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模拟游戏

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基本资料
用语名称 模拟游戏
其他表述 Simulation Game

模拟游戏(英语:Simulation Game,简称SLGSIM),是一种巨大的游戏类型,这种类型的游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,达到“训练”玩家的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练;较低的可以作为娱乐手段。含有大量的子分支。

特点

  1. 大量仿真的参数来描述特定的角色,场景,情况。实际上是一个相对其他类型较大的闭环数据系统,牵一发而动全身,这使得玩家必须认真做决断SL
  2. 几乎很少或简单易懂的操作。
  3. 需要大量的脑力运算。
  4. 中国很多人将SLG错指作地域压制型策略游戏或者SRPG类战棋类游戏。(原因为当初光荣自称三国志是历史SLG,既历史模拟游戏,而在国内传播时历史两字被莫名省略,仅剩下SLG用来称呼所有类似三国志的策略战棋游戏)
  5. 虽然做出决断是很爽的体验,但是玩家需要为之后发生的过错买单。

子分类

按游戏方式分为角色扮演模拟类和策略游戏;按主题分为模拟经营,模拟养成,沙盒游戏;按内容分为战争游戏,飞行模拟,载具模拟,列车模拟,城市模拟,恋爱模拟等等统称操作模拟。其旁支又发展出严肃游戏,模拟软件

参见:Category:模拟游戏

游戏方式

角色扮演模拟类

带有战术性的的角色扮演游戏。有时也被称作战术角色扮演游戏(Tactical role-playing game)。复数个角色在特定的战场上合作作战,战役通常是小队级规模。

此类别的代表游戏有:

策略游戏

本条目特指地域压制类策略游戏 玩家代表团体/国家意志,支配着一个团队或国家的全部资源,在各种领域通过战争吞并对手取得良好的成果为目标。通常背景较大,指挥单位数量不定,但上限无限大。

此类别的代表游戏有:

主题分类

模拟经营

只采用了策略模拟中的经营方面并不断放大。玩家的目标是将自身的组织发展壮大来达成特定目标

此类别的代表游戏有:

模拟养成

管理的对象不是组织或国家,而是一个特定培养的个体。

此类别的代表游戏有:

沙盒游戏

自由度极高,涵盖复数个游戏模式

此类别的代表游戏有:

内容分类

战争游戏

以战争为内容的游戏,事实上太过于广泛,一部分第一人称射击游戏也会涵盖在内。不做介绍

此类别的代表游戏有:

操作模拟

实际上XXX模拟多数属于此类,玩家可以取得逼近现实的手感

此类别的代表游戏有:

外部链接及注释