本条目用于简单介绍《怪物猎人系列》中的狩技。
概述
狩技是怪物猎人X()(简称MHX)新加入的要素,分为通用狩技和武器专属狩技,仅在MHX和MHXX/MHGU存在。
猎人在狩猎前可以从道具箱里选择携带1-2个狩技并指定一个狩技为SP狩技(具体数量视狩猎风格而定,除炼金风格外其他风格都只能指定一个SP狩技而炼金风格可以指定三个),狩猎开始后能够通过各种行动来为狩技积攒狩技槽,狩技的狩技槽蓄满后能够通过3DS的触屏或NS的对应按键来使用狩技。
各武器狩技一览
通用狩技
- 猎人的绿洲:设置一个在一定范围内每2秒回复10hp的陷阱(?)。
- 绝对回避&绝对回避[临战]:发动后旋转身体脱出。绝对回避在闪避过程中自动收刀,绝对回避[临战]在闪避过程中自动拔刀,视武器类型回复一定量的斩味或是装填当前选中的弹药或瓶(不包括盾斧)。
- 逃脱大师:一定时间内在逃离大型怪物的时候和搬运的时候不消耗耐力(在搬运过程中也可使用)。
- 完全调和:在持续时间内,调和必定成功,且调和数量上升到最大。
- 不死鸟的吹息:解除所有buff(正面buff和异常buff全部解除),并且根据解除数量的多少来回复体力。
- 回复增益:一定时间内回复速度和回复量上升。
- 钢铁身:持续期间全程刚体(依旧会被吼住),获得50的免伤,但是收刀状态不能跑。
- 金刚身:持续期间全程刚体(依旧会被吼住),防御75的免伤,但是不能跑不能回避。
大剑
- 【兽宿】狮子:发动体内的力量,下一击的伤害提升,发动中自动收刀(收刀过程中被攻击狩技效果消失)。
- 震怒龙怨斩:举起大剑进行蓄力一击,过程中真·霸体不会被击飞和硬直,且收到伤害还会增加输出伤害。
- 地冲斩:相当于J回后追击的强化版,而且附带冲击波。
- 月面宙破:在空中大幅扭动身体,将大剑的重量化为攻击的威力。(三级月破最后一击有2.5倍硬直积蓄)
太刀
- 练气解放圆月斩:再摆出相当帅气的姿势后进行一次斩击,在接下来的一段时间里练气槽一直为MAX。
- 樱花气刃斩:在XX里需要积攒技能槽,进度变为红色后即可出击。后垫步之后会突进,在命中部位后造成好几倍的伤害,还有多次的斩击属性追加,同时升一级刃色,经常无法命中。
- 镜花之式:将太刀横架在身前,对攻击做出反击(无法正常防御的招没办法触发),刀落下的一段时间处于无敌状态(个人体感在1s内)。(有2倍硬直积蓄效果)断尾好帮手
- 妖刀罗刹:消耗体力(绿血变红血)以增加攻击力,攻击时红血会恢复成绿血,值得一提的是如果处于中毒状态如果攻击频率够的话可以无视中毒。
操虫棍
- 虫缠:让虫子围绕再自己周围(90S),对周围的敌人进行攻击,即使你飞向天空,虫子还是会忠实的守护着你。
- 精华猎人:大力将猎虫甩出,命中后直接三灯。
- 飞翔虫斩破:原地撑杆跳起,然后蓄力斩下,能命中极高的位置,配合虫缠威力更大。
- 觉虫强化:唤来特殊的虫子,以猎虫的体力为代价,强化攻击力,在旋转攻击命中后,会在同一个位置发动高速旋转攻击。
片手剑
- 回旋击:对周围一圈进行攻击,过程中无视敌人攻击,可再任何动作后使用。
- 升龙击:突进攻击后用盾向上方打击(高气绝值),在空中可以进行追击。
- 剑刃乱舞:发动如同舞蹈一般的八连斩击。(最后一击威力最大)
- 混沌刃药:在向前方冲刺的时候,利用刀刃和盾牌摩擦的热量点燃特殊的刃药,拥有会心,重击,灭气,心眼等各种效果,还可以和其他刃药叠加。
双剑
- 血风独乐:平地大风扇。,能边打边跑,中途可以改变方向鬼人状态下,一个大风扇是能打满整个鬼人槽的。(等级的提升并不直接提升伤害而是增加旋转次数,而最后一击威力远大于旋转伤害,所以往往会选择1级使用)
- 天翔破空断:利用高低差进行攻击,只有再有地形高低差的地方能使用。
- 【兽宿】饿狼:释放体内的力量后,在接下来的一段时间内,攻击追加1hit(追加1hit威力为原来的0.3倍逐级递减0.05倍)
- 螺旋斩:俗称电光毒龙钻,刀刃命中柔软的地方后会造成巨大的伤害。(斩击肉质于40或者更高能触发后续伤害)
重锤
- 回旋陨石:纵向大风车,将锤子旋转三圈,然后放出强有力的一击。
