Lucky是《奥奇传说》及其衍生作品的登场角色。和伙伴奥奇合为一体的,是连接奥奇世界和奥拉世界的精灵大使。有人说它就是传说中最最幸运的RP帝。
和伙伴奥奇合为一体的,是连接奥奇世界和奥拉世界的精灵大使。有人说它就是传说中最最幸运的RP帝。认为运气也是实力一部分的精灵,在战斗中可以灵活地闪避敌人的攻击,并能够在瞬间将敌人秒杀。
lucky是奥奇传说2014年2月推出的精灵,设定上他是奥奇奥拉两只精灵的合体产物。lucky的游戏设计也很符合英文名的中文翻译幸运,也就是赌狗(谐音是拉奇,奥拉星和奥奇传说)。小技能提升物攻闪避,并有概率让敌方失明。该效果能干扰远程攻击(实际上就是扣命中),超杀拥有闪避和概率秒杀。虽然看起来逼格很高,属于两大页游的联动产物,但实际的游戏表现很一般。首先是数值不高,刚出放在利爪职业只能算中等。其次是技能比较素,大小技能都在玩概率,而且失明效果比较鸡肋,不少站前排的热门精灵都是纯近战,后排的远程输出又摸不到,出场档期还卡在了神属洗牌的前凡周,作为联动精灵只能图个乐呵。
14年4月,进行了一波神属补强。主要是增加了数值,技能变化不大,可惜仍然是路边一条,因为同一时间出了一个同赛道的逆天精灵,天冰神虎,谁强谁弱一目了然。
超进化时代,lucky在游戏三周年庆的神水档期推出。小技能出手提升物攻暴击,同时降低敌方的暴击命中,首次受击有概率提升大量闪避,超杀增幅物攻闪避,未触发秒杀就提高暴击。这一代lucky可以说是他的巅峰形态,虽然整体数值低的可怜,尤其是超攻只能算下等,但游戏设计完美弥补。首次受击闪避加上攻击致盲,让他放在前排能够很好干扰对位精灵,从而达到保命效果,这也是以前为什么感觉lucky特别能闪的原因。超杀有秒杀,超攻低的问题完全可以无视,并且可以叠加,最重要的是大小技能都有很变态的物攻提升。再配合高暴加成,开大过后小技能打人特别疼。不过lucky本质上还是一只赌狗精灵,以上效果都是建立在能触发的情况下,一旦脸黑这只精灵就非常唐。
超神时代,lucky遭到了削弱。主要是人品暴跌和超杀的物攻加成没了,小技能的必定闪避只是听着厉害,实际上还是加成效果。好在这一代lucky是拿机制换数值,刚出拥有全游戏第一的速度,并且物攻超攻都是属于上游。配合高暴加成怕没有触发秒杀,也能靠直伤灌死对面,只可惜超神的强度膨胀很严重,还有没有支棱多久就被后续的光暗精灵洗牌了。
神职时代,lucky属于是把赌狗玩到极致,技能描述里只有一个伤害提升算是能稳定获得的效果,其他机制全看脸。游戏表现只能说一般,虽然是通灵师时期的精灵,但没有好用的效果进行搭配。自身的机制对比环境里的一些热门精灵也比较素,唯一值得拿出来说的就是刚出拥有全游戏第三的速度数值,只比修尔和永恒王低。
传说时代,lucky被划分成了合金装备系列的精灵,最大的变化就是小技能新增了一个概率抢占先机[1]。在时代前期搭配哈雷勉强能玩,运气好开局直接秒对面一个,可惜是属于时代前期的测试品,技能相当的原始,强度膨胀过后就查无此人,这也是lucky目前最后一次进化,后面就再也没了消息。
| 传说Lucky | ||
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| 形态 | 名称 | 介绍 |
| 本体(神速) | 幸运合金·Lucky | Lucky传说进化,代表着幸运,是合金战队至关重要的队员,他敏捷的身手和犀利的攻击,往往让敌人无法招架。 |
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 |
| 普通技 | 幸运·王者之枪(超物攻) | 幸运合金(被动效果):
1.进入战场时,20%概率进入战斗时优先进行一次攻击; 2.首次受到攻击时,66%提升自身150%闪避率 |
| 超杀技 | 幸运一击·LUCKY(超魔攻) | 66%概率秒杀对手;
同时提升自身闪避率和命中率各99% |
| 传说技 | 传说技 | 1.被动效果:全属性提升15%;
2.被动效果:攻击神火精灵时,秒杀概率提升15% |
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