| “ | 모든 걸 사진으로 찍어둬야 해, 그래야 잊지 않으니까! | ” |
Mar. 7th은/는_미호요가 제작한 게임 《붕괴: 스타레일》 및 그 파생 작품의 등장인물.
| “ | 이번엔 말썽도 안 피웠고 모두를 구했으니까, 겸손 떨지 않을게. 나 정말 대단해! | ” |
엉뚱하고 발랄한 소녀로, 이 나이대 소녀들이 「열중」해야 할 모든 일에 열중한다.
항상 카메라를 휴대하며, 열차를 타고 다니다 보면 언젠가 자신의 과거와 관련된 사진을 찍을 수 있을 거라 굳게 믿고 있다.
열차에 발견되었을 당시, 그녀는 표류하는 육상빙 속에 봉인되어 있었다.
깨어난 소녀는 자신의 신분과 과거에 대해 아무것도 알지 못한다는 사실을 깨달았다. 잠시 침울해하던 그녀는 다시 태어난 날짜를 자신의 이름으로 삼기로 결정했다.
이 날, March 7th가 「탄생」했다.
| “ | 잘 부탁드려요! | ” |
선주 의상으로 갈아입은 March 7th, 검을 든 무협 소녀.
운리와 연경을 스승으로 모시고 무예를 배우며, 선주에서 더 많은 아름다운 「추억」을 남기기 위해 의욕에 차 있다.
| 1.0 버전 「은하 열차의 궤도」 |
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은하열차가 잠시 정차한 곳은우주정거장 「헤르타」그동안 우주정거장은 반물질 군단의 습격을 받았다. Mar. 7th와 단항이 우주정거장 인원들의 안전 구역 대피를 돕던 중, 혼수상태에 빠진 스텔라론의 그릇을 발견하게 되는데, 이 그릇은 훗날 은하열차의 새로운 멤버인 「개척자」가 된다. Mar. 7th, 단항, 그리고 개척자는 반물질 군단의 습격 속에서 길을 뚫고 나아가, 마침내 부상당한 「헤르타」 방위과 책임자아란또한 히메코의 엄호 아래 안전 구역에 도착한다. 일행이 은하열차가 정차한 승강장으로 돌아온 후 마주친 것은종말 괴수。종말 괴수와의 전투 중, 개척자는 Mar. 7th를 보호하기 위해 종말 괴수의 브레스를 정면으로 맞았고, 그 과정에서 「파멸」의 에이언즈 나누크의 시선을 끌게 되어 체내의 스텔라론이 강력한 에너지를 뿜어내며 종말 괴수를 물리친다. 스텔라론이 더욱 폭주하려 할 때 웰트 양에 의해 억제되어지팡이로 머리 때리기, 우주정거장과 의식을 지켜냈다. Mar. 7th 일행의 권유로 개척자는 결국 은하열차에 합류하기로 결정하고, 열차팀의 일원이 된다.
열차가 행성에 도착하다야릴로-VI, 하지만 스텔라론의 힘에 영향을 받아 열차가 더 이상 나아갈 수 없게 되었고, 이에 히메코는 개척자, Mar. 7th, 단항을 야릴로-VI에 파견하여 스텔라론을 찾게 한다. 일련의 모험 끝에 Mar. 7th 일행은 스텔라론을 봉인하는 데 성공하고, 야릴로-VI의 문명인 벨로보그가 직면한 재앙을 해결하여 벨로보그의 상층 구역과 하층 구역을 다시 단결시키고 맞이하게 된새로운 수호자。
은하열차가 다음 목적지로 도약하려던 찰나,스텔라론 헌터카프카열차팀과 통신을 연결하여 모두에게 알린다「나부」에도 위기를 초래하는 스텔라론이 존재한다는 사실을. Mar. 7th는 스텔라론 헌터의 뜻대로 움직이는 것을 내켜 하지 않았지만, 무고한 이들을 지키고 싶다는 마음으로 「나부」에 가서 스텔라론을 찾는 것에 동의한다. 개척자, Mar. 7th, 웰트는 함께 「나부」에 상륙한다. 단항은 「나부」와의 여러 좋지 않은 기억 때문에 처음부터 일행과 함께 출발하지 않고 나중에야 「나부」에 오른다. |
| 1.1 버전 「은하계 방랑」 |
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Mar. 7th는 웰트, 개척자와 함께 지형사의 의뢰를 받아 선주에 있는 수상한 인물을 조사하게 되는데, 뜻밖에도 그 수상한 인물의나찰의 외모가오토와 매우 닮아 있어, 웰트를 깜짝 놀라게 한다 일행은 먼저 기교조의 감시 영상을 확보했고, 추리 소설에 푹 빠져 있던 Mar. 7th는 자원하여 나찰의 행적에 대한 시뮬레이션 추론을 시작한다 사건이 일단락된 후, 지형사에서 새로운 감시 카메라 영상을 복구하여 삼월이 일행을 다시 초대해 확인하게 한다. 영상 속에서 나찰은 미친 듯이 자라나는 불멸의 거목을 마주하며 자신이 모든 것을 해결하겠다고 말하지만, 이 두 마디 독백 후에 영상은 갑자기 끊긴다.
개척자는 무언가 발견한 듯한 디팅을 만났지만, 디팅과 대화할 수 없었기에 디팅의 말을 알아들을 수 있는 삼월이에게 데려간다. 삼월이는 왜 디팅이 자신 같은 미소녀를 먼저 찾아오지 않았냐며 투덜거린다.여기서 남녀 주인공은 "네 눈엔 내가 미소녀로 안 보여?"라고 역으로 태클을 걸 수 있다.남개척자로 이 선택지를 고르면 더욱 압권이다. 삼월이가 디팅의 말을 통역해 주는데, 알고 보니 구름나루 항구에서 이상한 물건들을 발견한 것이었다. 두 사람은 신속히 구름나루로 향해 어느 곳에서 수상한 물건을 발견하고, 그것이 구름의 기사단이연경남긴 비콘 옥패(홀로그램 기록 장치)라는 것을 알게 된다. 두 사람은 기록 장치를 살펴보고 연경의 행방을 파악한 뒤, 즉시 옥패를 넘겨주었다.경원。 |
| 1.2 버전 「불멸의 종말」 |
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일행은 「약왕의 비전」에게 점령당한 단정사에 진입하여, 부현의 의뢰에 따라 약왕의 비전이 독안개를 살포하는 데 사용한 약로를 폐쇄하고 비전의 수장 단우를 격파했다. 뜻밖에도 줄곧 일행을 따르던 "정운"이 갑자기 공격해 오며 본색을 드러냈는데—— 사실 그녀는 파멸의 대군·환롱이 날조한 분신이었다. 오랫동안 함께했던 정운이 눈앞에서 소멸하는 것을 본 일행은 모두 분노와 슬픔을 느꼈고, 선주를 멸망시키려는 환롱의 음모를 저지하기 위해 개척자 일행은 불멸의 거목이 있는 곳 깊숙이 들어가 환롱을 막기로 결정한다. 불멸의 거목 뿌리가 있는 인연경에 진입한 후, 일행은 경원 및 「음월군」의 모습으로 돌아온 단항과 합류한다. 단항의 정체에 놀라긴 했지만 일행은 개의치 않는다. 단항은 「비디야다라 용존」의 힘으로 불멸의 거목 뿌리로 통하는 길을 연다. 일행은 함께 용궁 가장 깊은 곳으로 향해 팬틸리아에 맞선다. 치열한 사투 끝에 환롱의 육신은 파멸하고 신혼은 도주했으며, 경원은 중상을 입었다. 일행은 구름 기사단을 따라 장락천으로 돌아가 휴식을 취한다. |
| 1.3 버전 「천경에 비친 속세의 잔상」 | ||||||
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스텔라론의 난을 해결한 후, 삼월칠 일행은부현의뢰를 받아 정운이 남긴 부채를 전달하기 위해어공. 개척자와 한담을 나누던 중, 삼월칠은 태복사의 궁관진을 빌려 자신의 과거를 알아보고 싶다고 언급한다. 어공은 Mar. 7th 일행에게 희생자들을 위한 「위령제」에 참석해달라고 부탁했고, 의식이 끝난 후 경원은 「동맹의 우정」을 상징하는 옥조를 열차팀에게 선물했다. 지인들과 작별 인사를 나눈 후, Mar. 7th 일행은 나부를 떠나 다음 목적지로 향할 준비를 했다——페나코니。
Mar. 7th는 잃어버린 기억을 되찾기 위해 개척자와 함께 부현을 찾아가 궁관진을 가동해 기억을 되찾아달라고 부탁했다. 부현은 궁관진이 잃어버린 기억을 직접 되찾아줄 수는 없지만, 기억과 관련된 물건을 통해 Mar. 7th의 과거 경험을 추산해낼 수는 있다고 답했다. 고민 끝에 Mar. 7th는 자신이 응결시킨 육상빙을 꺼내놓았다. 부현은 궁관진을 이용해 Mar. 7th의 기억 속 장면을 재구성했다. 첫 번째 기억은 부현과 Mar. 7th 일행이 단정사에서 인연경으로 진입해 팬틸리아를 저지하려던 시점이었으나, 회상 과정에서 각종 왜곡이 발생했다. 기억 속의 사람들은 모두 Mar. 7th에게 기억을 더듬는 것을 그만두라고 권유했고, Mar. 7th는 부현의 힌트에 따라 나타나지 말아야 할 기억 속에 왜곡의 근원으로 등장한 "경원"을 찾아내 다음 기억으로 진입하는 데 성공했다. 두 번째 기억은 야릴로-VI에서 은하열차팀이 막 벨로보그에 도착했을 시점으로, 이미삼포강탈당해 「삼포 호텔」로 이름이 바뀐 괴테 호텔이었다. 부현은 기억 속 장면의 인물들이 모두 이상하다는 것을 알아채고, Mar. 7th에게 다시 떠올리고 싶지 않을 만큼 비참한 기억이 있는지, 그리고 계속할 것인지 물었다. Mar. 7th는 계속하겠다는 확고한 의지를 보였고, 이 기억의 방해 근원인 "제레"를 찾아내 제거했다. 세 번째 기억은 헤르타 정거장에서 반물질 군단이 정거장을 공격하던 시점이었으나, Mar. 7th와 함께 기억 속으로 들어갔던 부현의 투영이 사라졌다. 부현은 원격 전음을 통해 Mar. 7th에게 기억의 방해가 점점 심해지고 있다고 알렸다. Mar. 7th는 헤르타 정거장의 기억 속에서 "개척자"를 만났는데, 이른바 "개척자"는 기억 속 다른 투영들처럼 Mar. 7th에게 과거를 찾는 것을 포기하라고 권유했다. 이번에 Mar. 7th는 참지 못하고 눈앞의 "개척자"가 진짜 개척자가 아님을 간파했다. 진짜 개척자라면 눈앞의 허상처럼 몰아붙이며 중요한 일을 포기하라고 요구하지 않을 것이기 때문이었다. 이어 그녀는 이번 기억의 왜곡 근원인 "개척자"를 제거했다. 정거장 깊은 곳, 원래 개척자와 만났어야 할 장소에 도착한 Mar. 7th는 기억 혼란의 진정한 근원인 기억의 정원 메신저를 만났다. 메신저는 여전히 Mar. 7th에게 과거를 추적하는 것을 포기하라고 설득하려 했지만, Mar. 7th는 단호하게 거절했다. 부현의 투영이 다시 Mar. 7th 곁에 나타나 메신저를 강제로 쫓아냈다. 마지막 기억은 은하열차 위에서였다. Mar. 7th는 열차팀에게 발견되어 구조되었던 시점으로 거슬러 올라가, 자신은 본 적 없는 열차팀이 자신을 구해주던 기억의 파편을 보았다. 메신저가 다시 Mar. 7th의 기억에 개입하려 했지만, Mar. 7th는 무사히 자신의 방에 도착해 기억 속의 이물질인 「육상빙」에 닿았다. 메신저는 Mar. 7th의 기억에 대한 궁관진의 연산을 차단하고, Mar. 7th를 그녀의 기억의 「기점」, 즉 육상빙에 봉인되어 있던 시절로 데려갔다. 메신저는 기억을 되찾지 못하게 막는 것이 사실 그녀를 보호하는 것이라고 다시 한번 훈계하며, Mar. 7th에게 「선물」 하나를 남겼다. 궁관진의 연산이 중단되었고, Mar. 7th는 결국 기억을 되찾지 못했다. 열차로 돌아온 후, Mar. 7th는 주머니 속에서 메신저가 말한 「선물」인 「Mar. 7th의 『기점』」이라는 이름의 광추를 발견했다.