- 疯狂挑衅:嘲讽,使怪物的注意力集中再你的身上一段时间。(二级防御1.2倍防御,三级追加15点攻击力)
- 台风引爆:转转乐的强化版,同样可以派生本垒打。依旧会失衡
- 脉冲:集中精神,在冲击的瞬间抽回重锤,由负压所造成的绝对真空产生冲击波,打击敌人天翔龙闪。
狩猎笛
- 音击震:和锤子的回旋陨石一样,只是用音波攻击敌人同样对队友有击飞效果。
- 奏缠:一段时间不需命中就可以产生重音符。
- 大合奏之魂:对自身产生所有效果,仅对自身有效。
- 活跃音符:发动后,一定时间内可以利用回避后的无敌时间进行快速的吹奏。重音符集齐的情况下再次翻滚可以重奏。
斩斧
- 变形强袭:斧大回旋斩+剑2连斩+属性解放斩的一套连击。动作之间有位移且可以变换方向。
- 剑鬼模式见鬼模式:发动后直接进入到剑形态,剑形态攻击威力加强,此后斩击能量只会随时间的消耗而消耗,不会随攻击消耗可以连续属性解放,技能只会因猫车或是斩击能量耗尽而解除。剑鬼形态下使用变换斩击,最后一击属性解放斩后附加一次位移和一发大回旋。
- 能量充填:瞬间装填大量斩击能量,结束时直接进入剑形态并使出一击横斩。lv2和lv3时会自带一定时间的会心强化,尤其是lv3强化30%会心率并且可以和技能叠加,从而可以轻易配出各种高会心。同时,也可以对剑鬼模式斩击能量进行充能(无限剑鬼)。
- 暴风之斧:发动后斧模式移动速度和攻击速度加快,攻击力稍稍增加。
盾斧
- 回复瓶:一段时间内,属性强化回旋斩的效果变为消耗瓶子恢复体力,对周围队友也有恢复效果。XX/GU中装填瓶子可以为自己回复消耗瓶子数一半的血量(仅对自己生效),但是狩技持续期除属性强化回旋斩外无法消耗瓶子。
- 限制解除:将盾剑合一后立于前方解除限制,期间正面附带GP判定,一级瓶上限增加致七瓶、二级九瓶、三级十瓶。
- 能量利刃:释放瓶子的能量形成光剑攻击,瓶子越多,光剑越长,威力越高。
- 盾爆斩:这个....相信各位都知道手提式切割机,对,差不多就是那么个东西,能积蓄大量的瓶子,结束后除勇气风格外按下R键可派生属性强化回旋斩勇气风格盾斧进入勇气状态自带蓝盾强化所以没有属性强化回旋斩,按下A键则可拔斧一解、勇气风格则是二解。一级和二级R键后派生只能强化出黄盾或将黄盾强化为红盾、只有三级才能直接强化出红盾。狩技释放期间正面附带GP判定,一级攻击判定为4段、二级为5段、三级为6段。
长枪
- 盾牌突击:手持盾牌的情况下向前冲刺,即使收到吐息攻击也可以防御。不要试着正面怼骸龙创世纪
- 螺旋冲击:在蓄力后放出攻击力巨大的冲击波,然而蓄力时毫无防备。
- 防御吸收:举起盾牌,防御下一次攻击,能够吸收所有的伤害化为己用,受到的攻击威力威力越大加成越高。游戏实际体现为枪的颜色变为红或黄(黄色补正高于红色为0.3)
- 治愈之盾:从刃药和治愈瓶中得到的灵感,在盾上涂满了治疗药在防御攻击后药粉飞散,能回复自身和周围队友的生命值。
重弩
- 超新星:射出具有贯通性的特殊子弹,在空中引发爆炸预炸引信穿甲榴弹,在正中心有巨大的伤害,但是如果命中墙壁或者障碍物就会消失。标准的钢炮这玩意中心爆炸甚至没有400伤害
- 加速弹雨:某位射手研发的狩技,发射特殊子弹,让药剂兴奋剂洒在自己身上,增加移动填装速度降低子弹反动。
- 火药装填:在重弩内填装特殊火药,提升一定次数内子弹的威力。
- 射突型裂孔弹:是一种利用重弩的机构,发射出铁柱的招式;透过火药爆炸,同时执行压缩、加热和发射铁柱的攻击,击出的铁柱足以割裂空气。是斩属性的攻击。
弓
- 三重渡鸦:对瞄准的方向连射三批箭雨,最后一发为威力更强的蓄力箭。
- 加速箭雨:某位重弩手研发的狩技,发射装着药袋的箭矢,让药剂兴奋剂洒在自己身上,增加移动与蓄力的速度。
- 利刃钢丝:为两支箭绑上锋利的钢丝,使除了刚射和曲射外的箭矢都附带切断属性,但在发动期间无法使用瓶。
- 躲避射法:躲避的同时蓄力射击,如果使用时按着按键则不会射出,而是会保留蓄力状态至下次射击。
(部分翻译以《MHW》及其后续的有官方汉化的作品为准) |
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