战队联赛”,是由网易暴雪主办,NeoTV全程直播的战队联赛。自2019年首次开始举办,目前已有三个赛季。每个常规赛季,各参与战队将进行小组循环积分赛,积分前五的队伍晋级季后赛。此外,还有各战队选派选手参与的个人赛(有时被称为全明星赛或季前赛)。
WTL(World Team League),“斗鱼杯-世界战队联赛”。由星际老男孩主办,斗鱼直播、万家乐、艾石头、鹰角网络赞助。于2021年3月26日开始,分为常规赛(2021年3月26日-6月13日 每周五至周日晚19:00)和季后赛(2021年6月26日-6月27日)两个赛季。总奖金池为300,000元。斗鱼杯-WTL取消了之前由网易暴雪举办的战队联赛的强制国手要求,只要战队拥有三名队员即可参赛。
暴雪星际战网世锦赛系列赛(World Championship Series),暴雪在2012年在全球举行星际2战网预选赛,分为国家--洲际--世界总决赛的形式层层选拔出最顶级的星际2选手。 虫群之心发布后,暴雪将其组织为全球统一联赛。分为美洲区(2013第一赛季为职业游戏大联盟(Major League Gaming,MLG)星际2项目改组,第二三赛季由北美群星联盟(North American Star League,NASL)举办,2014年第一赛季由欧洲著名电子竞技组织电子竞技联盟(Electronic Sports League,ESL)主办),欧洲区(ESL举办),韩国区(除2013第二赛季为OSL举办外均为GSL举办)。中国与亚太其他国家地区选手亦参加美洲区,后2014年改制时留给这些地区选手特殊名额。
全称 OnGameNet StarLeague,韩国的电视游戏频道 Ongamenet 承办的个人职业联赛。2013年以后已停办。
全称 MBCGame StarCraft League,MBCGame承办的个人职业联赛。2012年以后停办。
全称 Afreeca Starleague Season,在Afreeca直播,2016年开始举办。
全称 StarProLeague,亦可简称为ProLeague,韩国星际争霸职业战队联赛,2016年10月18日宣布停办。
全称Starcraft Star League,在15、16、17年举办,和GSL并列的韩国本土大型赛事,后因为SportTV不再支持而停办。SSL的摄影师技术比GSL的好,而且选手徽章也很帅气16年GSL SSL分别举行两届,之后两届冠军亚军参加交叉决赛,冠军对亚军然后两边比赛胜者对决争夺冠军,两届冠军分别是Stats和Dark(都是SSL亚军)。
Dreamhack是极具北欧特色的大型局域网赛事,也是世界上最大规模的电子竞技线下聚会(LANParty),举办地是离瑞典首都斯德哥尔摩320公里的瑞典小城延雪平。设有若干巡回赛和一个年度总决赛。16年起WCS巡回赛与DH合并。
世界电子竞技大赛( World Cyber Games,WCG),创立于2000年,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”),被称为“电子竞技奥运会”。其星际争霸项目曾有重大意义,后由于赛事含金量越来越少,逐渐成为次级赛事,最终主赞助商三星2014年初宣布结束此赛事。
WESG(World Electronic Sports Games,世界电子竞技运动会),是阿里体育在2016年开始举办的一项世界级赛会制电竞大赛。该比赛每年举办一次,通过在世界各地举办预选赛事的形式,产生若干名选手(包括直邀名额、中国大陆名额、亚太地区名额(包括港澳台、韩国、日本、东南亚、澳洲等)、欧洲与独联体国家名额、美洲名额、非洲名额等),参与在中国大陆举办的正赛。现在已经停办。
由网易暴雪主办的赛事节目,起源于深受玩家喜爱的合作模式,邀请了耳熟能详的主播与选手,共同完成挑战埃蒙大军的任务。因游戏机制充满不确定性,选手操作状况百出(多为不怎么熟悉合作任务的孙一峰和黄旭东等人),精彩不断,比赛奖励的设置也让首尾名次选手备受关注,使这场比赛娱乐性十足。
目前王牌指挥官已举办共四季,每季都有不同的规则。
背负盛名的智商杯,广大水友的最爱,本赛事特色如下
主要参赛人员:
其他参赛选手:
“ |
我是一名守护者,我以此为荣。
我从换家中汲取力量,保护我的基友,痛击我的敌人。
飞龙的风暴,将席卷一切对手。
勇气的绕狗,能牵制一切进攻。
决心的狗招,将使我智商翻倍,降低100。
战场上,我能够使用雅典娜的惊叹,宙斯的愤怒,达芬奇密码,变鸡术,
玉女心经,滚滚红尘,虎鹤双形,电光火石,万剑归宗,天外飞仙。
在深海中我可以使用六脉神剑和三叉jim。
强大的聊天流武器,更是对手的梦魇。
然而这些,都不是做为守护者的重要因素。
守护者的真正力量,来自强大的谐气与无私的好哥哥 |
” |
——F91 |
小白咕英灵殿集结杯成立于2020年9月,是现今社区内较为有名的星际争霸2民间赛事。目前,集结杯比赛是以选手单人完成加以突变因子的合作模式为主(即单刷,不占用队友任何资源独立完成一局合作任务),之前也举办过双打模式(参考王牌指挥官),但因为实施方法比较复杂,所以不多。
比赛分为多种模式:8因子模式,10因子模式,12因子模式,单指挥官模式,拯救模式,极难模式。
每场比赛,选手将进行总共三场比赛,完成因子单刷。 因子由软件随机,极性不定等较恶心的因子删除,虚空裂隙等较难的因子概率降低,其他均删除。指挥官分为A、B两类,一类为阿塔尼斯等弱势指挥官暗影卫队!,一类为德哈卡等强势指挥官,B类在三场内只能选择一次。
用于裁判的专门软件会随机出4个A组指挥官和2个B组指挥官,自选时选手则可以选择自己想选的指挥官,但B组指挥官有且只有一个。
主办人员:儒雅随和の土豆,老王,笨笨欢喜,塔达林的红果果,气球,赫尔曼,sky。
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