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| 1.4 버전 「겨울 꿈에서 깨어난 순간」 |
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Mar. 7th와 개척자는 브로냐의 초대를 받아 벨로보그의 서리축제에 참가하게 되었고, 그 과정에서 개척자 일행과 함께 벨로보그와스타피스 컴퍼니의 채무 분쟁을 함께 해결하는 데 도움을 주었다.
Mar. 7th와 개척자는 《에테르 배틀》의 홍보 광고를 받았다. 흥미를 느낀 Mar. 7th는 개척자를 데리고 벨로보그의 경기장으로 향했다. 후원자 지오반니의 소개를 듣던 중, Mar. 7th와 개척자는 몇몇 컴퍼니 직원이 벨로보그의 아이들을 괴롭히는 것을 목격했다. 지오반니의 중재 하에 일행은 에테르 배틀 대결로 승부를 가리기로 한다. 자칭 에서 저금통 에테르 정령의 거취를 결정한 후, 개척자와 Mar. 7th는 지오반니의 안내에 따라 영원한 겨울의 골짜기로 향해 신비로운 경기가 끝난 후, |
| 1.5 버전 「미리환야담」 |
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개척자가 나부에서 채기조를 조종해 탈출한 세양을 회수하는 행동을 수행할 때, 「보촉」이라는 이름의 세양 한 마리가 마침 나부에 있던 Mar. 7th의 사진기 속으로 잠입했다. 그 후 Mar. 7th가 찍은 사진 속에 항상 기묘한 형체가 나타나게 되었고, 이에 「나부 잡설」에 게시물을 올려 도움을 요청하자 개척자가 열차로 돌아와 Mar. 7th를 돕는다. 개척자가 보촉을 찾아내자, 보촉은 Mar. 7th에게서 세양 종족과의 공통점을 느껴 끌리게 되었고 Mar. 7th의 사진기에 빙의했다가 사진기 속의 풍경에 매료되어 여행을 동경하게 되었다고 밝힌다. 보촉은 봉인되기 전에 Mar. 7th의 사진 속에 담긴 풍경들을 직접 보고 싶다고 부탁하고, 개척자와 Mar. 7th는 이를 수락하여 그를 데리고 인연경을 구경시켜 준다. 도중에 마각의 몸에 빙의한 사악한 세양 「소치」와 마주치고, 소치를 물리친 후 보촉은 자신의 동족이 인간의 부정적인 감정을 흡수해 인간보다 더 사악해진 것에 한탄한다. Mar. 7th는 보촉에게 인간성에는 나쁜 면만 있는 것이 아니라 「평온」이라는 감정도 있다고 타이른다. 관광이 끝난 후 Mar. 7th와 보촉은 함께 기념사진을 찍는다. 개척자의 선택에 따라 보촉은 우주로 방생되어 완전한 자유를 되찾고 우주의 더 많은 풍경을 보게 될 수도 있고, 시왕사에 봉인되어 봉인 속에서 평온함을 느끼게 될 수도 있다.
폼폼은 열차 팀원들을 열차에 집합시키고 세차성으로 대청소를 하러 열차를 운행한다. 하지만 도중에 열차가 거대 진스충에게 삼켜지고, 진스충의 위 속에서 아르젠티의 우주선과 충돌한다. 아르젠티의 도움으로 열차는 무사히 탈출하여 세차성에 도착해 청소를 마친다.
Mar. 7th의 사진기가 도약 도중의 여러 간섭으로 인해 고장 나고 그 안의 사진들 대부분에 검은 그림자가 드리워진다. 이에 Mar. 7th는 개척자에게 사진을 찍었던 장소로 돌아가 다시 촬영하는 것을 도와달라고 부탁한다. 촬영을 마친 후 그녀는 개척자와 함께 기념사진을 남긴다. |
| 2.0 버전 「한밤중 꿈을 꾼다면」 |
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열차 팀 일행은 페나코니로 향하고, Mar. 7th는 매우 흥분하며 서둘러 짐을 확인한다. 일행이 레베리 호텔에 체크인할 때 마주친선데이과로빈. Mar. 7th는 은하계의 대스타 로빈을 직접 보게 되어 매우 놀라고, 로빈은 영광이라고 답한다. 호텔에 투숙한 후, 일행은 호텔 로비에서 초대장의 암호문에 대해 논의하며 휴가를 즐기는 동안 단서를 조사하는 데 주의를 기울이기로 한다. 그 후 일행은 꿈세계로 진입하고, Mar. 7th는 황혼의 순간으로 들어간다. 블랙 스완아이의 꿈에서 개척자를 구출한 후, 일행은 현실의 레베리 호텔 로비에서 다시 모인다. 논의 끝에 페나코니의 좋은 꿈이 무너지고 있다는 결론을 내린다. 이에 은하열차는 블랙 스완과 협력하여 꿈속의 봉쇄된 레베리 호텔로 들어가 조사하기로 한다. 호텔에서 조사하던 중, Mar. 7th와 히메코는 가족 구성원들의 방해를 받는다. |
| 2.1 버전 「심연을 향한 광란의 질주」 |
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개척자가 황금의 순간에서 Mar. 7th 일행과 합류한 후, Mar. 7th 일행은반디과로빈의 부고와어벤츄린의 협력 제안을 알게 되자, Mar. 7th는 개척자가 다른 사람들에게 이렇게 여러 번 괴롭힘당하는 것을 용납할 수 없다며 분개한다. Mar. 7th는 개척자, 히메코와 함께 조사를 진행하지만 현실에서도 반디의 행방을 전혀 찾을 수 없음을 발견한다. 사냥개 가문의 치안관인갤러거로부터 현재의 가족이 페나코니의 아버지인「시계공」원수로 여기고 있으며, 가족의 초대가 아닌 「시계공」의 초대를 받은 사람이 페나코니에 입주하는 것을 묵인한 것은 아마도 가족이 「시계공」을 유인하기 위해 파놓은 함정일지도 모른다. 나중에 웰트는아케론삼칠이 일행과 합류하여, 어벤츄린의 방송을 본 뒤 클락 스튜디오 테마파크로 가서 어벤츄린과 대치하고, 고전 끝에 아케론이 어벤츄린을 베었다. |
| 2.2 버전 「눈물은 잠든 후에」 |
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아케론이 일격으로 12개의 꿈세계와 유몽 숙소 사이의 장벽을 갈랐고, 히메코와 다른 열차팀원들은 진짜 페나코니인 유몽 숙소에 진입할 수 있게 되었다. 이곳에서 열차팀의 다른 멤버들, 선데이, 로빈, 반디와 함께 갤러거로부터 모든 진실을 듣게 된다. 페나코니의 아름다운 꿈은 바로 스텔라론의 재앙이었다. 웰트가 열차 대표로서 꿈의 주인과 협상하러 가고, 히메코, 개척자, 삼칠이는 「시계공」을 알현하여 그가 남긴 꿈방울 하나를 얻었다. 삼칠이는 개척자, 히메코, 미샤와 함께 꿈방울 속으로 들어갔고, 그곳에서 히메코는 미샤가 「시계공」으로서의 기억을 되찾도록 인도했다. 기억을 되찾은 미샤는 시계공의 유산인 모자 하나, 회중시계 하나, 그리고 자신의 모험담을 개척자와 열차팀에게 넘겨주었다. 페나코니 대극장에서 열리는 조화의 축제에 참가하기 위해, 히메코, 삼칠이, 개척자, 반디는 함께 「뜨거운 모래의 순간」으로 가서 뜨거운 모래 축제의 오디션에 참가했으며, 삼칠이와 히메코가 한 팀이 되었다. 마침내 그들은 종점에 도착했지만, 선데이가 일행의 앞을 가로막으며 페나코니의 현상을 깨뜨리고 싶지 않다고 밝힌다. 그는 꿈의 주인과의 협상 과정과 자신이 「질서」의 운명의 길을 걷는 자라는 진실을 공개한 뒤, 삼칠이 일행을 자신의 내면 세계로 끌어들여 자신의 과거를 보여주었다. 그리고 그들이 겪었던 인생의 선택들을 다시 선택하게 함으로써 그들을 설득하려 했으며, 페나코니의 아름다운 꿈은 오직 「질서」를 통해서만 세워질 수 있다고 주장했다. 반디와 은하열차팀은 선데이의 관점에 반대하며, 꿈이 아무리 아름다울지라도 사람은 스스로 선택할 권리가 있어야 하며 맹목적으로 현실을 도피해서는 안 된다고 주장했다. 개척자 일행은 이미 미하일 본인의 의식과 소통했고, 개척자는 미하일의 모자를 계승하여 선데이 앞에서 시페의 시선을 받아 「화합」의 힘을 해금했다. 선데이는 충격을 받았지만, 개척자 일행을 페나코니 대극장 무대 중앙으로 초대해 조화의 축제에 참가시키는 것에 동의했다. 삼칠이 일행이 대극장에 도착하자, 선데이는 그들에게 과거, 현재, 미래의 세 가지 연극을 보여주며 페나코니의 역사를 제시했고, 자신의 목적은 에이언즈 없이 오직 「질서」만이 존재하며 모든 사람의 존엄과 행복을 포용할 수 있는 인류만의 낙원을 만드는 것이라고 거듭 강조했다. 다시 한번 반대에 부딪히자 선데이는 열차팀과 전투를 벌였다. 전투 중 선데이는 「질서」의 힘을 사용하여 열차팀을 포함한 페나코니의 모든 사람을 완벽한 「에나의 꿈」에 빠뜨렸다. 에나의 꿈속에서 삼칠이는 황금의 순간에서 마음껏 쇼핑을 즐기다가 블랙 스완의 도움으로 깨어났고, 로빈, 부트힐, 아케론 그리고 동료들과 함께 선데이를 격퇴했다. |
| 2.3 버전 「안녕, 페나코니」 |
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선데이를 격퇴한 후, 삼칠이는 겁에 질려 밤새 잠을 설쳤다고 말하며 다음 날 아침 개척자를 깨워 가족의 초대에 따라 회담을 참관하기 위해 휘석호에 승선했다. 삼칠이와 개척자는 먼저 꿈속 바에 가서 단항, 웰트와 합류했다. 가는 길에 삼칠이는스파클로부터 "누르면 페나코니 전체를 폭파할 수 있는" 버튼을 받았으나, 수상쩍게 여긴 삼칠이는 버튼을 근처의 사냥개 가문에게 넘겼다. 시오반이 제조한 작별주를 받고 그녀와 작별한 뒤, 열차팀 네 사람은 휘석호로 향해 히메코와 합류했다. 휘석호 위에서 삼칠이는 선두에서 남들에게는 보이지 않는 종이새를 어르고 달래는 개척자를 보며 형언할 수 없는 민망함을 느꼈다. 조화의 축제가 시작되려 할 때, 삼칠이와 개척자는 앞줄에서 축제를 관람했으나, 개척자로부터 폭탄 위기에 대해 듣고 폭탄을 찾기 시작했다. 마지막으로 삼칠이는 다른 사람들과 함께 스파클이 기획한 불꽃놀이를 관람했다. 조화의 축제가 끝난 후, 삼칠이는 열차팀의 다른 멤버들과 함께 유몽 숙소로 가서 개척자 선배들, 갤러거, 묘지기 미카, 아케론과 작별 인사를 나누고 작별주를 올린 뒤 은하열차로 돌아왔다. 세 명의 무명객의 사후 소식을 듣고 오열하는 폼폼을 히메코가 위로하는 동안, 삼칠이 일행은 객실 칸 복도에서 열차의 다음 목적지에 대해 논의했고, 갑자기 객실에 나타난 블랙 스완은 「영원의 땅, 옴팔로스」를 제안했다.
