世界征服者系列 | |
原名 | 世界征服者 |
官方译名 | World Conqueror 世界の覇者 세계 정복자 |
常用译名 | 世征 |
类型 | 策略游戏 |
开发 | EasyTech |
发行 | EasyTech |
相关作品 | 将军的荣耀系列、欧陆战争系列 |
“ | 二战战火重又燃起,铸就传奇指日可待! | ” |
——《世界征服者4》于E社官网上的简介[1] |
《世界征服者》系列是EasyTech(苏州乐志)自2011年起出品的回合制战争模拟策略战棋游戏系列。
游戏旨在使玩家率领一支军队,沉浸式地体验历史以及E社祖传的架空历史中那些著名的战役,体验打赢一次战役、一场战争,乃至于征服整个世界的快感。
本系列到目前有四部作品:《世界征服者1945》(第一部)《世界征服者2》《世界征服者3》《世界征服者4》。世5已被无限期搁置...。
相比于姊妹系列《欧陆战争》系列选材与历史时间的不定,《世界征服者》系列围绕在相对固定的时间点与题材进行:二战、冷战与架空的现代战争,反映了轴心VS同盟、北约VS华约的围绕世界霸权展开的战争;之后的现代战争内容不固定,为E社天马行空的设计成果:3代中为人类与外星人间“救人图存”的战争,而4代则反映了时事,为联合国军对迅速全球扩张的“黑蝎”组织的反恐战争。
“世界征服者”顾名思义,是要去征服整个世界的。因此,相比于主要聚焦于《欧陆战争》系列与《将军的荣耀》系列,本系列更倾向于“全局观”:世征在1代便提出了第一个全球地图上的征服虽然地图形状惨不忍睹,并在接下来几代中逐渐优化地理问题只能说有所改观;各个为人津津乐道的焦点之外、在大战中被遗忘的角落于世征系列中作为战役或者是挑战关卡的舞台出现。
《世界征服者》系列通常包含三个模式:战役、征服与挑战。2代拥有本地联机模式(指在同一台设备上的多人模式);3代起开创了广受好评的无缝衔接环形大地图征服模式阉割版中被切开成为平面;4代在挑战的基础上增加了演习模式。
以下篇幅介绍系列中四款游戏各自的特色与进步。
世界征服者1945 | |
官方译名 | World Conqueror 1945 |
开发 | EasyTech |
发行 | EasyTech |
发行时间 | 2011年3月26日 |
也被称作《世界征服者1》,奠定了系列的基础。
战役模式中共有十个战役:
战役列表 |
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征服模式中共有三个剧本:1940二战开始、1942二战中期、1944二战末期。共有243的地块和5个难度级别,有11个国家供选择,剩下的中立。
本作世界地图(难以直视) |
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作为E社成熟前的作品,本作尚未跳脱脱出桌游思维,依旧通过投色子来判定伤害。
世界征服者2 | |
官方译名 | World Conqueror 2 |
开发 | EasyTech |
发行 | EasyTech |
发行时间 | 2012年8月8日 |
E社经典之一,至今为许多老玩家所怀念。
相比前作伤害判定终于摆脱了色子判定,有了网络联机。
游戏机制与《欧陆战争3》差异不大,也是e社进行划块地图、使用六边形地图前的最后一作。
世界征服者3 | |
官方译名 | World Conqueror 3 |
开发 | EasyTech |
发行 | EasyTech |
发行时间 | 2015年5月2日 |
本作系列第三作、E社最畅销的作品之一,吸收了将荣、将太与欧4的技术与经验,也是E社迈向巅峰的象征。
重要改进包括:
世界征服者4 | |
官方译名 | World Conqueror 4 |
开发 | EasyTech |
发行 | EasyTech |
发行时间 | 2017年8月24日 |
(待补充)
(待补充)
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