将军的荣耀系列 | |
四作图标的合集 | |
官方译名 | Glory of Generals 將軍の栄光 장군 의 영광 3 |
常用译名 | GoG、将荣 |
类型 | 策略游戏 |
开发 | EasyTech |
发行 | EasyTech |
相关作品 | 世界征服者系列、欧陆战争系列 |
“ | EASYTECH将一如既往的研发与创作最优秀的战争策略游戏。 | ” |
——Taptap上的苏州乐志软件[1] |
《将军的荣耀系列》是EasyTech(苏州乐志)自2013年起出品的回合制战争模拟策略战棋游戏系列。
系列内游戏内容风格迥异:一代两作与三代以第二次世界大战为最主要内容,玩家率领一支集团军,以更微观的角度参与每一场战役;而二代则是在科幻背景下的架空战争。
本系列到目前有四部作品:《将军的荣耀》《将军的荣耀:太平洋战争》《将军的荣耀2》《将军的荣耀3:钢铁命令》。
区分于《世界征服者系列》,本系列(除去将2)将绝大部分篇幅给与二战而非冷战等其他战争,且对战争战役的划分更为详细。例如:在《世界征服者4》中,二战包含了两个章节,轴心同盟各20个战役,而将荣划为了西线战场、北非战场、东线战场、太平洋战场、中国战场(于3代蒸发);同样是4代,历史上的巴巴罗萨行动以一个战役的篇幅来描述,而《将军的荣耀》1、3代则将其分为北方、中方、南方三个战役描述(对应历史上的战略规划)。同时,将荣系列还以大地图作战作为卖点:部队于城市相比于地图显得较少,配合战争迷雾,使得玩家游戏代入感更加强烈。
以下篇幅介绍系列中四款游戏各自的特色与进步。
将军的荣耀 | |
官方译名 | Glory of Generals |
开发 | EasyTech |
发行 | EasyTech |
发行时间 | 2013年5月3日 |
系列的首作。首次提出了六边形地图、上将机制及数值体系、城市功能分离、兵种划分等沿用至今的游戏系统。细致的战役设计、在大地图上的酣畅淋漓的战斗使其至今被奉为E社经典之作。
共有战役模式、军团模式(大地图征服模式被整合在其中)、联机模式(仅支持局域网本地联机)三个模式,战役与军团模式分出四个章节:西线战场、北非战场、东线战场以及架空的南极战场。
将军的荣耀:太平洋战争 | |
官方译名 | Glory of Generals: the Pacific War |
开发 | EasyTech |
发行 | EasyTech |
发行时间 | 2013年8月7日 |
目光从欧陆战场转向太平洋战场,是《将军的荣耀》姊妹作。游戏系统上除海战外大多继承前作,而在内容上则是完全翻新。
游戏模式与《将军的荣耀》相同,战役与军团模式分出四个章节:太平洋战争、抗日战争、朝鲜战争以及架空的中东战争。
将军的荣耀2 | |
官方译名 | Glory of Generals 2 |
开发 | EasyTech |
发行 | EasyTech |
发行时间 | 2016年1月27日 |
与前作和E社一贯历史向的制作风格相背,本作题材是基于架空背景的未来战争。游戏元素大量取自隔壁《世界征服者3》,是E社对于游戏题材上一次大胆的尝试。然后尝试并不特别成功...
共有战役模式、挑战模式、任务模式、对战模式(非实时对战)四个模式。可以云存档。
将军的荣耀3:钢铁命令 | |
官方译名 | Glory of Generals 3 |
开发 | EasyTech |
发行 | EasyTech |
发行时间 | 2020年11月22日 |
(待补充)
《将军的荣耀》拥有数量庞大的模组,最知名的优秀模组有《苦涩的和平》等。
由于E社游戏联网检测、加密手段、文件复杂程度与等一系列问题,将2与将3的模组创作目前仅停留在理论与探索阶段。不过两者所使用的兵模与素材在E社各模组中广泛使用,将2的未来科幻军队兵模在各模组尤其是《世界征服者4》中非常流行。
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