개척자가 어벤츄린의 선물을 받았을 때, 삼칠이는 메시지로 다른 사람 몫은 없냐고 물었지만 없다는 것을 알게 되었다. 개척자가 열차팀이 페나코니의5%의 사장이 되어,
개척자와은랑의 투영클락 스튜디오 테마파크에서 비색의 도전 아케이드 기기를 찾을 때, 똑같이 초대를 받은 마치 세븐스가 두 사람 뒤에 나타나 최근 개척 여정의 파란만장함, 자신의 징크스, 블랙 스완의 개척자와 변장한 로빈의 대국이 끝난 후, 마치 세븐스는 하마터면 로빈의 정체를 폭로할 뻔했고, 이후 제이드도 현장에 도착했다. 개척자와 제이드가의 대타 NPC게임을 마친 후, 마치 세븐스는 개척자, 변장한 로빈, 반디와 함께 기념사진을 찍었으며개척자의 오른쪽 자리를 차지했다.사진을 찍은 후, 마치 세븐스는 개척자를 남겨 자신과 함께 새로운 플레이 방식을 즐기게 했다. |
| 2.4 버전 「청천 위 교차하는 칼끝」 |
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열차가 선주 「나부」로부터 연무 의례 참관 초대를 받은 후, 마치 세븐스와 개척자, 단항은 열차팀을 대표해 나부에 도착했다. 갑작스러운 보리인 습격 사건을 해결한 후, 마치 세븐스 일행은 연경의 안내를 받아 나부 천박사에 도착해 경원과 선주 「주명」의회염장군. 그 후, 열차팀 3인방은 다시 연경을 따라 공조사로 가서 컴퍼니 직원의스콧분쟁을 처리했으며,영사등의 도움을 받아 스콧이 나부의 단정사에서 영사의 초대를 받아 잠시 대화를 나눈 뒤, 열차 3인방은 신책부로 돌아와 경원과 회염 두 장군을 다시 만났다. 운리와 연경 사이에 갈등이 있다는 것을 알게 된 회염 장군은 연경과 운리가 공동으로 한 사람에게 검술을 가르쳐 연무 의전에서 적어도 한 명의 상대를 꺾게 하자고 제안했다. 단항과 개척자는 각자의 전투 방식이 있었기에, 이 자리는 삼월칠에게 돌아갔다. 다음 날, 삼월칠은 두 스승으로부터 훈련복과 초보자용 쌍검을 받고 검술을 배우기 시작했다... 연무 의전 전날,초구삼월칠, 연경, 운리를 찾아와 합류하며 검을 휘둘러 싸우는 것의 의미에 대해 이야기를 나누었고, 연경은 모두를 데리고 연무 의전이 열릴 경봉함으로 향했다. 초구와 작별한 후, 삼월칠 일행은 수상한 세 사람을 발견했고, 그들을 미행한 끝에 정체가 보리인임을 알아냈다. 보리인이 나부에 잠입했다는 사실을 깨달은 그들은 장군에게 보고하러 가기로 한다.
삼월칠은 연경과 운리 두 스승에게 제자로서 올리는 차를 대접하겠다고 제안했다. 하지만 불야후에 도착했을 때, 컴퍼니 직원 스콧이 점주 몽명에게 온갖 갑질을 하고 있었고, 삼월칠은 그녀를 위해 나서며 스콧과 내기를 하게 된다. 15일 후에 스콧의 컴퍼니 기갑과 승부를 겨루기로 한 것이다. 15일간의 훈련 후, 삼월칠은 자신의 실력으로 스콧을 격파할 수도 있고, 혹은곽향/청작/초구/은랑와 우연히 만나 그들의 도움을 받아온갖 방법으로스콧을 격파할 수도 있다... 만약 March 7th가 스콧에게 패배하면[13], March 7th는 깨끗하게 패배를 인정하고 자신의 검술이 부족함을 시인한다. 그리고 스콧도 약속을 지켜 March 7th에게 메카 조종법을 가르쳐 주었고, March 7th는 은하계에서 손꼽히는 메카 전투 전문가가 된다...
윤리가 개척자에게 March 7th가 수업을 빼먹고 행방불명되었다는 메시지를 보낸다. 밤이 되어서야 열차로 돌아온 개척자는 현장에서 딱 걸린 March 7th를 발견한다. |
| 2.5 버전 「청천을 가르는 쪽빛 깃털, 사나운 이리 사냥」 |
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(추가 예정)
(추가 예정) |
| 2.6 버전 「피나코니 말법세기」 |
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(추후 보완) |
| 2.7 버전 「여덟째 날의 출항」 |
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| 3.0 버전 「재창세의 개선가」 |
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열차팀은 논의 끝에 암포레우스를 다음 목적지로 결정하지만, 모두가 짐을 챙겨 출발하려던 찰나 March 7th가 갑자기 몸 상태가 나빠진다. 블랙 스완과 선데이의 진단에 따라 March 7th는 당분간 열차를 떠나지 말고 안정을 취하라는 권고를 받는다. 이에 March 7th는 자신의 카메라를 개척자와 단항에게 맡기며 암포레우스의 사진을 찍어달라고 부탁한다. 개척자와 단항은 암포레우스에 진입한 후 열차팀과 연락이 끊기고, March 7th의 병세도 호전되지 않자 웰트는 선데이를 데리고 우주정거장으로 가서 헤르타의 도움을 구하기로 한다. 한편 폼폼은 March 7th가 빨리 낫기를 바라는 마음으로 직원식을 만들어 히메코에게 배달을 부탁하지만, 히메코가 March 7th의 방에 들어갔을 때 March 7th는 이미 얼음 결정에 완전히 둘러싸여 있었다. 아글라이아의 행동 때문에 개척자와 단항은 암포레우스에 대해 거부감을 갖게 되는데, 만약 플레이어가 화이트 캘러미티를 마주했을 때 암포레우스를 떠나는 선택을 하면, 배드 엔딩에서 March 7th의 병세가 악화되며 아무도 그 증상의 원인을 알지 못한다는 내용이 나온다. |
| 3.6 버전 「긴 밤 끝에 대지로 돌아오리니」 |
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개척자와 단항의 힌트 덕분에 March 7th는 긴 밤의 달로부터 자의식을 되찾는다. 그 후, 개척자 소대는 시리안과 함께 마지막으로 불씨를 제출하고 곧 벌어질 철의 무덤과의 전투에 대비한다.
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스토리 중에서 Mar. 7th가 중대 사건에 대해 추측한 것들은 거의 백발백중이다:
| 스포일러 주의 |
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그렇기 때문에 모험 임무 「종이새 팡」에서 이를 의식한 개척자도 다음과 같이 츳코미를 넣는다.
| “ | 그러니까 다음번엔가슴하지 마, 상전님. | ” |
| ——왜 "모든 것은 | ||

| “ | 너에게는 공백의 『기점』이 필요했기에, 나는 눈을 감았어. | ” |
| 현재 확인 가능하거나 의문점이 남은 삼월칠의 출생 관련 명단 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| 흥흥, 기습 점검! |
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발신인: 삼월칠 내 방송 보러 오기로 약속했잖아, 오늘 왔었어~? 다시보기 링크 보내줄게. 꼭 챙겨봐야 해, 나중에 검사할 거니까! 그리고 그리고, 내가 몰래 스태프한테 부탁해서 연료 10개를 받아왔어. 헤헤, 나한테 고맙지~? >>바로가기<< 우편 첨부물: 연료*10 |

| 마치 세븐스의 휴대폰 케이스 |
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마치 세븐스는 붕괴: 스타레일의 첫 번째 공식 생일 캐릭터이자, 유일하게 공식 생일이 있는 플레이어블 캐릭터이다.다시 태어난 첫날도 확실히 생일이라고 할 수 있지.
| 오늘은 특별한 날이야![20] |
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-[21], 알고 있어? |
| 낮에 조용히 휴식을 취하는 마치 세븐스 |
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정오의 햇살이 낮잠을 자는 마치 세븐스 위로 기분 좋게 내리쬐고 있어. |
| 항해, 「기억」이라 불리는 은하에서 |
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「열차 식구들과 처음으로 같이 아침을 먹었을 때, 처음으로 검술을 배웠을 때, 처음으로 같이 유등을 띄웠을 때… 매일 찍는 사진과 함께 나의 과거도 조금씩 늘어나고 있어…」 |
| 카메라 속 귀여운 미소녀를 함께 축하해 주세요![22] |
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신입 스트리머의 복귀가 플랫폼 최고 기록을 경신? 대규모 온라인 라이브 이벤트 진행 중—— |
육상빙 속에 잠들어 있다가 깨어난, 과거에 대해 아무것도 모르는 소녀.
