PC Engine | |
原名 | PC Engine |
其他名称 | PCE、Turbografx-16 |
研发商 | 日本电气(NEC) Hudson |
制造商 | 日本电气 Hudson |
类型 | 家用游戏机 |
世代 | 第四世代 |
发售日期 | 日本:1987年10月30日 北美:1989年08月29日 法国:1989年11月22日 |
停产日期 | 1994年12月16日 |
媒体 | BEE CARD 光盘 |
PC Engine,简称PCE,在北美称“Turbografx-16”是日本电气和Hudson推出的第四世代家用游戏机,最早于1987年10月30日在日本发售。该主机是最早发售的第四世代游戏主机,虽然其CPU是8位,但画质不逊于16位主机。它也是最早支持光盘作为游戏载体的主机。
PCE是一台非常奇葩的游戏主机,有大量的性能增强外设及衍生机种。它的开发者日本电气和Hudson最初开发这台主机时的策略就是把增添外设作为该主机的卖点。在最初的计划中,这台主机的目标就是连接各种各样的扩展设备,如打印机、键盘、网络适配器等,但由于该主机只提供了一个扩展接口,导致这一计划最终彻底失败。
1983年7月15日,任天堂正式在日本发售FC。之后任天堂拉拢哈德森、南梦宫、大东、Capcom、杰力可、科乐美六家厂商开发FC游戏,被称为“六大游戏软件商”。任天堂推出了权利金制度,在FC平台开发游戏需要向任天堂购买开发平台,并需要按照销售量支付一定比例的权利金。由于对这一分成体系不满,哈德森联合日本电气开发了PC Engine,尝试颠覆任天堂权利金体系。
PCE虽然也是一台8位机,但其拥有一颗16位图像处理器,以及一颗专属设计的影片编码芯片,这使得其画质并不比16位主机差,在日本上市之初引起轰动,销量一度超过了FC。
然而,PCE在技术路线上押错了宝。PCE所采用的是三菱生产的BEE CARD,比FC的卡带要轻薄得多。这种小巧的卡带无法加装纽扣电池。就在PCE发售不久后,日式RPG游戏开始流行,而卡带不支持加装纽扣电池意味着游戏无法直接存档在RAM中。PCE只能另辟蹊径,采用记忆卡进行存档,而购买记忆卡意味着玩家不得不多掏钱。
PCE的另一个昏招是大量推出新的机种和外设,导致其主机、配件和游戏兼容问题非常复杂,给玩家造成了很大麻烦。另一方面,由于任天堂权利金体系牢牢控制住了第三方厂商,除了早已和任天堂翻脸的南梦宫外,其他第三方厂商并不敢大力支持PCE主机。这都导致了PCE最终败北。
在日本,PCE成功抢占到了部分市场份额。然而在第四世代世嘉和任天堂分别推出MD和SFC时,Hudson和NEC却退缩了,没有推出下一代主机,把市场白白让给了世嘉和任天堂。讽刺的是,第四世代主机刚推出时,在日本市场销量并不好,原因是大部分玩过PCE的日本消费者觉得第四世代主机画质并没有想象中那么好。
在北美,由于Turbografx-16上市时间比世嘉Mega Genesis晚了二个星期左右,再加上游戏数量较少,导致没有竞争过世嘉Mega Genesis。
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