飞机跑道 (de_airstrip) 是一张通常有利于恐怖分子团队的地图,因为反恐精英们将努力冲入炸弹点的封闭入口,并且爆破区B八面漏风,在双方人数不均衡的情况下如果反恐精英们是人数较少的那一方,他们在回防时十分容易被恐怖分子们的残党偷菊花。
有时,即使反恐精英能够有效地防御其中一个炸弹点,恐怖分子也有可能穿过桥梁,使用下水道或长廊(仅限CS 1.6),对粗心的反恐精英们或在没有抵抗的情况下快速放置炸弹。结果,这使得作为一名反恐精英来保卫所有炸弹点变得更加困难,而恐怖分子则很容易通过守卫炸弹点的几个入口来确保炸弹的引爆。
最后,将恐怖分子逼到他们的出发点附近几乎不可能实现,因为后厅连接到炸弹点 A 和通往炸弹点 B 的主要路线。发生这种情况的原因很简单,因为玩家太少,无法守卫所有重要的通道和任何愚蠢的玩家迎头冲来,会立即被敌方玩家包围并消灭。
值得注意的是,壁垒(通过可穿透的表面射击的过程)被有经验的老兵们会在确定内部有敌情后使用穿墙射击来干掉他们,从而使他们能够轻松吓跑试图闯入试图侵入爆破区域的敌方玩家
总而言之,恐怖分子通常会成为胜利的队伍,因为他们在这张地图上占了上风。突袭仅用于快速进入另一个重要区域,因为渗透是成功的主要关键。
每当该区域发生战斗时,玩家都可以在板条箱或墙壁后面寻找掩护,并且仍然能够保持脚踩地面免受敌人的攻击。 但是,攻击者有可能冲进隐藏玩家正在重新装弹的位置并有机会直接干掉他们。
一旦 C4 被安放在爆破区域A,恐怖分子就可以简单地在该地点的两个入口扎营,并使用狙击枪锁定反恐精英。 因此,如果这种情况发生,反恐精英们想要进行回防是十分困难的。C4 会很快引爆,从而使恐怖分子们获胜。
爆破区域B与爆破区域A具有相似的地形特征,只是它包含至少三条可以让玩家侵入此处的路线。一条路径通向桥,另一条通向下水道,以及通往长厅的最后一条路径(CS 1.6专供)。恐怖分子(电脑玩家)很少将注意力集中在这个爆破区域中(除非所有 CT 都在其他地方),因为要突破到爆破区域B周围的区域要困难得多,尤其是在长大厅已被移除的零点行动下。
即便是向敌人所在位置投掷闪光弹,由于藏身之处数量众多、面积之大,也难以完全消灭所有对手。不假思索地冲进这个区域的玩家,很容易被很多玩家包围,几乎没有退路。
如果这个爆破区域没有完全检查所有潜在的藏身之处,敌人可以迅速杀死粗心的玩家,如果他们转身忘记保护 C4。
水/油箱和毁坏的建筑物可以容纳露营者的区域,因此谨慎的玩家会扔出高爆手雷将他们从藏身之处逼出来。
这个空旷的区域是狙击手们最爱的狙击点,因为它就在爆破区域的入口之间。 因此,他们将在爆破区域的入口附近露营,等待来自下方和整个地区的目标。 因此,玩家将使用桥梁作为主要的俯瞰区域,并确保敌人不会首先到达该区域或爆破区域。
玩家,尤其是恐怖分子们,将在下水道中以躲开反恐精英的狙击手,或出于渗透目的向爆破区域B移动。由于狙击手倾向于避开这条路径,而且由于空间封闭,下水道是伏击的绝佳场所,可以设置一个陷阱来伏击粗心的玩家。
因此,在这个区域发生狭路相逢的情况,将会非常难以脱身,因此穿过下水道的任何人都应该毫不犹豫地快速移动,除非怀疑附近有额外的敌人。如果可能的话,在下水道的长路径上扔一个闪光弹,在那里对手很难避开闪光弹。如果你需要保留闪光弹或没有闪光弹,烟雾弹是一个很好的选择,而高爆手雷对于攻击成群结队的攻击者来说非常致命(只要确保你不会扔歪即可)。
如果你无法成功消除下水道中的任何敌对力量,则可以撤退和/或准备从另一个角度进攻。即使很少有敌人连续追击已经撤离该区域的玩家,但建议注意可能就在您身后或在下水道外等待的伏击。
恐怖分子主要利用这些路径向地下通道和炸弹点 A 移动。除非反恐精英以某种方式成功地将敌人逼入这些区域,否则两队之间的冲突在许多情况下并不激烈。与下水道类似,许多玩家会避免在这些狭窄区域遇到敌人,因为闪光弹和高爆手雷对于攻击者来说是致命的。然而,在隧道和一侧可以找到一些狙击手,在那里这些狙击手可以给敌方阵营减一些粗心的玩家的员,而后路是最容易被逼入绝境的地方之一。
此区域并不是总是会发生激烈的战斗。相反,它是恐怖分子们的绝佳渗透路线,而反恐精英则将其用作从他们的出发点到桥梁地下通道的捷径。但是,如果在该区域发现敌人,如果配备近距离武器,例如冲锋枪和 XM1014 自动霰弹枪以及M249,那么将会很吃香。为避免成为此区域交火的牺牲品,先投掷闪光弹和高爆手雷,要么迫使敌人撤退,要么使消灭他们变得更容易完成。纵然长厅内没有遇到玩家,出口处也可能会有狙击手或蹲坑的玩家等着偷你的菊花。