자신의 과거에 대한 진실을 찾기 위해 은하열차와 함께하기로 했다.
현재 자신을 위해 약 67가지의 「과거 이야기」를 준비해 두었다.
| 명칭 | 장르 | 특성 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 극한의 화살 | 일반 공격 | 단일 공격 |
1레벨
지정된 단일 적에게 마치 세븐스50%공격력만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 2레벨
지정된 단일 적에게 마치 세븐스60%공격력만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 3레벨
지정된 단일 적에게 마치 세븐스70%공격력만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 4레벨
지정된 단일 적에게 마치 세븐스80%공격력만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 5레벨
지정된 단일 적에게 마치 세븐스90%공격력만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 6레벨
지정된 단일 적에게 마치 세븐스100%공격력만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 7레벨
지정된 단일 적에게 마치 세븐스110%공격력만큼의 얼음 속성 피해를 준다. |
| 귀여움이 곧 정의 | 전투 스킬 | 방어력 |
1레벨
지정된 아군 단일 대상에게 마치 세븐스38%방어력+190피해를 흡수할 수 있는 실드를 제공하며, 3턴간 지속된다. 해당 목표의 현재 HP 백분율이 30% 이상일 경우, 적에게 공격받을 확률이 대폭 증가한다. 2레벨
지정된 아군 단일 대상에게 마치 세븐스40%방어력+304피해를 흡수할 수 있는 실드를 제공하며, 3턴간 지속된다. 해당 목표의 현재 HP 백분율이 30% 이상일 경우, 적에게 공격받을 확률이 대폭 증가한다. 3레벨
지정된 아군 단일 대상에게 마치 세븐스42%방어력+389피해를 흡수할 수 있는 실드를 제공하며, 3턴간 지속된다. 해당 목표의 현재 HP 백분율이 30% 이상일 경우, 적에게 공격받을 확률이 대폭 증가한다. 4레벨
지정된 아군 단일 대상에게 마치 세븐스45%방어력+475피해를 흡수할 수 있는 실드를 제공하며, 3턴간 지속된다. 해당 목표의 현재 HP 백분율이 30% 이상일 경우, 적에게 공격받을 확률이 대폭 증가한다. 5레벨
지정된 아군 단일 대상에게 마치 세븐스47%방어력+532피해를 흡수할 수 있는 실드를 제공하며, 3턴간 지속된다. 해당 목표의 현재 HP 백분율이 30% 이상일 경우, 적에게 공격받을 확률이 대폭 증가한다. 6레벨
지정된 아군 단일 대상에게 마치 세븐스49%방어력+589피해를 흡수할 수 있는 실드를 제공하며, 3턴간 지속된다. 해당 목표의 현재 HP 백분율이 30% 이상일 경우, 적에게 공격받을 확률이 대폭 증가한다. 7레벨
지정된 아군 단일 대상에게 마치 세븐스51%방어력+631피해를 흡수할 수 있는 실드를 제공하며, 3턴간 지속된다. 해당 목표의 현재 HP 백분율이 30% 이상일 경우, 적에게 공격받을 확률이 대폭 증가한다. 레벨 8
지정된 아군 단일 대상에게 마치 세븐스53%방어력+674피해를 흡수할 수 있는 실드를 제공하며, 3턴간 지속된다. 해당 목표의 현재 HP 백분율이 30% 이상일 경우, 적에게 공격받을 확률이 대폭 증가한다. 레벨 9
지정된 아군 단일 대상에게 마치 세븐스55%방어력+717피해를 흡수할 수 있는 실드를 제공하며, 3턴간 지속된다. 해당 목표의 현재 HP 백분율이 30% 이상일 경우, 적에게 공격받을 확률이 대폭 증가한다. 레벨 10
지정된 아군 단일 대상에게 마치 세븐스57%방어력+760피해를 흡수할 수 있는 실드를 제공하며, 3턴간 지속된다. 해당 목표의 현재 HP 백분율이 30% 이상일 경우, 적에게 공격받을 확률이 대폭 증가한다. 레벨 11
지정된 아군 단일 대상에게 마치 세븐스58%방어력+802피해를 흡수할 수 있는 실드를 제공하며, 3턴간 지속된다. 해당 목표의 현재 HP 백분율이 30% 이상일 경우, 적에게 공격받을 확률이 대폭 증가한다. 레벨 12
지정된 아군 단일 대상에게 마치 세븐스60%방어력+845피해를 흡수할 수 있는 실드를 제공하며, 3턴간 지속된다. 해당 목표의 현재 HP 백분율이 30% 이상일 경우, 적에게 공격받을 확률이 대폭 증가한다. |
| 빙각전우의 시간 | 종결기 | 전체 공격 |
1레벨
적 전체에게 마치 세븐스90%공격력에 해당하는 얼음 속성 피해를 준다. 공격을 받은 적은 50%의기본 확률로확률로 빙결 상태에 빠지며, 1턴간 지속된다. 빙결 상태에서 적은 행동할 수 없으며, 매 턴 시작 시 마치 세븐스30%공격력에 해당하는 얼음 속성추가 피해를 입는다。 2레벨
적 전체에게 마치 세븐스96%공격력에 해당하는 얼음 속성 피해를 준다. 공격을 받은 적은 50%의기본 확률로확률로 빙결 상태에 빠지며, 1턴간 지속된다. 빙결 상태에서 적은 행동할 수 없으며, 매 턴 시작 시 마치 세븐스33%공격력에 해당하는 얼음 속성추가 피해를 입는다。 3레벨
적 전체에게 마치 세븐스102%공격력에 해당하는 얼음 속성 피해를 준다. 공격을 받은 적은 50%의기본 확률로확률로 빙결 상태에 빠지며, 1턴간 지속된다. 빙결 상태에서 적은 행동할 수 없으며, 매 턴 시작 시 마치 세븐스36%공격력에 해당하는 얼음 속성추가 피해를 입는다。 4레벨
적 전체에게 마치 세븐스108%공격력에 해당하는 얼음 속성 피해를 준다. 공격을 받은 적은 50%의기본 확률로확률로 빙결 상태에 빠지며, 1턴간 지속된다. 빙결 상태에서 적은 행동할 수 없으며, 매 턴 시작 시 마치 세븐스39%공격력에 해당하는 얼음 속성추가 피해를 입는다。 5레벨
적 전체에게 마치 세븐스114%공격력에 해당하는 얼음 속성 피해를 준다. 공격을 받은 적은 50%의기본 확률로확률로 빙결 상태에 빠지며, 1턴간 지속된다. 빙결 상태에서 적은 행동할 수 없으며, 매 턴 시작 시 마치 세븐스42%공격력에 해당하는 얼음 속성추가 피해를 입는다。 6레벨
적 전체에게 마치 세븐스120%공격력에 해당하는 얼음 속성 피해를 준다. 공격을 받은 적은 50%의기본 확률로확률로 빙결 상태에 빠지며, 1턴간 지속된다. 빙결 상태에서 적은 행동할 수 없으며, 매 턴 시작 시 마치 세븐스45%공격력에 해당하는 얼음 속성추가 피해를 입는다。 7레벨
적 전체에게 마치 세븐스127%공격력에 해당하는 얼음 속성 피해를 준다. 공격을 받은 적은 50%의기본 확률로확률로 빙결 상태에 빠지며, 1턴간 지속된다. 빙결 상태에서 적은 행동할 수 없으며, 매 턴 시작 시 마치 세븐스48%공격력에 해당하는 얼음 속성추가 피해를 입는다。 레벨 8
적 전체에게 마치 세븐스135%공격력에 해당하는 얼음 속성 피해를 준다. 공격을 받은 적은 50%의기본 확률로확률로 빙결 상태에 빠지며, 1턴간 지속된다. 빙결 상태에서 적은 행동할 수 없으며, 매 턴 시작 시 마치 세븐스52%공격력에 해당하는 얼음 속성추가 피해를 입는다。 레벨 9
적 전체에게 마치 세븐스142%공격력에 해당하는 얼음 속성 피해를 준다. 공격을 받은 적은 50%의기본 확률로확률로 빙결 상태에 빠지며, 1턴간 지속된다. 빙결 상태에서 적은 행동할 수 없으며, 매 턴 시작 시 마치 세븐스56%공격력에 해당하는 얼음 속성추가 피해를 입는다。 레벨 10
적 전체에게 마치 세븐스150%공격력에 해당하는 얼음 속성 피해를 준다. 공격을 받은 적은 50%의기본 확률로확률로 빙결 상태에 빠지며, 1턴간 지속된다. 빙결 상태에서 적은 행동할 수 없으며, 매 턴 시작 시 마치 세븐스60%공격력에 해당하는 얼음 속성추가 피해를 입는다。 레벨 11
적 전체에게 마치 세븐스156%공격력에 해당하는 얼음 속성 피해를 준다. 공격을 받은 적은 50%의기본 확률로확률로 빙결 상태에 빠지며, 1턴간 지속된다. 빙결 상태에서 적은 행동할 수 없으며, 매 턴 시작 시 마치 세븐스63%공격력에 해당하는 얼음 속성추가 피해를 입는다。 레벨 12
적 전체에게 마치 세븐스162%공격력에 해당하는 얼음 속성 피해를 준다. 공격을 받은 적은 50%의기본 확률로확률로 빙결 상태에 빠지며, 1턴간 지속된다. 빙결 상태에서 적은 행동할 수 없으며, 매 턴 시작 시 마치 세븐스66%공격력에 해당하는 얼음 속성추가 피해를 입는다。 |
| 소녀의 특권 | 특성 | 패시브 |
1레벨
실드를 보유한 아군이 적에게 피격된 후, Mar. 7th는 즉시 공격자에게 반격을 발동하여 Mar. 7th50%공격력의 얼음 속성 피해를 입힌다. 해당 효과는 턴마다 2회 발동할 수 있다. 2레벨
실드를 보유한 아군이 적에게 피격된 후, Mar. 7th는 즉시 공격자에게 반격을 발동하여 Mar. 7th55%공격력의 얼음 속성 피해를 입힌다. 해당 효과는 턴마다 2회 발동할 수 있다. 3레벨
실드를 보유한 아군이 적에게 피격된 후, Mar. 7th는 즉시 공격자에게 반격을 발동하여 Mar. 7th60%공격력의 얼음 속성 피해를 입힌다. 해당 효과는 턴마다 2회 발동할 수 있다. 4레벨
실드를 보유한 아군이 적에게 피격된 후, Mar. 7th는 즉시 공격자에게 반격을 발동하여 Mar. 7th65%공격력의 얼음 속성 피해를 입힌다. 해당 효과는 턴마다 2회 발동할 수 있다. 5레벨
실드를 보유한 아군이 적에게 피격된 후, Mar. 7th는 즉시 공격자에게 반격을 발동하여 Mar. 7th70%공격력의 얼음 속성 피해를 입힌다. 해당 효과는 턴마다 2회 발동할 수 있다. 6레벨
실드를 보유한 아군이 적에게 피격된 후, Mar. 7th는 즉시 공격자에게 반격을 발동하여 Mar. 7th75%공격력의 얼음 속성 피해를 입힌다. 해당 효과는 턴마다 2회 발동할 수 있다. 7레벨
실드를 보유한 아군이 적에게 피격된 후, Mar. 7th는 즉시 공격자에게 반격을 발동하여 Mar. 7th81%공격력의 얼음 속성 피해를 입힌다. 해당 효과는 턴마다 2회 발동할 수 있다. 레벨 8
