斯科特·麦克劳德在其著作《理解漫画》中提出的“大三角”理论,在这一三角形中部与下部的绘画作品可被视为卡通。 | |
基本资料 | |
用语名称 | 卡通 |
---|---|
其他表述 | cartoon |
用语出处 | 漫画杂志《Punch》 |
相关条目 | 动画、漫画、动漫 |
卡通(英语:Cartoon)是对一类绘画风格的作品的称呼。
Cartoon一词最初在英语中被用来称呼用于壁画等作品参考用的大尺寸绘画。之后,在世界上首本漫画杂志《Punch》创刊号上,Cartoon一词首次被用来称呼讽刺漫画作品,而这一用法也逐渐代替了之前的用法,并延续至今。
在动画技术逐渐发展起来后,由于许多动画作品都是由连续的单幅绘画作品所组合起来的,因此Cartoon一词也被用来称呼这些动画作品。
卡通没有明确的定义边界。相较于动画、漫画、动漫等词,卡通所包含的内容更为广泛。能够被成为“卡通”的作品可以理解为是同时包含了绘画的具象性、绘画的意义性和绘画的抽象性的绘画作品,而这些绘画上的特点让卡通拥有了幽默性与夸张性的特点,因此能够同时做到这些特性的绘画作品都可以称之为卡通[1]。换言之,卡通更多地可以被视为一种艺术风格,而不是对一类作品的统称。
Cartoon一词在改革开放后随着日本、美国的动画、漫画作品传入而传入中国大陆,并被音译为“卡通”。在20世纪90年代,用卡通来统称面向青少年的漫画、动画作品极其流行,更有人称20世纪90年代是“一个卡通的时代”[2]。这种用法也深刻影响了彼时的文化部门,1995年起开展的5155工程所创办的五本动画刊物中有三本的标题都含“卡通”二字,新闻媒体对动画、漫画以及相关活动的报道也倾向于使用“卡通”二字[3]。而卡通的意义也逐渐扩展并超越了单纯的对动画、漫画的称呼,几乎所有用彼时流行的绘画手法来表达意义的作品都被称为“卡通”。
进入21世纪后,动漫一词由于其本身所表达的含义相较音译词“卡通”更为清晰,使用动漫来称呼动画、漫画作品的频率逐渐超过了卡通,而卡通一词则更多地被赋予了“面向儿童的动画与漫画及其表现手法”的含义。
|