女帝是《奥奇传说》及其衍生作品的登场角色。六道之一天道通灵师,掌握命运之力,通灵命运天使。
她的预言,深藏玄机,既能指引迷途者归途,亦可能令人陷入未知深渊。在她的预示之下,未来似水晶般晶莹剔透,却又如迷障般迷雾重重。
拥有通灵始祖究的力量的一部分。六道之一天道通灵师,通灵兽是命运天使,拥有可以预知一切命运的塔罗牌。女帝对于无视自己规则的人从来都不留情面,自身实力也深不可测,传闻只有无敌才能跟她匹敌。似乎与命运之主梵天有着不同寻常的关系。
女帝无论何时都保持着绰约动人的美丽容貌,实际上有着一堆接地气的普通人爱好——虽然是用塔罗牌预测众生命运的女神,但私底下牌技和牌品出乎意料的差劲。即便如此,女帝也是六道通灵师团队(无敌、法纳斯、兰德斯、伏妖、昆仑)中不可缺少的一部分。
女帝曾经是命运神的四运势仆从之一,现在被药郎替代职位。曾帮助五王(修尔、诺亚、龙炎、帝释天、阿瑞斯)以及梵天去往命运维度。曾在危难时刻被无敌救下。
女帝是奥奇传说神职时代登场的第三个通灵师,最早版本的女帝主打的特色是免疫和催眠。通灵方式和免疫绑定,采用7魂通灵免疫加2的模式,不过旧时代拥有被动免疫的精灵少得可怜。这就导致女帝通灵比较便秘,大部分情况都需要栖牲队友死亡加魂。不过一旦成功通灵,女帝的实战能力也完全配得上这个代价,通灵过后的女帝每次攻击都能获得次免疫,并且随机催眠敌方1一2只精灵,还拥有50%的魔攻和暴击率加成,让女帝成为了能抗伤能输出能控场的全能战神。所以神职时代玩女帝经常就会出现队友死的差不多了才通灵,高风险带来高回报。
传说时代,女帝惨遭削弱。虽说通灵方式变成了8魂免疫加3的模式,通灵慢的问题得到了改善,但是策划发现免疫这种机制不太适合搭配攻击性的通灵师,就把女帝的催眠移除了,换来了一个单次嘲讽,想要把女帝往盾的方向设计。虽然想法是好的。但是设计却出现了很大的问题,催眠没了女帝自已的作战能力大幅度削弱,只能依靠队友,但是单次嘲讽很容易就被破解,又保不住队友,再加上传说女帝的技能增幅还是输出流,本身的坦度几乎没有,没了免疫就是一个活靶子。多重因素的叠加导致传说女帝极其鸡肋,好在到了大后期时空龙进化把女帝拉了一把,从此开始他们两个也就结下了不解之缘。
天启时代,有了前一代失败的经验,策划找到了痛点对女帝进行了加强,天启女帝直接起飞。单次嘲讽变成了回合嘲讽,并且还拥有了不低的减伤效果,坦度达到了新高度。保住队友完全没问题。第一个真正意义上的纯盾模式通灵师诞生了。女帝的玩法也变成了一人抗伤,队友输出的模式,女帝体系一跃成为版本答案之一。是个人都会用,而且玩法简单粗暴,基本不需要消耗大脑,在一段时间甚至成为了毒瘤攻阵。
启元时代,女帝开启了攻守模式。攻形态和之前并无很大的区别,守形态是一个创新模式,速度低于对面100点时进入战斗就可以触发通灵。这就让女帝免去了加通灵条的过程,上场就可以保住队友。不过为了限制强度,守形态的通灵条虽然只有6点但是仅能触发一次通灵。并且这个时代精灵的伤害和攻击性大幅度加强,仅靠女帝一人抗下所有几乎不可能。于是女帝的玩法也发生了改变,那就是挖坟,通过队友提供的复活效果女帝能在反复去世中来回横跳,典中典的就是巴兰、王极挖坟阵,通过不停复活女帝达到一直抗伤的效果。
星迹时代,守女帝保留了之前的模式仍然强力,不仅是萌新开荒的好帮手,在pvp也是大显身手,女帝、龙主、王龙;女帝、幻理;女帝保人炸阵等等玩法都是热门选项。攻女帝得到了调整。通灵方式变成了10魂免疫加2的模式,一旦通灵就会嘲讽并且免疫敌方3次攻击,虽说是很有特色的设计,但是此时的女帝体系仍然是一人抗伤,队友输出的模式。攻女帝不仅需要队友辅助才能通灵,保人能力还不强,就有一点南北辙的味道。这就导致攻女帝在玩家手里几乎没有用,甚至很多萌新都不知道星迹女帝还有个攻形态,不过此时埋下的种子下个时代就会开花结果。
神运时代,女帝攻守合一。开启了无限通灵,但是主体被玫形态占据,删除了开局通灵和回合嘲讽,新增了开局嘲讽和免疫。最大的加强就是职业转变为神盾,并且拥有嘲讽时减伤高达60%,这次女帝可以说是大胆创新,完全推翻了近三年的玩法。这也导致了很多玩家的不满,神运女帝刚出的第一周,各种女帝废了的言论层出不穷。不过等体系出完过后实际的表现不过是换了种玩法。前几代的女帝一直都是一人抗,队友c的模式,但是神运女帝变成了女帝自己抗一部分,剩下的队友抗。以前你把女帝杀了,她的队友就是仍人宰割的肥羊,现在你把女帝杀了,你会发现她的队友也不好杀,格挡免疫复活反复横跳,这就导致女帝月的时候出现平局都是见怪不怪了。即使到了后续的究月。全队都是针对女帝推出的补丁,究姥爷也没有把女帝踢下去,搞到最后还是得靠女帝亲爹昆吾来解决。