실드를 보유한 아군이 적에게 피격된 후, Mar. 7th는 즉시 공격자에게 반격을 발동하여 Mar. 7th87%공격력의 얼음 속성 피해를 입힌다. 해당 효과는 턴마다 2회 발동할 수 있다. 레벨 9
실드를 보유한 아군이 적에게 피격된 후, Mar. 7th는 즉시 공격자에게 반격을 발동하여 Mar. 7th93%공격력의 얼음 속성 피해를 입힌다. 해당 효과는 턴마다 2회 발동할 수 있다. 레벨 10
실드를 보유한 아군이 적에게 피격된 후, Mar. 7th는 즉시 공격자에게 반격을 발동하여 Mar. 7th100%공격력의 얼음 속성 피해를 입힌다. 해당 효과는 턴마다 2회 발동할 수 있다. 레벨 11
실드를 보유한 아군이 적에게 피격된 후, Mar. 7th는 즉시 공격자에게 반격을 발동하여 Mar. 7th105%공격력의 얼음 속성 피해를 입힌다. 해당 효과는 턴마다 2회 발동할 수 있다. 레벨 12
실드를 보유한 아군이 적에게 피격된 후, Mar. 7th는 즉시 공격자에게 반격을 발동하여 Mar. 7th110%공격력의 얼음 속성 피해를 입힌다. 해당 효과는 턴마다 2회 발동할 수 있다. |
| 얼음의 순간 | 비술 | 단일 공격 | 즉시 적을 공격한다. 전투 진입 후 100%의기본 확률로기초 확률로 임의의 적 단일 대상을 빙결 상태에 빠뜨린다. 지속 시간: 1턴. 빙결 상태의 적은 행동할 수 없으며, 턴이 시작될 때마다 Mar. 7th 공격력의 50%만큼 얼음 속성추가 피해를 입는다。 |
| 추가 능력 | 해금 조건 | 효과 |
|---|---|---|
| 순결한 | 캐릭터 승급 2 | 전투 스킬 발동 시, 지정된 아군 단일 대상의 디버프를 1개 해제한다 |
| 가호 | 캐릭터 승급 4 | 전투 스킬이 제공하는 실드의 지속 시간이 1턴 증가한다 |
| 얼음의 저주 | 캐릭터 승급 6 | 필살기 발동 시, 적을 빙결 상태로 만들 기초 확률이 15% 증가한다 |
| 명칭 | 설명 |
|---|---|
| 기억 속의 당신 | 필살기로 적을 1기 빙결시킬 때마다 마치 세븐스의 에너지를 6포인트 회복한다. |
| 기억 속의 그것 | 전투 진입 시, 현재 HP 백분율이 가장 낮은 아군에게 마치 세븐스의24%방어력 +320만큼의 실드를 제공하며, 3턴간 지속된다. |
| 기억 속의 모든 것 | 필살기 레벨 +2, 최대 15레벨까지; 일반 공격 레벨 +1, 최대 10레벨까지. |
| 다시는 잃고 싶지 않아 | 특성의 반격 효과 발동 횟수가 턴마다 1회 증가한다. 반격으로 가하는 피해량이 증가하며, 증가 수치는 마치 세븐스 방어력의30%。 |
| 다시는 잊고 싶지 않아 | 전투 스킬 레벨 +2, 최대 15레벨까지; 특성 레벨 +2, 최대 15레벨까지. |
| 이대로, 영원히... | 전투 스킬이 제공하는 실드 보호를 받고 있는 아군은 턴이 시작될 때마다 각자 자신의4%HP 최대치 +106만큼의 HP를 회복한다. |
마치 세븐스(수렵·허수)는 아군을 스승으로 모셔 다양한 강화를 얻는 딜러형 캐릭터이다. 【스승】 및 자신의 각종 행동을 통해 일정 충전 포인트를 획득하면, 마치 세븐스는 더욱 강력한 공격을 발동할 수 있다.
| 명칭 | 장르 | 특성 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 요사를 씻어내는 유리검 | 일반 공격 | 단일 공격 |
1레벨
지정된 단일 적에게 마치 세븐스50%공격력의 허수 속성 피해. 2레벨
지정된 단일 적에게 마치 세븐스60%공격력의 허수 속성 피해. 3레벨
지정된 단일 적에게 마치 세븐스70%공격력의 허수 속성 피해. 4레벨
지정된 단일 적에게 마치 세븐스80%공격력의 허수 속성 피해. 5레벨
지정된 단일 적에게 마치 세븐스90%공격력의 허수 속성 피해. 6레벨
지정된 단일 적에게 마치 세븐스100%공격력의 허수 속성 피해. 7레벨
지정된 단일 적에게 마치 세븐스110%공격력의 허수 속성 피해. |
| 첫 번째는 미간, 두 번째는 심장 | 강화 일반 공격 | 단일 공격 |
1레벨
초기 3단 피해를 입히며, 각 단마다 지정된 적 단일 대상에게 삼월칠40%공격력의 허수 속성 피해를 입힌다. 마지막 1단 피해를 입힐 때마다 60%의고정 확률로1단 피해를 추가로 입히며, 최대 3단까지 추가 피해를 입힐 수 있다. 강화 일반 공격 발동 시 회복하는 에너지는 단수가 증가함에 따라 증가하지 않는다. 강화 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다. 2레벨
초기 3단 피해를 입히며, 각 단마다 지정된 적 단일 대상에게 삼월칠48%공격력의 허수 속성 피해를 입힌다. 마지막 1단 피해를 입힐 때마다 60%의고정 확률로1단 피해를 추가로 입히며, 최대 3단까지 추가 피해를 입힐 수 있다. 강화 일반 공격 발동 시 회복하는 에너지는 단수가 증가함에 따라 증가하지 않는다. 강화 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다. 3레벨
초기 3단 피해를 입히며, 각 단마다 지정된 적 단일 대상에게 삼월칠56%공격력의 허수 속성 피해를 입힌다. 마지막 1단 피해를 입힐 때마다 60%의고정 확률로1단 피해를 추가로 입히며, 최대 3단까지 추가 피해를 입힐 수 있다. 강화 일반 공격 발동 시 회복하는 에너지는 단수가 증가함에 따라 증가하지 않는다. 강화 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다. 4레벨
초기 3단 피해를 입히며, 각 단마다 지정된 적 단일 대상에게 삼월칠64%공격력의 허수 속성 피해를 입힌다. 마지막 1단 피해를 입힐 때마다 60%의고정 확률로1단 피해를 추가로 입히며, 최대 3단까지 추가 피해를 입힐 수 있다. 강화 일반 공격 발동 시 회복하는 에너지는 단수가 증가함에 따라 증가하지 않는다. 강화 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다. 5레벨
초기 3단 피해를 입히며, 각 단마다 지정된 적 단일 대상에게 삼월칠72%공격력의 허수 속성 피해를 입힌다. 마지막 1단 피해를 입힐 때마다 60%의고정 확률로1단 피해를 추가로 입히며, 최대 3단까지 추가 피해를 입힐 수 있다. 강화 일반 공격 발동 시 회복하는 에너지는 단수가 증가함에 따라 증가하지 않는다. 강화 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다. 6레벨
초기 3단 피해를 입히며, 각 단마다 지정된 적 단일 대상에게 삼월칠80%공격력의 허수 속성 피해를 입힌다. 마지막 1단 피해를 입힐 때마다 60%의고정 확률로1단 피해를 추가로 입히며, 최대 3단까지 추가 피해를 입힐 수 있다. 강화 일반 공격 발동 시 회복하는 에너지는 단수가 증가함에 따라 증가하지 않는다. 강화 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다. 7레벨
초기 3단 피해를 입히며, 각 단마다 지정된 적 단일 대상에게 삼월칠88%공격력의 허수 속성 피해를 입힌다. 마지막 1단 피해를 입힐 때마다 60%의고정 확률로1단 피해를 추가로 입히며, 최대 3단까지 추가 피해를 입힐 수 있다. 강화 일반 공격 발동 시 회복하는 에너지는 단수가 증가함에 따라 증가하지 않는다. 강화 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다. |
| 스승님, 차 드세요! | 전투 스킬 | 서포터 |
1레벨
자신 이외의 아군 지정 단일을 【스승님】으로 지정하며, 【스승님】의 속도가6%증가한다. 전투 스킬의 가장 최근 대상만이 삼월칠의 【스승님】으로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화 일반 공격의 1단 피해를 입힐 때마다 필드에 지정된 운명의 길인 【스승님】이 존재할 경우, 대응하는 효과가 발동된다: 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」: 삼월칠10%공격력의 【스승님】 속성에 따른 추가 피해를 입힌다.추가 피해를 입는다。 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 공격의 강인성 소모 수치가 100% 증가한다. 2레벨
자신 이외의 아군 지정 단일을 【스승님】으로 지정하며, 【스승님】의 속도가6.4%증가한다. 전투 스킬의 가장 최근 대상만이 삼월칠의 【스승님】으로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화 일반 공격의 1단 피해를 입힐 때마다 필드에 지정된 운명의 길인 【스승님】이 존재할 경우, 대응하는 효과가 발동된다: 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」: 삼월칠11%공격력의 【스승님】 속성에 따른 추가 피해를 입힌다.추가 피해를 입는다。 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 공격의 강인성 소모 수치가 100% 증가한다. 3레벨
자신 이외의 아군 지정 단일을 【스승님】으로 지정하며, 【스승님】의 속도가6.8%증가한다. 전투 스킬의 가장 최근 대상만이 삼월칠의 【스승님】으로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화 일반 공격의 1단 피해를 입힐 때마다 필드에 지정된 운명의 길인 【스승님】이 존재할 경우, 대응하는 효과가 발동된다: 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」: 삼월칠12%공격력의 【스승님】 속성에 따른 추가 피해를 입힌다.추가 피해를 입는다。 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 공격의 강인성 소모 수치가 100% 증가한다. 4레벨
