不灭是《奥奇传说》及其衍生作品的登场角色。神火家族出现一子,天赋异禀,傲气凌天,其父望他永葆火热之心,征服祝融,重振家族声望,取名:不灭。
神火家族出现一子,天赋异禀,傲气凌天,其父望他永葆火热之心,征服祝融,重振家族声望,取名:不灭!
不灭是奥奇传说2019年1月推出的精灵,不灭是一只偏辅助的通灵师,刚出因为太弱加强过,这里直接讲完全体。小技能提升物攻命中,被动让自己和身后的神火精灵获得一次锁伤。超杀增幅属性命中,并获得次数减伤和受击焚烬,该效果和元皇奇迹类似。通灵方式采用7魂通灵,神火死亡加1,开大加2的模式,通灵后每次出手刷新减伤和焚烬,其中焚烬最多触发三次。传说技自带加伤吸血。
虽然不灭看起来不错,有肉又有输出,还能保人。符合完美通灵的形象,但实战表现相当鸡肋。最大的问题就是通灵收益低,此时的通灵师有次数限制,所以大部分通灵后,不仅数值血量翻倍坦度逆天,还会获得额外的常驻机制,出手收益极高。然而不灭通灵前后差别不大,既没有连击群攻之类的暴力输出,也没有连携复活类别的超强辅助,只有一次接近白板的至尊平A。虽说可以增加焚烬,但是该效果的实用度很低,焚烬和奇迹一样属于初级负面和非伤,对于免负免非的精灵没有影响。尤其是遇上免非不免负的精灵,焚烬纯内鬼相当于白送对面一回合隐身,其次焚烬的伤害波动非常大,十万到三十万之间随机抽奖,脸黑真不一定能烧死对面。
更加雪上加霜的是年费秩序是神水属性,对于神火精灵打压太严重。不灭的坦度放在实战中经常是一碰就碎,最有含金量的还得属锁伤,代码优先级非常高,这也为后续开发埋下了伏笔。可惜仅限神火泛用性一般,配吃锁伤的精灵不多。
不过传说时代的不灭阵并不弱,在自己档期甚至称得上最强。主要原因是队友质量太高,常用的都是爆炸强度,不灭还是最早适配的通灵师,一大帮顶级精灵硬是把不灭抬成了版本答案。不灭档期一过神水精灵迅速崛起,神火阵受到了不小的打压,末期昆吾的推出更是给了不灭迎头痛击,水火草三色通灵不仅泛用性更高,自身强度也碾压不灭,超模队友全跟着昆吾跑了。
再次打赢复活赛还得等到天启时代,女帝月神灵精灵过于强势成为了主流。伏妖还没进化前,只有一些零零碎碎的神火打起来有优势。这时候不灭作为专武的作用就体现出来了,能够把这群散沙聚集起来。并且焚烬自带放逐,女帝吃到该效果直接被踢出场外,能够有效针对嘲讽保人,在这段时间里不灭又一次成为了版本答案。
20年7月,奥奇传说官方账号发布动态表示永久放弃单属性通灵师,哈雷、不灭成为了时代的眼泪。但是对比哈雷,不灭一直都没有真正意义上的消亡。这就不得不提到他的锁伤,再不济也能保人,时不时就能拿出来整活。作为黑科技再度崛起还得等到启元时代,有小奥奇发现不灭的锁伤非常高级。超过阈值的伤害都能改写,绝毁也能改写,只要血量没有降低就不会视为受伤,锁伤能持续存在。于是有人开发了套盾流不灭,因为数值膨胀,此时的盾量是不灭血量的几倍,不灭受到的伤害也远超血量+盾量。直接改写本该受到的超大量直伤并让护盾吸收,最早的队友是幻理,无限套盾从而达到永久抗直伤的效果,可惜没活多久就被当作bug修复了。后续又衍生出了不灭龙躯版本,同样是惨遭针对。
到了神运时代,护盾代码疑似进行了翻新,又可以和不灭的锁伤互动,套盾流不灭重出江湖。这次队友是希罗德,再配合空不休锁住通灵,整把游戏双方直接失去通灵师,回到了返璞归真的数值互冲。可惜该思路被发布过后,仅活了一周就又被策划当作bug修复了。
最后来到25年,全新的灵盾机制推出,套盾流不灭再一次打赢复活赛,这次更加变态。因为灵盾可以吸收任何伤害,不灭的锁伤彻底封神,带上一级不灭,把锁伤控到极低,再利用特定精灵给他套上灵盾,几十万的灵盾配合锁伤几千,如果不靠一些特殊手段针对,不灭就像开了挂一样站着不死,随便拖到回合上限。结局也和前面一样。没活多久就被灭了,这也是目前为止,不灭的最后一次高光。
如今不灭已经失去了进化的可能,虽然没有明说,但不灭和之前的哈雷一样,早就融进了别的通灵师。后续时代伏妖新增的受击虚无其实就是不灭焚烬的强化版。可惜和隔壁吞天一样没有学习到精髓,事实证明,不灭的锁伤才是最有含金量的机制。
| 传说不灭 | ||
|---|---|---|
| 形态 | 名称 | 介绍 |
| 本体(神平衡) | 焚世祝融·不灭 | 不灭成功征服祝融,激活神火血脉,拥有强大的神火通灵之力,能够通灵出家族最强天神-火神祝融 |
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 |
| 普通技 | 焚世·赤炎陨火(超物攻) | 提升自身超物攻和命中率各35%;
被动效果: 自身与身后一位的神火精灵拥有不灭之躯(首次受到的伤害小于自身血量上限的90%) |
| 超杀技 | 焚世·不灭业火(超物攻) | 提升自身全属性和命中率各40%;
下次受到攻击时,受伤减少40%并令对手进入焚烬状态(无法被攻击,下回合自动掉血99999-299999),该效果仅生效一次 |
| 普通技[通灵形态] | 焚世·赤炎陨火(超物攻) | 提升自身伤害和命中率各50%;
下次受到攻击时,受伤减少40%并令对手进入焚烬状态,被动效果: 1.拥有通灵师150%全属性和250%生命; 2.通灵后焚烬状态次数上限提升为3次 |
| 超杀技[通灵形态] | 焚世·不灭业火(超物攻) | 提升自身伤害和命中率各50%;
下次受到攻击时,受伤减少40%并令对手进入焚烬状态 |
| 传说技 | 传说技 | 1.被动效果:全属性提升20%,伤害提升15%;
2.吸血效果提升至25% |
| 通灵技 | 火神祝融 | 每集齐7个通灵之魂,通灵火神祝融,仅触发两次;
通灵之魂收集方式: 1.己方每只神火精灵首次被击杀时(不包括溅射,反弹,烧伤等非直接伤害致死),均可获得1个通灵之魂; 2.己阵神火精灵释放超杀技或超必杀技时,获得2个通灵之魂 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
【通灵师补完计划】最初的属性通灵师之耻,却因高级代码意外封神,旧时代吃软饭的工具人,新时代套盾流的最强黑科技,通灵师不灭介绍