目黑 将司 | |
本名 | (Meguro Shōji) |
国籍 | 日本 |
出生 | 1971年6月4日 |
年龄 | 53岁 |
职业 | 作曲家 音乐总监 游戏总监 |
星座 | 双子座 |
代表作品 | |
《真·女神转生》大系 |
目黑将司(
出生于东京[1]。
由于他的父母开家庭工厂,目黑将司对工业技术的耳濡目染使得他产生了对电子乐器的兴趣。
在四五岁时,受到母亲的鼓励目黑将司所学习的也并非是普通的电子琴,而是分为上下两排的电风琴(electronic organs),他还同时学习了长号吹奏。电风琴和长号这两个不同种类的乐器,在某种程度上决定了他未来音乐风格的走向。目黑将司是听着贝多芬和柴可夫斯基长大的,同时期的一些电影和电视配乐也影响到了他。对于还不会作曲的目黑,尝试在电风琴上来还原这些配乐是他当时的乐趣。直到国中时期,伴随着爵士乐的流行,他开始接触Casiopea和T-Square这类以“Fusion”曲风为主的乐团[1][注 1]。高中时,目黑将司开始考虑将长号演奏作为未来的个人发展目标。虽然他挑选了一些有铜管乐队社团的学校作为择校基准,然而事与愿违,他的演奏能力还不足以进入铜管乐队。这时,目黑的一个朋友建议他应该多练练演奏吉他或者电子合成器,于是他干脆与朋友们玩起了乐队,也开始尝试着写歌。进入高中后,他又开始喜欢上F1方程式赛车。通过对赛车的研究,他对“流体力学”产生了兴趣;而物理与数学密不可分,又促使他不得不捡起自己最不拿手的数学来。以成为“汽车设计师”为目标,目黑将司开始刻苦学习,久而久之他竟然成功地把数学变成了自己最拿手的科目。高中毕业后的目黑将司进入了日本大学工业技术学院[1]。运用之前所积累下来的音乐知识,他靠着帮忙录制卡拉OK伴奏的酬劳凑齐了大学学费[2]。
在小学六年级时,目黑将司就已经拥有了自己的电脑,并且开始用电脑学习编程。大学期间,也曾在掌上电脑制作过电脑游戏。
1995年,大学毕业后的目黑将司入职了Atlus[3][4]。进入ATLUS后,目黑将司所接到的第一个任务便是为PS1的游戏《女神异闻录Persona》谱写BGM。作为《女神异闻录》系列的首个作品,他出色的表现就让当时的音乐总监青木秀仁刮目相看,并且让他担任了最后结尾曲的创作。这首结尾曲即为《全ての人の魂の诗》,后来成为《女神异闻录》系列的灵魂曲目。在ATLUS为PS2开发的第二款游戏《真·女神转生III-Nocturne》中,他就已经成为了游戏的首席作曲。
2008年开始作为“PERSONA MUSIC LIVE BAND”的吉他手演奏《女神异闻录》系列的歌曲。2013年在日本武道馆成功举办了一场演唱会。从此每年都会举办《女神异闻录》主题的大大小小的演唱会。
虽然他的许多作品都具有摇滚风格,但是他的个人风格非常突出,虽然他在不同的项目中还是尝试了不同的音乐风格,例如管弦乐、电子乐、爵士乐和说唱[5][6]。但是也不能盖过他的个人风格,所以其音乐辨析度非常高。游戏作曲家椙山浩一、川口博史和光吉猛修,以及T-Square、Casiopea、贝多芬和柴可夫斯基都让他的一些音乐风格造成了影响[5][1]。
在《女神异闻录》系列中使用了大量英文歌词,目黑将司认为这样能不打扰到玩家游戏。“因为在日本说英语的人不多,能听懂背景音乐中英语歌词的人自然也很少。背景音乐之所以是背景音乐,目的就是不打扰玩家的游戏,如果歌词换成日语的话,那么日本玩家可能就会被歌词吸引注意力,这作为背景音乐就不太好了。所以,在这里要给所有西方玩家们说一声抱歉……当然,英语听着也确实比较酷。”[5]
2021年9月,目黑将司离开Atlus成为自由职业者。Atlus于2021年10月27日公布了这一消息,并表示今后将继续与他合作[7]。随后目黑将司表示自己想去开发一款JRPG,因此参与了讲谈社举办的游戏开发者激励计划并受该社资助,这部作品将于2021年11月6日举办的“INDIE Live Expo Winter 2021”上正式发表。
|
|