자신 이외의 아군 지정 단일을 【스승님】으로 지정하며, 【스승님】의 속도가7.2%증가한다. 전투 스킬의 가장 최근 대상만이 삼월칠의 【스승님】으로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화 일반 공격의 1단 피해를 입힐 때마다 필드에 지정된 운명의 길인 【스승님】이 존재할 경우, 대응하는 효과가 발동된다: 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」: 삼월칠13%공격력의 【스승님】 속성에 따른 추가 피해를 입힌다.추가 피해를 입는다。 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 공격의 강인성 소모 수치가 100% 증가한다. 5레벨
자신 이외의 아군 지정 단일을 【스승님】으로 지정하며, 【스승님】의 속도가7.6%증가한다. 전투 스킬의 가장 최근 대상만이 삼월칠의 【스승님】으로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화 일반 공격의 1단 피해를 입힐 때마다 필드에 지정된 운명의 길인 【스승님】이 존재할 경우, 대응하는 효과가 발동된다: 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」: 삼월칠14%공격력의 【스승님】 속성에 따른 추가 피해를 입힌다.추가 피해를 입는다。 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 공격의 강인성 소모 수치가 100% 증가한다. 6레벨
자신 이외의 아군 지정 단일을 【스승님】으로 지정하며, 【스승님】의 속도가8%증가한다. 전투 스킬의 가장 최근 대상만이 삼월칠의 【스승님】으로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화 일반 공격의 1단 피해를 입힐 때마다 필드에 지정된 운명의 길인 【스승님】이 존재할 경우, 대응하는 효과가 발동된다: 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」: 삼월칠15%공격력의 【스승님】 속성에 따른 추가 피해를 입힌다.추가 피해를 입는다。 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 공격의 강인성 소모 수치가 100% 증가한다. 7레벨
자신 이외의 아군 지정 단일을 【스승님】으로 지정하며, 【스승님】의 속도가8.5%증가한다. 전투 스킬의 가장 최근 대상만이 삼월칠의 【스승님】으로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화 일반 공격의 1단 피해를 입힐 때마다 필드에 지정된 운명의 길인 【스승님】이 존재할 경우, 대응하는 효과가 발동된다: 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」: 삼월칠16%공격력의 【스승님】 속성에 따른 추가 피해를 입힌다.추가 피해를 입는다。 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 공격의 강인성 소모 수치가 100% 증가한다. 레벨 8
자신 이외의 아군 지정 단일을 【스승님】으로 지정하며, 【스승님】의 속도가9%증가한다. 전투 스킬의 가장 최근 대상만이 삼월칠의 【스승님】으로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화 일반 공격의 1단 피해를 입힐 때마다 필드에 지정된 운명의 길인 【스승님】이 존재할 경우, 대응하는 효과가 발동된다: 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」: 삼월칠17%공격력의 【스승님】 속성에 따른 추가 피해를 입힌다.추가 피해를 입는다。 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 공격의 강인성 소모 수치가 100% 증가한다. 레벨 9
자신 이외의 아군 지정 단일을 【스승님】으로 지정하며, 【스승님】의 속도가9.5%증가한다. 전투 스킬의 가장 최근 대상만이 삼월칠의 【스승님】으로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화 일반 공격의 1단 피해를 입힐 때마다 필드에 지정된 운명의 길인 【스승님】이 존재할 경우, 대응하는 효과가 발동된다: 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」: 삼월칠18%공격력의 【스승님】 속성에 따른 추가 피해를 입힌다.추가 피해를 입는다。 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 공격의 강인성 소모 수치가 100% 증가한다. 레벨 10
자신 이외의 아군 지정 단일을 【스승님】으로 지정하며, 【스승님】의 속도가10%증가한다. 전투 스킬의 가장 최근 대상만이 삼월칠의 【스승님】으로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화 일반 공격의 1단 피해를 입힐 때마다 필드에 지정된 운명의 길인 【스승님】이 존재할 경우, 대응하는 효과가 발동된다: 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」: 삼월칠20%공격력의 【스승님】 속성에 따른 추가 피해를 입힌다.추가 피해를 입는다。 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 공격의 강인성 소모 수치가 100% 증가한다. 레벨 11
자신 이외의 아군 지정 단일을 【스승님】으로 지정하며, 【스승님】의 속도가10.4%증가한다. 전투 스킬의 가장 최근 대상만이 삼월칠의 【스승님】으로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화 일반 공격의 1단 피해를 입힐 때마다 필드에 지정된 운명의 길인 【스승님】이 존재할 경우, 대응하는 효과가 발동된다: 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」: 삼월칠21%공격력의 【스승님】 속성에 따른 추가 피해를 입힌다.추가 피해를 입는다。 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 공격의 강인성 소모 수치가 100% 증가한다. 레벨 12
자신 이외의 아군 지정 단일을 【스승님】으로 지정하며, 【스승님】의 속도가10.8%증가한다. 전투 스킬의 가장 최근 대상만이 삼월칠의 【스승님】으로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화 일반 공격의 1단 피해를 입힐 때마다 필드에 지정된 운명의 길인 【스승님】이 존재할 경우, 대응하는 효과가 발동된다: 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」: 삼월칠22%공격력의 【스승님】 속성에 따른 추가 피해를 입힌다.추가 피해를 입는다。 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 공격의 강인성 소모 수치가 100% 증가한다. |
| 천하무적 삼월칠 | 종결기 | 단일 공격 |
1레벨
지정된 단일 적에게 마치 세븐스144%공격력의 허수 속성 피해를 입힌다. 다음 강화 일반 공격의 초기 단수가 2단 증가하며, 추가 피해를 입힐고정 확률로고정 확률이 20% 증가한다. 2레벨
지정된 단일 적에게 마치 세븐스153%공격력의 허수 속성 피해를 입힌다. 다음 강화 일반 공격의 초기 단수가 2단 증가하며, 추가 피해를 입힐고정 확률로고정 확률이 20% 증가한다. 3레벨
지정된 단일 적에게 마치 세븐스163%공격력의 허수 속성 피해를 입힌다. 다음 강화 일반 공격의 초기 단수가 2단 증가하며, 추가 피해를 입힐고정 확률로고정 확률이 20% 증가한다. 4레벨
지정된 단일 적에게 마치 세븐스172%공격력의 허수 속성 피해를 입힌다. 다음 강화 일반 공격의 초기 단수가 2단 증가하며, 추가 피해를 입힐고정 확률로고정 확률이 20% 증가한다. 5레벨
지정된 단일 적에게 마치 세븐스182%공격력의 허수 속성 피해를 입힌다. 다음 강화 일반 공격의 초기 단수가 2단 증가하며, 추가 피해를 입힐고정 확률로고정 확률이 20% 증가한다. 6레벨
지정된 단일 적에게 마치 세븐스192%공격력의 허수 속성 피해를 입힌다. 다음 강화 일반 공격의 초기 단수가 2단 증가하며, 추가 피해를 입힐고정 확률로고정 확률이 20% 증가한다. 7레벨
지정된 단일 적에게 마치 세븐스204%공격력의 허수 속성 피해를 입힌다. 다음 강화 일반 공격의 초기 단수가 2단 증가하며, 추가 피해를 입힐고정 확률로고정 확률이 20% 증가한다. 레벨 8
지정된 단일 적에게 마치 세븐스216%공격력의 허수 속성 피해를 입힌다. 다음 강화 일반 공격의 초기 단수가 2단 증가하며, 추가 피해를 입힐고정 확률로고정 확률이 20% 증가한다. 레벨 9
지정된 단일 적에게 마치 세븐스228%공격력의 허수 속성 피해를 입힌다. 다음 강화 일반 공격의 초기 단수가 2단 증가하며, 추가 피해를 입힐고정 확률로고정 확률이 20% 증가한다. 레벨 10
지정된 단일 적에게 마치 세븐스240%공격력의 허수 속성 피해를 입힌다. 다음 강화 일반 공격의 초기 단수가 2단 증가하며, 추가 피해를 입힐고정 확률로고정 확률이 20% 증가한다. 레벨 11
지정된 단일 적에게 마치 세븐스249%공격력의 허수 속성 피해를 입힌다. 다음 강화 일반 공격의 초기 단수가 2단 증가하며, 추가 피해를 입힐고정 확률로고정 확률이 20% 증가한다. 레벨 12
지정된 단일 적에게 마치 세븐스259%공격력의 허수 속성 피해를 입힌다. 다음 강화 일반 공격의 초기 단수가 2단 증가하며, 추가 피해를 입힐고정 확률로고정 확률이 20% 증가한다. |
| 스승님, 깨달았어요! | 특성 | 강화 |
1레벨
【스승님】이 공격 또는 필살기를 발동한 후, 삼월칠은 매번 최대 1포인트의 충전을 획득한다. 충전이 7포인트 이상일 때, 삼월칠은 즉시 행동하며, 가하는 피해가 증가하고40%, 일반 공격이 강화되며 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화 일반 공격 발동 후 충전을 7포인트 소모한다. 충전 상한은 10포인트이다. 2레벨
