基本资料 | |
道具名称 | 片手剑(日:Katateken;英:Sword and Shield) |
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道具别名 | 单手剑、怪猎式单手剑、 |
道具种类 | 切打合一近战短武器、剑盾组合 |
道具用途 | 怪物猎人专用武器 |
相关作品 | 《怪物猎人系列》 |
片手剑是登场于《怪物猎人系列》中的一款近战武器。
片手剑是自MH初代就登场的经典武器类型,每一作都没有缺席,并且在MHRise之前一直被定义为新手武器。
“片”在这里是典型的日式汉语,意为“单”,因此片手剑其实就是单手剑。但因为这个名字其他很多作品里都有,听起来很容易混淆,所以中国猎人圈子里还是更乐意用“片手剑”这个称呼。
片手剑在设计上十分的朴素,剑主切断系攻击,盾可防御或发动打击系攻击,除此之外几乎没有什么太过复杂的设定,相比其他武器而言最大的特点是可以在拔刀状态下使用道具。
X代的片手剑具有辅助道具“刃药”,使得猎人可以为片手剑涂抹各种刃药来为片手剑赋予相应的强化效果。
片手剑的组成是最为经典的剑盾组合,左手持刀剑、短柄斧一类的利器(部分片手剑则是锤子或棍棒一类的钝器,但本质还是切断系武器),右手持小型盾,以圆盾为主,有时也会出现比较奇怪的盾牌(猎魔人银剑的盾牌是昆恩法印,泡狐龙片手剑的盾牌则是串珠)。
很多片手剑都采用了历史上主流的刀剑形制,如廓尔喀刀、小太刀等。
片手剑以敏捷和快速、多段的连段攻击作为特点,适合站桩输出和洗脚打法,也十分适合属性流和异常状态流,缺点是缺乏大威力招式,且攻击距离和双刀并列垫底,狩猎体验受地形影响非常大。攻击距离短,不就代表不用算刀的距离么,直接跳到脸上打,怎么会是缺点呢(确信
片手剑体型小,可以插入一些大型武器无法突破的,怪物身体上严丝合缝的甲壳和鳞片中造成伤害,这可以让片手剑在同等斩味下更加不容易弹刀。而且自MHG起,片手剑的攻击受锋利度的补正高于其它武器,因此高等级锋利度对片手剑格外重要。
由于单手持刀且小而轻便,片手剑允许使用者在拔刀状态下也能快速翻滚,也具有最快的收刀速度,方便跑位和无敌扑。更重要的是,片手剑是唯一的无需收刀即可使用道具的武器,能够方便喝药,也能更好地抓住丢道具的机会。基于上述理由,片手剑是最适合组团时担当奶妈、辅助位的武器之一,和狩猎笛相比,多了灵活性少了buff能力。
片手剑配套的小型盾在防御能力上肯定不如盾斧的中型盾,更别说长枪和铳枪的大型盾了,但是片手剑能够在大部分招式后派生防御,在应对一些麻烦的小招数或是应急保命时十分有用。片手剑的盾还能用来对怪物发动盾击,盾击无法触发武器的属性或异常值,但能对头部积攒气绝值,而且不消耗锋利度。
MH3和MH3G时期,片手剑被认为是最不适合水下战斗的武器,由于缺少攻击范围和突进技巧,在水战时近乎无法使用。
MHX时期,片手剑的狩技非常实用,专属的刃药道具更是令片手获得各种buff的同时实现锋利度自由,强袭片手因此成为了热门之选。武士道片手虽然只有民工三连和单狩技,但J回可以派生起跳盾砸进行骑乘的特性也令其收获了一批拥簇。
MHXX中狩技混沌刃药的加入更是进一步强化了片手剑和刃药的威力,它也成为了毋庸置疑的必带狩技。勇气片手在勇气状态能够在连段中插入空翻攻击,追击和回避都是一把好手,但与武士片同样受制于单狩技。
MHW中,片手剑是唯一可以持刀使用投射器的武器,新增了蓄力斩满蓄后起跳盾击的连段,兼具眩晕和骑乘功能。
MHWI中其它武器改为了也可持刀使用投射器,而相对的片手剑则获得了准备速度最快且不会影响移动速度的持刀瞄准,并且是唯一能直接在瞄准状态下使用“强化射击”的武器,射击后还能派生 致命连击,配合“弹药装填数up”技能时可以光靠“强化射击”与其派生就对下位怪物造成巨大伤害,很适合新手。在经过MHWI中期的平衡性改动后,片手剑的翻滚派生钩爪获得了半次的软化效果,搭配上勾后的软化攻击可以做到一次软化变成了高贵的重武器;而同时期增强的后撤步或强化射击派生的“致命连击(Just Rush,JR)”连段光是第一段威力就远超民工五连和蓄力斩,且一套完美施放下来后有能媲美大剑 真蓄力斩 的威力,因此人称“片/单手大剑”,配合【寒气炼成】一跃成为了MHWI中DPS最高的近战武器之一。可怜的片手哥从来没有看到过伤害这么高的招式,于是一夜间变成了Just Rush复读机
MHRise中,片手剑的输出能力回到了较为中庸的水平,但灵活性得到了进一步的加强,搭配虫技可以反复地与怪物们来回拉扯。部分招式可以跃起并派生下坠强锤,盾击三连速度加快,使得盾击系招式成为关键的平砍手段;JR获得了防御斩、回旋刈等更多灵活的派生路线,但伤害被削弱且改为集中于后段,导致其只能用于打桩;滑行斩命中时进行具有无敌帧的跃起。虫技中,“飞影”能够快速前跃并派生强力下坠强锤,“风车”具有很长的无敌帧,而“灭·升龙击”则终于给予了片手玩家们一个可以GP升龙的大威力“绝招”,还可以配合苦无开怪爆头快速打出一晕,甚至还可以大爆桶→水平斩→升龙从而主动GP打桩,但防御面只有正面约135°,怪物稍微位移时容易空盾砸,而且有着2虫26秒的高消耗,非常依赖翔虫回复类技能。
MHRS中,片手剑的新招式虽然补足了一些应用空间,但威力并不强,不能上位替换原有招式,JR在两次加强后总威力回到了冰原水准但依旧鸡肋,而M位(特别是怪异化)的血量提升、招式强化使得片手剑的盾击控制能力效益减弱,而手短的缺点却愈加明显。虽然属性流片手剑锋利度比上位更充裕加上大量强力属性技能的出现使得属性片成为可行的选项,但终究是削足适履——因为属性片没有强力输出动作,甚至不得不用风车这一原本设计为攻守兼备型的虫技配合牙猎犬来打桩,或者干脆用回灭升龙。总的来说,曙光的片手剑在单人狩猎时表现尚可,但在联机时会极度坐牢。
索尼手柄键位为“○ × △”,任天堂键位为“X A B”。
狩猎风格目前只存在于MHX和MHXX。
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