数码恶魔物语 | |
第一卷小说封面 | |
原名 | デジタル・デビル・ストーリー Digital Devil Story |
译名 | 数码恶魔物语 |
作者 | 西谷史 |
插画 | 北爪宏幸 |
地区 | 日本 |
出版社 | 德间书店 |
改编载体 | 动画、游戏 |
相关作品 | |
《真·女神转生》大系 | |
作品册数 | 9 |
名字 | 数码恶魔物语 |
《数码恶魔物语》系列(日语:デジタル・デビル・ストーリー;英语:Digital Devil Story)是1986年由西谷史所著的传奇科幻小说系列,全套9本(《数码恶魔物语》3本+《新数码恶魔物语》6本),后在2005年推出3卷珍藏版。《数码恶魔物语》后被改编为同名OVA。
《数码恶魔物语》系列是整个RPG游戏系列《真·女神转生》大系的灵感源头,系列初代作品《数码恶魔物语 女神转生》就是由小说《数码恶魔物语》第一部《女神转生》改编而成。
中岛朱实虽然只是一所高中的高三学生,但本身拥有着绝顶聪明的头脑,极其擅长电脑,是一个天才程序员,同时中岛着迷于各种恶魔和神秘学的钻研,他将两者相结合,开发出了可以打通人间与魔界的入口,从魔界中召唤出恶魔的电脑程序“恶魔召唤程序”。而他这么做的目的,就是为了报复学校中欺负自己的同学。中岛利用“恶魔召唤程序”召唤出了北欧神话中的魔王洛基,并借助洛基之力洗脑了其他学生和老师,将先前欺凌自己的同学杀死。沉醉于操控恶魔力量的中岛并没有发现危机已经临近,虽然他操纵魔王洛基成功实行了报复行动,但是由此获得了足够的生体能量的洛基也开始为了实现自己更大的野心,企图逐渐摆脱中岛的控制。
此时,中岛的班级上转来了一名名为白鹭弓子的少女。虽然素未谋面,但是中岛朱实对白鹭弓子却持有着强烈的既视感。原来中岛朱实是日本古代的祖神伊邪那岐在现世的转生,而白鹭弓子亦是祖神伊邪那岐的妹妹兼妻子伊邪那美的转世。在前世的命运因缘的引导下,面对背叛了自己,并企图将弓子的身体作为祭品吞食的洛基,中岛朱实出手相助,最终获得了神剑火之迦具土打倒了洛基,救出了弓子。然而这两人并不知道,在这之后等待着他们的将是一场悲壮的命运之战。
出版信息 | ||||
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卷数 | 卷名 | 封面 | 发售日期 | 再版日期 |
1 | 女神转生 | 1986年3月3日 | 2005年7月 | |
2 | 魔都战士 | 1986年10月31日 | 2006年6月 | |
3 | 转生的终结 | 1988年2月29日 | 2006年6月 |
出版信息 | ||||
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卷数 | 卷名 | 封面 | 发售日期 | |
1 | 被捕的女神 | 1990年5月31日 | ||
2 | 冰界女王 | 1991年2月28日 | ||
3 | 恶魔星球 | 1991年8月31日 | ||
4 | 妖帝之怒 | 1992年4月30日 | ||
5 | 女神永生 | 1992年12月31日 | ||
6 | 转世之绊 | 1993年12月31日 |
数码恶魔物语 女神转生 | |
原名 | デジタル・デビル物語 女神転生 |
译名 | 数码恶魔物语 女神转生 Digital Devil Story: Megami Tensei |
地区 | 日本 |
首播时间 | 1987年 |
总话数 | 1话OVA(45分钟) |
制作公司 | ANIMATE |
发行 | J.C.STAFF |
播放状态 | 已完结 |
《数码恶魔物语 女神转生》(日语:デジタル・デビル物語 女神転生,英语:Digital Devil Story: Megami Tensei)是动画公司ANIMATE于1987年由小说《数码恶魔物语:女神转生》改编而成的同名OVA,时长45分钟。
1987年,德间书店开始以小说《数码恶魔物语》的第一卷《女神转生》为中心开展Media Mix企划,作为这个企划中的一环,书院与Telenet合作在PC平台上推出了ACT类型的游戏《数码恶魔物语 女神转生》。本作高度忠于小说原作,然而由于平台等原因,销量低迷,最终Telenet在2007年倒闭。
同年,Atlus也以小说《数码恶魔物语 女神转生》为基准制作了一款同名RPG游戏,在任天堂FC上发售。游戏借用了小说中的背景设定及人物设定,采用欧美RPG《巫术》系列式的探索型主视角3D地牢RPG,游戏需要探索由6个区域所组成的“飞鸟大魔宫”,需要打倒由各个魔王所各自支配的区域,最终打倒大魔王路西法,并救出被囚禁的伊邪那美。游戏剧情与小说有比较大的出入,包括后期男主与女主为了拯救被囚禁的伊邪那美而闯入位于飞鸟之地的魔宫,并在最终打倒了魔王路西法(注意此处女主没有领便当)。
当时的RPG大多都是模仿《巫术》系列及《勇者斗恶龙》系列剑与魔法的中世纪幻想题材,本作中的男女主角身着高中校服,使用计算机,与恶魔谈判,让各类恶魔加入队伍共同作战(系列称为“仲魔”)以及让恶魔同伴合体强化,都是当时相当新颖的系统,也是后来这个系列的核心系统基础。
与FC平台多数健康明亮的游戏主题(比如与本作同年发售的初代《最终幻想》)相比,《女神转生》诞生之时就让人体验到完全不同的阴暗感觉。以贴近现实的现代社会作为故事背景,也大大加强了故事的感染力。游戏在系统上也十分另类,由铃木一也设计的“恶魔交涉”系统和“恶魔合成”系统大大增加了游戏的多变性,最后都成为了系列的基石。《女神转生》还采用了类似《巫术》的3D视角迷宫画面。
随后Atlus推出了一系列与原著小说无关的《女神转生》系列作品、《真·女神转生》系列作品、《女神异闻录》系列作品,以及各种衍生作品。统称为《真·女神转生》大系。
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