| 灵初女帝(调整后技能组) | ||||||||||||
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| 形态 | 名称 | 介绍 | ||||||||||
| 本体(神盾) | [灵初]神预天命·女帝 | 日月更迭,星汉轮转,人行于命定之途,无可脱逃。幸与不幸、艰苦或是顺遂,皆在牌阵间一览无遗。她总不吝于降下命运的预示,而结局如何,终需人亲自抵达才能明晓。 | ||||||||||
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 | ||||||||||
| 普通技 | 预示命轨(超魔攻) | 攻击1位精灵,造成100%攻击伤害 | ||||||||||
| 超杀技 | 秘仪·命谕真言(超魔攻) | 攻击1位精灵,造成100%攻击伤害 | ||||||||||
| 普通技[通灵形态] | 预示命轨(超物攻) | 攻击1位精灵,造成200%攻击伤害;
出手后,获得900点[格挡之力],并获得[集中·全体](受到攻击后,若没有触发格挡或免疫,则移除[集中·全体]) | ||||||||||
| 超杀技[通灵形态] | 秘仪·命谕真言(超物攻) | 攻击1位精灵,造成200%攻击伤害;
出手后,获得900点[格挡之力],并获得[集中·全体](受到攻击后,若没有触发格挡或免疫,则移除[集中·全体]) | ||||||||||
| 神运技 | 神运技 | 1.拥有[灵初被动];
2.进入战斗时,获得[集中·全体](持续1次受击)与[免疫之力],生命值和生命值上限提升30%;[1] 3.通灵后,获得1层[神命启示](每个大回合可触发3次)
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| 通灵技 | 占星降灵 | 每集齐12点通灵之魂,触发通灵:化身为通灵形态,解除无法回血效果、[疗愈衰减],获得30%生命值上限的灵盾值(若自身死亡,则改为恢复20%生命值),然后立刻出手1次;
通灵之魂收集方式: 1.己阵每位精灵首次死亡后,获得2点通灵之魂; 2.己阵精灵受到攻击后,每合计令500%攻击伤害触发免疫,就获得8点通灵之魂 | ||||||||||
| 神运女帝 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 形态 | 名称 | 介绍 | ||||
| 本体(神盾) | [神运]神谕命绘·女帝 | 她的预言,深藏玄机,既能指引迷途者归途,亦可能令人陷入未知深渊。在她的预示之下,未来似水晶般晶莹剔透,却又如迷障般迷雾重重。 | ||||
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 | ||||
| 普通技 | 静世颂歌(超魔攻) | 攻击1位精灵,造成100%伤害;出手后,令目标获得[额外伤害·Ⅰ] | ||||
| 超杀技 | 星轨·宿命塔罗(超魔攻) | 攻击1位精灵,造成200%伤害;
出手后,令目标获得[额外伤害·Ⅰ],自身获得[嘲讽](持续3次攻击) | ||||
| 普通技[通灵形态] | 静世颂歌(超物攻) | 攻击1位精灵,造成200%伤害;
出手后,令目标获得[额外伤害·Ⅰ],自身获得[嘲讽](持续3次攻击) | ||||
| 超杀技[通灵形态] | 星轨·宿命塔罗(超物攻) | 攻击1位精灵,造成200%伤害;
出手后,令目标获得[额外伤害·Ⅰ],自身获得[嘲讽](持续3次攻击) | ||||
| 神运技 | 神运技 | 1.免疫初级负面效果,受到的反弹伤害降为0;攻击满气势的目标,不会增加目标气势;
2.受伤减少30%,若自身有[嘲讽],提升至受伤减少60%; 3.进入战斗时,获得[嘲讽](持续2次攻击)与[免疫](持续1次攻击)(仅自身通灵技生效时可触发); 4.通灵后,获得[免疫](持续1次攻击)
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| 通灵技 | 星轨·宿命塔罗 | 每集齐8点通灵之魂,触发通灵:解除初级负面效果、控制技、无法回血效果,恢复满血并化身为通灵形态,然后立刻出手1次;
通灵之魂收集方式: 1.己阵每只精灵首次死亡后,获得2点通灵之魂; 2.己阵精灵每次免疫攻击时,获得3点通灵之魂。 | ||||
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