【스승님】이 공격 또는 필살기를 발동한 후, 삼월칠은 매번 최대 1포인트의 충전을 획득한다. 충전이 7포인트 이상일 때, 삼월칠은 즉시 행동하며, 가하는 피해가 증가하고44%, 일반 공격이 강화되며 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화 일반 공격 발동 후 충전을 7포인트 소모한다. 충전 상한은 10포인트이다. 3레벨
【스승님】이 공격 또는 필살기를 발동한 후, 삼월칠은 매번 최대 1포인트의 충전을 획득한다. 충전이 7포인트 이상일 때, 삼월칠은 즉시 행동하며, 가하는 피해가 증가하고48%, 일반 공격이 강화되며 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화 일반 공격 발동 후 충전을 7포인트 소모한다. 충전 상한은 10포인트이다. 4레벨
【스승님】이 공격 또는 필살기를 발동한 후, 삼월칠은 매번 최대 1포인트의 충전을 획득한다. 충전이 7포인트 이상일 때, 삼월칠은 즉시 행동하며, 가하는 피해가 증가하고52%, 일반 공격이 강화되며 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화 일반 공격 발동 후 충전을 7포인트 소모한다. 충전 상한은 10포인트이다. 5레벨
【스승님】이 공격 또는 필살기를 발동한 후, 삼월칠은 매번 최대 1포인트의 충전을 획득한다. 충전이 7포인트 이상일 때, 삼월칠은 즉시 행동하며, 가하는 피해가 증가하고56%, 일반 공격이 강화되며 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화 일반 공격 발동 후 충전을 7포인트 소모한다. 충전 상한은 10포인트이다. 6레벨
【스승님】이 공격 또는 필살기를 발동한 후, 삼월칠은 매번 최대 1포인트의 충전을 획득한다. 충전이 7포인트 이상일 때, 삼월칠은 즉시 행동하며, 가하는 피해가 증가하고60%, 일반 공격이 강화되며 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화 일반 공격 발동 후 충전을 7포인트 소모한다. 충전 상한은 10포인트이다. 7레벨
【스승님】이 공격 또는 필살기를 발동한 후, 삼월칠은 매번 최대 1포인트의 충전을 획득한다. 충전이 7포인트 이상일 때, 삼월칠은 즉시 행동하며, 가하는 피해가 증가하고65%, 일반 공격이 강화되며 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화 일반 공격 발동 후 충전을 7포인트 소모한다. 충전 상한은 10포인트이다. 레벨 8
【스승님】이 공격 또는 필살기를 발동한 후, 삼월칠은 매번 최대 1포인트의 충전을 획득한다. 충전이 7포인트 이상일 때, 삼월칠은 즉시 행동하며, 가하는 피해가 증가하고70%, 일반 공격이 강화되며 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화 일반 공격 발동 후 충전을 7포인트 소모한다. 충전 상한은 10포인트이다. 레벨 9
【스승님】이 공격 또는 필살기를 발동한 후, 삼월칠은 매번 최대 1포인트의 충전을 획득한다. 충전이 7포인트 이상일 때, 삼월칠은 즉시 행동하며, 가하는 피해가 증가하고75%, 일반 공격이 강화되며 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화 일반 공격 발동 후 충전을 7포인트 소모한다. 충전 상한은 10포인트이다. 레벨 10
【스승님】이 공격 또는 필살기를 발동한 후, 삼월칠은 매번 최대 1포인트의 충전을 획득한다. 충전이 7포인트 이상일 때, 삼월칠은 즉시 행동하며, 가하는 피해가 증가하고80%, 일반 공격이 강화되며 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화 일반 공격 발동 후 충전을 7포인트 소모한다. 충전 상한은 10포인트이다. 레벨 11
【스승님】이 공격 또는 필살기를 발동한 후, 삼월칠은 매번 최대 1포인트의 충전을 획득한다. 충전이 7포인트 이상일 때, 삼월칠은 즉시 행동하며, 가하는 피해가 증가하고84%, 일반 공격이 강화되며 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화 일반 공격 발동 후 충전을 7포인트 소모한다. 충전 상한은 10포인트이다. 레벨 12
【스승님】이 공격 또는 필살기를 발동한 후, 삼월칠은 매번 최대 1포인트의 충전을 획득한다. 충전이 7포인트 이상일 때, 삼월칠은 즉시 행동하며, 가하는 피해가 증가하고88%, 일반 공격이 강화되며 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화 일반 공격 발동 후 충전을 7포인트 소모한다. 충전 상한은 10포인트이다. |
| 일기화삼찬 | 비술 | 강화 | 삼월칠이 파티에 있을 때, 아군이 비술을 1회 발동할 때마다 다음 전투 시작 시 삼월칠은 충전을 1포인트 획득한다. 최대 3포인트까지 획득할 수 있다. 비술 사용 후, 다음 전투 시작 시 삼월칠은 에너지를 30포인트 회복한다. |
| 추가 능력 | 해금 조건 | 효과 |
|---|---|---|
| 경홍 | 캐릭터 승급 2 | 전투 시작 시 삼월칠의 행동 게이지가 25% 증가한다. |
| 영롱 | 캐릭터 승급 4 | 삼월칠은 【스승님】의 속성 약점을 보유한 적의 강인성을 소모할 수 있다. 약점 격파 시 허수 속성의 약점 격파 효과를 발동한다. |
| 알현 | 캐릭터 승급 6 | 강화 일반 공격 발동 후, 【스승님】의 치명타 피해가 60% 증가하고 격파 특수 효과가 36% 증가한다. 지속 시간: 2턴. |
| 명칭 | 설명 |
|---|---|
| 초화학검동성망 | 필드에 【스승님】이 존재할 시, Mar. 7th의 속도가 증가한다10%。 |
| 백인요설무해랑 | 【스승님】이 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동해 적을 공격할 때마다 Mar. 7th는 즉시 추가 공격을 발동하여 이번 공격의 주 목표에게 Mar. 7th60%공격력의 허수 속성 피해를 입히고, 【스승님】의 운명의 길에 따라 상응하는 효과를 발동한 후 충전을 1포인트 획득한다. 공격 가능한 주 목표가 없을 경우 임의의 적 단체를 공격한다. 해당 효과는 턴당 최대 1회 발동한다. |
| 영리한 머리, 뛰어난 솜씨 | 전투 스킬 레벨 +2, 최대 15레벨. 일반 공격 레벨 +1, 최대 10레벨. |
| 용비봉무, 당당한 모습 | 턴 시작 시 에너지를 5포인트 회복한다. |
| 무예 연마, 설탕 자제 | 필살기 레벨 +2, 최대 15레벨. 특성 레벨 +2, 최대 15레벨. |
| 천하제일 본 아가씨 | 필살기 발동 후, 다음 강화 일반 공격이 가하는 치명타 피해가 증가한다50%。 |
| 캐릭터 상세 |
|---|
엉뚱발랄한 소녀. 사진 촬영 등 이 나이대 소녀들이 「당연히 좋아해야 할」 모든 일에 열중한다. |
| 캐릭터 스토리·1 (캐릭터 레벨 20 해제) |
Mar. 7th는 왜 사진을 찍을까? |
| 캐릭터 스토리·2 (캐릭터 레벨 40 해제) |
능력은 「육상빙」이지만, Mar. 7th는 그것이 얼음이 아니라 일종의 응축된 결정체라고 줄곧 주장한다. |
| 캐릭터 스토리·3 (캐릭터 레벨 60 달성 시 해금) |
「열차장」 폼폼, 「항해사」 히메코, 「가드」 단항, 「못 하는 게 없는」 웰트에 비해, 스스로를 「용사」라 칭하면서도 Mar. 7th 본인조차 열차 내에서의 담당 업무를 명확히 설명하기 어려워한다. |
| 캐릭터 스토리·4 (캐릭터 레벨 80 해제) |
여러 정황상 우주를 떠돌던 삼월칠에게 있어, 깨어난 직후의 상황은 그리 나쁘지 않았다. |
| 캐릭터 스토리·선주 (개척 후문 「밝은 하늘 아래, 칼날을 겨누며·상」 완료 후 해금) |
나부에 처음 발을 들였을 때부터, 건목의 재앙, 연무 의례까지… 그녀는 선주의 변화를 목격했고, 자신의 성장 또한 지켜보았다. |
| 대화 장면 | 대사 |
|---|---|
| 첫 만남 | 안녕,-[21]. 은하열차에 입사한 걸 환영해. 난 Mar. 7th, 은하열차의 승무원이자 네 동료야. 자, 우선 입사 기념사진부터 찍자… 에이, 그렇게 겁먹을 것 없어. 그냥 농담이라구~ |
| 인사 | 어머, 마침 잘 왔어. 오늘은 아직 같이 사진을 안 찍었잖아. |
| 작별 인사 | 난 오늘 찍은 사진들 정리하고 쉴 거야. 너도 밤새워서 게임하면 안 돼! |
| 자신에 대해·이름 | 이름은 내가 직접 지은 거야. 다들 마치라고 부르기도 해… 넌? 넌 날 뭐라고 부르고 싶어? |
| 자신에 대하여·과거 | 나의 과거는 어쩌면 예전이 아니라 미래에 있을지도 몰라. 그래서 난 반드시 한 정거장씩 나아갈 거야, 설령 언젠가… 열차가 없더라도 말이야. |
| 잡담·주스 | 주스… 말만 들어도 입에 침이 고이고, 입에 침이 고이면 너무 마시고 싶고, 마시면… 멈출 수가 없어… |
| 잡담·사진 | 사진은 당연히 현실이 아니지만, 사진이 충분히 많다면 현실에 조금 더 가까워질 수 있지 않을까? |
| 취미 | 사진 찍기, 일기 쓰기, 말해 뭐해~ |
| 고민 | 말동무가 없으면 심심해서 죽을 지경이야. 근데 열차에 있을 때 히메코 언니는 바쁘고, 웰트 아저씨도 바쁘고, 폼폼도 바쁘고, 단항은 안 바쁘긴 한데 대화하는 걸 안 좋아해서…… |
| 공유 | 책상 앞에 앉아 앨범 정리를 마치고 창밖을 내다볼 때마다, 그 풍경을 이미 수천 수만 번 봤더라도 항상 사진을 한 장 더 찍고 싶어져… 지금 이렇게 열차에 앉아 별을 볼 수 있다는 건 정말 행복한 일이야. |
| 공유·검술 연습 | 평소에 선주 환희를 정말 좋아해서 마음속에 늘 협객에 대한 로망이 있었거든. 근데 진짜 검술을 배우기 시작하니까, 환희 속에서 하늘을 날고 땅을 가르는 대협보다 나한테 초식 하나하나를 가르쳐 주는 두 소사부님이 훨씬 대단하다는 걸 깨달았어! |
| 견문 | 아무리 「괴식」처럼 보여도 「개척」의 정신으로 맞서야지! 하지만 솔직히 말해서, 모래장어 젤리랑 히메코 언니가 탄 커피는 좀 그래…… |
