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Wii
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原名 | Wii |
研发商 | 任天堂综合开发本部 |
制造商 | 鸿海科技集团 |
类型 | 家用游戏机 |
世代 | 第七世代 |
发售日期 | 北美:2006年11月19日 日本:2006年12月 2日 澳洲:2006年12月 7日 欧洲:2006年12月 8日 台湾:2008年 7月12日 香港:2009年12月12日 |
停产日期 | 日本:2013年10月20日 欧洲:2013年10月20日 北美:2017年 |
销量 | 硬件:1.0163亿台 软件:9.2185亿份 (2020年6月数据)[1] |
最畅销游戏 | Wii Sports (8,290万份,捆绑发售) 马力欧卡丁车Wii (3,738万份) (2020年9月数据)[2] |
媒体 | GameCube光盘(最初机型) Wii光盘 |
输入 | Wii遥控器(Plus) Wii平衡板 GameCube控制器(最初机型) Nintendo DS |
向下兼容 | Nintendo GameCube(最初机型) |
前代机种 | Nintendo GameCube |
后继机种 | Wii U |
Wii,设备代号RVL,开发代号Revolution(革命),是任天堂推出的第七世代家用游戏机,GameCube的后继机种,Wii U的前代机种。最早于2006年11月19日在北美发售。有时也被误称作“Will”。
Wii是时任任天堂社长岩田聪“蓝海计划”中极其重要的产品之一。
历史
2004年5月11日,在E3电子娱乐展上,任天堂宣布了新世代主机,当时仅公布了其代号“Revolution”。2006年4月27日的E3上正式公布了其名称“Wii”。
2006年11月19日,Wii在北美先行发售,随后在12月2日于日本发售。在日本,任天堂的首发游戏为《Wii Sports》《Wii第一次接触 组合套装》《塞尔达传说 黄昏公主》《舞动 瓦力欧制造》4款游戏,其中《塞尔达传说 黄昏公主》同时发售了GameCube版本,该作品也是任天堂最后一款GameCube游戏。
根据3C认证和电磁兼容认证,神游科技曾在2008年试图以“神游影音互动播放器”的名义在中国大陆引进Wii,并有消息称其试图引进《马力欧&索尼克 AT 北京奥运》以配合2008年北京奥运会举办,然而最终Wii并未在中国大陆发售,神游为中文化做出的努力最终以港台地区的繁体中文游戏形式发售。与此相对,2007年12月,国内某公司推出一款名为“Vii”(威力棒)的山寨游戏机,但做工极差。此后神游公司创始人颜维群退出,神游公司成为任天堂全资子公司[3]。2017年,中国大陆版NVIDIA SHIELD发售,目前有《塞尔达传说 黄昏公主》《超级马力欧银河》《击拳热斗!!》《New 超级马力欧兄弟 Wii》《森喜刚归来》5款Wii游戏在其上发行,为全世界独有。
2008年7月12日,Wii在台湾发售,首发游戏为《Wii Sports》《Wii第一次接触 组合套装》2款中文游戏以及17款日文游戏。
2009年12月12日,Wii在香港发售,首发游戏为《Wii第一次接触 组合套装》1款中文游戏。
2011年,Wii Remote Plus发售,内置了动感强化器用于一些体感游戏,此后发行的主机套装即内置了Wii Remote Plus。同年10月起,任天堂在北美和欧洲发布了Wii 家庭版,将竖置主机改为横置,并取消了GameCube的接口。
2012年12月起,任天堂在北美和欧洲发布了Wii Mini,进一步精简主机,取消了网络功能和SD卡接口。
2013年10月20日,Wii在日本和欧洲停产,而直到2017年才在美国停产。
2018年3月27日,Wii Point充值功能停止服务,并于2019年1月31日停止了Wii商店频道的购买功能。
2019年11月6日,《舞力全开2020》发售,这是目前在Wii上发售的最后一款游戏。
硬件
最初版本的Wii主机在设计上是竖直放置的,且在套装中包含了底座。Wii的手柄被称作Wii遥控器后续发布的Wii U主机还强行蹭了一波Wii Remote的名气遥控器后部的接口可以连接其他设备,如双截棍、经典控制器等。双截棍(Nunchuk,也被称作“鸡腿”)具有摇杆 和扳机键 / ,在部分游戏中必须使用(如Wii Sports拳击,塞尔达传说系列),部分游戏可选用(如New 超级马力欧兄弟Wii,马力欧卡丁车Wii)。经典控制器有两种版本,一版为香皂形状,而另一版则更像传统的控制器,有握柄。两版按键排布相同,含有双摇杆、方向键、 / / / / / 按键,可用于游玩Virtual Console游戏,部分游戏也可选用(如任天堂明星大乱斗X)。
(Wii Remote),其键位与传统的手柄不同,为方向键 、 / / / / / 。遥控器通过内置的陀螺仪和检测红外感应条发出的红外线来定位,同时带有腕带防止玩家游玩游戏时脱手。Wii的成功,大部分归功于此上手即用,老少咸宜,却能带来无尽乐趣的控制器。尽管Wii的性能不及同一世代发行的PS3和Xbox 360,但其独特的设计和“家庭游戏”的思路使得其在第七世代家用游戏机中脱颖而出,并带动了游戏主机体感功能的加入。
软件
- 主分类:Category:Wii游戏
Wii可以运行专用的光盘,也可在Wii商店频道购买下载版游戏。仅有下载版的游戏称为WiiWare。
向下兼容
最初版本的Wii向下兼容GameCube光盘,并可使用GameCube手柄和存储卡。而后续发布的家庭版和Mini则取消了GameCube的接口,家庭版可以自行焊接GameCube接口,而Mini则完全取消了GameCube的功能。
Virtual Console
2006年11月19日,Wii推出了Virtual Console(简称VC)服务,玩家可以购买并游玩怀旧游戏。由于键位限制,部分平台的游戏仅限传统控制器。Wii支持的怀旧游戏平台包括:Family Computer、Super Famicom、Nintendo 64、Sega Master System、Mega Drive、NEOGEO、PC Engine、MSX、Commodore 64(仅限欧美)、街机。随着Wii商店频道的关闭,目前已无法购买。
影响
长寿主机
由于Wii的销量很高,加上其特殊的设计非常适合体感游戏,导致《舞力全开》系列从第一作开始即在Wii平台发布,至2019年的《舞力全开2020》仍在Wii平台发布,此时Wii早已停产,任天堂的Wii官网也已停止更新。育碧表示这将是《舞力全开》系列最后一次在Wii平台发布。
在ACG作品中的登场
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参考资料
- ↑ 任天堂. ゲーム専用機販売実績. 2020-08-06 [引用时间: 2020-08-07] (日本語).
- ↑ 任天堂. 主要タイトル販売実績 Wii用ソフト. 2020-11-05 [引用时间: 2020-11-05] (日本語).
- ↑ 大狗. 《记录》第17期:神游中国(下). 触乐. 2016-06-23 [引用时间: 2020-04-19].