名称 | 类型 | 图鉴 | 俗称 | 备注 |
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普通 | 紫菜头 | 最最常见的铁血单位之一,单位属性中规中矩,最大的特点就是没有特点 | ||
强击 | 光头 | 铁血的突击单位,攻击力十分可观,相比其他铁血单位还算比较好对付的单位,但在集群后仍能造成不小的伤害。 | ||
笨重 | 盾娘 | 纯粹的肉盾,本身只有血厚,所以不难对付,主要问题在于盾娘后边站着的单位输出能力如何。 | ||
强击 精准 |
狙击 | 低射速高伤害的远程输出单位、建议用RF尽早击杀,以免造成过高战损。 | ||
连发 | 低血低闪中伤超高射速的后排输出,建议用RF优先处理 | |||
近战 破甲 高速 |
双刀 | 低血高伤的近战冲锋单位,拥有较强的破甲能力,但由于耐久很低,可以用高射速人形解决。 | ||
高速 | 龙骑 | 高血高速高闪高伤的高级前排单位,如果梯队火力不足的话很容易带来高战损。同时也要注意不要让龙骑利用阵型漏洞呼啸而过而直接输掉战斗。 有一种加强版龙骑兵外观上与普通龙骑无异,但血量是后者的近7倍,射速与单发伤害也大幅增强,所幸命中是后者的不到一半,且闪避为0。不建议正面交战。除了没技能以外比SWAP版还强 | ||
高速 | 狗 |
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机动 | 小飞机 / 竹竿 | 超高闪避,夜战噩梦,常搭配高输出后排。切记不要用机枪处理,建议使用拥有榴弹燃烧弹等技能的人型处理。 | ||
普通 | 小车 / |
整个铁血部队中最弱的敌人不带之一,是指挥官们接触到的第一种铁血单位。 | ||
投弹 | 榴弹 | 射程超远的定点轰炸单位,单发伤害168点,但是攻击时有几秒的预警提示,所以大多数情况下只要合理规避劫豹就打不到己方人形 劫豹:既然无论如何她们也会躲开,那我要这S级命中有何用?。 |
名称 | 类型 | 图鉴 | 俗称 | 备注 |
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装甲 | 黄人 | 装甲版护卫者,命中略微降低,除了护甲值外基本都一样。 | ||
装甲 强击 |
黄炮 | 装甲版猎鸥,伤害翻了一倍,命中射速降了一半多;但护甲值不低,需要穿甲弹加持才能保证低战损。 | ||
高速 强击 装甲 |
装甲狗 | 装甲版筷子,除了多出90点护甲外都一样。 | ||
强 危险无敌 |
强无敌 | 高血高伤的全才型单位。护甲仅有前三个单位的⅔,但极高的生命可以弥补这一缺陷。通常应在梯队进入强无敌射程前将其击杀。 |
名称 | 类型 | 图鉴 | 俗称 | 备注 |
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装甲 | 强化黄人 | 与原版相比,增加了护盾条,并提升了生命值,使其防御力有所增加。 | ||
装甲 | 强化 |
与原版相比,增加了生命值,且拥有必中伤害,同猎鸥SWAP一样,千万不要硬接。 |
名称 | 类型 | 图鉴 | 俗称 |
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被包围后 大幅弱化 |
2017冬活时由于建筑师往里面塞了红包招致被各种梯队花式怼到死 |
木星炮 | |
歌里亚plus |
集火!致命! 毁灭!远离! |
孙黑雷/孙红雷 |
先遣侦查人形 |
先遣作战人形 |
机动作战人形 |
支援指挥人形 |
特种作战人形 |
支援作战人形 |
正面指挥人形 |
远程作战人形 |
精英防御人形 |
精英作战人形 |
精英防御人形 |
后方指挥人形 |
最高领导者 |
精英作战人形 |
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傀儡子机人形 |
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