| 에 관한단항 | 단항… 나보다 먼저 열차에 탔는데, 자기 과거에 대해서는 한 번도 말한 적이 없어… 너 혹시 기회 되면 나 대신 좀 알아봐 줄래? |
| 단항에 대해·2 | 그의 신비로운 과거를 알게 됐어도, 그는 여전히 우리가 아는 그 단항이야! |
| 에 관한히메코와 | 아름다운 히메코 언니, 성숙하고 믿음직스럽고 우아한 데다 열차의 항해사이기까지… 나도 나중에 그런 어른이 될 수 있겠지? 뭐, 지금의 나도 나쁘지 않지만~ |
| 에 관한웰트 | 듣기로는 웰트 아저씨가 예전에 비밀 조직의 수장이었고, 행성도 구했고, 선생님도 했었고, 애니메이션 원화까지 그렸대! 와, 이건 뭐 거의 외계인 수준인데…… |
| 에 관한파무 | 차장님이 최고야! |
| 에 관한연경 | 연경 스승님의 가르치는 방식은 매우 엄격해. 입버릇처럼 「장군님께서 예전에 이렇게 가르쳐 주셨지」라고 말씀하시거든… 경원 장군님이 가르쳐 주신 걸 전부 또렷하게 기억하고 계신가 봐. |
| 에 관한운리 | 운리 스승님의 가르치는 방식은 아주 자유로워. 나한테 가장 자주 하시는 말씀은 「이건 느낌이야!」거든… 아마 이게 바로 「체험식 교육」이라는 거겠지? |
| 에 관한선데이 | 차장님이 그 「7일 휴무일」 주장을 들으시면 어떤 반응을 보이실지 모르겠네. |
| 에 관한장야월 | 가끔 나도 내가 냉혹하고 신비롭고 우아하고 대단한 모습으로, 살짝만 손을 써도 적을 물리치는 상상을 하곤 해… 그런데 그게 정말로 일어날 줄이야! 다음번엔 이 몸의 힘으로 모두를 지킬 거야! |
| 단항에 대해·3 | 이번 암포레우스 여행에서 우리 둘 다 많이 성장했어. 1대 1 무승부! 아, 아니지. 사실 그 애가 나보다 먼저 그 발걸음을 내디뎠으니까… 그 애의 판정승으로 쳐줄게! |
| 에 관한아글라이아 | 아글라이아 씨는 역시 모두의 인도자다워. 그분의 조언 덕분에 데일리 룩 센스까지 몇 단계는 업그레이드됐다니까! |
| 에 관한티보·티안·티닝 | 자그마한 테베 선생님한테서 엄청난 에너지가 느껴져! 선생님들을 실망시키지 않으려고 정말 오랫동안 연습해서, 드디어 오로니스의 기도문을 술술 외울 수 있게 됐어! 못 믿겠어? 흥, 내가 들려줄게…. |
| 에 관한만적 | 므네모스는 쿨해 보이고 말 붙이기 힘들 것 같지만, 실제로는 아주 친절해… 왜 그런 걸까? 모르겠어. 역시… 난 여자애들 마음을 더 잘 아나 봐. |
| 에 관한쇼어키퍼 | 하접 씨는 향긋하고 폭신한 인형도 만들 줄 알고, 심금을 울리는 이야기도 잘 써. 게다가 곁을 지나갈 때마다 좋은 향기가 나지… 그분과 함께 있으면 정말 많은 걸 배울 수 있어. |
| 에 관한나케샤 | 사실… 난 선생님이라는 존재에 대해 본능적인 공포심이 좀 있는데, 그분은 예외야! 이해하기 힘든 개념도 항상 대지수에 비유해서 설명해 주시니까 금방 이해가 가더라고! |
| 에 관한카제 스미레 | 왠지 모르겠지만, 알고 지낸 지 얼마 안 됐는데도 우린 금방 속마음을 다 털어놓는 단짝 친구가 됐어. 지난번에 그 애의 정원에서 타이키얀부터 암포레우스까지 수다를 떨면서 꽃차를 몇 주전자나 마시고 허니 케이크를 몇 개나 먹었는지 몰라. 결국 꼬마 이카도 졸려서 잠들었는데… 그래도 여전히 아쉬움이 남더라! |
| 에 관한세피르 | 세피르 씨랑 얘기하는 건 정말 즐거워! 야옹이교랑 멍멍이교에 관한 이야기를 80가지 버전도 넘게 들려줬는데, 내가 지어낸 내 과거 이야기보다 훨씬 많다니까! |
| 에 관한헤세인 | 헤세온 씨의 연주 소리는 꿀술보다 더 감미로워. 우아하고 아름다워지는 비결이 악기를 배우는 걸까? 음, 나도 공부해서 나 자신을 좀 가꿔야겠어! |
| 에 관한클리드라 | 카이사르랑 같이 「비행기 게임」을 할 때 심장이 입 밖으로 튀어나올 뻔했어. 설마 내 무르기를 허락해 줄 뿐만 아니라 내 제안까지 진지하게 고려해 줄 줄이야… 헤헤, 결국 나도 한 판은 이겼다고! |
| 에 관한백액 | 그분은 그렇게 처절한 희생을 겪고도 초심을 잃지 않으셨어… 응, 이 몸도 꼭 해내고 말 거야! |
| 에 관한시련 | 모든 기억을 소중히 여기고 미래를 지켜보려는 시련의 마음… 이 모든 걸 잊지 않을 거야. 그래야 모든 희생이 의미가 있을 테니까! |
| 「보존」 성혼 활성화 | 나의 과거가 조금씩 늘어나고 있어. |
| 「수렵」 성혼 활성화 | 이 몸이 열심히 수련하고 스승님께 배운 결과를 보라고~ |
| 캐릭터 승급 | 오늘의 난 어제보다 더 멋져~ |
| 캐릭터 최고 레벨 | 성장 완료! 진짜 Mar. 7th의 여정은 이제부터 시작이야! |
| 「보존」 행적 활성화 | 맞아 맞아, 아직 숨겨둔 초식이 몇 개 더 있다고~ |
| 「수렵」 행적 활성화 | 기술은 많을수록 좋으니까, 더 연습해야겠어~ |
| 파티 편성·-[21] | 우리 둘이 있다면 눈에 띄는 족족 해치워버리자~ |
| 파티 편성·단항 | 이 몸의 진정한 실력을 보여줄 때가 됐네… 어라, 단항, 그 눈빛은 뭐야? |
| 파티 편성·단항·음월 | 이 몸의 진정한 실력을 보여줄 때가 됐네… 어라, 단항, 이제는 날 믿어줄 거지? |
| 파티 편성·히메코와 | 만약에 말이야, 히메코 언니가 좀 도와줘야 해! |
| 파티 편성·웰트 | 만능인 웰트 아저씨가 있으니까, 나이스! 내가 너무 크게 말했나? |
| 파티 편성·운리 | 운리 사부님, 제 수행 성과를 확인해 주세요! |
| 파티 편성·연경 | 연경 사부님 걱정 마세요, 실망시켜 드리지 않을게요! |
| 파티 편성·선데이 | 음! 지휘봉을 쓸 때보다 훨씬 강해 보여요! |
| 파티 편성·단항·등황 | 와, 단항은 몰래 노력해서 모두를 놀라게 하더니… 나도 질 수 없지! |
| 파티 편성·아글라이아 | 아글라이아 씨, 이 옷차림은 어때요? |
| 파티 편성·티보 | 트리비 선생님, 「세월」의 기도문은 확실히 외웠어요! |
| 파티 편성·만적 | 네, 저도 도우러 왔어요! |
| 파티 편성·쇼어키퍼 | 업데이트 독촉하러 왔어요! 지난번 이야기는 아직 다 못 즐겼거든요~ |
| 파티 편성·나케샤 | 이따가 문제가 생기면 지도 부탁드려요! |
| 파티 편성·카제 스미레 | 걱정 마세요, 제 몸은 제가 잘 챙길게요! |
| 파티 편성·세피르 | 날아오를 때 저도 한번 체험해 보고 싶어요! |
| 파티 편성·백액 | 안심하세요, 무명객은 언제나 옴팔로스와 함께할 거예요! |
| 파티 편성·헤세인 | 헤헤, 이번에도 귀가 호강하겠네요! |
| 파티 편성·클리드라 | 카이사르, 전 이미 준비됐어요! |
| 파티 편성·시련 | 실리안! 어렵게 다시 만났는데~ 우선 같이 사진부터 찍어요! |
| 액션 장면 | 대사 |
|---|---|
| 「보존」 전투 시작·약점 격파 | 나 제법 잘 싸우는걸. |
| 「보존」 전투 시작·위험 경고 | 이 녀석, 왠지 만만치 않아 보이는데… |
| 「보존」 턴 시작·1 | 나랑 마주치다니 운이 없네. |
| 「보존」 턴 시작·2 | 내 차례야~ |
| 「보존」 턴 대기 | 왜 그래? 내가 가만히 있으니까 겁나? |
| 「보존」 일반 공격 | 자, 봐! |
| 「보존」 전투 스킬·1 | 이 몸이 나섰는데 질 리가 없잖아~ |
| 「보존」 전투 스킬·2 | 얌전히 서 있어, 지금 축복을 걸어줄게~ |
| 「보존」 피격(소) | 싫어! |
| 「보존」 피격(대) | 저리 가! |
| 「보존」 필살기·활성화 | 가끔은 진지해져야지. |
| 「보존」 필살기·발동 | 이 몸의 실력을 맛봐라~ |
| 「보존」 특성·1 | 도망치지 마! |
| 「보존」 특성·2 | 또 때리게? |
| 「보존」 전투 불능 | 혼자는… 싫어…… |
| 「보존」 전투 복귀 | 알았어… 이제 장난 안 칠게! |
| 「보존」 HP 회복 | 덕분이야! |
| 「보존」 비술 | 얼어붙어라! |
| 「수렵」 전투 시작·약점 격파 | 너로 연습 좀 해볼까! |
| 「수렵」 전투 시작·위험 경고 | 그냥 다른 사람으로 바꿀까…… |
| 「수렵」 턴 시작·1 | 하산할 때가 됐어! |
| 「수렵」 턴 시작·2 | 나 혼자서 열 명도 상대할 수 있어! |
| 「수렵」 턴 대기 | 빨리 싸우게 해줘. |
| 「수렵」 일반 공격 | 이 몸을 얕보지 마! |
| 「수렵」 강화 일반 공격·1 | 내 공격을 받아라! |
| 「수렵」 강화 일반 공격·2 | 내 필살기를 봐! |
| 「수렵」 전투 스킬·1 | 스승님, 차 드세요! |
| 「수렵」 전투 스킬·2 | 잘 부탁드려요! |
| 「수렵」 피격(소) | 기습이라니! |
| 「수렵」 피격(대) | 비겁하게... 무덕도 없이... |
| 「수렵」 필살기·활성화 | 진정한 검술을 보여줄 때야. |
| 「수렵」 필살기·발동 | 좌청룡, 우백호, 탄수화물은 적게——받아라! |
| 「수렵」 특성·1 | 오~ 다 이해했어! |
| 「수렵」 특성·2 | 오~ 역시 스승님이야! |
| 「수렵」 전투 불능 | 강호는… 험난하네…… |
| 「수렵」 전투 복귀 | 실수야, 방금 그건 실수라고! |
| 「수렵」 HP 회복 | 칭찬해 줄게! |
| 「수렵」 비술 | 도화영락비신검~ |
| 전투 승리 | 이번엔 나 발목 안 잡았지! |
| 전리품 획득·1 | 봐봐 봐봐, 반짝거리는 거 있어? |
| 「보존」 전리품 개방·2 | 다 내가 찾은 거야~ |
| 「수렵」 전리품 개방·2 | 이걸로 소다 두유를 몇 잔이나 살 수 있을까…… |
| 퍼즐 해결·1 | 잘했어, 스스로를 칭찬해 주자~ |
| 「보존」 퍼즐 해결 성공·2 | 해결 완료! |
| 「수렵」 퍼즐 해결 성공·2 | 무예와 지략, 어느 하나 빠져선 안 되지! |
| 「보존」 귀중한 전리품 개방 | 이, 이렇게나 많이?! |
| 「수렵」 귀중한 전리품 개방 | 무림 비급이라도 있어? |
| 「보존」 적 목표 발견 | 싸울까, 아니면 튈까? |
| 「수렵」 적 목표 발견 | 아직 부족해, 한판 붙어보자고! |
| 「보존」 마을로 귀환 | 나랑 사진 찍으러 갈래? |
| 「수렵」 마을로 귀환 | 나랑 사진 찍으러 갈래? 아니면 선인 기쁨차 마시러 갈래? |
| 겨울이 가고 찾아온 온기 (얼음·보존) |
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