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绘画理论的导航。
分类解释
画种
:指绘画种类、类型。它有很多种不同的分法。
媒介:可分为两类,以纸质为主要媒介的传统绘画:水彩、油画、水墨、壁画等;和使用电脑等电子产品利用软件绘制的CG绘画。
其中传统绘画基本都难以创建单独条目,建议直接在
绘画
下做简单介绍。水粉则是仅限于国内应试教育美术的产物,不建议介绍(偏离ACG主题)。
题材:人物、静物、动物、风景等。对于ACGN领域来说,以人物画为主。
形式:又有很多种分法:
表现:从抽象画,卡通→写实的过程,超写实(具象)。
内容:插画、漫画、素描、速写、设计(游戏原画)等
画风
(不能特指某位画师的画风):狭义上指绘画者的创作手法、创作风格、画面理解;例如:一看就知道是谁画的、画师的个人风格。广义上指绘画者对画法或技法的共识,并能影响整体画面风格;例如:赛璐珞、厚涂、印象派、抽象派、OO主义、
全景画
。
画法
(不在收录范围):指绘画技法、处理方式,方法和技巧。可以在相关条目少量提及。
软件
:一些绘画软件同时也收录于
模板:ACG软件
之中。
职业
:商业性质的职业(尽管能被称作插画师的人群里也有大量的个人爱好画师,即非商业,但一般能被收录进萌百条目的都是有着知名成就的画师)
交流
:绘画社群、平台、文化、事件等
查
·
论
·
编
绘画
画种
体系
西方绘画
•
东方绘画
媒介
油画
•
水彩
•
水粉
•
水画
•
沙画
•
水墨画
•
壁画
•
内画
•
CG/数码设备
(
矢量图
•
位图
/
像素画
•
全景画
)
形式
表现
抽象画
•
Q版
•
卡通
•
写实
•
超写实
内容
插画
•
漫画
(
美漫
•
港漫
•
日漫
) •
素描/速写
•
平面设计
•
原画
画风
传统
西方
印象派
东方
米派
数码
框架
赛璐珞
•
厚涂
•
数字绘景
个人
(参见:
模板:画师
)
元素
中国风
•
科技感
•
讽刺
•
没压感
•
省钱画风
软件
2D
MS Paint
(画图/小画家) •
Photoshop
•
SAI
•
SAI2
•
OekakiBBS
•
Illustrator
•
Painter
•
CorelDRAW
•
OpenCanvas
•
ComicStudio
(优漫) •
IllustStudio
(优绘) •
RETAS STUDIO
•
CLIP STUDIO PAINT
•
MediBangPaint
•
FireAlpaca
•
Krita
•
Sketchbook
•
金山画王
•
Deluxe Paint
(彩色画图)
3D
ZBrush
•
Cinema 4D
•
Autodesk Maya
•
3D Studio Max
•
Headus UVLayout
•
Blender
•
六角大王
•
MagicaVoxel
着色
PaintsTransfer
(自动上色) •
Mangacraft
APP
Procreate
•
Sketchbook
•
MediBangPaint
•
画世界
•
熊猫绘画
游戏
你画我猜
•
饥饿派画家
•
Eastshade
职业
动画
导演/监督
•
构图(Layout)
•
分镜
•
演出
•
动画师
(
角色设计
•
道具设计
•
机械设计
•
作画监督
•
原画
•
动画检查
•
补间动画
) •
背景美术
•
上色
•
摄影(动画后期)
画师
插画师
•
漫画家
游戏
游戏原画师
•
UI设计师
•
概念设计师
•
主美
•
游戏模型师
•
游戏动画师
•
游戏特效师
交流
理论
比例
•
人体
•
光影
•
构图
•
透视
•
颜色
/
日本传统色
•
绘画/剪影
•
格式塔心理
•
德罗斯特效应
社区
artStation
•
DeviantART
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niconico静画
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pixiv
画圈
绘画/事件
•
绘圈